Zwierzaki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 74 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
<center>[[Plik:Zwierzaki-naglowek.png|link=|753x753px]]</center>
<center>[[Plik:Zwierzaki-naglowek.png|link=|753x753px]]</center>


Towarzysze i pomocnicy w walce z przeciwnikami. Od ucieczki z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci mamy możliwość posiadania coraz silniejszych petów. Zwierzaki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.
Towarzysze i pomocnicy w walce z przeciwnikami. Od ucieczki z Taernu, wraz z rozwojem naszej postaci mamy możliwość posiadania coraz silniejszych petów. Zwierzaki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.


<br>
<center>
<center>
[[Plik:Zarzadzanie-zwierzakami-menu.png|link=Zwierzaki#Zarzadzanie-zwierzakami|250px]]
[[Plik:Zarzadzanie-zwierzakami-menu.png|link=Zwierzaki#Zarzadzanie-zwierzakami|250px]]
Linia 13: Linia 14:


</center>
</center>
 
<br>
=== [[Plik:Zarzadzanie-zwierzakami.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Zarzadzanie-zwierzakamiy </span> ===
=== [[Plik:Zarzadzanie-zwierzakami.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Zarzadzanie-zwierzakamiy </span> ===


* '''Aktywacja / dezaktywacja''' - odbywa się klikając na awatar Zwierzaka znajdujący się w prawej dolnej części ekranu. Jeśli Zwierzak jest podświetlony w kolorze żółtym - weźmie udział w naszych walkach, oraz zdobędzie doświadczenie. Jeśli awatar zwierzaka jest w odcieniach szarości - jest dezaktywowany. Nie weźmie udziału w walce oraz nie zdobędzie doświadczenia.
* '''Aktywacja / dezaktywacja''' - odbywa się poprzez kliknięcie na awatar Zwierzaka, znajdujący się w prawej dolnej części ekranu. Jeśli Zwierzak jest podświetlony w kolorze żółtym - weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie. Jeśli awatar zwierzaka jest w odcieniach szarości - jest dezaktywowany. Nie weźmie udziału w walce oraz nie zdobędzie doświadczenia.


* '''Zmiana nazwy''' - dostępna jest w menu właściwości zwierzaka. Aby je otworzyć klikamy na ikonkę miecza obok jego awataru, po czym zmieniamy domyślną nazwę. Zapisuje się ona automatycznie chwilę po zaprzestaniu pisania.
* '''Zmiana nazwy''' - dostępna jest w menu właściwości zwierzaka. Aby je otworzyć klikamy na ikonkę miecza obok jego awataru, po czym zmieniamy domyślną nazwę. Zapisuje się ona automatycznie chwilę po zaprzestaniu pisania.


* '''Ucieczka''' - dostępna jest w menu właściwości zwierzaka. Aby je otworzyć klikamy na ikonkę miecza obok jego awataru, a następnie w dolnej części okna ustawień dostosowujemy ilość PŻ przy jakiej zwierzak ma zastosować ucieczkę. Dzięki temu, po spadku ilości PŻ u naszego Zwierzaka poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Zwierzak zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci lub ucieczki gracza, niezależnie od ustawionej wartości PŻ.
* '''Ucieczka''' - dostępna jest w menu właściwości zwierzaka. Aby je otworzyć klikamy na ikonkę miecza obok jego awataru, a następnie w dolnej części okna ustawień dostosowujemy ilość PŻ przy jakiej zwierzak ma zastosować ucieczkę. Dzięki temu, po spadku ilości PŻ u naszego Zwierzaka poniżej określonej wartości, w następnej turze ucieknie on z pola walki (fioletowe pole mapy uniemożliwia ucieczkę zwierzaka, jeśli w walce znajduje się jakikolwiek gracz). Zwierzak zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci lub ucieczki gracza, niezależnie od ustawionej wartości PŻ (jeśli postać gracza umrze w walce i w walce tej nie znajduje się żaden inny gracz, zwierzak ucieknie nawet, jeśli walka toczy się na fioletowym polu mapy).
 
* '''Opuszczenie drużyny''' - Powoduje wyrzucenie naszego Zwierzaka z drużyny. Należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego NPC, u którego został zakupiony. Wyjątkiem są sklepy premium - po aktywacji tej opcji gracz może przez 24 godziny odbierać dowolne Zwierzaki u dowolnego NPC posiadającego sklep ze zwierzakami.


* '''Opuszczenie drużyny''' - powoduje wyrzucenie naszego Zwierzaka z drużyny. Należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego NPC, u którego został zakupiony. Wyjątkiem są sklepy premium - po aktywacji tej opcji gracz może przez 24 godziny odbierać dowolne Zwierzaki u dowolnego NPC posiadającego sklep ze zwierzakami.
* '''Skiny zwierzaków''' - w sklepie premium są dostępne skiny dla naszych podopiecznych.
<br>
=== [[Plik:Smierc-zwierzaka.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Smierc-zwierzaka </span> ===
=== [[Plik:Smierc-zwierzaka.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Smierc-zwierzaka </span> ===


'''Śmierć może nastąpić w następujących przypadkach:'''
'''Śmierć może nastąpić w następujących przypadkach:'''
* '''Zwyczajna śmierć podczas walki''' (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ,Zwierzak może zostać zabity, zanim zdąży uciec lub jeśli walka odbywa się na polach koloru fioletowego i tylko jeśli postać gracza żyje).
* '''Zwyczajna śmierć podczas walki,'''
* '''Gdy Zwierzak nie zdąży uciec,''' po ucieczce lub śmierci gracza.
* '''Śmierć z głodu''' (dotyczy wyłącznie Zwierzaków Gildyjnych).
* '''Śmierć z głodu''' (dotyczy wyłącznie Zwierzaków Gildyjnych).
</br>
'''Co zrobić w przypadku śmierci Zwierzaka?'''
* W przypadku śmierci naszego Zwierzaka należy udać się do odpowiedniego NPC i odkupić naszego towarzysza. Posiadacze efektu ''Sklep z zwierzakami'' mogą odebrać/odkupić zwierzaka u dowolnego NPC posiadającego sklep z zwierzakami;
* W przypadku śmierci w walce zwierzaków gildyjnych, wracają one do klatki, gdzie leczą się przez 4 godziny. Możemy wskrzesić naszego Zwierzaka natychmiastowo za platynę;
* W przypadku śmierci z głodu, zwierzaki gildyjne wracają do klatki, gdzie leczą się przez 24 godziny;
* Zwierzak po odkupieniu jest zregenerowany czyli będzie miał pełne zasoby.


