Zadania codzienne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 48: Linia 48:
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zweryfikuj poprawność dostawy.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zweryfikuj poprawność dostawy.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |W przypadku powodzenia zadania:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W przypadku powodzenia zadania:</center>
* ?
* ?
W przypadku niepowodzenia zadania:
<center>W przypadku niepowodzenia zadania:</center>
* 2 000 złota.
* 2 000 złota.


Linia 63: Linia 63:
* 150 punktów doświadczenia dla drifów,
* 150 punktów doświadczenia dla drifów,
* 1 000 złota.
* 1 000 złota.


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 72: Linia 71:
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
* Ukończone zadanie główne ''Rajska wyspa''.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Poszukaj trzech strażników.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Poszukaj trzech strażników.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |W zależności od wyboru:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wyboru:</center>
* 10 000 punktów doświadczenia dla gracza; 50 honoru,
* 10 000 punktów doświadczenia dla gracza; 50 honoru,
lub
lub
Linia 88: Linia 87:
* 80 000 złota.
* 80 000 złota.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zamknij klatki w wyznaczonym czasie.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zamknij klatki w wyznaczonym czasie.
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |Za każdą zamkniętą klatkę:
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Za każdą zamkniętą klatkę:</center>
* 1x [[Kamień Tresera]]
* 1x [[Kamień Tresera]]
Dodatkowo zwierzak otrzymuje zwiększoną ilość doświadczenia z każdej pokonanej grupy przeciwników.
<center>Dodatkowo zwierzak otrzymuje zwiększoną ilość doświadczenia z każdej pokonanej grupy przeciwników.</center>


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
Linia 107: Linia 106:
* 60 poziom postaci.
* 60 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Szczegółowy przebieg zadania w formie wideo znajdziesz [https://www.youtube.com/watch?v=lxQZ_ue_l0A '''TUTAJ''']
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Szczegółowy przebieg zadania w formie wideo znajdziesz [https://www.youtube.com/watch?v=lxQZ_ue_l0A '''TUTAJ''']
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |Zależna od znalezionych podczas przeszukiwania przedmiotów:
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>Zależna od znalezionych podczas przeszukiwania przedmiotów:</center>
Kopce:
Kopce:
* ''Niewysłany list'' - 6 000 złota; 5 x [[Imperiał]],
* ''Niewysłany list'' - 6 000 złota; 5 x [[Imperiał]],
Linia 126: Linia 125:
* 60 poziom postaci.
* 60 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki.
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |W zależności od stworzonej mikstury:
| style="font-size:14px; background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od stworzonej mikstury:</center>
* ''Czerwona mikstura'' - 150 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* ''Czerwona mikstura'' - 150 000 punktów doświadczenia dla gracza,
* ''Fioletowa mikstura'' - XXX punktów doświadczenia dla zwierzaka,
* ''Fioletowa mikstura'' - XXX punktów doświadczenia dla zwierzaka,
Linia 198: Linia 197:
* 110 poziom postaci.
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |W zależności od wybranego przedmiotu:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W zależności od wybranego przedmiotu:</center>
* [[Kości Haligardczyka]]
* [[Kości Haligardczyka]]
* [[Czaszka Haligardczyka]]
* [[Czaszka Haligardczyka]]
Linia 210: Linia 209:
* 110 poziom postaci.
* 110 poziom postaci.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Przynieś Bedisie jajo jastrząbka.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Przynieś Bedisie jajo jastrząbka.
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |W przypadku powodzenia:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" |<center>W przypadku powodzenia:</center>
* ?
* ?
W przypadku niepowodzenia:
<center>W przypadku niepowodzenia:</center>
* 1 000 złota,
* 1 000 złota,
* 1 x [[Vorliński Dukat]],
* 1 x [[Vorliński Dukat]],

