Zadania codzienne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 112 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:DQ icon map.png|link=|DQ]] <span style="color:#3399FF>'''Zadania codzienne'''</span> - nazywane również <span style="color:#3399FF>'''Daily Questami'''</span> lub <span style="color:#3399FF>'''DQ'''</span> to powtarzalne zadania, które można wykonywać raz na dzień. Zgodnie z wprowadzonym patchem '''''7.40''''' reset czasu odnowienia następuje codziennie o 4:00.</br>
'''UWAGA - DQ ''Pokusa Selene'' reset co 2 dni o 4:00. '''<br>
'''UWAGA - DQ ''Alchemia Złota'' reset co 8h. '''
<br>
<br>
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="95%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
{| class="wikitable" width="95%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
Linia 12: Linia 17:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Garsum'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Garsum'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 22 poziom postaci,
* 22 poziom postaci.
* Ukończone zadanie główne ''Kulbaka''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz Garsumowi 6 grymuarów z Biblioteki Klaudiusa.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz Garsumowi 3 grymuary z Biblioteki Klaudiusa.
<br>
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=DT3BkDSb2Lk]]
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=DT3BkDSb2Lk]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 18 000 złota,
* 18 000 złota,
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza.
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 2 x [[Eliksir zdrowia]].


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 25: Linia 30:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Balak'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Balak'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci,
* 30 poziom postaci.
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Napraw zniszczone rury na wyspie.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Napraw zniszczone rury na wyspie.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=OTsDHe_pg24]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 10 000 złota.
* 10 000 złota.
Linia 34: Linia 40:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Tiatia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Tiatia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci,
* 30 poziom postaci.
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=KigNw8xL01M]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 3 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 14 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 2 x [[Eliksir zdrowia]],
* 0-2 x [[Eliksir zdrowia]],
* 1 x [[Eliksir many]],
* 0-2 x [[Eliksir many]],
* 1 x [[Eliksir kondycji]].
* 0-2 x [[Eliksir kondycji]].


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 47: Linia 54:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci,
* 30 poziom postaci.
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zweryfikuj poprawność dostawy.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zweryfikuj poprawność dostawy.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=V76548eRmAY]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W przypadku powodzenia zadania:</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W przypadku powodzenia zadania:</center>
* 2 000 złota,
* 2 000 złota,
* 4x [[Mikstura zdrowia]],
* 0-3 x [[Eliksir zdrowia]],
* 1x [[Mikstura many]],
* 0-3 x [[Eliksir many]],
* 1x [[Mikstura kondycji]].
* 0-3 x [[Eliksir kondycji]],
<br>
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0">Jeśli ukończyliśmy zadanie główne ''Rajska Wyspa''.</ref>,
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
* 2 000 złota.
* 2 000 złota.
Linia 63: Linia 71:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci,
* 30 poziom postaci.
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz porozrzucane woluminy.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz porozrzucane woluminy.
</Br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://youtube.com/watch?v=bQnvWFT_8h0&si=PL4cmm3VckSW9xih]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 150 punktów doświadczenia dla drifów,
* 150 punktów doświadczenia dla drifów,
* 1 000 złota.
* 1 000 złota,
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0" />.


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 74: Linia 84:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci,
* 30 poziom postaci.
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odszukaj trzech strażników.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Poszukaj trzech strażników.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://youtube.com/watch?v=-FL947xEgyU]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wyboru:</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wyboru:</center>
* 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 50 honoru,
* 50 honoru,
* Prestiż,
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0" />,
lub
lub
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 50 honoru,
* 50 honoru,
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0" />,
lub
lub
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 2 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
* 2 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0" />.


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 94: Linia 109:
* Brak [[Kamień Tresera|kamieni tresera]] w ekwipunku,
* Brak [[Kamień Tresera|kamieni tresera]] w ekwipunku,
* Posiadanie tylko jednego [[Zwierzaki|zwierzaka]],
* Posiadanie tylko jednego [[Zwierzaki|zwierzaka]],
* 80 000 złota.
* 80 000 złota<ref>Możemy trenować inne zwierzaki tego samego dnia, jednakże koszt ulega zmianie. Koszt treningu dla n-tego zwierzaka wynosi 80 000 sztuk złota * n, gdzie "n" to numer szkolonego zwierzaka.</ref>.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zamknij klatki w wyznaczonym czasie.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zamknij klatki w wyznaczonym czasie.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=JkV2U3IckeI]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Za każdą zamkniętą klatkę:</center>
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Za każdą zamkniętą klatkę:</center>
* 1x [[Kamień Tresera]].
* 1 x [[Kamień Tresera]].
<center>Dodatkowo zwierzak otrzymuje zwiększoną ilość doświadczenia z każdej pokonanej grupy przeciwników.</center>
<center>Dodatkowo zwierzak otrzymuje zwiększoną ilość doświadczenia z każdej pokonanej grupy przeciwników.</center>