</Br>
'''Jak uchronić Zwierzaka przed śmiercią?'''
'''Jak uchronić Zwierzaka przed śmiercią?'''


* '''Dezaktywując go''' przez co Zwierzak nie weźmie udziału w naszych walkach.
* '''Dezaktywując go,''' przez co Zwierzak nie weźmie udziału w naszych walkach,
* '''Ustawiając Zwierzakowi ucieczkę''' po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień Zwierzaka). Należy jednak pamiętać, że może zostać zabity nim zdąży uciec.
* '''Ustawiając Zwierzakowi ucieczkę''' po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień Zwierzaka). Należy jednak pamiętać, że może zostać zabity nim zdąży uciec,
* '''Wpłacając jedzenie do Gildii''' i pilnując jego poziom w klatkach (dotyczy wyłącznie Zwierzaków Gildyjnych).
* '''Wpłacając [[Jedzenie|jedzenie]] do Gildii''' i pilnując jego poziom w klatkach (dotyczy wyłącznie Zwierzaków Gildyjnych).


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:20px; text-align:center" ;
|+Konsumpcja jedzenia przez Zwierzaki Gildyjne
|+Konsumpcja jedzenia przez Zwierzaki Gildyjne
|style="font-size:14px; border:solid #36393F; background:#40444B"|Poziom zwierzaka
|style="font-size:14px; border:solid #36393F; background:#40444B"|Poziom zwierzaka
Linia 116: Linia 125:
|style="font-size:14px; border:solid #36393F; background:#40444B; text-align:center"|8184
|style="font-size:14px; border:solid #36393F; background:#40444B; text-align:center"|8184
|}
|}
</center>
<br>


=== [[Plik:Levelowanie-zwierzaka.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Levelowanie-zwierzaka </span> ===
=== [[Plik:Levelowanie-zwierzaka.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Levelowanie-zwierzaka </span> ===


Zwierzaki mają możliwość zdobywania doświadczenia (z wyłączeniem zwierzaków jednorazowych) na różne sposoby. Dzięki temu zwiększa się ich poziom oraz ilość statystyk. Zdobywanie doświadczenia przez zwierzaki podlega kilku warunkom:
Zwierzaki mają możliwość zdobywania doświadczenia (z wyłączeniem zwierzaków jednorazowych) na różne sposoby. Dzięki temu zwiększa się ich poziom oraz ilość statystyk. Levelowanie zwierzaków podlega kilku warunkom:


* Zdobywają doświadczenie w walkach oraz podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów;
* Zdobywają doświadczenie w walkach oraz podczas wykonywania niektórych [[Zlecenia|zleceń]] i [[Zadania codzienne|daily questów]];
* Zdobywają doświadczenie poprzez użycia specjalnych przedmiotów takich jak Kamienie Tresera lub Eteryczne lampy;
* Zdobywają doświadczenie poprzez użycie specjalnych przedmiotów takich jak [[Kamień Tresera|Kamienie Tresera]], [[Szkatuła z minerałami|Szkatuły z minerałami]] lub [[Eteryczna lampa|Eteryczne lampy]];
* Zwierzak dostaje bonus doświadczenia w walkach z konta premium;
* Zwierzak dostaje bonus do doświadczenia w walkach z konta premium;
* Zwierzak dostaje bonus doświadczenia w walkach, jeśli aktywny jest zwój doświadczenia;
* Zwierzak dostaje bonus do doświadczenia w walkach, jeśli aktywny jest [[zwój doświadczenia]];
* Śmierć Zwierzaka zabiera mu część doświadczenia;
* Zwierzak awansując na wyższe poziomy, otrzymuje dodatkowe punkty statystyk (siły, zręczności, mocy i wiedzy), które zostają rozdane automatycznie;
* Zwierzak awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk (siły, zręczności mocy i wiedzy), które zostają rozdane automatycznie;
* Z każdym poziomem Zwierzak zdobywa punkty życia, niezależnie od innych punktów statystyk;
* Z każdym poziomem Zwierzak zdobywa punkty życia, niezależnie od innych puntków statysyk;
* Zwierzakowi wraz z awansem nie zwiększa się ilość posiadanych punktów many oraz kondycji;
* Zwierzakowi wraz z awansem nie zwiększa się ilość posiadanych punktów many oraz kondycji;
* Zwierzak nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel;
* Zwierzak nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel;
* Zwierzak z poziomem 140 jest automatycznie wykluczony z puli zdobywanego doświadczenia.
* Zwierzak z poziomem 140 jest automatycznie wykluczony z puli zdobywanego doświadczenia;
* W PvP poziom zwierzaka liczony jest od 50% całkowitego poziomu.
<br>


=== [[Plik:Ekwipunek-zwierzaka.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Ekwipunek-zwierzaka </span> ===
=== [[Plik:Ekwipunek-zwierzaka.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Ekwipunek-zwierzaka </span> ===


Zwierzaki mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci rarów, jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: [[Handlarz Niewolników]], [[Fleghrum]], [[Rock Ollon]] oraz [[Kimerul Mag]].
Zwierzaki mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności oraz ilość statystyk. Sprzęt posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci [[Rary dla petów|Rarów]], jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: [[Handlarz Niewolników]], [[Fleghrum]], [[Rock Ollon]] oraz [[Kimerul Mag]].


W ekwipunku dla Zwierzaków możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy.
Zwierzak posiada bazowo jedynie 3 wolne miejsca na ekwipunek: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane. Aby uzyskać możliwość ubierania ryngrafu dla Zwierzaka, gracz musi wykonać zadanie [[Zadanie "Obroża"|Obroża]] u [[Treser Piter|Tresera Pitera]] (dla każdego zwierzaka osobno).


Zwierzak posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania ryngrafu dla Zwierzaka, gracz musi wykonać questa [[Obroża dla Zwierzaka]] u [[Treser Piter|Tresera Pitera]] (dla każdego zwierzaka osobno).
Aby ubrać ekwipunek dla Zwierzaka, gracz powinien kliknąć miecz obok wizerunku Zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany, należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla Zwierzaków może być również [[Modyfikacje Sprzętu#Ulepszanie|ulepszany]].
 
