Power: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 32 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Power.png|centruj|link=|753x753px]] | |||
'''Power''' - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power". | '''Power''' - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power". | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Aby policzyć nasz | Aby policzyć nasz Power, trzeba skorzystać z następującego wzoru: | ||
<span style="font-size: | <span style="font-size:25px"> <center>'''Power''' = <span style="color:#0066FF">Power Statystyk</span> + <span style="color:#00FF00">Power Odporności</span> + <span style="color:red">Power Poziomu</span> + <span style="color:#CC00FF">Power Bonusów</span> + <span style="color:yellow">Power Orbów</span></center></span> | ||
[[Plik:Power_StatystykT.png|link=|581x581px]] | |||
<span style="font-size:25px"><center><span style="color:#0066FF">Power Statystyk</span> = (''siła'' + ''zręczność'' + ''moc'' + ''wiedza'' + ''inteligencja'') + (2 x ''obrażenia z broni'') + [(''punkty życia'' + ''kondycja'' + ''mana'') / 10]</center></span> | |||
Gdzie: | |||
<br> | |||
* do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci.<br> | |||
<br> | <br> | ||
[[Plik:Power_OdpornościT.png|link=|581x581px]] | |||
<span style="font-size:25px"><center><span style="color:#00FF00">Power Odporności</span> = [0,4 x (''odporności sieczne'' + ''odporności kłute'' + ''odporności obuchowe'')] + [0,3 x (''odporności na ogień'' + ''odporności na zimno'' + ''odporności na energię'')] + (0,6 x ''odporności na urok'')</center></span> | |||
Gdzie: | |||
<br> | <br> | ||
* odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.<br> | |||
<br> | <br> | ||
[[Plik:Power_PoziomuT.png|link=|581x581px]] | |||
< | |||
* '' | <span style="font-size:25px"><center><span style="color:red">Power Poziomu</span> = [''poziom'' * (''poziom'' + 1)] / 8</center></span> | ||
Gdzie: | |||
* poziom oznacza poziom naszej postaci | |||
<br> | <br> | ||
[[Plik:Power_BonusówT.png|link=|581x581px]] | |||
<span style="font-size:25px"> <center><span style="color:#CC00FF">Power Bonusów</span> = (''ilość mod A'' x ''mnożnik mod A'') + (''ilość mod B'' x ''mnożnik mod B'') + (...) + (''ilość mod Z'' x ''mnożnik mod Z'') </center></span> | |||
Gdzie: | |||
<br> | <br> | ||
* ''ilość_mod'' - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1) | * ''ilość_mod'' - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1) | ||
* ''mnożnik_mod'' - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami | * ''mnożnik_mod'' - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami | ||
* ''A / B / Z'' - przykładowy bonus | |||
<br><center> | <br><center> | ||
| Linia 46: | Linia 54: | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Obrona dystansowa | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Obrona dystansowa | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |2 | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Obrona | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Obrona mentalna | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| Linia 55: | Linia 63: | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Odporność na | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Odporność na efekty krępujące i ukazanie | ||
| rowspan="8" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |4 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Odporność na | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Odporność na unieruchomienie | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| Linia 65: | Linia 73: | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Przełamanie odporności na | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Przełamanie odporności na urok | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń krytycznych | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń z ataków odbierających % PŻ | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| Linia 97: | Linia 108: | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Dodatkowe obrażenia od energii | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Dodatkowe obrażenia od energii | ||
| rowspan=" | | rowspan="8" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |16 | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| Linia 115: | Linia 126: | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na zredukowanie otrzymanych obrażeń | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Wyssanie many | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Regeneracja kondycji | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Regeneracja kondycji | ||
| rowspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |26, | | rowspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |26,(6) | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| Linia 125: | Linia 139: | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja obrażeń | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |32 | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| Linia 138: | Linia 152: | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" | | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Oszukać przeznaczenie | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |100 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Dodatkowe PA | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |500 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Dodatkowe Kółko Ataku | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |1 000 | |||
|} | |||
</center> | |||
[[Plik:Power_OrbówT.png|link=|581x581px]] | |||
Aby wyliczyć Power Orbów, trzeba dodać do siebie wartości wszystkich policzonych z osobna orbów, których to power liczymy według wzoru: | |||
<span style="font-size:25px"> <center><span style="color:yellow">Power Orba</span> = (''wsp orb'' + ''wsp qual'') x ''wsp kat''</center></span> | |||
Gdzie: | |||
<br> | |||
* ''wsp orb'' - współczynnik orba | |||
* ''wsp qual'' - współczynnik jakości sprzętu, w którym umieszczony jest orb | |||
* ''wsp kat'' - współczynnik kategorii, do której zaliczany jest orb | |||
<center> | |||
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="80%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px" | |||
|+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:16px">'''Współczynniki orbów i jakości sprzętu'''</span> | |||
|- style="background-color:#40444B; border:solid #40444F; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |Poziom orba | |||
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |wsp orb | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |Poziom sprzętu | |||
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |wsp qual | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Sub 1 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |1 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |0 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Bi 1 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |4 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |0 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Bi 2 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |4,8 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Brązowa_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |0 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Bi 3 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |6 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Srebrna_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |0,67 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Magni 1 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |9,3 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Srebrna_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Srebrna_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |1,33 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Magni 2 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |11,2 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Srebrna_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Srebrna_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Srebrna_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |2,67 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Magni 3 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |14 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Złota_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |4 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Arcy 1 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |20 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Złota_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Złota_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |6,67 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Arcy 2 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |24 | |||
