Power

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Power.png

Power - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power".

Aby policzyć nasz Power, trzeba skorzystać z następującego wzoru:

Power = Power Statystyk + Power Odporności + Power Poziomu + Power Bonusów + Power Orbów



Power StatystykT.png

Power Statystyk = (siła + zręczność + moc + wiedza) + (2 x obrażenia z broni) + [(punkty życia + kondycja + mana) / 10]

Gdzie:

  • do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci.


Power OdpornościT.png

Power Odporności = [0,4 x (odporności sieczne + odporności kłute + odporności obuchowe)] + [0,3 x (odporności na ogień + odporności na zimno + odporności na energię)] + (0,6 x odporności na urok)

Gdzie:

  • odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.


Power PoziomuT.png

Power Poziomu = [poziom * (poziom + 1)] / 8

Gdzie:

  • poziom oznacza poziom naszej postaci


Power BonusówT.png

Power Bonusów = (ilość mod A x mnożnik mod A) + (ilość mod B x mnożnik mod B) + (...) + (ilość mod Z x mnożnik mod Z)

Gdzie:

  • ilość_mod - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1)
  • mnożnik_mod - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami
  • A / B / Z - przykładowy bonus


Mnożniki modyfikatorów
Modyfikator Mnożnik modyfikatora
Obrona dystansowa 2
Obrona przeciw urokom
Obrona wręcz
Odporność na Zamrożenie
Odporność na Unieruchomienie 4
Podwójne losowanie obrony
Przełamanie odporności na urok
Redukcja obrażeń krytycznych
Zużycie kondycji
Zużycie many
Modyfikator trafień dystansowych 8
Modyfikator trafień mentalnych
Modyfikator trafień wręcz
Odporność na trafienie krytyczne
Podwójne losowanie trafienia
Redukcja otrzymanych obrażeń biernych
Dodatkowe obrażenia od energii 16
Dodatkowe obrażenia od ognia
Dodatkowe obrażenia od zimna
Modyfikator obrażeń fizycznych
Modyfikator obrażeń magicznych
Szansa na odczarowanie
Szansa na zredukowanie obrażeń
Wyssanie many
Regeneracja kondycji 26,(6)
Regeneracja many
Redukcja obrażeń 32
Szansa na podwójny atak
Szansa na trafienie krytyczne
Szansa na unik
Oszukać przeznaczenie 100
Dodatkowe PA 500
Dodatkowe Kółko Ataku 1 000

Power OrbówT.png

Aby wyliczyć Power Orbów, trzeba dodać do siebie wartości wszystkich policzonych z osobna orbów, których to power liczymy według wzoru:

Power Orba = (wsp orb + wsp qual) x wsp kat

Gdzie:

  • wsp orb - współczynnik orba
  • wsp qual - współczynnik jakości sprzętu, w którym umieszczony jest orb
  • wsp kat - współczynnik kategorii, do której zaliczany jest orb
Współczynniki orbów i jakości sprzętu
Poziom orba wsp orb Poziom sprzętu wsp qual
Sub 1 1 Brązowa gwiazdka.png 0
Bi 1 4 Brązowa gwiazdka.pngBrązowa gwiazdka.png 0
Bi 2 4,8 Brązowa gwiazdka.pngBrązowa gwiazdka.pngBrązowa gwiazdka.png 0
Bi 3 6 Srebrna gwiazdka.png 0,67
Magni 1 9,3 Srebrna gwiazdka.pngSrebrna gwiazdka.png 1,33
Magni 2 11,2 Srebrna gwiazdka.pngSrebrna gwiazdka.pngSrebrna gwiazdka.png 2,67
Magni 3 14 Złota gwiazdka.png 4
Arcy 1 20 Złota gwiazdka.pngZłota gwiazdka.png 6,67
Arcy 2 24 Złota gwiazdka.pngZłota gwiazdka.pngZłota gwiazdka.png 10
Arcy 3 30
Współczynniki kategorii
Modyfikator wsp kat
Redukcja obrażeń od zwykłych przeciwników 9
Szansa na przejęcie kondycji
Szansa na przełamanie farida
Szansa na przełamanie holma
Większa siła ataku gdy ciężko ranny
Redukcja obrażeń od ataku mentalnego 15
Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
Szansa na przejęcie many
Szansa na unik gdy ciężko ranny
Większa szansa trafienia po chybieniu
Większe obrażenia na bossy
Większe obrażenia na czempiony i elity
Redukcja obrażeń od ataku dystansowego 30
Redukcja obrażeń od ataku wręcz
Redukcja obrażeń od bossów
Redukcja obrażeń od czempionów i elit
Szansa na mocniejszy atak krytyczny
Szansa na przejęcie zdrowia
Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
Orby z kategorii Uniwersalnych nie zostały uwzględnione w tabeli, ponieważ nie są brane pod uwagę przy obliczaniu Powera