Zadania codzienne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "{| class="wikitable sortable" width="95%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; |style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:70px; text-align:center"|'''Nazwa''' |style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:70px; text-align:center"|'''Od kogo''' |style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:140px; text-align:center"|'''Wymagania''' |style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:140px; text-align:cente…")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 321 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{| class="wikitable sortable" width="95%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
[[Plik:DQ icon map.png|link=|DQ]] <span style="color:#3399FF>'''Zadania codzienne'''</span> - nazywane również <span style="color:#3399FF>'''Daily Questami'''</span> lub <span style="color:#3399FF>'''DQ'''</span> to powtarzalne zadania, które można wykonywać raz na dzień. Zgodnie z wprowadzonym patchem '''''7.40''''' reset czasu odnowienia następuje codziennie o 4:00.</br>
|style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:70px; text-align:center"|'''Nazwa'''
'''UWAGA - DQ ''Pokusa Selene'' reset co 2 dni o 4:00. '''<br>
|style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:70px; text-align:center"|'''Od kogo'''
'''UWAGA - DQ ''Alchemia Złota'' reset co 8h. '''
|style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:140px; text-align:center"|'''Wymagania'''
<br>
|style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:140px; text-align:center"|'''Przebieg zadania'''
<br>
|style="border:solid #40444B; background: #40444B; width:140px; text-align:center""|'''Nagroda'''
<center>
{| class="wikitable" width="95%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
|- style="border:solid #40444B; font-size:18px;"
!style="border:solid #36393F; width: 70px; background: #40444B; text-align:center"|'''Nazwa'''
!style="border:solid #36393F; width: 70px; background: #40444B; text-align:center"|'''Od kogo'''
!style="border:solid #36393F; width: 70px; background: #40444B; text-align:center"|'''Wymagania'''
! style="border:solid #36393F; width: 140px; background: #40444B; text-align:center" |'''Przebieg zadania'''
! style="border:solid #36393F; width: 210px; background: #40444B; text-align:center" |'''Nagroda'''


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" |Zakurzone grymuary
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF>'''Zakurzone grymuary'''</span>
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" |Garsum
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Garsum'''
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 22 poziom postaci,
* 22 poziom postaci.
* Ukończone zadanie główne ''Kulbaka''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz Garsumowi 6 grymuarów z Biblioteki Klaudiusa.
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" |
<br>
* Dostarcz Garsumowi 3 grymuary z Biblioteki Klaudiusa.
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=DT3BkDSb2Lk]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 18 000 złota,
* 18 000 złota,
* 6 0000 doświadczenia dla gracza.
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 2 x [[Eliksir zdrowia]].
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Kanalizacja'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Balak'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Napraw zniszczone rury na wyspie.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=OTsDHe_pg24]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 10 000 złota.
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Kokosowanie'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Tiatia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=KigNw8xL01M]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 14 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 0-2 x [[Eliksir zdrowia]],
* 0-2 x [[Eliksir many]],
* 0-2 x [[Eliksir kondycji]].
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Kontrola dostaw'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zweryfikuj poprawność dostawy.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=V76548eRmAY]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W przypadku powodzenia zadania:</center>
* 2 000 złota,
* 0-3 x [[Eliksir zdrowia]],
* 0-3 x [[Eliksir many]],
* 0-3 x [[Eliksir kondycji]],
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0">Jeśli ukończyliśmy zadanie główne ''Rajska Wyspa''.</ref>,
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
* 2 000 złota.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Wielkie sprzątanie'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz porozrzucane woluminy.
</Br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://youtube.com/watch?v=bQnvWFT_8h0&si=PL4cmm3VckSW9xih]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 150 punktów doświadczenia dla drifów,
* 1 000 złota,
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0" />.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Zaginieni strażnicy'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 30 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odszukaj trzech strażników.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://youtube.com/watch?v=-FL947xEgyU]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wyboru:</center>
* 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 50 honoru,
* Prestiż,
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0" />,
lub
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 50 honoru,
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0" />,
lub
* 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 2 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* 1 x [[Esencja]]<ref name=":0" />.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center"  |<span style="color:#3399FF>'''Tresura'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Treser Piter'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 40 poziom postaci,
* Brak [[Kamień Tresera|kamieni tresera]] w ekwipunku,
* Posiadanie tylko jednego [[Zwierzaki|zwierzaka]],
* 80 000 złota<ref>Możemy trenować inne zwierzaki tego samego dnia, jednakże koszt ulega zmianie. Koszt treningu dla n-tego zwierzaka wynosi 80 000 sztuk złota * n, gdzie "n" to numer szkolonego zwierzaka.</ref>.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zamknij klatki w wyznaczonym czasie.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=JkV2U3IckeI]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Za każdą zamkniętą klatkę:</center>
* 1 x [[Kamień Tresera]].
<center>Dodatkowo zwierzak otrzymuje zwiększoną ilość doświadczenia z każdej pokonanej grupy przeciwników.</center>
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Alchemia Złota'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Trun'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 50 poziom postaci,
* Wolne zlecenie.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Zbierz odpowiednie składniki i wykonaj jeden z czterech rodzajów sztabek:</center>
 
