Umiejętności ogólne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
<big>Dostępne dla każdej klasy już od pierwszego poziomu postaci.  
<big>Dostępne dla każdej klasy już od pierwszego poziomu postaci.  


Nie są tak potężne jak umiejętności klasowe, ale równie przydatne w walce ze względu na swoją wszechstronność lub niski koszt zasobów.</big>
Nie są tak potężne jak umiejętności klasowe, ale równie przydatne w walce ze względu na swoją wszechstronność lub niski koszt zasobów.
 
Umiejętności ogólnych nie można awansować na wyższy poziom.</big>
</center>
</center>


Linia 31: Linia 33:
! colspan="8" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
! colspan="8" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom umiejętności'''
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
Linia 41: Linia 42:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Modyfikator trafień mentalnych'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Modyfikator trafień mentalnych'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rundy'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rundy'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; "
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń I
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |1
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |1
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | +5%
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | +5%
Linia 53: Linia 53:
* Nakłada na przeciwnika efekt ''Strach''.
* Nakłada na przeciwnika efekt ''Strach''.


=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Strzał.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Strzał</span> ===
=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Atak_Miotany.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Atak Miotany</span> ===
<center>
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
|+ '''Podstawowy atak dystansowy, który wymaga użycia broni dystansowej. Umożliwia wyprowadzanie ataków za pomocą łuku.'''
|+ '''Podstawowy atak dystansowy. Założony łuk znacznie zwiększa zadawane obrażenia.'''
</br>
</br>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
Linia 67: Linia 67:
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wzór''': (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wzór''': (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Założona broń dystansowa
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom umiejętności'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń I
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 63%
| style="border:solid #36393F;" | 65%
| style="border:solid #36393F;" | +9%
| style="border:solid #36393F;" | 9
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń II
| style="border:solid #36393F;" | 2
| style="border:solid #36393F;" | 70%
| style="border:solid #36393F;" | +10%
| style="border:solid #36393F;" | +10%
| style="border:solid #36393F;" | 10
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń III
| style="border:solid #36393F;" | 3
| style="border:solid #36393F;" | 77%
| style="border:solid #36393F;" | +11%
| style="border:solid #36393F;" | 11
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń IV
| style="border:solid #36393F;" | 4
| style="border:solid #36393F;" | 84%
| style="border:solid #36393F;" | +12%
| style="border:solid #36393F;" | 12
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń V
| style="border:solid #36393F;" | 5
| style="border:solid #36393F;" | 91%
| style="border:solid #36393F;" | +13%
| style="border:solid #36393F;" | 13
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń VI
| style="border:solid #36393F;" | 6
| style="border:solid #36393F;" | 98%
| style="border:solid #36393F;" | +14%
| style="border:solid #36393F;" | 14
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń VII
| style="border:solid #36393F;" | 7
| style="border:solid #36393F;" | 105%
| style="border:solid #36393F;" | +15%
| style="border:solid #36393F;" | 14
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept I
| style="border:solid #36393F;" | 8
| style="border:solid #36393F;" | 112%
| style="border:solid #36393F;" | +16%
| style="border:solid #36393F;" | 16
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept II
| style="border:solid #36393F;" | 9
| style="border:solid #36393F;" | 9
| style="border:solid #36393F;" | 119%
| style="border:solid #36393F;" | +17%
| style="border:solid #36393F;" | 17
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept III
| style="border:solid #36393F;" | 10
| style="border:solid #36393F;" | 126%
| style="border:solid #36393F;" | +18%
| style="border:solid #36393F;" | 18
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept IV
| style="border:solid #36393F;" | 11
| style="border:solid #36393F;" | 133%
| style="border:solid #36393F;" | +19%
| style="border:solid #36393F;" | 20
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept V
| style="border:solid #36393F;" | 12
| style="border:solid #36393F;" | 140%
| style="border:solid #36393F;" | +20%
| style="border:solid #36393F;" | 21
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept VI
| style="border:solid #36393F;" | 13
| style="border:solid #36393F;" | 147%
| style="border:solid #36393F;" | +21%
| style="border:solid #36393F;" | 23
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept VII
| style="border:solid #36393F;" | 14
| style="border:solid #36393F;" | 154%
| style="border:solid #36393F;" | +22%
| style="border:solid #36393F;" | 24
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz I
| style="border:solid #36393F;" | 15
| style="border:solid #36393F;" | 161%
| style="border:solid #36393F;" | +23%
| style="border:solid #36393F;" | 26
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz II
| style="border:solid #36393F;" | 16
| style="border:solid #36393F;" | 168%
| style="border:solid #36393F;" | +24%
| style="border:solid #36393F;" | 27
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz III
| style="border:solid #36393F;" | 17
| style="border:solid #36393F;" | 175%
| style="border:solid #36393F;" | +25%
| style="border:solid #36393F;" | 29
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz IV
| style="border:solid #36393F;" | 18
| style="border:solid #36393F;" | 182%
| style="border:solid #36393F;" | +26%
| style="border:solid #36393F;" | 31
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz V
| style="border:solid #36393F;" | 19
| style="border:solid #36393F;" | 189%
| style="border:solid #36393F;" | +27%
| style="border:solid #36393F;" | 33
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz VI
| style="border:solid #36393F;" | 20
| style="border:solid #36393F;" | 196%
| style="border:solid #36393F;" | +28%
| style="border:solid #36393F;" | 35
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz VII
| style="border:solid #36393F;" | 21
| style="border:solid #36393F;" | 203%
| style="border:solid #36393F;" | +29%
| style="border:solid #36393F;" | 36
|}</center>
|}</center>