| style="background:#40444B; border-top:#40444B; border-bottom:#40444B"| | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Złota_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Złota_gwiazdka.png|link=|30px]][[Plik:Złota_gwiazdka.png|link=|30px]] | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |10 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Arcy 3 | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |30 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #40444B| | |||
| style="background:#40444B; border:solid #40444B| | |||
| style="background:#40444B; border:solid #40444B| | |||
|}</center> | |||
<center> | |||
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="60%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px" | |||
|+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:16px">'''Współczynniki kategorii'''</span> | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Modyfikator''' | |||
| style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |wsp kat | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku obszarowego | |||
| rowspan="7" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |4 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od zwykłych przeciwników | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od czempionów i elit | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przejęcie kondycji | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przejęcie many | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przełamanie farida i holma | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większa siła ataku gdy ciężko ranny | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na przejęcie zdrowia | |||
| rowspan="6" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|8 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na unik gdy ciężko ranny | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większa szansa obrony po udanym ataku przeciwnika | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większa szansa trafienia po chybieniu | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większe obrażenia na bossy | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większe obrażenia na czempiony i elity | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku dystansowego | |||
| rowspan="6" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |16 | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku wręcz | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku mentalnego | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Redukcja otrzymanych obrażeń od bossów | |||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" | | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Szansa na mocniejszy atak krytyczny | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" | | | style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach | ||
|- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | |- style="background-color:#40444B; color:#f8f9fa; text-align:center" | ||
| colspan="2" style="border:solid # | | colspan="2" style="border:solid #40444F; background:#40444B" |'''''Orby z kategorii Uniwersalnych nie zostały uwzględnione w tabeli, ponieważ nie są brane pod uwagę przy obliczaniu Powera''''' | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Aktualna wersja na dzień 21:45, 10 mar 2026

Power - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power".
Aby policzyć nasz Power, trzeba skorzystać z następującego wzoru:
Gdzie:
- do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci.
Gdzie:
- odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.
Gdzie:
- poziom oznacza poziom naszej postaci
Gdzie:
- ilość_mod - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1)
- mnożnik_mod - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami
- A / B / Z - przykładowy bonus
| Modyfikator | Mnożnik modyfikatora |
| Obrona dystansowa | 2 |
| Obrona mentalna | |
| Obrona wręcz | |
| Odporność na efekty krępujące i ukazanie | 4 |
| Odporność na unieruchomienie | |
| Podwójne losowanie obrony | |
| Przełamanie odporności na urok | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń krytycznych | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń z ataków odbierających % PŻ | |
| Zużycie kondycji | |
| Zużycie many | |
| Modyfikator trafień dystansowych | 8 |
| Modyfikator trafień mentalnych | |
| Modyfikator trafień wręcz | |
| Odporność na trafienie krytyczne | |
| Podwójne losowanie trafienia | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń biernych | |
| Dodatkowe obrażenia od energii | 16 |
| Dodatkowe obrażenia od ognia | |
| Dodatkowe obrażenia od zimna | |
| Modyfikator obrażeń fizycznych | |
| Modyfikator obrażeń magicznych | |
| Szansa na odczarowanie | |
| Szansa na zredukowanie otrzymanych obrażeń | |
| Wyssanie many | |
| Regeneracja kondycji | 26,(6) |
| Regeneracja many | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń | 32 |
| Szansa na podwójny atak | |
| Szansa na trafienie krytyczne | |
| Szansa na unik | |
| Oszukać przeznaczenie | 100 |
| Dodatkowe PA | 500 |
| Dodatkowe Kółko Ataku | 1 000 |
Aby wyliczyć Power Orbów, trzeba dodać do siebie wartości wszystkich policzonych z osobna orbów, których to power liczymy według wzoru:
Gdzie:
- wsp orb - współczynnik orba
- wsp qual - współczynnik jakości sprzętu, w którym umieszczony jest orb
- wsp kat - współczynnik kategorii, do której zaliczany jest orb
| Poziom orba | wsp orb | Poziom sprzętu | wsp qual | |
| Sub 1 | 1 | 0 | ||
| Bi 1 | 4 | 0 | ||
| Bi 2 | 4,8 | 0 | ||
| Bi 3 | 6 | 0,67 | ||
| Magni 1 | 9,3 | 1,33 | ||
| Magni 2 | 11,2 | 2,67 | ||
| Magni 3 | 14 | 4 | ||
| Arcy 1 | 20 | 6,67 | ||
| Arcy 2 | 24 | 10 | ||
| Arcy 3 | 30 |
| Modyfikator | wsp kat |
| Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku obszarowego | 4 |
| Redukcja otrzymanych obrażeń od zwykłych przeciwników | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń od czempionów i elit | |
| Szansa na przejęcie kondycji | |
| Szansa na przejęcie many | |
| Szansa na przełamanie farida i holma | |
| Większa siła ataku gdy ciężko ranny | |
| Szansa na przejęcie zdrowia | 8 |
| Szansa na unik gdy ciężko ranny | |
| Większa szansa obrony po udanym ataku przeciwnika | |
| Większa szansa trafienia po chybieniu | |
| Większe obrażenia na bossy | |
| Większe obrażenia na czempiony i elity | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku dystansowego | 16 |
| Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku wręcz | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń od ataku mentalnego | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń od bossów | |
| Szansa na mocniejszy atak krytyczny | |
| Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach | |
| Orby z kategorii Uniwersalnych nie zostały uwzględnione w tabeli, ponieważ nie są brane pod uwagę przy obliczaniu Powera | |