* Żelaza,
* Ołowiu,
* Miedzi,
* Złota.
<br>
<center>[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=Qi4VN2CggY8]]</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Tabela nagród za DQ ''Alchemia Złota'' znajduje się [[Nagrody DQ Alchemia Złota|'''TUTAJ''']].</center>
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center"|<span style="color:#3399FF>'''Pamiątka'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center"|'''Kudłaty'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 60 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz pamiątki z trupów i gruzów.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=8DNp8oH_Toc]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Zależna od znalezionych podczas przeszukiwania przedmiotów:</center>
Kopce:
* ''Niewysłany list'' - 6 000 złota; 10 x [[Imperiał]],
* ''Złoty medalionik'' - 9 000 złota; 2 x [[Esencja]],
* ''Szkatułka z biżuterią'' - 15 000 złota; 2 x [[Odłamek]],
Trupy:
* ''Zniszczony portret'' - 10 000 złota;
* ''Stary pamiętnik'' - 15 000 złota;
* ''Rycina'' - 12 000 złota;
* ''Drewniany Burkan'' - 7 500 złota;
* ''Stary but'' - 5 000 złota;
* ''Zardzewiała patelnia'' - 3 000 złota.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Receptura'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rajna'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 60 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=nct1ciRVXZE]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od stworzonej mikstury:</center>
* ''[[Czerwona Mikstura]]'' - 300 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* ''[[Fioletowa mikstura]]'' - 300 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* ''[[Niebieska mikstura]]'' - 800 punktów doświadczenia dla drifów.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Intruzi'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Mirodan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 65 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Oczyść uniwersytet z intruzów.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=gpF64FRM-fw]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 450 000 punktów doświadczenia dla gracza.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Cienie'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zorim'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 70 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Wydostań jeńców z więzienia.
</br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=CFluYD7YMoQ]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Jeśli uwolnimy trzech:</center>
* 1 600 punktów doświadczenia dla drifów.
<center>Jeśli uwolnimy dwóch:</center>
* 1 200 punktów doświadczenia dla drifów.
<center>Jeśli uwolnimy jednego:</center>
* 900 punktów doświadczenia dla drifów.
<center>W przypadku niepowodzenia:</center>
* 700 punktów doświadczenia dla drifów.
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Ziarno chaosu'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warnik'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 70 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Udaj się do utorskich koszar, złam szyfr zamka i wykradnij tajny raport.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=u9knhKed5jw]]
 
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Losowo jeden z przedmiotów:</center>
* 10 x [[Przynęta na Wendigo]]
* 1 x [[Wywar Przedarcia]]
* 1 x [[Owadzia Mapa]]
* 5 x [[Klucz do laboratorium]]
* 1 x [[Czarna Perła]]
* 1 x [[Klucz Alkazaara]]
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Ruda Hvartytu'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Irsan'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 90 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz Rudę Hvartytu.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=dOeNGnsncO8]]
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 50 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 10 x [[Esencja]].
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Na tropie'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Traper'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci,
* Wolne zlecenie.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; " |<center>Etap I:</center>
*Sprawdź wnyki.
<center>Etap II:</center>
*Zbadaj dziwne ślady stóp.
<center>Etap III:</center>
*Pokonaj Mroźna Olbrzymka Szamanka.
<center>Etap IV:</center>
*Pokonaj Trapera.
<br>
<center>[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=lseXXfVEAPk]]</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Etap I:</center>
* ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<center>Etap II:</center>
* ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<center>Etap III:</center>
* ok. 45 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<center>Etap IV:</center>
* 1 000 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 1 000 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* 200 000 złota,
* 3 x [[Wywar zdrowia]],
* 3 x [[Wywar many]],
* 3 x [[Wywar kondycji]].
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Byczek Staska'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Stasek'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Zabijaj Jaki i spróbuj złapać byczka,</center>
 
lub
 
<center>Zbierz składniki i wykonaj Bydlęcy eliksir miłości.</center>
 
<br>
<center>[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=hoN0u0oInoA]]</center>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 800 000 punktów doświadczenia dla gracza,<br>
lub
* 800 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Eteryczne Lampy'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Verstein'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz niezbędne składniki oraz spróbuj wytworzyć [[Eteryczna lampa|eteryczną lampę]].
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=bYQn1jRAf1E]]
 
