Siedziba Herszta: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
<center>[[Plik: | |||
<center>[[Plik:Siedziba_Herszta_Title.png]]</center> | |||
<center>[[Plik:Poziomy trudności title.png|link=|350px]] <br> | <center>[[Plik:Poziomy trudności title.png|link=|350px]] <br> | ||
Aktualna wersja na dzień 10:03, 27 paź 2025

Jaskinia Herszta to instancja, w której bossem jest Herszt. Przewidziana jest dla graczy powyżej 14 poziomu. Zadanie poboczne powiązane z instancją to Krwawe Zaloty, dostępne od 16 poziomu. Nie jest wymagane, aby wejść na instancje.
Informacje
Jak dotrzeć
W pierwszej kolejności udajemy się do Wioski Rybackiej. Możemy się tu dostać z Trentis, Zbójeckiego Lasu lub skorzystać z Wieży Teleportacyjnej w siedzibie Gildii. Idziemy aż natkniemy się na grupki Zedów, a następnie podążamy wzdłuż ścieżki gdzie znajduje się wejście do Jaskini Południowej.
Na tym etapie kierujemy się na zachód. Po przejściu przez most, na którym możemy natknąć się na Wartownika, mijamy niewielkie obozowisko bandytów, za którym znajduje się wejście do instancji bossowej - Jaskinia Herszta.
|
|
Przebieg instancji
Jaskinia Herszta jest instancją jednopoziomową o stałym rozkładzie grup przeciwników. Składa się w całości z żółtego pola. Celem gracza jest dotarcie do bossa - Herszta - oraz pokonanie go. W przypadku śmierci postać odradza się wewnątrz instancji.
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem pomarańczowym zawsze znajdują się w tych samych miejscach i mają stały skład. Poniżej znajduje się ich szczegółowy opis.
| Oznaczenie na mapie | Drużyna przeciwna | Drop |
|---|---|---|
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|









