Szablon: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
=== [[Plik:ŁadowanieT.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px">'''Ładowanie'''</span> ===
=== [[Plik:ŁadowanieT.png|link=|581x581px]] <span style="color:#40444B;font-size:1px">'''Ładowanie'''</span> ===
'''Ładowanie''', to proces uzupełniania ładunków w sprzętach posiadających psychomodyfikatory. Jeden ładunek to jedna tura walki. Przestają one działać całkowicie, jeśli sprzęt rozładuje się do zera.  Jeśli na sprzęcie pozostanie 300 ładunków (domyślna wartość) wokół przedmiotu pojawi się pomarańczowa obwódka. Jeśli natomiast przedmiot rozładuje się całkowicie, obwódka ta zmieni kolor na czerwony.
'''Ładowanie''', to proces uzupełniania ładunków w sprzętach posiadających psychomodyfikatory. Jeden ładunek to jedna tura walki. Przestają one działać całkowicie, jeśli sprzęt rozładuje się do zera.  Jeśli na sprzęcie pozostanie 300 ładunków (domyślna wartość) wokół przedmiotu pojawi się pomarańczowa obwódka. Jeśli natomiast przedmiot rozładuje się całkowicie, obwódka ta zmieni kolor na czerwony.
</br>
</br>
Podczas ładowania ładunki sumują się, jednakże nie mogą przekroczyć maksymalnej ilości w zależności od typu sprzętu.
Podczas ładowania ładunki sumują się, jednakże nie mogą przekroczyć maksymalnej ilości w zależności od typu sprzętu.

Wersja z 13:21, 14 paź 2024

Ładowanie

Ładowanie, to proces uzupełniania ładunków w sprzętach posiadających psychomodyfikatory. Jeden ładunek to jedna tura walki. Przestają one działać całkowicie, jeśli sprzęt rozładuje się do zera. Jeśli na sprzęcie pozostanie 300 ładunków (domyślna wartość) wokół przedmiotu pojawi się pomarańczowa obwódka. Jeśli natomiast przedmiot rozładuje się całkowicie, obwódka ta zmieni kolor na czerwony.


Podczas ładowania ładunki sumują się, jednakże nie mogą przekroczyć maksymalnej ilości w zależności od typu sprzętu. Ilość ładunków dodanych przez jedną esencję oraz maksymalna ilość, którą można jednorazowo dodać różni się w zależności się od typu i rangi sprzętu. Możemy dodać też mniej ładunków poprzez użycie mniejszej ilości esencji. Każde ładowanie, niezależnie od ilości użytych esencji, pobiera manamer.

Użycie inhibitora zwiększa ilość dodawanych ładunków oraz pozwala naładować sprzęt ponad limit.




Aby naładować psychosprzęt wymagane są:

  • Psychosprzęt, który chcesz naładować,
  • Manamer - jeśli posiadamy go w ekwipunku zostanie on automatycznie pobrany lub możemy skorzystać z opcji automatycznego zakupu. Cena zakupu wynosi 20 000 złota,
  • Esencja.

Opcjonalnie:

  • Inhibitor - zwiększa ilość ładunków dodawanych przez jedną esencję oraz pozwala naładować sprzęt ponad limit. Jeśli posiadamy inhibitor odpowiedniej lub wyższej rangi możemy go pobrać z ekwipunku lub skorzystać z opcji automatycznego zakupu.


Ilość Esencji wymaganych do naładowania sprzętu
Ranga Ładunki dodane przez jedną esencję bez inhibitora Maksymalna ilość ładunków bez inhibitora Ładunki dodane przez jedną esencję z inhibitorem Maksymalna ilość ładunków z inhibitorem Maksymalna ilość esencji przy jednym ładowaniu
I 1 Turkusowy
II 1 Kwarcowy
III 2 Kwarcowy
IV 3 Topazowy
V 4 Korundowy
VI 5 Korundowy
VII 6 Szmaragdowy
VIII 7 Diamentowy
IX 8 Diamentowy
X 9 Andilunirowy
XI 10 Platynowy
XII 11 Platynowy

Aby naładować psychorary dla petów potrzebne są 3 Esencje