Linia 205: Linia 83:
<center>
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
|+ '''Podstawowy atak wręcz wymagający użycia broni białej. Umożliwia wyprowadzanie ataków za pomocą młota, topora, miecza, kija lub kastetu.'''
|+ '''Podstawowy atak wręcz. Nie wymaga założonej broni, ale jej użycie znacznie zwiększa zadawane obrażenia.'''</br>
</br>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rodzaj akcji''': Atak
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rodzaj akcji''': Atak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Strefa akcji''': Wręcz
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Strefa akcji''': Wręcz
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Typ obrażeń''': Fizyczne
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Typ obrażeń''': Fizyczne
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wzór''': (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wzór''': (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom umiejętności'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń I
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 65%
| style="border:solid #36393F;" | 80%
| style="border:solid #36393F;" | +10%
| style="border:solid #36393F;" | +10%
| style="border:solid #36393F;" | 9
| style="border:solid #36393F;" | 9
Linia 234: Linia 109:
<center>
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
|+ '''Umiejętność pozwala pozbyć się wszystkich efektów nałożonych przez Korzenie. Wymaga użycia dwukrotnie większej ilości Punktów Akcji niż ilość rund trwania aktywnego debuffa. Np. Korzenie na 2 rundy wymagają wykorzystania 4 PA na wyrwanie. Jeśli użyta ilość PA jest niewystarczająca, to umiejętność nie zadziała.'''
|+ '''Umiejętność pozwala pozbyć się wszystkich efektów nałożonych przez Korzenie. Wymaga użycia dwukrotnie większej ilości Punktów Akcji niż ilość rund trwania aktywnego debuffa, np. Korzenie na 2 rundy wymagają wykorzystania 4 PA na wyrwanie. Jeśli użyta ilość PA jest niewystarczająca, to umiejętność nie zadziała.'''
</br>
</br>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
Linia 247: Linia 122:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | 30
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | 30
|}</center>
|}</center>
* Nie można awansować na wyższy poziom.
* Skuteczność jest uzależniona od ilości przeznaczonych PA oraz czasu trwania efektu ''Unieruchomienie'' nałożonego na postać (1 runda = 2PA).
* Skuteczność uzależniona od ilości przeznaczonych PA oraz czasu trwania efektu ''Unieruchomienie'' nałożonego na postać (1 runda = 2PA).


