Umiejętności ogólne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 69: Linia 69:
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom umiejętności'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń I
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 63%
| style="border:solid #36393F;" | 63%

Wersja z 10:53, 3 mar 2026


Dostępne dla każdej klasy już od pierwszego poziomu postaci.

Nie są tak potężne jak umiejętności klasowe, ale równie przydatne w walce ze względu na swoją wszechstronność lub niski koszt zasobów.


Umiejętności ogólne


Okrzyk bojowy Atak Miotany Zwykły atak Wyrwanie z korzeni Ucieczka



Okrzyk bojowy

Podstawowy urok. Wywołuje lęk u przeciwnika, obniżając jego skuteczność. Zmniejsza szansę trafienia wszystkich ataków wroga.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Mentalna
Warunek: Brak
Poziom umiejętności Wymagany poziom Szansa trafienia Mana Efekt
Modyfikator trafień wręcz Modyfikator trafień dystansowych Modyfikator trafień mentalnych Rundy
Uczeń I 1 +5% 27 -20% -20% -20% 6
  • Nakłada na przeciwnika efekt Strach.

Atak Miotany

Podstawowy atak dystansowy. Założony łuk znacznie zwiększa zadawane obrażenia.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Dystansowa
Typ obrażeń: Fizyczne
Wzór: (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Łuk) * Obrażenia
Warunek: Brak
Wymagany poziom Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
1 63% +9% 9

Zwykły atak

Podstawowy atak wręcz. nie wymaga założonej broni, ale jej użycie znacznie zwiększa zadawane obrażenia.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Wręcz
Typ obrażeń: Fizyczne
Wzór: (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
Warunek: Brak
Wymagany poziom Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
1 65% +10% 9

Wyrwanie z korzeni

Umiejętność pozwala pozbyć się wszystkich efektów nałożonych przez Korzenie. Wymaga użycia dwukrotnie większej ilości Punktów Akcji niż ilość rund trwania aktywnego debuffa. Np. Korzenie na 2 rundy wymagają wykorzystania 4 PA na wyrwanie. Jeśli użyta ilość PA jest niewystarczająca, to umiejętność nie zadziała.
Rodzaj akcji: Buff
Wymagany poziom Mana Kondycja
1 30 30
  • Nie można awansować na wyższy poziom.
  • Skuteczność uzależniona od ilości przeznaczonych PA oraz czasu trwania efektu Unieruchomienie nałożonego na postać (1 runda = 2PA).

Ucieczka

Umiejętność przydatna w sytuacji, gdy nie ma już wątpliwości, że potyczka skończy się porażką. Jeżeli uda się uciec, to postać wycofuje się z walki na mapę. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej Punkt Akcji zwiększa szansę na wycofanie się z walki o 20%.
  • Nie można awansować na wyższy poziom.
  • Powodzenie umiejętności zależy od ilości użytych PA. 1PA = 20% Szansy na ucieczkę.
  • Umiejętność nie zadziała jeśli postać jest pod wpływem efektu Unieruchomienie.
  • Umiejętność zablokowana, jeśli walka odbywa się na fioletowym polu.
  • Umiejętność jest wykonywana jako ostatnia w rundzie.