FAQ: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 10 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:


<center>
<center>
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="60%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="40%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;


|+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:20px">'''Sposób działania efektów w orbach'''</span>
|+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:20px">'''Sposób działania efektów w orbach'''</span>
|- style="font-size:20px; border:solid #40444B"
|- style="font-size:20px; border:solid #40444B"
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|'''Rodzaj efektu'''
! style="background:#40444B; width: 300px; text-align: center;border:solid #36393F"|'''Rodzaj efektu'''
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |'''Sposób działania''
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |'''Sposób działania'''


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|1
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większy udźwig
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |0
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa udźwig postaci o wartość przypisaną do rangi oraz poziomu orba


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|2
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe doświadczenie
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|3
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe psychodoświadczenie
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |4 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego psychodoświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|4
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe złoto
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |12 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego złota o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|5
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja rozładowania sprzętu
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |24 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|6
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szybszy odpoczynek
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |40 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Przyspiesza odpoczynek o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|7
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |68 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|8
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |100 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|9
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |140 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|10
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku wręcz
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |190 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|11
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od bossów
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |250 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |70 000


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|12
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od czempionów
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |320 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|13
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |400 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|14
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na unik gdy ciężko ranny
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |500 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|15
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na mocniejszy atak krytyczny
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |700 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|16
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większa szansa trafienia po chybieniu
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|17
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na bossy
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 500 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|18
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na czempiony
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |2 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|19
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |3 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|20
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie kondycji
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |4 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|21
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie many
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |5 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|}
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
</center>
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie zdrowia
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przełamanie farida
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przełamanie holma
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większa siła ataku gdy ciężko ranny
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


Większy udźwig
|}
 
</center>
Dodatkowe doświadczenie
 
Dodatkowe psychodoświadczenie
 
Dodatkowe złoto
 
Redukcja rozładowania sprzętu
 
Szybszy odpoczynek
 
Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
 
Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
 
Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
 
Redukcja obrażeń od ataku wręcz
 
Redukcja obrażeń od bossów
 
Redukcja obrażeń od czempionów
 
Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
 
Szansa na unik gdy ciężko ranny
 
Szansa na mocniejszy atak krytyczny
 
Większa szansa trafienia po chybieniu
 
Większe obrażenia na bossy
 
Większe obrażenia na czempiony
 
Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
 
Szansa na przejęcie kondycji
 
Szansa na przejęcie many
 
Szansa na przejęcie zdrowia
 
Szansa na przełamanie farida
 
Szansa na przełamanie holma
 
Większa siła ataku gdy ciężko ranny

Aktualna wersja na dzień 13:07, 27 lis 2023

Jak działają efekty zawarte w orbach?

Sposób działania efektów w orbach
Rodzaj efektu Sposób działania
Większy udźwig Zwiększa udźwig postaci o wartość przypisaną do rangi oraz poziomu orba
Dodatkowe doświadczenie Zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba
Dodatkowe psychodoświadczenie Zwiększa ilość zdobywanego psychodoświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba
Dodatkowe złoto Zwiększa ilość zdobywanego złota o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba
Redukcja rozładowania sprzętu
Szybszy odpoczynek Przyspiesza odpoczynek o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba
Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
Redukcja obrażeń od ataku wręcz
Redukcja obrażeń od bossów
Redukcja obrażeń od czempionów
Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
Szansa na unik gdy ciężko ranny
Szansa na mocniejszy atak krytyczny
Większa szansa trafienia po chybieniu
Większe obrażenia na bossy
Większe obrażenia na czempiony
Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
Szansa na przejęcie kondycji
Szansa na przejęcie many
Szansa na przejęcie zdrowia
Szansa na przełamanie farida
Szansa na przełamanie holma
Większa siła ataku gdy ciężko ranny