Linia 108: Linia 125:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Zbierz odpowiednie składniki i wykonaj jeden z czterech rodzajów sztabek:</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Zbierz odpowiednie składniki i wykonaj jeden z czterech rodzajów sztabek:</center>


* Żelaza (wym. 50 poziom postaci),
* Żelaza,
* Ołowiu (wym. 70 poziom postaci),
* Ołowiu,
* Miedzi (wym. 85 poziom postaci),
* Miedzi,
* Złota (wym. 100 poziom postaci).
* Złota.
<br>
<center>[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=Qi4VN2CggY8]]</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Tabela nagród za DQ ''Alchemia Złota'' znajduje się [[Nagrody DQ Alchemia Złota|'''TUTAJ''']].</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Tabela nagród za DQ ''Alchemia Złota'' znajduje się [[Nagrody DQ Alchemia Złota|'''TUTAJ''']].</center>


Linia 124: Linia 143:
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Zależna od znalezionych podczas przeszukiwania przedmiotów:</center>
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Zależna od znalezionych podczas przeszukiwania przedmiotów:</center>
Kopce:
Kopce:
* ''Niewysłany list'' - 6 000 złota; 5 x [[Imperiał]],
* ''Niewysłany list'' - 6 000 złota; 10 x [[Imperiał]],
* ''Złoty medalionik'' - 9 000 złota; 1 x [[Esencja]],
* ''Złoty medalionik'' - 9 000 złota; 2 x [[Esencja]],
* ''Szkatułka z biżuterią'' - 15 000 złota; 3 x [[Odłamek]],
* ''Szkatułka z biżuterią'' - 15 000 złota; 2 x [[Odłamek]],
Trupy:
Trupy:
* ''Zniszczony portret'' - 10 000 złota;
* ''Zniszczony portret'' - 10 000 złota;
Linia 132: Linia 151:
* ''Rycina'' - 12 000 złota;
* ''Rycina'' - 12 000 złota;
* ''Drewniany Burkan'' - 7 500 złota;
* ''Drewniany Burkan'' - 7 500 złota;
* ''Stary bu''t - 5 000 złota;
* ''Stary but'' - 5 000 złota;
* ''Zardzewiała patelnia'' - 3 000 złota.
* ''Zardzewiała patelnia'' - 3 000 złota.


Linia 141: Linia 160:
* 60 poziom postaci.
* 60 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=nct1ciRVXZE]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od stworzonej mikstury:</center>
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od stworzonej mikstury:</center>
* ''Czerwona mikstura'' - 150 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* ''[[Czerwona Mikstura]]'' - 300 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* ''Fioletowa mikstura'' - 100 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* ''[[Fioletowa mikstura]]'' - 300 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* ''Niebieska mikstura'' - 800 punktów doświadczenia dla drifów.
* ''[[Niebieska mikstura]]'' - 800 punktów doświadczenia dla drifów.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Intruzi'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Mirodan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 65 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Oczyść uniwersytet z intruzów.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=gpF64FRM-fw]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 450 000 punktów doświadczenia dla gracza.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Cienie'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zorim'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 70 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Wydostań jeńców z więzienia.
</br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=CFluYD7YMoQ]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Jeśli uwolnimy trzech:</center>
* 1 600 punktów doświadczenia dla drifów.
<center>Jeśli uwolnimy dwóch:</center>
* 1 200 punktów doświadczenia dla drifów.
<center>Jeśli uwolnimy jednego:</center>
* 900 punktów doświadczenia dla drifów.
<center>W przypadku niepowodzenia:</center>
* 700 punktów doświadczenia dla drifów.
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Ziarno chaosu'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warnik'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 70 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Udaj się do utorskich koszar, złam szyfr zamka i wykradnij tajny raport.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=u9knhKed5jw]]
 
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Losowo jeden z przedmiotów:</center>
* 10 x [[Przynęta na Wendigo]]
* 1 x [[Wywar Przedarcia]]
* 1 x [[Owadzia Mapa]]
* 5 x [[Klucz do laboratorium]]
* 1 x [[Czarna Perła]]
* 1 x [[Klucz Alkazaara]]
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Ruda Hvartytu'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Irsan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 90 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz Rudę Hvartytu.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=dOeNGnsncO8]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 50 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 10 x [[Esencja]].  


