Użytkownik:DokkarFar: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 131: | Linia 131: | ||
'''</br> | '''</br> | ||
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px" | |- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px" | ||
| | | Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom umiejętności''' | ||
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom''' | |||
| | | Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Regeneracja zasobów''' | ||
| | | Colspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Efekt''' | ||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zużycie zasobów | ||
| style=" | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Ilość akcji o obniżonym koszcie | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń I | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń I | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |7 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-20% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+3 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń II | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń II | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |10 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-21% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+3 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń III | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń III | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |15 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-22% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+3 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń IV | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń IV | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |20 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-23% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+3 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń V | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń V | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |25 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-24% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+3 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń VI | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń VI | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |30 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-25% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+4 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń VII | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Uczeń VII | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |35 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-26% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+4 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept I | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept I | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |40 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-27%% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+4 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept II | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept II | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |50 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-28% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+4 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept III | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept III | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |60 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-29% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+4 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept IV | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept IV | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |70 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-30% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+5 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept V | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept V | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |80 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-31% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+5 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept VI | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept VI | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |90 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-33% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+5 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept VII | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Adept VII | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |100 + 17% max zasobów | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |-35% | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+6 | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |+ | |||
|}</center> | |}</center> | ||
* Jeśli Twoja postać jest pod wpływem efektu '''Odwrócenia''' lub '''Uciszenia''', mechanika gniewu zadziała zgodnie z nałożonym efektem. | * Jeśli Twoja postać jest pod wpływem efektu '''Odwrócenia''' lub '''Uciszenia''', mechanika gniewu zadziała zgodnie z nałożonym efektem. | ||
Wersja z 20:32, 18 cze 2025

Umiejętności Specjalne przynależą do mechaniki Gniewu działającej tylko w PvE[1]. Do ich użycia potrzeba odpowiedniej ilości Punktów Gniewu - jest to dodatkowy zasób, który zdobywamy w walce.
UWAGA - Aby móc skorzystać z mechaniki Gniewu jak i rozwijać umiejętności specjalne, gracz musi ukończyć tutorial który jest dostępny w formie zadania Lekcja władania gniewem dostępnym od 7 poziomu postaci u Romana w Przysiółku Trentis.
Punkty Gniewu otrzymujemy gdy nasza postać spudłuje na co najmniej 25% lub zostanie trafiona na mniej niż 80% (w przypadku uroków odpowiednio 15% i 60%). Gracz musi przydzielić chociaż 1 PA w daną akcję, by otrzymać punkty. Ilość punktów, które zdobywamy, zależą od szansy na trafienie i przydzielonych PA. Otrzymamy tym więcej punktów, im korzystniejszy będzie dla wyświetlony procent, a mimo to atak lub obrona się nie powiedzie. Dostaniemy ich jeszcze więcej, jeśli do tej akcji przydzieliliśmy ponad 2 PA (im więcej PA, tym więcej punktów). Dodatkowo nagradzane są też serie niepowodzeń.
Jeśli w walce uczestniczy nasz zwierzak, to otrzymamy Punkty Gniewu (pomniejszone o połowę) również za jego niepowodzenia - ale tylko te dotyczące obrony, a nie ataku.
Umiejętności specjalne są dostępne w walce gdy zapełnimy pasek zasobu Gniewu czyli zdobędziemy 1000 punktów gniewu. Pojawi się ikona
po wciśnięciu której będziemy mogli wybrać jedną z wymienionych umiejętności w walce. Jeśli to zrobimy, akcja wykona się w kolejnej turze, a Punkty Gniewu zostaną odjęte w ilości zależnej od wyniku mini gry:
- -650 jeśli trafimy w obszar o kolorze żółtym,
- -800 jeśli trafimy w obszar o kolorze pomarańczowym,
- -1000 jeśli nie trafimy w oznaczony kolorem obszar.
Zdobyte i niewykorzystane punkty Gniewu przechodzą na następną walkę ale nie więcej niż 900.
