Szablon: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 27: Linia 27:
</Center>
</Center>
</Br>
</Br>
<Center>[[plik:Uderzenie cienia.png|link=Szablon#Uderzenie cienia]] [[plik:Szpila w oko.png|link=Szablon#Szpila w oko]] [[plik:Wyssanie duszy.png|link=Szablon#Wyssanie duszy]] [[plik:Zatrucie.png|link=Szablon#Zatrucie]] [[plik:Otępienie.png|link=Szablon#Otępienie]]</center>
<Center>[[plik:Uderzenie cienia.png|link=Szablon#Uderzenie cienia]] [[plik:Szpila w oko.png|link=Szablon#Szpila w oko]] [[plik:Wyssanie duszy.png|link=Szablon#Wyssanie duszy]] [[plik:Zatrucie.png|link=Szablon#Zatrucie]] [[plik:Tarcza cienia.png|link=Szablon#Tarcza cienia]] [[plik:Otępienie.png|link=Szablon#Otępienie]]</center>





Wersja z 11:35, 5 lut 2025

Mag Voodoo zna skomplikowaną i dwuznaczną ludzką naturę. Potrafi wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierza świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc.

Osłabia przeciwników za pomocą mentalnych ataków, dzięki czemu jemu i jego towarzyszom jest ich łatwiej pokonać, zanim jeszcze wróg zdąży zareagować.

Zalety Wady
Duże możliwości osłabienia przeciwnika Niska celność ataków
Pierwsza w kolejności główna strefa ataku. Słaba obrona wręcz.

Umiejętności klasowe



Uderzenie cienia

Czarownik Voodoo całe życie spędza w cieniu, swoją moc czerpiąc z bluźnierczych, krwawych i mrocznych rytuałów. Przepełniony złowrogim mrokiem, jest w stanie wyemitować potężny impuls cienia, niszczący życiową energię zaatakowanego przeciwnika. Aktywne Zaćmienie Słońca powoduje wzrost obrażeń z Uderzenia Cienia.
Warunek: brak
Wzór: 1.4*moc + 0.6*wiedza
Poziom umiejętności Wymagany poziom Obrażenia Szansa trafienia Mana Szansa na zatrucie
Uczeń I 3 +72% +18% 14 +9%
Uczeń II 4 +80% +20% 15 +10%
Uczeń III 5 +88% +22% 17 +11%
Uczeń IV 6 +96% +24% 18 +12%
Uczeń V 7 +104% +26% 20 +13%
Uczeń VI 8 +112% +28% 21 +14%
Uczeń VII 9 +120% +30% 22 +15%
Adept I 10 +128% +32% 24 +16%
Adept II 11 +136% +34% 27 +17%
Adept III 12 +144% +36% 29 +18%
Adept IV 13 +152% +38% 31 +19%
Adept V 14 +160% +40% 33 +20%
Adept VI 15 +168% +32% 35 +21%
Adept VII 16 +174% +44% 37 +22%
Mistrz I 17 +182% +46% 40 +23%
Mistrz II 18 +190% +48% 43 +24%
Mistrz III 19 +198% +50% 45 +25%
Mistrz IV 20 +206% +52% 48 +26%
Mistrz V 21 +216% +54% 51 +27%
Mistrz VI 22 +224% +56% 54 +28%
Mistrz VII 23 +232% +58% 57 +29%

Szpila w oko

W królestwie ślepców, jednooki jest królem. Voodoo wie, jak pozbawić przeciwnika wzroku. Szpila w oko to potężny urok, który zadając niewielkie obrażenia powoduje oślepienie przeciwnika, poważnie ograniczając jego zdolności bojowe.
Warunek: brak
Wzór: 1.4*moc + 0.6*wiedza
Poziom umiejętności Wymagany poziom Obrażenia Szansa trafienia Mana Efekt
Modyfikator trafień dystansowych Obrona dystansowa Modyfikator trafień wręcz Obrona wręcz Rundy
Uczeń I 6 27% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 1
Uczeń II 7 30% 5% 30 -20% -20% -20% -20% 2
Uczeń III 8 33% 6% 32 -22% -22% -22% -22% 2
Uczeń VI 9 36% 5% 27 -24% -18% -18% -18% 2
Uczeń V 10 39% 5% 27 -26% -18% -18% -18% 2
Uczeń VI 1111 42% 5% 27 -28% -18% -18% -18% 2
Uczeń VII 12 45% 5% 27 -30% -18% -18% -18% 2
Adept I 13 48% 5% 27 -32% -18% -18% -18% 2
Adept II 14 51% 5% 27 -34% -18% -18% -18% 3
Adept III 15 54% 5% 27 -35% -18% -18% -18% 3
Adept IV 16 57% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 3
Adept V 17 60% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 3
Adept VI 18 65% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 3
Adept VII 19 66% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 3
Mistrz I 20 69% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 3
Mistrz II 21 72% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 4
Mistrz III 22 75% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 4
Mistrz IV 23 78% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 4
Mistrz V 24 81% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 4
Mistrz VI 25 84% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 4
Mistrz VII 26 87% 5% 27 -18% -18% -18% -18% 4