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 160: Linia 237:
<center>Etap IV:</center>
<center>Etap IV:</center>
*Pokonaj Trapera.
*Pokonaj Trapera.
<br>
<center>[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=lseXXfVEAPk]]</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Etap I:</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Etap I:</center>
* ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
* ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<center>Etap II:</center>
<center>Etap II:</center>
* ok. 35 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
* ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<center>Etap III:</center>
<center>Etap III:</center>
* ok. 40 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
* ok. 45 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<center>Etap IV:</center>
<center>Etap IV:</center>
* 150 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 1 000 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 45 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* 1 000 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* 200 000 złota,
* 200 000 złota,
* 3 x [[Wywar zdrowia]], [[Wywar many]], [[Wywar kondycji]].
* 3 x [[Wywar zdrowia]],
* 3 x [[Wywar many]],
* 3 x [[Wywar kondycji]].


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Byczek Staska'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Byczek Staska'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Stasek'''<br>(tylko w godzinach 6 - 22)
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Stasek'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
* 110 poziom postaci.
Linia 182: Linia 263:


<center>Zbierz składniki i wykonaj Bydlęcy eliksir miłości.</center>
<center>Zbierz składniki i wykonaj Bydlęcy eliksir miłości.</center>
<br>
<center>[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=hoN0u0oInoA]]</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 160 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 800 000 punktów doświadczenia dla gracza,<br>
* 50 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
lub
* 800 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 196: Linia 281:


| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W przypadku powodzenia zadania (bez dopłaty):</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W przypadku powodzenia zadania (bez dopłaty):</center>
* Od Versteina: 300 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* Od Versteina: 450 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* Od Landaua: 1 800 punktów doświadczenia dla drifów,
* Od Landaua: 3 800 punktów doświadczenia dla drifów,
* Od Humboldta: 200 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
* Od Humboldta: 450 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<br>
<br>
<center>W przypadku powodzenia zadania (z dopłatą 30 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]]):</center>
<center>W przypadku powodzenia zadania (z dopłatą 30 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]]):</center>
* Od Versteina: 400 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* Od Versteina: 600 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* Od Landaua: 2 200 punktów doświadczenia dla drifów,
* Od Landaua: 4 700 punktów doświadczenia dla drifów,
* Od Humboldta: 300 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
* Od Humboldta: 600 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<br>
<br>
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
* 15 000 złota.
* 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 15 000 złota


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 213: Linia 299:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz 20 grzybów naskalnych.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz 20 [[Grzyby_naskalne|grzybów naskalnych]] i dostarcz je Reni.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=PAoXiogETFU]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 600 punktów doświadczenia dla drifów,
* 2 500 punktów doświadczenia dla drifów,
lub
lub


* 800 punktów doświadczenia dla drifów za opłatą 15 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]].
* 3 100 punktów doświadczenia dla drifów za opłatą 15 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]].


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 226: Linia 314:
* 110 poziom postaci.
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz materiały na bukłaki, następnie wypełnij je krwią Jeti.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz materiały na bukłaki, następnie wypełnij je krwią Jeti.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://youtube.com/watch?v=jvorKzRqVog]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 100 x [[Vorliński Dukat]],
* 100 x [[Vorliński Dukat]],
* 1 x [[Koncentrat zdrowia]].
* 0-1 x [[Koncentrat zdrowia]].


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 236: Linia 326:
* 110 poziom postaci.
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=6wwtf7n9kz8]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wybranego przedmiotu:</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wybranego przedmiotu:</center>
* [[Kości Haligardczyka]],
* [[Kości Haligardczyka]],
Linia 247: Linia 339:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Przynieś Bedisie jajo jastrząbka.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Przynieś Bedisie [[Jajo jastrząbków|jajo jastrząbków]].
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Tabela nagród za DQ ''Sokolniczka'' znajduje się [[Nagrody DQ Sokolniczka|'''TUTAJ''']].</center>
<!--
<center>W przypadku powodzenia zadania (bez dopłaty):</center>
* 220 000 punktów doświadczenia dla gracza,
lub
* 110 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<br>
<br>
<center>W przypadku powodzenia zadania (z dopłatą 15 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]]):</center>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=FaOErQY5goo]]
* 270 000 punktów doświadczenia dla gracza,
|<center>W przypadku powodzenia zadania:</center>
* 5 x [[Przynęta na Jastrzębiora]]
 
lub
lub
* 90 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
 
<br>
* 10 x [[Przynęta na Jastrzębiora]] za opłatą 200 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]].
 
