Szablon: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 119: Linia 119:


==== [[Plik:RozbijaniePT.png|link=|550px]] ====
==== [[Plik:RozbijaniePT.png|link=|550px]] ====
'''Rozbijanie''', to proces pozwalający uzyskać [[Odłamek|Odłamki]] z [[Rary|<span style="color:Aqua">Rarów</span>]], [[Sety|<span style="color:Chartreuse">Setów</span>]], [[Rary dla petów|Rarów dla petów]], [[Synergetyki|<span style="color:#a70c5e">Synergetyków</span>]] oraz [[Orby|Orbów]]. Odłamki te potrzebne są do przeprowadzenia procesu inkrustacji sprzętu. Aby rozbić sprzęt trzeba użyć subokna "Rozbijanie: sprzęty", aby rozbić orby, trzeba użyć subokna "Rozbijanie: orby". Możemy również rozbijać sprzęt z osadzonym orbem jednocześnie w suboknie "Rozbijanie: sprzęty"
'''Rozbijanie''', to proces pozwalający uzyskać [[Odłamek|Odłamki]] z [[Rary|<span style="color:Aqua">Rarów</span>]], [[Sety|<span style="color:Chartreuse">Setów</span>]], [[Rary dla petów|Rarów dla petów]], [[Synergetyki|<span style="color:#a70c5e">Synergetyków</span>]] oraz [[Orby|Orbów]]. Odłamki te potrzebne są do przeprowadzenia procesu inkrustacji sprzętu.<br>
<br>
<center>[[Plik:Okno_Rozbijanie.png|700px]]</center>
<center>[[Plik:Okno_Rozbijanie.png|700px]]</center>
<br>
<br>

Wersja z 13:15, 12 paź 2024

Wyjmowanie Drifów, to proces usunięcia drifu ze sprzętu. Usunięty drif trafia do ekwipunku postaci. Wyjmowanie odbywa się bez straty ilości doświadczenia w drifie, wymaga jednak odpowiedniego Vulsora. Drify można wyjmować z przedmiotu pojedynczo lub wszystkie naraz. Wystarczy umieścić odpowiednie Vulsory przy drifiach.


Aby wyjąć drif wymagane są:

  • Przedmiot z drifem, który chcemy usunąć

oraz Vulsor. Jeśli posiadamy odpowiedni Vulsor w ekwipunku zostanie on automatycznie z niego pobrany lub skorzystać z opcji automatycznego zakupu:

  • Subvulsor - do zakupu u NPC za 50 000 złota, służy do wyjmowania Subdrifów;
  • Bivulsor - do zakupu u NPC za 150 000 złota, służy do wyjmowania Bidrifów;
  • Magnivulsor - do zakupu u NPC za 400 000 złota, służy do wyjmowania Magnidrifów;
  • Arcyvulsor - do zakupu u NPC za 1 000 000 złota, służy do wyjmowania Arcydrifów;

UWAGA - Do wyjęcia drifu z Setu nie jest wymagany Vulsor!

Przetapianie, to proces pozwalający uzyskać Esencje z Rarów, Setów, Rarów dla petów oraz Drifów. Esencje są potrzebne przede wszystkim do ładowania psychosprzętu, ale wykorzystuje się je również np.: do zwiększenia szansy powodzenia ulepszania.


Do procesu przetapiania wymagany jest:

  • Przedmiot, który będziemy przetapiać,
  • Ekstraktor - jeśli posiadamy go w ekwipunku zostanie on automatycznie pobrany lub możemy skorzystać z opcji automatycznego zakupu. Cena Ekstraktora wynosi 20 000 złota,

Opcjonalnie:

  • Inhibitor - zwiększa ilość uzyskanych esencji z przetopienia o 30%. Jeśli posiadamy inhibitor odpowiedniej lub wyższej rangi możemy go pobrać z ekwipunku lub skorzystać z opcji automatycznego zakupu.

UWAGA - W trakcie tego procesu przetapiany sprzęt lub drif ulega zniszczeniu!

Ilość esencji otrzymywanych w procesie przetapiania
Ranga przedmiotu Ilość esencji Ilość esencji z inhibitorem
I 2 3
II 5 7
III 12 16
IV 24 32
V 32 42
VI 40 52
VII 55 72
VIII 70 91
IX 85 111
X 115 150
XI 145 189
XII 175 228
Subdrif 5 7
Bidrif 10 13
Magnidrif 20 26
Arcydrif 40 52

UWAGA - Podczas przetapiania sprzętu z osadzonym drifem ilość otrzymanych esencji będzie sumą za sprzęt i drify!

Rozbijanie, to proces pozwalający uzyskać Odłamki z Rarów, Setów, Rarów dla petów, Synergetyków oraz Orbów. Odłamki te potrzebne są do przeprowadzenia procesu inkrustacji sprzętu.


Do procesu rozbijania wymagany jest:

Opcjonalnie:

  • Inhibitor - zwiększa ilość uzyskanych odłamków z rozbijania o 30%.

UWAGA - W trakcie tego procesu rozbijany sprzęt ulega zniszczeniu!

Ilość odłamków otrzymywanych w procesie rozbijania sprzętu
Rodzaj sprzętu Jakość ornamentu I - III IV - VI VII - IX X - XII
Bez inhibitora Z inhibitorem Bez inhibitora Z inhibitorem Bez inhibitora Z inhibitorem Bez inhibitora Z inhibitorem
Rary 3 4 15 20 75 98 300 390
5 7 20 26 100 130 500 650
8 11 40 52 200 260 1 000 1 300
12 16 60 78 300 390 1 500 1 950
20 26 100 130 500 650 2 500 3 250
30 39 150 195 750 975 4 000 5 200
50 65 250 325 1 250 1 625 6 500 8 450
100 130 500 650 2 500 3 250 12 500 16 250
250 325 1 250 1 625 6 500 8 450 30 000 39 000
Sety 5 7 20 26 90 117 350 455
8 11 30 39 120 156 550 715
12 16 50 65 250 325 1 200 1 560
18 24 100 130 450 585 2 200 2 860
30 39 150 195 750 975 4 000 5 200
45 59 250 325 1 100 1 430 6 000 7 800
75 98 400 520 2 000 2 600 10 000 13 000
150 195 750 975 4 000 5 200 20 000 26 000
350 455 1800 2340 9 000 11 700 45 000 58 500
Synergetyki 1 2 5 7 25 33 125 163
Ilość esencji wymaganych do rozbicia sprzętu
Rodzaj sprzętu Jakość ornamentu I - III IV - VI VII - IX X - XII
Rary oraz Sety 1 2 3 4
5 10 15 20
25 50 75 100
Synergetyki 1 2 3 4
Ilość otrzymywanych odłamków oraz wymaganych esencji w procesie rozbijania orbów
Poziom orba Ilość odłamków Wymagane esencje
Sub 1 5 1
Bi 1 15 3
Bi 2 25
Bi 3 40
Magni 1 100 15
Magni 2 150
Magni 3 200
Arcy 1 300 30
Arcy 2 500
Arcy 3 1 000

UWAGA - Podczas rozbijania sprzętu z osadzonym orbem, ilość otrzymanych odłamków będzie sumą za sprzęt i orb!