<br>
Aby ubrać ekwipunek dla Zwierzaka, gracz powinien kliknąć miecz obok wizerunku Zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla Zwierzaków może być również modyfikowany.
Zwierzaki jednorazowe nie mogą być wyposażone w sprzęt, jedynie w skiny premium.


=== [[Plik:Watacha.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Wataha </span> ===
=== [[Plik:Watacha.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Wataha </span> ===


Wataha to umiejętność, która umożliwia korzystanie z kilku zwierzaków na raz.  
'''Wataha''' to umiejętność pasywna, która umożliwia korzystanie z kilku zwierzaków na raz. Warto jednak zwrócić uwagę, że poza samą ilością zwierzaków istnieje również parametr sumy ich rang. Jeżeli mamy możliwość posiadania dwóch zwierzaków w watasze, ale suma ich rang będzie wyższa niż wartość dla rozwiniętego przez postać poziomu umiejętności, to zabranie dwóch takich zwierzaków nadal będzie niemożliwe.  
 
Ranga nie ma żadnego wpływu jeśli posiadamy tylko jednego zwierzaka.
“Umiejętność wykształcona przez wojowników samotników. Przemierzając rozległe krainy, udręczeni walką o przetrwanie i samotnością wykształcili w sobie unikalny system porozumiewania się ze zwierzakami. Dzięki niemu potrafią współpracować z więcej niż jednym Zwierzęciem w drużynie.”
 
=== [[Plik:Lista-zwierzakow.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Lista-zwierzakow </span> ===
 
=== <center>[[Plik:Zwierzaki-zwykle.png|link=|581px]]</center> ===
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Wilczur'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:WilczurPet.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Burek jak to burek. Wiernie biega przy swoim panu, gdy trzeba ugryzie, wywołując krwawienie. Jeżąc sierść na karku wprowadza się w bojowy trans i może wywołać w przeciwnikach strach. Swoim skowytem może dodatkowo sparaliżować ofiarę, ułatwiając sobie wykończenie wroga.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizyczne.'''
'''Używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 7
* Ranga 1
* Punkty Życia 350
* Mana 350
* Kondycja 650
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 7
 
Cena: 1 500 złota
 
Zakup u [[Godrew]] w [[Trentis]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
</center>
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Biały Nietoperz'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Niepozorny gacek, który potrafi pomóc w walce. Swoimi kłami przegryzie skórę ofiary, wywołując krwawienie, może również zakazić ranę. Potrafi zadać dodatkowe obrażenia falami dźwiękowymi.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 22
* Ranga 2
* Punkty Życia 700
* Mana 400
* Kondycja 600
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 22
 
Cena: 6 000 złota


Możliwość otrzymania w trakcie zadania "[[Zielona Granica]]"
Wataha dostępna jest od 35-go poziomu. Awansować ją można o 1 poziom co 5 lvl postaci. <center>
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
Zakup u [[Wiedźma Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Bagna|Bagnach]]
|+ '''Umiejętność przeznaczona dla samotnych wojowników, którzy chcą mieć więcej niż jednego zwierzaka w drużynie naraz. Im wyższy poziom watahy, tym większą ilość lub potężniejsze stworzenia można mieć do swojej dyspozycji. Siłę zwierzaka określa jego ranga.'''</br>
 
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; font-size:16px"
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom umiejętności'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Suma rang'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Maksymalna ilość zwierzaków w drużynie'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Uczeń I'''
| style="border:solid #36393F|35
| style="border:solid #36393F|3
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Uczeń II'''
| style="border:solid #36393F|40
| style="border:solid #36393F|4
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Uczeń III'''
| style="border:solid #36393F|45
| style="border:solid #36393F|5
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Uczeń IV'''
| style="border:solid #36393F|50
| style="border:solid #36393F|7
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Uczeń V'''
| style="border:solid #36393F|55
| style="border:solid #36393F|8
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Uczeń VI'''
| style="border:solid #36393F|60
| style="border:solid #36393F|9
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Uczeń VII'''
| style="border:solid #36393F|65
| style="border:solid #36393F|10
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Adept I'''
| style="border:solid #36393F|70
| style="border:solid #36393F|11
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Adept II'''
| style="border:solid #36393F|75
| style="border:solid #36393F|13
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Adept III'''
| style="border:solid #36393F|80
| style="border:solid #36393F|14
| style="border:solid #36393F|2
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Adept IV'''
| style="border:solid #36393F|85
| style="border:solid #36393F|15
| style="border:solid #36393F|3
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Adept V'''
| style="border:solid #36393F|90
| style="border:solid #36393F|16
| style="border:solid #36393F|3
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Adept VI'''
| style="border:solid #36393F|95
| style="border:solid #36393F|17
| style="border:solid #36393F|3
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F|'''Adept VII'''
| style="border:solid #36393F|100
| style="border:solid #36393F|19
| style="border:solid #36393F|3
|}
|}
</center>
</center>
<center>
'''[[Treser Piter]]''' posiada na sprzedaż feromony, dzięki którym możemy tymczasowo zwiększyć maksymalną liczbę zwierzaków w drużynie o 1. Jedna porcja feromonów ulatuje po godzinie, a maksymalna ich ilość dla jednorazowego wykorzystania to 3 dawki. Koszt jednej dawki to 100 000 złota.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Biały Ogar'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Biały Ogar.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Biały ogar to uniwersalny pies myśliwski. Dopada ofiarę i zaciska szczęki na jej szyi.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie i urokami.'''
'''Używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 35
* Ranga 3
* Punkty Życia 1200
* Mana 800
* Kondycja 1200
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 35


Cena: 25 Imperiałów
'''''<span style="color:red">UWAGA - Zakupione u Tresera feromony wpływają tylko na maksymalną liczbę zwierzaków, które możemy zabrać. Nie wpływają jednak na sumę ich rang.</span>'''''


Zakup u [[Hubert|Huberta]]
<br>


Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
=== [[Plik:Lista-zwierzakow.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px"> Lista-zwierzakow </span> ===
|}
</center>
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Czarny Kruk'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Kruk.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Klasyczny kruk. Wyszkolony przez najlepsze wiedźmy. Nikt nie opędzi się przed czarną mocą jego skrzydeł ani nie uchowa przed złowieszczym spojrzeniem.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje urokami.'''
'''Używa: Szpila w oko, Mistycyzm, Okrzyk bojowy, Ukłucie lalki.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 35
* Ranga 3
* Punkty Życia 1100
* Mana 1200
* Kondycja 800
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 35
 