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
* 1 000 złota,
* 1 x [[Przynęta na Jastrzębiora]].
* 1 x [[Vorliński Dukat]],
* 3 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
-->
 
|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Wspólny Język'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Wspólny Język'''</span>
Linia 272: Linia 357:
* 110 poziom postaci.
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Pokonaj Malika.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Pokonaj Malika.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=pQCqjk6KZ5U]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* [[Starohaligardzki miecz]].
* [[Starohaligardzki miecz]].


|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Pokusa Seleny'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Verstein'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=6wwtf7n9kz8]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wybranego przedmiotu:</center>
* [[Kości Haligardczyka]],
* [[Czaszka Haligardczyka]],
* [[Ręka Haligardczyka]],
* [[Resztki Haligardczyka]].
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Sokolniczka'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Bedisa'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Przynieś Bedisie [[Jajo jastrząbków|jajo jastrząbków]].
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=FaOErQY5goo]]
|<center>W przypadku powodzenia zadania:</center>
* 5 x [[Przynęta na Jastrzębiora]]
lub
* 10 x [[Przynęta na Jastrzębiora]] za opłatą 200 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]].
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
* 1 x [[Przynęta na Jastrzębiora]].
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Krew krwiopijców'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wulgarf'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 135 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Naładuj absorber, zdobądź organ bestii, a następnie go wypreparuj.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 1x [[Krew bestii]]
lub
* 6 000 doświadczenia dla drifów.
|}
|}
</center>
</center>

Aktualna wersja na dzień 20:00, 20 maj 2026

DQ Zadania codzienne - nazywane również Daily Questami lub DQ to powtarzalne zadania, które można wykonywać raz na dzień. Zgodnie z wprowadzonym patchem 7.40 reset czasu odnowienia następuje codziennie o 4:00.
UWAGA - DQ Pokusa Selene reset co 2 dni o 4:00.
UWAGA - DQ Alchemia Złota reset co 8h.

Nazwa Od kogo Wymagania Przebieg zadania Nagroda
Zakurzone grymuary Garsum
  • 22 poziom postaci.
Dostarcz Garsumowi 6 grymuarów z Biblioteki Klaudiusa.


  • 18 000 złota,
  • 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 2 x Eliksir zdrowia.
Kanalizacja Balak
  • 30 poziom postaci.
Napraw zniszczone rury na wyspie.


  • 10 000 złota.
Kokosowanie Tiatia
  • 30 poziom postaci.
Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko.


Kontrola dostaw Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci.
Zweryfikuj poprawność dostawy.


W przypadku powodzenia zadania:
W przypadku niepowodzenia zadania:
  • 2 000 złota.
Wielkie sprzątanie Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci.
Zbierz porozrzucane woluminy.


  • 150 punktów doświadczenia dla drifów,
  • 1 000 złota,
  • 1 x Esencja[1].
Zaginieni strażnicy Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci.
Odszukaj trzech strażników.


W zależności od wyboru:
  • 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 50 honoru,
  • Prestiż,
  • 1 x Esencja[1],

lub

  • 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 50 honoru,
  • 1 x Esencja[1],

lub

  • 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 2 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
  • 1 x Esencja[1].
Tresura Treser Piter Zamknij klatki w wyznaczonym czasie.


Za każdą zamkniętą klatkę:
Dodatkowo zwierzak otrzymuje zwiększoną ilość doświadczenia z każdej pokonanej grupy przeciwników.
Alchemia Złota Trun
  • 50 poziom postaci,
  • Wolne zlecenie.
Zbierz odpowiednie składniki i wykonaj jeden z czterech rodzajów sztabek:
  • Żelaza,
  • Ołowiu,
  • Miedzi,
  • Złota.


Tabela nagród za DQ Alchemia Złota znajduje się TUTAJ.
Pamiątka Kudłaty
  • 60 poziom postaci.
Zbierz pamiątki z trupów i gruzów.


