Rary: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 68: Linia 68:
| align="center" style="width:21%;border:white 1px" valign="top" |
| align="center" style="width:21%;border:white 1px" valign="top" |
{| class="collapsible collapsed" border:white 1px;width="100%"
{| class="collapsible collapsed" border:white 1px;width="100%"
! style="background-color:white;color:blue;font-size:16px;border:white 1px" |<center>[[Derengil]]</center>[[Plik:Derengil.png|center|70px|link=Derengil]]
! style="background-color:white;color:blue;font-size:16px;border:white 1px" |<center>[[Arcanscape]]</center>[[Plik:Arcanscape.png|center|70px|link=Arcanscape]]
|- style="background-color:white;color:Black;border:white 1px"
|- style="background-color:white;color:Black;border:white 1px"
| style="border:white 1px" |
| style="border:white 1px" |
*Typ: Miecz jednoręczny
*Typ: Pierścień
*Ranga: II
*Ranga: II
*Waga: 2
*Waga: 2
*Wartość: 36 000 złota
*Wartość: 40 000 złota
*Koszt Naprawy: 14 400 złota lub 5 760 złota i losowa ilość platyny
*Koszt Naprawy: 16 000 złota lub 6 400 złota i losowa ilość platyny
*Wymagany poziom: 18
*Wymagany poziom: 20
* Wymagana siła: 20
*Zdrowie: 70
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Mana: 20
*Siła: 8
*Kondycja: 20
*Zręczność: 6
*Odporność uroki: 30
*Kondycja: 40
|}
|}
| align="center" valign=" top" style="width:21%;border:white 1px" |
| align="center" valign=" top" style="width:21%;border:white 1px" |
{| class="collapsible collapsed" border:white 1px;width="100%"
{| class="collapsible collapsed" border:white 1px;width="100%"
! style="background-color:white;color:blue;font-size:16px;border:white 1px" |<center>[[Maiarot]]</center>[[Plik:Maiarot.png|center|70px|link=Maiarot]]
! style="background-color:white;color:blue;font-size:16px;border:white 1px" |<center>[[Ayol]]</center>[[Plik:Ayol.png|center|70px|link=Ayol]]
|- style="background-color:white;color:Black;border:white 1px"
|- style="background-color:white;color:Black;border:white 1px"
| style="border:white 1px" |
| style="border:white 1px" |
*Typ: Naszyjnik
*Typ: Łuk
*Ranga: II
*Ranga: II
*Waga: 3
*Waga: 15
*Wartość: 36 000 złota
*Wartość: 40 000 złota
*Koszt Naprawy: 14 400 złota lub 5 760 złota i losowa ilość platyny
*Koszt Naprawy: 16 000 złota lub 6 400 złota i losowa ilość platyny
*Wymagany poziom: 18
*Wymagany poziom: 20
* Zdrowie: 120
*Wymagana zręczność: 20
* Odporność uroki: 20
*Obrażenia: 74
*Rodzaj obrażeń: kłute
*Siła: 5
*Zręczność: 9
*Kondycja: 60
|}
|}
| align="center" style="width:21%;border:white 1px" |  
| align="center" style="width:21%;border:white 1px" |  
{| class="collapsible collapsed" border:white 1px;width="100%"
{| class="collapsible collapsed" border:white 1px;width="100%"
! style="background-color:white;color:blue;font-size:16px;border:white 1px" |<center>[[Sturprang]]</center>[[Plik:Sturprang.png|center|70px|link=Sturprang]]
! style="background-color:white;color:blue;font-size:16px;border:white 1px" |<center>[[Martumal]]</center>[[Plik:Martumal.png|center|70px|link=Martumal]]
|- style="background-color:white;color:Black;border:white 1px"
|- style="background-color:white;color:Black;border:white 1px"
| style="border:white 1px" |
| style="border:white 1px" |
*Typ: Laska
*Typ: Hełm
*Ranga: II
*Ranga: II
*Waga: 2
*Waga: 15
* Wartość: 36 000 złota
* Wartość: 40 000 złota
*Koszt Naprawy: 14 400 złota lub 5 760 złota i losowa ilość platyny
*Koszt Naprawy: 16 000 złota lub 6 400 złota i losowa ilość platyny
*Wymagany poziom: 18
*Wymagany poziom: 20
* Wymagana moc: 20
*Wymagana moc: 20
*Obrażenia: 71
*Moc: 6
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Wiedza: 4
* Moc: 8
*Wiedza: 6
*Mana: 40
*Mana: 40
 
*Pancerz sieczne: 19
*Pancerz obuchowe: 20
*Pancerz kłute: 21
*Odporność uroki: 20


|}
|}
| align="center" style="width:21%;border:white 1px" valign="top" |
| align="center" style="width:21%;border:white 1px" valign="top" |
|}
|}

Wersja z 16:44, 13 sty 2023

Rar - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Są też Psycho Rary, które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem ich poziomu dostarczają jeszcze silniejszych bonusów, łącznie ze wzrostem obrażeń w przypadku broni +3/lvl. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psycho rarów które znajdziesz - TUTAJ, wraz z innymi możliwościami modefikacji rarów.
Przy naprawie można spotkać napis "i losowa ilość platyny" ponieważ ilość platyny w naprawie przedmiotu jest zależna od ceny platyny na serverze.

Uwaga! U większości bossów szansa na wypadnięcie rara może ulec zaniżeniu, przez poziom gracza lub watahe. Szegółowe inoforacje o zaniżaniu szansy na drop, znajdziesz - TUTAJ