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W przypadku powodzenia zadania (bez dopłaty):</center>
* Od Versteina: 450 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* Od Landaua: 3 800 punktów doświadczenia dla drifów,
* Od Humboldta: 450 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<br>
<center>W przypadku powodzenia zadania (z dopłatą 30 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]]):</center>
* Od Versteina: 600 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* Od Landaua: 4 700 punktów doświadczenia dla drifów,
* Od Humboldta: 600 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
<br>
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
* 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* 15 000 złota
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Grzybobranie'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Reni'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz 20 [[Grzyby_naskalne|grzybów naskalnych]] i dostarcz je Reni.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=PAoXiogETFU]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 2 500 punktów doświadczenia dla drifów,
lub
 
* 3 100 punktów doświadczenia dla drifów za opłatą 15 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]].
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Krew Jeti'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Reni'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz materiały na bukłaki, następnie wypełnij je krwią Jeti.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://youtube.com/watch?v=jvorKzRqVog]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 100 x [[Vorliński Dukat]],
* 0-1 x [[Koncentrat zdrowia]].
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Pokusa Seleny'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Verstein'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=6wwtf7n9kz8]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wybranego przedmiotu:</center>
* [[Kości Haligardczyka]],
* [[Czaszka Haligardczyka]],
* [[Ręka Haligardczyka]],
* [[Resztki Haligardczyka]].
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Sokolniczka'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Bedisa'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Przynieś Bedisie [[Jajo jastrząbków|jajo jastrząbków]].
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=FaOErQY5goo]]
|<center>W przypadku powodzenia zadania:</center>
* 5 x [[Przynęta na Jastrzębiora]]
 
lub
 
* 10 x [[Przynęta na Jastrzębiora]] za opłatą 200 [[Vorliński Dukat|Vorlińskich Dukatów]].
 
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
* 1 x [[Przynęta na Jastrzębiora]].
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Wspólny Język'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Stasek'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Pokonaj Malika.
<br>
[[Plik:Youtube.png|70px|link=https://www.youtube.com/watch?v=pQCqjk6KZ5U]]
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* [[Starohaligardzki miecz]].
 
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; font-size:16px; text-align:center" |<span style="color:#3399FF">'''Krew krwiopijców'''</span>
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wulgarf'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 135 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Naładuj absorber, zdobądź organ bestii, a następnie go wypreparuj.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |
* 1x [[Krew bestii]]
lub
* 6 000 doświadczenia dla drifów.
|}
</center>

Aktualna wersja na dzień 23:15, 10 wrz 2026

DQ Zadania codzienne - nazywane również Daily Questami lub DQ to powtarzalne zadania, które można wykonywać raz na dzień. Zgodnie z wprowadzonym patchem 7.40 reset czasu odnowienia następuje codziennie o 4:00.
UWAGA - DQ Pokusa Selene reset co 2 dni o 4:00.
UWAGA - DQ Alchemia Złota reset co 8h.

Nazwa Od kogo Wymagania Przebieg zadania Nagroda
Zakurzone grymuary Garsum
  • 22 poziom postaci.
Dostarcz Garsumowi 6 grymuarów z Biblioteki Klaudiusa.


  • 18 000 złota,
  • 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 2 x Eliksir zdrowia.
Kanalizacja Balak
  • 30 poziom postaci.
Napraw zniszczone rury na wyspie.


  • 10 000 złota.
Kokosowanie Tiatia
  • 30 poziom postaci.
Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko.


Kontrola dostaw Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci.
Zweryfikuj poprawność dostawy.


W przypadku powodzenia zadania:
W przypadku niepowodzenia zadania:
  • 2 000 złota.
Wielkie sprzątanie Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci.
Zbierz porozrzucane woluminy.


  • 150 punktów doświadczenia dla drifów,
  • 1 000 złota,
  • 1 x Esencja[1].
Zaginieni strażnicy Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci.
Odszukaj trzech strażników.


W zależności od wyboru:
  • 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 50 honoru,
  • Prestiż,
  • 1 x Esencja[1],

lub

  • 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 50 honoru,
  • 1 x Esencja[1],

lub

  • 6 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 2 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka,
  • 1 x Esencja[1].
Tresura Treser Piter Zamknij klatki w wyznaczonym czasie.


Za każdą zamkniętą klatkę:
Dodatkowo zwierzak otrzymuje zwiększoną ilość doświadczenia z każdej pokonanej grupy przeciwników.
Alchemia Złota Trun
  • 50 poziom postaci,
  • Wolne zlecenie.
Zbierz odpowiednie składniki i wykonaj jeden z czterech rodzajów sztabek:
  • Żelaza,
  • Ołowiu,
  • Miedzi,
  • Złota.