Zależna od znalezionych podczas przeszukiwania przedmiotów:

Kopce:

  • Niewysłany list - 6 000 złota; 10 x Imperiał,
  • Złoty medalionik - 9 000 złota; 2 x Esencja,
  • Szkatułka z biżuterią - 15 000 złota; 2 x Odłamek,

Trupy:

  • Zniszczony portret - 10 000 złota;
  • Stary pamiętnik - 15 000 złota;
  • Rycina - 12 000 złota;
  • Drewniany Burkan - 7 500 złota;
  • Stary but - 5 000 złota;
  • Zardzewiała patelnia - 3 000 złota.
Receptura Rajna
  • 60 poziom postaci.
Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki.


W zależności od stworzonej mikstury:
Intruzi Mirodan
  • 65 poziom postaci.
Oczyść uniwersytet z intruzów.


  • 450 000 punktów doświadczenia dla gracza.
Cienie Zorim
  • 70 poziom postaci.
Wydostań jeńców z więzienia.


Jeśli uwolnimy trzech:
  • 1 600 punktów doświadczenia dla drifów.
Jeśli uwolnimy dwóch:
  • 1 200 punktów doświadczenia dla drifów.
Jeśli uwolnimy jednego:
  • 900 punktów doświadczenia dla drifów.
W przypadku niepowodzenia:
  • 700 punktów doświadczenia dla drifów.
Ziarno chaosu Warnik
  • 70 poziom postaci.
Udaj się do utorskich koszar, złam szyfr zamka i wykradnij tajny raport.


Losowo jeden z przedmiotów:
Ruda Hvartytu Irsan
  • 90 poziom postaci.
Zbierz Rudę Hvartytu.


  • 50 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 10 x Esencja.
Na tropie Traper
  • 110 poziom postaci,
  • Wolne zlecenie.
Etap I:
  • Sprawdź wnyki.
Etap II:
  • Zbadaj dziwne ślady stóp.
Etap III:
  • Pokonaj Mroźna Olbrzymka Szamanka.
Etap IV:
  • Pokonaj Trapera.


Etap I:
  • ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Etap II:
  • ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Etap III:
  • ok. 45 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Etap IV:
Byczek Staska Stasek
  • 110 poziom postaci.
Zabijaj Jaki i spróbuj złapać byczka,

lub

Zbierz składniki i wykonaj Bydlęcy eliksir miłości.


  • 800 000 punktów doświadczenia dla gracza,

lub

  • 800 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Eteryczne Lampy Verstein
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz niezbędne składniki oraz spróbuj wytworzyć eteryczną lampę.


W przypadku powodzenia zadania (bez dopłaty):
  • Od Versteina: 450 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • Od Landaua: 3 800 punktów doświadczenia dla drifów,
  • Od Humboldta: 450 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.


W przypadku powodzenia zadania (z dopłatą 30 Vorlińskich Dukatów):
  • Od Versteina: 600 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • Od Landaua: 4 700 punktów doświadczenia dla drifów,
  • Od Humboldta: 600 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.


W przypadku niepowodzenia zadania:
  • 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 15 000 złota
Grzybobranie Reni
  • 110 poziom postaci.
Zbierz 20 grzybów naskalnych i dostarcz je Reni.


  • 2 500 punktów doświadczenia dla drifów,

lub

Krew Jeti Reni
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz materiały na bukłaki, następnie wypełnij je krwią Jeti.


Pokusa Seleny Verstein
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.


W zależności od wybranego przedmiotu:
Sokolniczka Bedisa
  • 110 poziom postaci.
Przynieś Bedisie jajo jastrząbków.


W przypadku powodzenia zadania:

lub

W przypadku niepowodzenia zadania:
Wspólny Język Stasek
  • 110 poziom postaci.
Pokonaj Malika.



Pokusa Seleny Verstein
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.


W zależności od wybranego przedmiotu:
Sokolniczka Bedisa
  • 110 poziom postaci.
Przynieś Bedisie jajo jastrząbków.


W przypadku powodzenia zadania:

lub

W przypadku niepowodzenia zadania:
Krew krwiopijców Wulgarf
  • 135 poziom postaci.
Naładuj absorber, zdobądź organ bestii, a następnie go wypreparuj.

lub

  • 6 000 doświadczenia dla drifów.
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Jeśli ukończyliśmy zadanie główne Rajska Wyspa.
  2. Możemy trenować inne zwierzaki tego samego dnia, jednakże koszt ulega zmianie. Koszt treningu dla n-tego zwierzaka wynosi 80 000 sztuk złota * n, gdzie "n" to numer szkolonego zwierzaka.