Cena: 25 Imperiałów
 
Zakup u [[Hubert|Huberta]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
</center>
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Czarny Ogar'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Czarny Ogar.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Czarny ogar to uniwersalny pies myśliwski, prawie jak biały ogar. Dopada ofiarę i rozszarpuje na strzępy.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie i urokami.'''
'''Używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 35
* Ranga 3
* Punkty Życia 1200
* Mana 800
* Kondycja 1200
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 35
 
Cena: 25 Imperiałów
 
Zakup u [[Viola|Violi]]


Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
==== [[Plik:Zwierzaki-zwykle.png|link=|581px]] ====
|}
</center>
<center>
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
[[Plik:WilczurPet.png|link=Wilczur|bezramki]]
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Ruda małpa'''
[[Plik:Nietoperz.png|link=Biały Nietoperz|bezramki]]
|-
[[Plik:Biały Ogar.png|link=Biały Ogar|bezramki]]
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Ruda małpa.png|link=|bezramki]]
[[Plik:Kruk.png|link=Czarny Kruk|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Wyjątkowy zwierz prosto z tropikalnych wysp. Wyjątkowo tresowany. Wyjątkowo odważny. I piękny inaczej.
[[Plik:Czarny Ogar.png|link=Czarny Ogar|bezramki]]
|-
[[Plik:Ruda małpa.png|link=Ruda małpa|bezramki]]
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje dystansowo i urokami.'''
'''Używa: Furia, Twoja stara, Okrzyk bojowy, Rzut kamieniem.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 35
* Ranga 3
* Punkty Życia 1100
* Mana 800
* Kondycja 1200
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 35
 
Cena: 25 Imperiałów
 
Zakup u [[Viola|Violi]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
</center>
</center>


=== <center>[[Plik:Zwierzaki-gildyjne.png|link=|581px]]</center> ===
==== [[Plik:Zwierzaki-gildyjne.png|link=|581px]] ====
<center>
<center>
<center>[[Plik:I-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center>
[[Plik:I-klatka-gildyjna.png|link=|313x54px]]
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Plox'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Plox.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Mały złośliwy demon, który oprócz swoich ostrych zębów i pazurów rozporządza kilkoma urokami voodoo, którymi potrafi pozbawić woli, wydłubać oko i zabić każdego, kto zagrozi jego panu.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Otępienie, Zatrucie, Szpila w oko, Uderzenie cienia.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 50
* Ranga 4
* Punkty Życia 1400
* Mana 1300
* Kondycja 700
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom 50
 
Cena: 2 000 000 złota i 500 platyny
 
Zakup: I Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Motyl'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Motyl.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Eteryczna manifestacja pozytywnych cech Natury. Delikatne kształty Motyla skrywają potężną, niszczycielską moc. Atakując zadaje silne ciosy, przyzywa rój os i posługuje się silnymi truciznami. To wobec wrogów. Wobec swojego pana jest opiekuńczy i potrafi go leczyć.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Rój os, Leczenie, Trujące plucie, Uderzenie, Rzyg.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 50
* Ranga 5
* Punkty Życia 1300
* Mana 1200
* Kondycja 800
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 50
 
Cena: 1 800 000 złota i 400 platyny
 
Zakup: I Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Jaguar'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Jaguar.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Potężny dziki kot, który z furią rzuca się na wrogów, szarpiąc i tnąc. Jego ofiary najczęściej umierają z wykrwawienia, nie wiedząc nawet, co je zabiło. Dziki kot jest świetnym towarzyszem dla każdego bohatera.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie i urokami.'''
'''Używa: Naturalna odporność, Ryk, Okrzyk bojowy, Gryzienie, Zwykły atak.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 50
* Ranga 4
* Punkty Życia 1500
* Mana 800
* Kondycja 1200
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 50
 
Cena: 1 700 000 złota i 300 platyny
 
Zakup: I Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Kobra'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Kobra.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Kobra potrafi w mgnieniu oka znaleźć się tam, gdzie się jej najmniej spodziewają. Bezszelestnie atakuje z ogromną precyzją, zatruwając na śmierć każdego, kogo wskaże jej właściciel. Idealnia pomoc dla osób walczących z dystansu.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Trujące plucie, Rzyg, Potężne uderzenie, Otępienie, Ukłucie lalki, Trująca tarcza.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 50
* Ranga 4
* Punkty Życia 1400
* Mana 1000
* Kondycja 1000
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 50
 
Cena: 1 500 000 złota i 300 platyny
 
Zakup: I Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Hiena'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Hiena.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Hiena okalecza swoje ofiary w wyjątkowo paskudny sposób, sprawiając, że wykrwawiają się na śmierć w przeciągu sekund. Dodatkowo swoim dzikim zawodzeniem potrafi osłąbić wrogów swojego pana, dzięki czemu dobiera się do ich gardeł z przerażającą łatwością.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Fala dźwiękowa, Gryzienie, Zakażenie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 50
* Ranga 4
* Punkty Życia 1350
* Mana 800
* Kondycja 1200
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 50
 
Cena: 3 500 000 złota
 
Zakup: I Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
<center>[[Plik:II-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Fenix'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Fenix.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Żywioł ognia na usługach człowieka. Roziskrzony ptak spopieli każdego, kto waży się podnieść rękę na jego pana. Miota kule ognia, chroni się za ognistą tarczą i wyprali mózg każdego, kto ośmieli się z nim zmierzyć. Idealne dopełnienie postaci walczącej w zwarciu.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami'''
'''Używa: Wrażliwość na ogień, Inkantacja, Ognista sfera, Magiczna iskra, Meteoryt, Kula ognia, Podpalenie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 65
* Ranga 5
* Punkty Życia 2000
* Mana 1600
* Kondycja 800
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 65
 
Cena: 2 000 000 złota i 400 platyny
 
Zakup: II Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Skorpion'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Skorpion.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Skorpion każdemu potrafi zatruć życie. Poza swoim właścicielem. Potwora przepełniają trujące substancje, tak potężne, że wielu jego przeciwników na samą myśl o nich wpada w panikę.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami'''
'''Używa:Ryk, Rzyg, Gryzienie, Bolesne uderzenie, Plucie jadem.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 65
* Ranga 5
* Punkty Życia 1800
* Mana 1100
* Kondycja 1300
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 65
Cena: 6 000 000 złota
 
