FAQ: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "Większy udźwig Dodatkowe doświadczenie Dodatkowe psychodoświadczenie Dodatkowe złoto Redukcja rozładowania sprzętu Szybszy odpoczynek Redukcja obrażeń od ataku dystansowego Redukcja obrażeń od ataku mentalnego Redukcja obrażeń od ataku obszarowego Redukcja obrażeń od ataku wręcz Redukcja obrażeń od bossów Redukcja obrażeń od czempionów Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników Szansa na unik gdy ciężko ranny Szansa na mocni…")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 12 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Większy udźwig
<span style="font-size:20px"> Jak działają efekty zawarte w [[Orby|orbach]]? </span>


Dodatkowe doświadczenie
<center>
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="40%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;


Dodatkowe psychodoświadczenie
|+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:20px">'''Sposób działania efektów w orbach'''</span>
|- style="font-size:20px; border:solid #40444B"
! style="background:#40444B; width: 300px; text-align: center;border:solid #36393F"|'''Rodzaj efektu'''
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |'''Sposób działania'''


Dodatkowe złoto
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większy udźwig
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa udźwig postaci o wartość przypisaną do rangi oraz poziomu orba


Redukcja rozładowania sprzętu
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe doświadczenie
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba


Szybszy odpoczynek
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe psychodoświadczenie
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego psychodoświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba


Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe złoto
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego złota o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba


Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja rozładowania sprzętu
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szybszy odpoczynek
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Przyspiesza odpoczynek o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba


Redukcja obrażeń od ataku wręcz
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Redukcja obrażeń od bossów
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Redukcja obrażeń od czempionów
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku wręcz
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Szansa na unik gdy ciężko ranny
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od bossów
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Szansa na mocniejszy atak krytyczny
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od czempionów
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Większa szansa trafienia po chybieniu
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Większe obrażenia na bossy
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na unik gdy ciężko ranny
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Większe obrażenia na czempiony
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na mocniejszy atak krytyczny
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większa szansa trafienia po chybieniu
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Szansa na przejęcie kondycji
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na bossy
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Szansa na przejęcie many
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na czempiony
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Szansa na przejęcie zdrowia
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Szansa na przełamanie farida
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie kondycji
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Szansa na przełamanie holma
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie many
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Większa siła ataku gdy ciężko ranny
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie zdrowia
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |
 
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przełamanie farida
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |
 
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przełamanie holma
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |
 
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większa siła ataku gdy ciężko ranny
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |
 
|}
</center>

Aktualna wersja na dzień 13:07, 27 lis 2023

Jak działają efekty zawarte w orbach?

Sposób działania efektów w orbach
Rodzaj efektu Sposób działania
Większy udźwig Zwiększa udźwig postaci o wartość przypisaną do rangi oraz poziomu orba
Dodatkowe doświadczenie Zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba
Dodatkowe psychodoświadczenie Zwiększa ilość zdobywanego psychodoświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba
Dodatkowe złoto Zwiększa ilość zdobywanego złota o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba
Redukcja rozładowania sprzętu
Szybszy odpoczynek Przyspiesza odpoczynek o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba
Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
Redukcja obrażeń od ataku wręcz
Redukcja obrażeń od bossów
Redukcja obrażeń od czempionów
Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
Szansa na unik gdy ciężko ranny
Szansa na mocniejszy atak krytyczny
Większa szansa trafienia po chybieniu
Większe obrażenia na bossy
Większe obrażenia na czempiony
Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
Szansa na przejęcie kondycji
Szansa na przejęcie many
Szansa na przejęcie zdrowia
Szansa na przełamanie farida
Szansa na przełamanie holma
Większa siła ataku gdy ciężko ranny