Power: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 11: Linia 11:
[[Plik:Power_StatystykT.png|link=|581x581px]]
[[Plik:Power_StatystykT.png|link=|581x581px]]


<span style="font-size:25px"><center><span style="color:#0066FF">Power Statystyk</span> = (''siła'' + ''zręczność'' + ''moc'' + ''wiedza'') + (2 x ''obrażenia z broni'') + [(''punkty życia'' + ''kondycja'' + ''mana'') / 10]</center></span>
<span style="font-size:25px"><center><span style="color:#0066FF">Power Statystyk</span> = (''siła'' + ''zręczność'' + ''moc'' + ''wiedza'' + ''inteligencja'') + (2 x ''obrażenia z broni'') + [(''punkty życia'' + ''kondycja'' + ''mana'') / 10]</center></span>


Gdzie:
Gdzie:
Linia 54: Linia 54:
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Obrona dystansowa
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Obrona dystansowa
| rowspan="4" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |2
| rowspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |2


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Obrona przeciw urokom
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Obrona mentalna


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
Linia 63: Linia 63:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Odporność na Zamrożenie
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Odporność na efekty krępujące i ukazanie
| rowspan="8" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |4


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Odporność na Unieruchomienie
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Odporność na unieruchomienie
| rowspan="6" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |4


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
Linia 73: Linia 73:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Przełamanie odporności na uroki
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Przełamanie odporności na urok


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń krytycznych
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń krytycznych
 
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń z ataków odbierających % PŻ


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
Linia 123: Linia 126:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na redukcje obrażeń
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na zredukowanie otrzymanych obrażeń


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
Linia 136: Linia 139:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń
| rowspan="4" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |32
| rowspan="4" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |32


Linia 147: Linia 150:
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na unik
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na unik
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Oszukać przeznaczenie
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |100


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
Linia 153: Linia 160:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Oszukać przeznaczenie
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Dodatkowe Kółko Ataku
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |100
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |1 000
|}
|}
</center>
</center>
Linia 177: Linia 184:
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |wsp orb
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |wsp orb
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"|
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"|
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Poziom sprzętu
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |Poziom sprzętu
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |wsp qual
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |wsp qual


Linia 260: Linia 267:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń od zwykłych przeciwników
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku obszarowego
| rowspan="5" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |9
| rowspan="7" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |4
 
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od zwykłych przeciwników
 
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od czempionów i elit


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
Linia 267: Linia 280:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przełamanie farida
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przejęcie many


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przełamanie holma
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przełamanie farida i holma


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
Linia 276: Linia 289:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przejęcie zdrowia
| rowspan="7" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|15
| rowspan="6" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|8
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń od ataku obszarowego


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przejęcie many
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na unik gdy ciężko ranny


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na unik gdy ciężko ranny
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większa szansa obrony po udanym ataku przeciwnika


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
Linia 294: Linia 305:


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większe obrażenia na czempiony
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większe obrażenia na czempiony i elity


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku dystansowego
| rowspan="7" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|30
| rowspan="6" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |16
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń od ataku wręcz
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku wręcz


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń od bossów
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku mentalnego


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń od czempionów
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od bossów


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na mocniejszy atak krytyczny
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na mocniejszy atak krytyczny
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przejęcie zdrowia


|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center"

Aktualna wersja na dzień 21:45, 10 mar 2026

Power - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power".

Aby policzyć nasz Power, trzeba skorzystać z następującego wzoru:

Power = Power Statystyk + Power Odporności + Power Poziomu + Power Bonusów + Power Orbów



Power Statystyk = (siła + zręczność + moc + wiedza + inteligencja) + (2 x obrażenia z broni) + [(punkty życia + kondycja + mana) / 10]

Gdzie:

  • do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci.


Power Odporności = [0,4 x (odporności sieczne + odporności kłute + odporności obuchowe)] + [0,3 x (odporności na ogień + odporności na zimno + odporności na energię)] + (0,6 x odporności na urok)

Gdzie:

  • odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.


Power Poziomu = [poziom * (poziom + 1)] / 8

Gdzie:

  • poziom oznacza poziom naszej postaci


Power Bonusów = (ilość mod A x mnożnik mod A) + (ilość mod B x mnożnik mod B) + (...) + (ilość mod Z x mnożnik mod Z)

Gdzie:

  • ilość_mod - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1)
  • mnożnik_mod - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami
  • A / B / Z - przykładowy bonus


Mnożniki modyfikatorów
Modyfikator Mnożnik modyfikatora
Obrona dystansowa 2
Obrona mentalna
Obrona wręcz
Odporność na efekty krępujące i ukazanie 4
Odporność na unieruchomienie
Podwójne losowanie obrony
Przełamanie odporności na urok
Redukcja otrzymanych obrażeń krytycznych
Redukcja otrzymanych obrażeń z ataków odbierających % PŻ
Zużycie kondycji
Zużycie many
Modyfikator trafień dystansowych 8
Modyfikator trafień mentalnych
Modyfikator trafień wręcz
Odporność na trafienie krytyczne
Podwójne losowanie trafienia
Redukcja otrzymanych obrażeń biernych
Dodatkowe obrażenia od energii 16
Dodatkowe obrażenia od ognia
Dodatkowe obrażenia od zimna
Modyfikator obrażeń fizycznych
Modyfikator obrażeń magicznych
Szansa na odczarowanie
Szansa na zredukowanie otrzymanych obrażeń
Wyssanie many
Regeneracja kondycji 26,(6)
Regeneracja many
Redukcja otrzymanych obrażeń 32
Szansa na podwójny atak
Szansa na trafienie krytyczne
Szansa na unik
Oszukać przeznaczenie 100
Dodatkowe PA 500
Dodatkowe Kółko Ataku 1 000

Aby wyliczyć Power Orbów, trzeba dodać do siebie wartości wszystkich policzonych z osobna orbów, których to power liczymy według wzoru:

Power Orba = (wsp orb + wsp qual) x wsp kat

Gdzie:

  • wsp orb - współczynnik orba
  • wsp qual - współczynnik jakości sprzętu, w którym umieszczony jest orb
  • wsp kat - współczynnik kategorii, do której zaliczany jest orb
Współczynniki orbów i jakości sprzętu
Poziom orba wsp orb Poziom sprzętu wsp qual
Sub 1 1 0
Bi 1 4 0
Bi 2 4,8 0
Bi 3 6 0,67
Magni 1 9,3 1,33
Magni 2 11,2 2,67
Magni 3 14 4
Arcy 1 20 6,67
Arcy 2 24 10
Arcy 3 30
Współczynniki kategorii
Modyfikator wsp kat
Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku obszarowego 4
Redukcja otrzymanych obrażeń od zwykłych przeciwników
Redukcja otrzymanych obrażeń od czempionów i elit
Szansa na przejęcie kondycji
Szansa na przejęcie many
Szansa na przełamanie farida i holma
Większa siła ataku gdy ciężko ranny
Szansa na przejęcie zdrowia 8
Szansa na unik gdy ciężko ranny
Większa szansa obrony po udanym ataku przeciwnika
Większa szansa trafienia po chybieniu
Większe obrażenia na bossy
Większe obrażenia na czempiony i elity
Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku dystansowego 16
Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku wręcz
Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku mentalnego
Redukcja otrzymanych obrażeń od bossów
Szansa na mocniejszy atak krytyczny
Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
Orby z kategorii Uniwersalnych nie zostały uwzględnione w tabeli, ponieważ nie są brane pod uwagę przy obliczaniu Powera