Zakup: II Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Pantera'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Pantera.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Pantera wtapia się w otoczenie i wyskakuje z nicości jak czarna błyskawica. Jej oręż to potężne szczęki i łapy, który bez trudu powala nawet orka, Obżarta mięsem ofiary, mruczeniem umila wędrówkę swojego pana.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie i urokami'''
'''Używa:Naturalna odporność, Ryk, Okrzyk bojowy, Gryzienie, Zwykły atak.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 65
* Ranga 5
* Punkty Życia 2000
* Mana 900
* Kondycja 1500
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 65
 
Cena: 2 200 000 złota i 500 platyny
 
Zakup: II Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Papug'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Papug.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Przyjaciel z dalekich krajów. Spokojny, medytujący, egzotyczny ptak, którego kojące barwy i łagodne usposobienie dają poczucie bezpieczeństwa. Ale tylko dla jego pana. Pozostałych potrafi zlikwidować kilkoma nieznaczącymi acz morderczymi ruchami.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Kontrola oddechu, Fala dźwiękowa, Gryzienie, Potężne uderzenie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 65
* Ranga 5
* Punkty Życia 2000
* Mana 900
* Kondycja 1500
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 65
 
Cena: 2 200 000 złota i 600 platyny
 
Zakup: II Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
<center>[[Plik:III-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Kudłacz'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Kudłacz.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Kudłacz to besia wyjątkowo trudna do pokonania. Rozpędzony jest niepowstrzymany. Jeśli przeciwnik nie podda się panice, to bestia rozbije jego pancerz, a jego samego powali. Świetny dla łuczników i magów.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie i urokami'''
'''Używa: Ryk, Dyńka, Taran, Gryzienie, Ochrona.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 80
* Ranga 10
* Punkty Życia 2600
* Mana 1000
* Kondycja 1800
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 80
 
Cena: 9 000 000 złota
 
Zakup: III Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Tłuk'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Tłuk.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Tłuk zatłucze każdego, kto wejdzie ci w drogę. Jego zakrzywione zęby zostawiają głębokie rany, powodując potężne krwawienie. Ogromna wytrzymałość stwora czynią z niego doskonałego kompana, szczególnie dla postaci walczących na odległość.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie i urokami'''
'''Używa: Twoja stara, Ryk, Gryzienie, Front kick, Bolesne uderzenie, Furia.s'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 80
* Ranga 10
* Punkty Życia 2400
* Mana 1800
* Kondycja 1000
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 80
 
Cena: 3 000 000 złota i 400 platyny
 
Zakup: III Klatka gildyjna
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Darkling'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Darkling.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Twój prywatny smok. Wzbudza nie tylko podziw, ale i lęk. Wytrzymały i odporny, atakuje ogniem i dotkliwie kąsa. Błyskawicznie rozszarpie i spopieli wszystko, co mu stanie na drodze. Szczególnie przydatny dla postaci walczącej w zwarciu.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami'''
'''Używa: Gruboskórność, Ryk, Magiczna iskra, Kula ognia, Potężne uderzenie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 80
* Ranga 10
* Punkty Życia 2600
* Mana 1800
* Kondycja 1000
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 80


Cena: 3 200 000 złota i 600 platyny
[[Plik:Plox.png|link=Plox|bezramki]]
[[Plik:Motyl.png|link=Motyl|bezramki]]
[[Plik:Jaguar.png|link=Jaguar|bezramki]]
[[Plik:Kobra.png|link=Kobra|bezramki]]
[[Plik:Hiena.png|link=Hiena|bezramki]]


Zakup: III Klatka gildyjna
[[Plik:II-klatka-gildyjna.png|link=]]


Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
[[Plik:Fenix.png|link=Fenix|bezramki]]
|}
[[Plik:Skorpion.png|link=Skorpion|bezramki]]
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
[[Plik:Pantera.png|link=Pantera|bezramki]]
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Twig'''
[[Plik:Papug.png|link=Papug|bezramki]]
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Twig.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Cieniutki jak gałązka, ale twardszy od stali. Twig posiada zdolności voodoo i stanowi nieocenione wsparcie dla właściciela. Pomoże walczyć w krainach, gdzie nie zawsze udaje się zebrać odpowiednią drużynę. Twig to przyjaciel dla wymagających.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami'''
'''Używa: Otępienie, Zatrucie, Szpila w oko, Uderzenie cienia, Ukłucie lalki, Potężne uderzenie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki'''
| style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; text-align:left" |
* Poziom 80
* Ranga 10
* Punkty Życia 2700
* Mana 1800
* Kondycja 1000
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 80
 
Cena: 3 400 000 złota i 700 platyny


Zakup: III Klatka gildyjna
[[Plik:III-klatka-gildyjna.png|link=]]


Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
[[Plik:Kudłacz.png|link=Kudłacz|bezramki]]
|}
[[Plik:Tłuk.png|link=Tłuk|bezramki]]
[[Plik:Darkling.png|link=Darkling|bezramki]]
[[Plik:Twig.png|link=Twig|bezramki]]
</center>
</center>


=== <center>[[Plik:Zwierzaki-jednorazowe.png|581px]]</center> ===
==== [[Plik:Zwierzaki-jednorazowe.png|581px]] ====
 
<center>
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
[[Plik:Spopielacz.png|link=Spopielacz|bezramki]]
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Spopielacz'''</span>
[[Plik:Konował.png|link=Konował|bezramki]]
|-
[[Plik:GnidaPet.png|link=Gnida|bezramki]]
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Spopielacz.png|link=|bezramki]]
[[Plik:Amorek.png|link=Amorek|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Wirtuoz żywiołu ognia. Atakuje w bezpośrednim starciu lub z dystansu. Za jednym zamachem potrafi unicestwić całą grupę wrogów.
[[Plik:Stefan.png|link=Stefan|bezramki]]
|-
[[Plik:Tsetse.png|link=Tse Tse|bezramki]]
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
[[Plik:Maab.png|link=Maab|bezramki]]
'''Używa: Magiczna iskra, Wrażliwość na ogień, Ognista sfera, Inkantacja, Podpalenie, Kula ognia, Deszcz ognia, Meteoryt, Okrzyk bojowy.'''
[[Plik:Plujka.png|link=Plujka|bezramki]]
|-
[[Plik:Mućka.png|link=Mućka|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
*Poziom 45
*Ranga 3
*Punkty Życia 1500
*Mana 1700
*Kondycja 700
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 45
 