=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Ucieczka.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Ucieczka</span> ===
=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Ucieczka.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Ucieczka</span> ===
Linia 255: Linia 129:
|+ '''Umiejętność przydatna w sytuacji, gdy nie ma już wątpliwości, że potyczka skończy się porażką. Jeżeli uda się uciec, to postać wycofuje się z walki na mapę. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej Punkt Akcji zwiększa szansę na wycofanie się z walki o 20%.'''
|+ '''Umiejętność przydatna w sytuacji, gdy nie ma już wątpliwości, że potyczka skończy się porażką. Jeżeli uda się uciec, to postać wycofuje się z walki na mapę. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej Punkt Akcji zwiększa szansę na wycofanie się z walki o 20%.'''
|}</center>
|}</center>
* Nie można awansować na wyższy poziom.
* Powodzenie umiejętności zależy od ilości użytych PA. 1PA = 20% szansy na ucieczkę.
* Powodzenie umiejętności zależy od ilości użytych PA. 1PA = 20% Szansy na ucieczkę.
* Umiejętność nie zadziała jeśli postać jest pod wpływem efektu ''Unieruchomienie''.
* Umiejętność nie zadziała jeśli postać jest pod wpływem efektu ''Unieruchomienie''.
* Umiejętność zablokowana, jeśli walka odbywa się na fioletowym polu.
* Umiejętność jest zablokowana, jeśli walka odbywa się na fioletowym polu.
* Umiejętność jest wykonywana jako ostatnia w rundzie.  
* Umiejętność jest wykonywana jako ostatnia w rundzie.  


__NOTOC__
__NOTOC__

Aktualna wersja na dzień 09:52, 1 kwi 2026


Dostępne dla każdej klasy już od pierwszego poziomu postaci.

Nie są tak potężne jak umiejętności klasowe, ale równie przydatne w walce ze względu na swoją wszechstronność lub niski koszt zasobów.

Umiejętności ogólnych nie można awansować na wyższy poziom.


Umiejętności ogólne


Okrzyk bojowy Atak Miotany Zwykły atak Wyrwanie z korzeni Ucieczka



Okrzyk bojowy

Podstawowy urok. Wywołuje lęk u przeciwnika, obniżając jego skuteczność. Zmniejsza szansę trafienia wszystkich ataków wroga.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Mentalna
Warunek: Brak
Wymagany poziom Szansa trafienia Mana Efekt
Modyfikator trafień wręcz Modyfikator trafień dystansowych Modyfikator trafień mentalnych Rundy
1 +5% 27 -20% -20% -20% 6
  • Nakłada na przeciwnika efekt Strach.

Atak Miotany

Podstawowy atak dystansowy. Założony łuk znacznie zwiększa zadawane obrażenia.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Dystansowa
Typ obrażeń: Fizyczne
Wzór: (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
Warunek: Brak
Wymagany poziom Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
1 65% +10% 9

Zwykły atak

Podstawowy atak wręcz. Nie wymaga założonej broni, ale jej użycie znacznie zwiększa zadawane obrażenia.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Wręcz
Typ obrażeń: Fizyczne
Wzór: (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
Warunek: Brak
Wymagany poziom Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
1 80% +10% 9

Wyrwanie z korzeni

Umiejętność pozwala pozbyć się wszystkich efektów nałożonych przez Korzenie. Wymaga użycia dwukrotnie większej ilości Punktów Akcji niż ilość rund trwania aktywnego debuffa, np. Korzenie na 2 rundy wymagają wykorzystania 4 PA na wyrwanie. Jeśli użyta ilość PA jest niewystarczająca, to umiejętność nie zadziała.
Rodzaj akcji: Buff
Wymagany poziom Mana Kondycja
1 30 30
  • Skuteczność jest uzależniona od ilości przeznaczonych PA oraz czasu trwania efektu Unieruchomienie nałożonego na postać (1 runda = 2PA).

Ucieczka

Umiejętność przydatna w sytuacji, gdy nie ma już wątpliwości, że potyczka skończy się porażką. Jeżeli uda się uciec, to postać wycofuje się z walki na mapę. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej Punkt Akcji zwiększa szansę na wycofanie się z walki o 20%.
  • Powodzenie umiejętności zależy od ilości użytych PA. 1PA = 20% szansy na ucieczkę.
  • Umiejętność nie zadziała jeśli postać jest pod wpływem efektu Unieruchomienie.
  • Umiejętność jest zablokowana, jeśli walka odbywa się na fioletowym polu.
  • Umiejętność jest wykonywana jako ostatnia w rundzie.