Umiejętności Specjalne
Wyładowanie gniewu
| Wzór: Profesje fizyczne: 1.4*siła + 0.7*zręczność | |||
| Poziom umiejętności | Wymagany poziom | Obrażenia | Ilość ataków |
| Uczeń I | 7 | 135% | 1 |
| Uczeń II | 10 | 150% | 1 |
| Uczeń III | 15 | 165% | 1 |
| Uczeń IV | 20 | 180% | 1 |
| Uczeń V | 25 | 195% | 1 |
| Uczeń VI | 30 | 210% | 1 |
| Uczeń VII | 35 | 225% | 1 |
| Adept I | 40 | 240% | 1 |
| Adept II | 50 | 255% | 1 |
| Adept III | 60 | 270% | 1 |
| Adept IV | 70 | 285% | 1 |
| Adept V | 80 | 300% | 1 |
| Adept VI | 90 | 315% | 1 |
| Adept VII | 100 | 180% | 2 |
- Wyładowanie gniewu jest atakiem z strefy dystansowej, nie działa w przypadku gdy przeciwnik ma odporność na ataki dystansowe lub ma na sobie efekt Niewrażliwość.
- Przeciwnik nie może uniknąć lub zmniejszyć obrażeń Wyładowania Gniewu przez efekty: Szansa na unik, Szansa na zredukowanie obrażeń, Uniki, Blok Tarczą.
- Efekty nałożone na postać które zwiększają lub obniżają obrażenia działają również na Wyładowanie gniewu.
Odzyskanie sił
| Poziom umiejętności | Wymagany poziom | Regeneracja zasobów | Efekt | |
| Zużycie zasobów | Ilość akcji o obniżonym koszcie | |||
| Uczeń I | 7 | 100 + 17% max zasobów | -20% | +3 |
| Uczeń II | 10 | 100 + 17% max zasobów | -21% | +3 |
| Uczeń III | 15 | 100 + 17% max zasobów | -22% | +3 |
| Uczeń IV | 20 | 100 + 17% max zasobów | -23% | +3 |
| Uczeń V | 25 | 100 + 17% max zasobów | -24% | +3 |
| Uczeń VI | 30 | 100 + 17% max zasobów | -25% | +4 |
| Uczeń VII | 35 | 100 + 17% max zasobów | -26% | +4 |
| Adept I | 40 | 100 + 17% max zasobów | -27%% | +4 |
| Adept II | 50 | 100 + 17% max zasobów | -28% | +4 |
| Adept III | 60 | 100 + 17% max zasobów | -29% | +4 |
| Adept IV | 70 | 100 + 17% max zasobów | -30% | +5 |
| Adept V | 80 | 100 + 17% max zasobów | -31% | +5 |
| Adept VI | 90 | 100 + 17% max zasobów | -33% | +5 |
| Adept VII | 100 | 100 + 17% max zasobów | -35% | +6 |
- Jeśli Twoja postać jest pod wpływem efektu Odwrócenia lub Uciszenia, mechanika gniewu zadziała zgodnie z nałożonym efektem.
Wściekły refleks
| Warunek: brak | |||||
| Wzór: 1.4*moc + 0.6*wiedza | |||||
| Poziom umiejętności | Wymagany poziom | Obrażenia | Szansa trafienia | Mana | Szansa na zatrucie |
| Uczeń I | 3 | +72% | +18% | 14 | +9% |
| Uczeń II | 4 | +80% | +20% | 15 | +10% |
| Uczeń III | 5 | +88% | +22% | 17 | +11% |
| Uczeń IV | 6 | +96% | +24% | 18 | +12% |
| Uczeń V | 7 | +104% | +26% | 20 | +13% |
| Uczeń VI | 8 | +112% | +28% | 21 | +14% |
| Uczeń VII | 9 | +120% | +30% | 22 | +15% |
| Adept I | 10 | +128% | +32% | 24 | +16% |
| Adept II | 11 | +136% | +34% | 27 | +17% |
| Adept III | 12 | +144% | +36% | 29 | +18% |
| Adept IV | 13 | +152% | +38% | 31 | +19% |
| Adept V | 14 | +160% | +40% | 33 | +20% |
| Adept VI | 15 | +168% | +32% | 35 | +21% |
| Adept VII | 16 | +174% | +44% | 37 | +22% |
- Jeśli Twoja postać jest pod wpływem efektu Odwrócenia lub Uciszenia, mechanika gniewu zadziała zgodnie z nałożonym efektem.
- ↑ Player versus environment (PvE, pol. gracz kontra środowisko) – termin używany w grach online, głównie MMO, gdzie postać kontrolowana przez gracza walczy z postaciami sterowanymi w grze przez komputer.