Cena: 30 Imperiałów
 
Zakup u [[Handlarz Niewolników|Handlarza Niewolników]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Konował'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Konował.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Dzięki umiejętności leczenia Konował to solidne wsparcie podczas wyprawy. Potrafi uleczyć wszystkich sojuszników naraz. Jak trzeba to sam zaatakuje.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Leczenie, Grupowe leczenie, Korzeń, Osy, Piorun kulisty.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
* Poziom 55
* Ranga 4
* Punkty Życia 1500
* Mana 1500
* Kondycja 600
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 75
 
Cena: 45 Imperiałów
 
Zakup u [[Handlarz Niewolników|Handlarza Niewolników]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Gnida'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:GnidaPet.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Plugawy twór magicznych eksperymentów. Atakuje z zaskoczenia, uderzając we wrażliwe punkty osłabia celność ataków oraz skuteczność zasłony przeciwnika.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie i z dystansu.'''
'''Używa: Lewy prawy, Front Kick, Kontrola oddechu, Bolesne uderzenie, Cios w wątrobę, Latające kolano, Uniki, Haduoken, Uderzenie Chi, Rzyg.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
* Poziom 75
* Ranga 7
* Punkty Życia 2000
* Mana 1300
* Kondycja 1500
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 75
 
Cena: 45 Imperiałów
 
Zakup u [[Handlarz Niewolników|Handlarza Niewolników]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Amorek'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Amorek.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|To urocze latające stworzenie zamienia przeciwników w bezradne kukły. Na jego strzały i urok nie ma odpornych, jak na Amorka przystało.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Atak zaciemniający, Szpila w oko, Plucie trujące, Plucie kaleczące, Twoja stara, Aura zimna.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
* Poziom 65
* Ranga 5
* Punkty Życia 2200
* Mana 1000
* Kondycja 1200
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 65
 
Cena: 40 Imperiałów
 
Zakup u [[Handlarz Niewolników|Handlarza Niewolników]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Stefan'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Stefan.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Przemykający pod stopami szczur wzbudza strach, a w obliczu zagrożenia wpada w furię i dotkliwie gryzie. Może doprowadzić do zakażenia.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie i urokami.'''
'''Używa: Gryzienie, Rzyg, Zakażenie, Furia, Okrzyk bojowy, Zwykły atak.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
* Poziom 50
* Ranga 3
* Punkty Życia 1550
* Mana 900
* Kondycja 1600
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 50
 
Cena: 30 Imperiałów
 
Zakup u [[Treser Piter|Tresera Pitera]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Tse Tse'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Tsetse.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Nikt nie lubi, jak mu coś bzyczy nad uchem. Rój owadów budzi strach swoich przeciwników i błyskawicznie zabija trucizną.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Gryzienie, Mierzony cios, Zatrucie, Rzyg, Plucie jadem, Okrzyk bojowy, Ryk, Naturalna odporność, Zakażenie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
* Poziom 40
* Ranga 3
* Punkty Życia 1400
* Mana 900
* Kondycja 1600
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 40
 
Cena: 15 Imperiałów
 
Zakup u [[Treser Piter|Tresera Pitera]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Maab'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Maab.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Skorupiak o tytanowym pancerzu, który chroni wybranych członków drużyny, Oprócz tego potrafi dodać sił sojusznikom oraz przerazić przeciwników.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Okrzyk bojowy, Ryk, Gruboskórność, Siła jedności, Gryzienie, Plucie jadem, Ochrona.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
* Poziom 60
* Ranga 13
* Punkty Życia 1600
* Mana 1100
* Kondycja 1100
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 60
 
Cena: 50 Imperiałów
 
Zakup u [[Treser Piter|Tresera Pitera]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Plujka'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Plujka.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Mała i kolorowa żabka, która wydając różne dźwięki, oślepia i otępia przeciwników. Pluje jadem i poparzy każdego, kto spróbuje ją dotknąć.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.'''
'''Używa: Otępienie, Szpila w oko, Zatrucie, Rzyg, Hak w brzuch, Ukłucie lalki, Aura cienia, Plucie jadem, Gryzienie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
* Poziom 40
* Ranga 3
* Punkty Życia 1400
* Mana 1300
* Kondycja 800
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 40
 
Cena: 20 Imperiałów
 
Zakup u [[Treser Piter|Tresera Pitera]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
</center>
</center>


=== <center>[[Plik:Zwierzaki-recepturowe.png|link=|581px]]</center> ===
==== [[Plik:Zwierzaki-recepturowe.png|link=|581px]] ====
<center>
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
[[Plik:Uwięziony_pet.png|link=Uwięziony|bezramki]]
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Uwięziony'''
[[Plik:Era.png|link=Era|bezramki]]
|-
[[Plik:Sol.png|link=Sol|bezramki]]
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:UwięzionyPet.png|link=|bezramki]]
[[Plik:Ton.png|link=Ton|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Natura tego stworzenia jest niejasna. Ni to roślina, ni to zwierz. Nie zmienia to jednak trafu, że potrafi dzielnie wspierać swoich towarzyszy w walce z każdym niebezpieczeństwem.
[[Plik:Hohgrat.png|link=Hohgrat|bezramki]]
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, dystansowo, urokami'''
'''Używa: Okrzyk bojowy, Rzut głazem, Gruboskórność, Potężne uderzenie, Zwykły atak, Taran.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
*Poziom 30
*Ranga 2
*Punkty Życia 780
*Mana 700
*Kondycja 1300
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 30
Przywołanie: Wymagany jest [[Receptura na Uwięzionego]]
 
Cena odkupienia: 3 x [[Średnia Flasza Życia]], 3 x [[Średnia Flasza Kondycji]], 3 x [[Średnia Flasza Many]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Era'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Era.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Stworzona z wody, pełną mocą tego żywiołu zniszczy wszystko, co stanie jej na drodze. Ogłuszy i ukatrupi, wiernie wspomagając swojego pana w walce. Żywiołak, który wysysa życie i ma większą szansę na atak krytyczny.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, dystansowo, urokami'''
'''Używa: Front kick, Haduoken, Krytyczne uderzenie, Ogłuszenie, Penetrujące uderzenie, Poświęcenie, Potężne uderzenie, Ryk, Trans, Zwykły atak.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
*Poziom 65
*Ranga 5
*Punkty Życia 2000
*Mana 1100
*Kondycja 1300
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 65
Przywołanie: Wymagany jest [[Przepis na Erę]]
 