Tabela nagród za DQ Alchemia Złota znajduje się TUTAJ.
Pamiątka Kudłaty
  • 60 poziom postaci.
Zbierz pamiątki z trupów i gruzów.


Zależna od znalezionych podczas przeszukiwania przedmiotów:

Kopce:

  • Niewysłany list - 6 000 złota; 10 x Imperiał,
  • Złoty medalionik - 9 000 złota; 2 x Esencja,
  • Szkatułka z biżuterią - 15 000 złota; 2 x Odłamek,

Trupy:

  • Zniszczony portret - 10 000 złota;
  • Stary pamiętnik - 15 000 złota;
  • Rycina - 12 000 złota;
  • Drewniany Burkan - 7 500 złota;
  • Stary but - 5 000 złota;
  • Zardzewiała patelnia - 3 000 złota.
Receptura Rajna
  • 60 poziom postaci.
Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki.


W zależności od stworzonej mikstury:
Intruzi Mirodan
  • 65 poziom postaci.
Oczyść uniwersytet z intruzów.


  • 450 000 punktów doświadczenia dla gracza.
Cienie Zorim
  • 70 poziom postaci.
Wydostań jeńców z więzienia.


Jeśli uwolnimy trzech:
  • 1 600 punktów doświadczenia dla drifów.
Jeśli uwolnimy dwóch:
  • 1 200 punktów doświadczenia dla drifów.
Jeśli uwolnimy jednego:
  • 900 punktów doświadczenia dla drifów.
W przypadku niepowodzenia:
  • 700 punktów doświadczenia dla drifów.
Ziarno chaosu Warnik
  • 70 poziom postaci.
Udaj się do utorskich koszar, złam szyfr zamka i wykradnij tajny raport.


Losowo jeden z przedmiotów:
Ruda Hvartytu Irsan
  • 90 poziom postaci.
Zbierz Rudę Hvartytu.


  • 50 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 10 x Esencja.
Na tropie Traper
  • 110 poziom postaci,
  • Wolne zlecenie.
Etap I:
  • Sprawdź wnyki.
Etap II:
  • Zbadaj dziwne ślady stóp.
Etap III:
  • Pokonaj Mroźna Olbrzymka Szamanka.
Etap IV:
  • Pokonaj Trapera.


Etap I:
  • ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Etap II:
  • ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Etap III:
  • ok. 45 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Etap IV:
Byczek Staska Stasek
  • 110 poziom postaci.
Zabijaj Jaki i spróbuj złapać byczka,

lub

Zbierz składniki i wykonaj Bydlęcy eliksir miłości.


  • 800 000 punktów doświadczenia dla gracza,

lub

  • 800 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Eteryczne Lampy Verstein
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz niezbędne składniki oraz spróbuj wytworzyć eteryczną lampę.


W przypadku powodzenia zadania (bez dopłaty):
  • Od Versteina: 450 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • Od Landaua: 3 800 punktów doświadczenia dla drifów,
  • Od Humboldta: 450 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.


W przypadku powodzenia zadania (z dopłatą 30 Vorlińskich Dukatów):
  • Od Versteina: 600 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • Od Landaua: 4 700 punktów doświadczenia dla drifów,
  • Od Humboldta: 600 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.


W przypadku niepowodzenia zadania:
  • 10 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • 15 000 złota
Grzybobranie Reni
  • 110 poziom postaci.
Zbierz 20 grzybów naskalnych i dostarcz je Reni.


  • 2 500 punktów doświadczenia dla drifów,

lub

Krew Jeti Reni
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz materiały na bukłaki, następnie wypełnij je krwią Jeti.


Pokusa Seleny Verstein
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.


W zależności od wybranego przedmiotu:
Sokolniczka Bedisa
  • 110 poziom postaci.
Przynieś Bedisie jajo jastrząbków.


W przypadku powodzenia zadania:

lub

W przypadku niepowodzenia zadania:
Wspólny Język Stasek
  • 110 poziom postaci.
Pokonaj Malika.


Krew krwiopijców Wulgarf
  • 135 poziom postaci.
Naładuj absorber, zdobądź organ bestii, a następnie go wypreparuj.

lub

  • 6 000 doświadczenia dla drifów.
  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Jeśli ukończyliśmy zadanie główne Rajska Wyspa.
  2. ↑ Możemy trenować inne zwierzaki tego samego dnia, jednakże koszt ulega zmianie. Koszt treningu dla n-tego zwierzaka wynosi 80 000 sztuk złota * n, gdzie "n" to numer szkolonego zwierzaka.