FAQ: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 9 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
<center> | <center> | ||
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width=" | {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="40%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
|+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:20px">'''Sposób działania efektów w orbach'''</span> | |+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:20px">'''Sposób działania efektów w orbach'''</span> | ||
|- style="font-size:20px; border:solid #40444B" | |- style="font-size:20px; border:solid #40444B" | ||
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|'''Rodzaj efektu''' | ! style="background:#40444B; width: 300px; text-align: center;border:solid #36393F"|'''Rodzaj efektu''' | ||
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |'''Sposób działania'' | ! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |'''Sposób działania''' | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większy udźwig | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa udźwig postaci o wartość przypisaną do rangi oraz poziomu orba | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe doświadczenie | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe psychodoświadczenie | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego psychodoświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe złoto | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa ilość zdobywanego złota o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja rozładowania sprzętu | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szybszy odpoczynek | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Przyspiesza odpoczynek o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku dystansowego | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku mentalnego | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku obszarowego | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku wręcz | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od bossów | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od czempionów | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na unik gdy ciężko ranny | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na mocniejszy atak krytyczny | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większa szansa trafienia po chybieniu | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na bossy | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na czempiony | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie kondycji | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"| | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie many | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | ||
| | |- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie zdrowia | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | |||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przełamanie farida | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | |||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przełamanie holma | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | |||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F" | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większa siła ataku gdy ciężko ranny | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" | | |||
|} | |||
</center> | |||
Aktualna wersja na dzień 13:07, 27 lis 2023
Jak działają efekty zawarte w orbach?
| Rodzaj efektu | Sposób działania |
|---|---|
| Większy udźwig | Zwiększa udźwig postaci o wartość przypisaną do rangi oraz poziomu orba |
| Dodatkowe doświadczenie | Zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba |
| Dodatkowe psychodoświadczenie | Zwiększa ilość zdobywanego psychodoświadczenia o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba |
| Dodatkowe złoto | Zwiększa ilość zdobywanego złota o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba |
| Redukcja rozładowania sprzętu | |
| Szybszy odpoczynek | Przyspiesza odpoczynek o wartość przypisaną do rangi i poziomu orba |
| Redukcja obrażeń od ataku dystansowego | |
| Redukcja obrażeń od ataku mentalnego | |
| Redukcja obrażeń od ataku obszarowego | |
| Redukcja obrażeń od ataku wręcz | |
| Redukcja obrażeń od bossów | |
| Redukcja obrażeń od czempionów | |
| Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników | |
| Szansa na unik gdy ciężko ranny | |
| Szansa na mocniejszy atak krytyczny | |
| Większa szansa trafienia po chybieniu | |
| Większe obrażenia na bossy | |
| Większe obrażenia na czempiony | |
| Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach | |
| Szansa na przejęcie kondycji | |
| Szansa na przejęcie many | |
| Szansa na przejęcie zdrowia | |
| Szansa na przełamanie farida | |
| Szansa na przełamanie holma | |
| Większa siła ataku gdy ciężko ranny |