Cena odkupienia: 3 x [[Średnia Flasza Życia]], 3 x [[Średnia Flasza Kondycji]], 3 x [[Średnia Flasza Many]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Sol'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Sol.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Wodny żywiołak, który jest czymś więcej, niż woda. Jego siła to ogień, ziemia, energia, lód i przestrzeń, gdzie może szaleć wszystkim swoim żywiołami.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, dystansowo, urokami'''
'''Dominują ataki obszarowe'''
 
'''Używa: Aura cienia, Deszcz ognia, Grupowy ziew, Gradobicie, Lodowy pocisk, Magiczna iskra, Piorun kulisty, Wyładowania energetyczne,Burza, Wyssanie duszy, Grupowa aura zimna.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
*Poziom 65
*Ranga 5
*Punkty Życia 1800
*Mana 1500
*Kondycja 1100
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 65
Przywołanie: Wymagany jest [[Przepis na Sola]]
 
Cena odkupienia: 3 x [[Średnia Flasza Życia]], 3 x [[Średnia Flasza Kondycji]], 3 x [[Średnia Flasza Many]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Ton'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Ton.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Klasyczny kruk. Wyszkolony przez najlepsze wiedźmy. Nikt nie opędzi się przed czarną mocą jego skrzydeł ani nie uchowa przed złowieszczym spojrzeniem.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie i urokami.'''
'''Używa: Bolesne uderzenie, Dyńka, Gruboskórność, Grupowa kontrola oddechu, Potężne uderzenie, Ryk, Lodowa tarcza, Taran, Twoja stara.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
*Poziom 65
*Ranga 5
*Punkty Życia 1900
*Mana 1200
*Kondycja 1300
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 65
Przywołanie: Wymagany jest [[Przepis na Tona]]
 
Cena odkupienia: 3 x [[Średnia Flasza Życia]], 3 x [[Średnia Flasza Kondycji]], 3 x [[Średnia Flasza Many]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Hohgrat'''
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Hohgrat.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Hohgrat to inteligentna roślina stworzona dzięki magii życia. Walczy niechętnie ale potrafi wspierać towarzyszy na inne sposoby.
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, urokami'''
'''Używa: Mistycyzm, Uderzenie, Naturalna Odporność, Aura czystości, Źródło natury, Leczenie.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
*Poziom 65
*Ranga 5
*Punkty Życia 1700
*Mana 1000
*Kondycja 700
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 65
Przywołanie: Wymagany jest [[Przepis na Hohgrata|Receptura na Hograta]]
 
Cena odkupienia: 3 x [[Średnia Flasza Życia]], 3 x [[Średnia Flasza Kondycji]], 3 x [[Średnia Flasza Many]]
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK
|}
</center>
</center>


=== <center>[[Plik:Zwierzaki-specjalne.png|link=|581px]]</center> ===
==== [[Plik:Zwierzaki-specjalne.png|link=|581px]] ====
 
<center>
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
[[Plik:borsuk.png|link=Borsuk|bezramki]]
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Mućka'''
[[Plik:Nazgulica.png|link=Nazgulica|bezramki]]
|-
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|[[Plik:Mućka.png|link=|bezramki]]
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|Złośliwe i uparte bydle, ale niezastąpiony towarzysz broni. Ryczy, bierze na rogi, tratuje i gryzie. Niezbyt święta ta krowa
|-
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Atakuje fizycznie, mentalnie i z dystansu:'''
'''Używa: Ryk, Okrzyk bojowy, Trzęsienie ziemi, Taran, Dyńka, Gryzienie, Krytyczne uderzenie, Gruboskórność, Furia.'''
|-
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Statystyki'''
|style="border:solid #36393F; background:#40444B"|'''Dodatkowe informacje'''
|-
| colspan="2" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left; border:solid #36393F"|
*Poziom 90
*Ranga 10
*Punkty Życia 2900
*Mana 1000
*Kondycja 1800
|style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:left" style="border:solid #36393F|Wymagany poziom: 70
Można spotkać Mućkę na polach w [[Wioska Romana|Wiosce Romana]] oraz w [[Wymarła osadza|Wymarłej osadzie]]
 
Cena: 100 platyny
 
Po odesłaniu możliwa do odbioru u [[Roman|Romana]] za 1 000 złota
 
Możliwość zdobywania doświadczenia - NIE
|}
</center>
</center>

Aktualna wersja na dzień 19:13, 15 mar 2026

Towarzysze i pomocnicy w walce z przeciwnikami. Od ucieczki z Taernu, wraz z rozwojem naszej postaci mamy możliwość posiadania coraz silniejszych petów. Zwierzaki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.



Zarzadzanie-zwierzakamiy

  • Aktywacja / dezaktywacja - odbywa się poprzez kliknięcie na awatar Zwierzaka, znajdujący się w prawej dolnej części ekranu. Jeśli Zwierzak jest podświetlony w kolorze żółtym - weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie. Jeśli awatar zwierzaka jest w odcieniach szarości - jest dezaktywowany. Nie weźmie udziału w walce oraz nie zdobędzie doświadczenia.
  • Zmiana nazwy - dostępna jest w menu właściwości zwierzaka. Aby je otworzyć klikamy na ikonkę miecza obok jego awataru, po czym zmieniamy domyślną nazwę. Zapisuje się ona automatycznie chwilę po zaprzestaniu pisania.
  • Ucieczka - dostępna jest w menu właściwości zwierzaka. Aby je otworzyć klikamy na ikonkę miecza obok jego awataru, a następnie w dolnej części okna ustawień dostosowujemy ilość PŻ przy jakiej zwierzak ma zastosować ucieczkę. Dzięki temu, po spadku ilości PŻ u naszego Zwierzaka poniżej określonej wartości, w następnej turze ucieknie on z pola walki (fioletowe pole mapy uniemożliwia ucieczkę zwierzaka, jeśli w walce znajduje się jakikolwiek gracz). Zwierzak zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci lub ucieczki gracza, niezależnie od ustawionej wartości PŻ (jeśli postać gracza umrze w walce i w walce tej nie znajduje się żaden inny gracz, zwierzak ucieknie nawet, jeśli walka toczy się na fioletowym polu mapy).
  • Opuszczenie drużyny - powoduje wyrzucenie naszego Zwierzaka z drużyny. Należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego NPC, u którego został zakupiony. Wyjątkiem są sklepy premium - po aktywacji tej opcji gracz może przez 24 godziny odbierać dowolne Zwierzaki u dowolnego NPC posiadającego sklep ze zwierzakami.
  • Skiny zwierzaków - w sklepie premium są dostępne skiny dla naszych podopiecznych.


