Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
==== <center><span style="font-size:24px | ==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Umiejętności Ogólne</span></center> ==== | ||
<center> | |||
[[Plik:Umiejętności Ogólne icon.png|link=Umiejętności Ogólne|70px|Umiejętności Ogólne]]</center></br> | |||
==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Klasowe</span></center> ==== | ==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Klasowe</span></center> ==== | ||
| Linia 39: | Linia 40: | ||
[[Plik:Mag Ognia icon.png|link=Mag Ognia|70px]] [[Plik:Rycerz icon.png|link=Rycerz|70px]] [[Plik:Sheed icon.png|link=Sheed|70px]] [[Plik:Łucznik icon.png|link=Łucznik|70px]] [[Plik:Druid icon.png|link=Druid|70px]] [[Plik:Barbarzyńca icon.png|link=Barbarzyńca|70px]] [[Plik:Voodoo icon.png|link=Voodoo|70px]]</center></br> | [[Plik:Mag Ognia icon.png|link=Mag Ognia|70px]] [[Plik:Rycerz icon.png|link=Rycerz|70px]] [[Plik:Sheed icon.png|link=Sheed|70px]] [[Plik:Łucznik icon.png|link=Łucznik|70px]] [[Plik:Druid icon.png|link=Druid|70px]] [[Plik:Barbarzyńca icon.png|link=Barbarzyńca|70px]] [[Plik:Voodoo icon.png|link=Voodoo|70px]]</center></br> | ||
==== <center><span style="font-size:24px | ==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Umiejętności Specjalne</span></center> ==== | ||
<center> | |||
[[Plik:Umiejętności Specjalne icon.png|link=Umiejętności Specjalne|70px]]</center></br> | |||
==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Umiejętności Pasywne</span></center> ==== | |||
==== <center><span style="font-size:24px | <center> | ||
[[Plik:Umki pasywne icon.png|link=Zwierzaki#Wataha|70px|Umiejętności Pasywne]]</center></br> | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Wersja z 17:46, 5 lut 2026

Wraz z rozwojem możemy doskonalić swoją postać poprzez wykupywanie specjalnych umiejętności. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.
System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: Ucznia, Adepta i Mistrza. Możliwość specjalizacji w danej zdolności odblokowuje się wraz z poziomem postaci.
W momencie awansu otrzymujesz tyle punktów uczniowskich, ile poziomów ma twoja postać. Wyższe stopnie wymagają odpowiadających im punktów.
14 = 1
|
14 = 1
|
Są one automatycznie przeliczane, gdy zbierzesz daną ilość. Możesz jednak rozwijać umiejętności niższego stopnia, wykorzystując punkty z wyższego - punkty zostaną wtedy przeliczone z powrotem.
Jeżeli chcesz na nowo rozdać umiejętności, to skorzystaj z przycisku Reset, gdy znajdujesz się poza instancją. Opłata zostanie pobrana po akceptacji nowego rozłożenia.

Opisy umiejętności zawierają ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce i wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.

Umiejętności Ogólne
Klasowe
Umiejętności Specjalne
Umiejętności Pasywne