Wersja z 13:55, 3 cze 2024

Nazwa Od kogo Wymagania Przebieg zadania Nagroda
Zakurzone grymuary Garsum
  • 22 poziom postaci,
  • Ukończone zadanie główne Kulbaka.
Dostarcz Garsumowi 3 grymuary z Biblioteki Klaudiusa.
  • 18 000 złota,
  • 6 000 punktów doświadczenia dla gracza.
Kanalizacja Balak
  • 30 poziom postaci,
  • Ukończone zadanie główne Rajska wyspa.
Napraw zniszczone rury na wyspie.
  • 10 000 złota.
Kokosowanie Tiatia
  • 30 poziom postaci,
  • Ukończone zadanie główne Rajska wyspa.
Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko.
Kontrola dostaw Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci,
  • Ukończone zadanie główne Rajska wyspa.
Zweryfikuj poprawność dostawy.
W przypadku powodzenia zadania:
  • ?
W przypadku niepowodzenia zadania:
  • 2 000 złota.
Wielkie sprzątanie Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci,
  • Ukończone zadanie główne Rajska wyspa.
Zbierz porozrzucane woluminy.
  • 150 punktów doświadczenia dla drifów,
  • 1 000 złota.
Zaginieni strażnicy Zarządca Eredan
  • 30 poziom postaci,
  • Ukończone zadanie główne Rajska wyspa.
Poszukaj trzech strażników.
W zależności od wyboru:
  • 10 000 punktów doświadczenia dla gracza; 50 honoru,

lub

  • 6 000 punktów doświadczenia dla gracza; 50 honoru,

lub

  • ??
Tresura Treser Piter Zamknij klatki w wyznaczonym czasie.
Za każdą zamkniętą klatkę:
Dodatkowo zwierzak otrzymuje zwiększoną ilość doświadczenia z każdej pokonanej grupy przeciwników.
Alchemia Złota Trun
  • 50 poziom postaci,
  • Wolne zlecenie.
Pamiątka Kudłaty
  • 60 poziom postaci.
Szczegółowy przebieg zadania w formie wideo znajdziesz TUTAJ
Zależna od znalezionych podczas przeszukiwania przedmiotów:

Kopce:

  • Niewysłany list - 6 000 złota; 5 x Imperiał,
  • Złoty medalionik - 9 000 złota; 1 x Esencja,
  • Szkatułka z biżuterią - 15 000 złota; 3 x Odłamek,

Trupy:

  • Zniszczony portret - 10 000 złota;
  • Stary pamiętnik - 15 000 złota;
  • Rycina - 12 000 złota;
  • Drewniany Burkan - 7 500 złota;
  • Stary but - 5 000 złota;
  • Zardzewiała patelnia - 3 000 złota.
Receptura Rajna
  • 60 poziom postaci.
Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki.
W zależności od stworzonej mikstury:
  • Czerwona mikstura - 150 000 punktów doświadczenia dla gracza,
  • Fioletowa mikstura - XXX punktów doświadczenia dla zwierzaka,
  • Niebieska mikstura - XXX punktów doświadczenia dla drifów.
Na tropie Traper
  • 110 poziom postaci,
  • Wolne zlecenie.
Etap I:
  • Sprawdź wnyki.

Etap II:

  • Zbadaj dziwne ślady stóp.

Etap III:

  • Pokonaj Mroźna Olbrzymka Szamanka.

Etap IV:

  • Pokonaj Trapera.
Etap I:
  • ok. 30 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.

Etap II:

  • ok. 35 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.

Etap III:

  • ok. 40 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.

Etap IV:

Byczek Staska Stasek
  • 110 poziom postaci.
Eteryczne Lampy Verstein
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz niezbędne składniki oraz spróbuj wytworzyć eteryczną lampę.
Grzybobranie Reni
  • 110 poziom postaci.
Zbierz 20 grzybów naskalnych.
  • 600 punktów doświadczenia dla drifów.
Krew Jeti Reni
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz materiały na bukłaki, następnie wypełnij je krwią Yeti.
Pokusa Seleny Verstein
  • 110 poziom postaci.
Dostarcz wybrane składniki Versteinowi.
W zależności od wybranego przedmiotu:
Sokolniczka Bedisa
  • 110 poziom postaci.
Przynieś Bedisie jajo jastrząbka.
W przypadku powodzenia:
  • ?
W przypadku niepowodzenia:
  • 1 000 złota,
  • 1 x Vorliński Dukat,
  • 3 000 punktów doświadczenia dla zwierzaka.
Wspólny Język Stasek
  • 110 poziom postaci.
Pokonaj Malika.