Smierc-zwierzaka

Śmierć może nastąpić w następujących przypadkach:

  • Zwyczajna śmierć podczas walki,
  • Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie Zwierzaków Gildyjnych).


Co zrobić w przypadku śmierci Zwierzaka?

  • W przypadku śmierci naszego Zwierzaka należy udać się do odpowiedniego NPC i odkupić naszego towarzysza. Posiadacze efektu Sklep z zwierzakami mogą odebrać/odkupić zwierzaka u dowolnego NPC posiadającego sklep z zwierzakami;
  • W przypadku śmierci w walce zwierzaków gildyjnych, wracają one do klatki, gdzie leczą się przez 4 godziny. Możemy wskrzesić naszego Zwierzaka natychmiastowo za platynę;
  • W przypadku śmierci z głodu, zwierzaki gildyjne wracają do klatki, gdzie leczą się przez 24 godziny;
  • Zwierzak po odkupieniu jest zregenerowany czyli będzie miał pełne zasoby.


Jak uchronić Zwierzaka przed śmiercią?

  • Dezaktywując go, przez co Zwierzak nie weźmie udziału w naszych walkach,
  • Ustawiając Zwierzakowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień Zwierzaka). Należy jednak pamiętać, że może zostać zabity nim zdąży uciec,
  • Wpłacając jedzenie do Gildii i pilnując jego poziom w klatkach (dotyczy wyłącznie Zwierzaków Gildyjnych).
Konsumpcja jedzenia przez Zwierzaki Gildyjne
Poziom zwierzaka Co godzinę Co Dzień Co tydzień Co 30 dni Co 31 dni
50-59 2 48 336 1440 1488
60-69 3 72 504 2160 2232
70-79 4 96 672 2880 2976
80-89 5 120 840 3600 3720
90-99 6 144 1008 4320 4464
100-109 7 168 1176 5040 5208
110-119 8 192 1344 5760 5952
120-129 9 216 1512 6480 6696
130-139 10 240 1680 7200 7440
140 11 264 1848 7920 8184


Levelowanie-zwierzaka

Zwierzaki mają możliwość zdobywania doświadczenia (z wyłączeniem zwierzaków jednorazowych) na różne sposoby. Dzięki temu zwiększa się ich poziom oraz ilość statystyk. Levelowanie zwierzaków podlega kilku warunkom:

  • Zdobywają doświadczenie w walkach oraz podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów;
  • Zdobywają doświadczenie poprzez użycie specjalnych przedmiotów takich jak Kamienie Tresera, Szkatuły z minerałami lub Eteryczne lampy;
  • Zwierzak dostaje bonus do doświadczenia w walkach z konta premium;
  • Zwierzak dostaje bonus do doświadczenia w walkach, jeśli aktywny jest zwój doświadczenia;
  • Zwierzak awansując na wyższe poziomy, otrzymuje dodatkowe punkty statystyk (siły, zręczności, mocy i wiedzy), które zostają rozdane automatycznie;
  • Z każdym poziomem Zwierzak zdobywa punkty życia, niezależnie od innych punktów statystyk;
  • Zwierzakowi wraz z awansem nie zwiększa się ilość posiadanych punktów many oraz kondycji;
  • Zwierzak nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel;
  • Zwierzak z poziomem 140 jest automatycznie wykluczony z puli zdobywanego doświadczenia;
  • W PvP poziom zwierzaka liczony jest od 50% całkowitego poziomu.


Ekwipunek-zwierzaka

Zwierzaki mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności oraz ilość statystyk. Sprzęt posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci Rarów, jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: Handlarz Niewolników, Fleghrum, Rock Ollon oraz Kimerul Mag.

Zwierzak posiada bazowo jedynie 3 wolne miejsca na ekwipunek: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane. Aby uzyskać możliwość ubierania ryngrafu dla Zwierzaka, gracz musi wykonać zadanie Obroża u Tresera Pitera (dla każdego zwierzaka osobno).

Aby ubrać ekwipunek dla Zwierzaka, gracz powinien kliknąć miecz obok wizerunku Zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany, należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla Zwierzaków może być również ulepszany.
Zwierzaki jednorazowe nie mogą być wyposażone w sprzęt, jedynie w skiny premium.

Wataha

Wataha to umiejętność pasywna, która umożliwia korzystanie z kilku zwierzaków na raz. Warto jednak zwrócić uwagę, że poza samą ilością zwierzaków istnieje również parametr sumy ich rang. Jeżeli mamy możliwość posiadania dwóch zwierzaków w watasze, ale suma ich rang będzie wyższa niż wartość dla rozwiniętego przez postać poziomu umiejętności, to zabranie dwóch takich zwierzaków nadal będzie niemożliwe. Ranga nie ma żadnego wpływu jeśli posiadamy tylko jednego zwierzaka.

Wataha dostępna jest od 35-go poziomu. Awansować ją można o 1 poziom co 5 lvl postaci.

Umiejętność przeznaczona dla samotnych wojowników, którzy chcą mieć więcej niż jednego zwierzaka w drużynie naraz. Im wyższy poziom watahy, tym większą ilość lub potężniejsze stworzenia można mieć do swojej dyspozycji. Siłę zwierzaka określa jego ranga.
Poziom umiejętności Wymagany poziom Suma rang Maksymalna ilość zwierzaków w drużynie
Uczeń I 35 3 2
Uczeń II 40 4 2
Uczeń III 45 5 2
Uczeń IV 50 7 2
Uczeń V 55 8 2
Uczeń VI 60 9 2
Uczeń VII 65 10 2
Adept I 70 11 2
Adept II 75 13 2
Adept III 80 14 2
Adept IV 85 15 3
Adept V 90 16 3
Adept VI 95 17 3
Adept VII 100 19 3

Treser Piter posiada na sprzedaż feromony, dzięki którym możemy tymczasowo zwiększyć maksymalną liczbę zwierzaków w drużynie o 1. Jedna porcja feromonów ulatuje po godzinie, a maksymalna ich ilość dla jednorazowego wykorzystania to 3 dawki. Koszt jednej dawki to 100 000 złota.

UWAGA - Zakupione u Tresera feromony wpływają tylko na maksymalną liczbę zwierzaków, które możemy zabrać. Nie wpływają jednak na sumę ich rang.


Lista-zwierzakow