Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
<span style="color:#E4BB8B">'''Umiejętności'''</span> | <span style="color:#E4BB8B">'''Umiejętności'''</span> — to zbiór akcji oraz cech możliwych do wykorzystania w walce. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, natomiast klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji. | ||
W miarę osiągania kolejnych poziomów postaci możemy doskonalić nasze umiejętności poprzez ich awansowanie. System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span> i <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, a każdy z nich podzielony jest na siedem poziomów rozwoju. | W miarę osiągania kolejnych poziomów postaci możemy doskonalić nasze umiejętności poprzez ich awansowanie. System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span> i <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, a każdy z nich podzielony jest na siedem poziomów rozwoju. | ||
Z każdym kolejnym osiągniętym poziomem postaci otrzymujemy tyle punktów <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span> ile poziomów ma nasza postać. Gdy zbierzemy daną ich ilość, są one automatycznie przeliczane na punkty <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span>, a następnie na punkty <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, według schematu 14:1. | Z każdym kolejnym osiągniętym poziomem postaci otrzymujemy tyle punktów <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, ile poziomów ma nasza postać. Gdy zbierzemy daną ich ilość, są one automatycznie przeliczane na punkty <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span>, a następnie na punkty <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, według schematu '''14''':'''1'''. | ||
<center> | <center> | ||
Wersja z 13:42, 9 lut 2026

Umiejętności — to zbiór akcji oraz cech możliwych do wykorzystania w walce. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, natomiast klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.
W miarę osiągania kolejnych poziomów postaci możemy doskonalić nasze umiejętności poprzez ich awansowanie. System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: Ucznia, Adepta i Mistrza, a każdy z nich podzielony jest na siedem poziomów rozwoju.
Z każdym kolejnym osiągniętym poziomem postaci otrzymujemy tyle punktów Ucznia, ile poziomów ma nasza postać. Gdy zbierzemy daną ich ilość, są one automatycznie przeliczane na punkty Adepta, a następnie na punkty Mistrza, według schematu 14:1.
14 = 1
|
14 = 1
|
Jeżeli rozwijamy umiejętności niższego stopnia wykorzystując punkty z wyższego zostaną one automatycznie przeliczone z powrotem.
Jeżeli chcemy na nowo rozdać umiejętności, używamy przycisku Reset znajdującego się w oknie
Umiejętności. Koszt zresetowania wynosi 50
Platyny lub
Żeton resetu Umiejętności. Opłata zostanie pobrana dopiero po zaakceptowaniu zmian. Resetowanie umiejętności jest darmowe bez limitu, jeżeli posiadamy wykupiony czasowo ograniczony pakiet Reset umiejętności ze sklepu premium.
UWAGA - Reset umiejętności możliwy jest tylko wtedy gdy postać znajduje się poza instancją.

Poniżej znajduje się spis umiejętności zwierający ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce, wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.

Umiejętności Ogólne
Umiejętności Klasowe
Umiejętności Specjalne
Umiejętności Pasywne


