Modyfikacje Sprzętu: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Modyfikacje sprzętu, to różnego rodzaju procesy, którym możemy poddać nasz ekwipunek. Niektóre z nich są wymagane, aby móc w ogóle korzystać ze sprzętu, a niektóre zapewniają mu dodatkowe bonusy. Każdy z tych procesów jest szczegółowo opisany w tym artykule.<br> | Modyfikacje sprzętu, to różnego rodzaju procesy, którym możemy poddać nasz ekwipunek. Niektóre z nich są wymagane, aby móc w ogóle korzystać ze sprzętu, a niektóre zapewniają mu dodatkowe bonusy. Każdy z tych procesów jest szczegółowo opisany w tym artykule.<br> | ||
Modyfikacji sprzętu możemy dokonać tylko u następujących NPC: | Modyfikacji sprzętu oraz możemy dokonać tylko u następujących NPC: | ||
*Kowal [[Woberg]] w [[Trentis]], | *Kowal [[Woberg]] w [[Trentis]], | ||
*Druid [[Zohar]] w [[Wioska druidów]], | *Druid [[Zohar]] w [[Wioska druidów]], | ||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
=== Naprawa === | === Naprawa === | ||
[[Plik: | [[Plik:Ikonka_Naprawa.png|100px]]<br> | ||
Naprawa sprzętu, to proces zmieniający stan przedmiotu z uszkodzonego, na naprawiony, jednocześnie przypisując sprzęt do postaci, która go naprawiała. Jest on wymagany, aby móc korzystać z przedmiotu, ponieważ przedmiotów uszkodzonych nie da się założyć na postać gracza. Przypisanie sprzętu do postaci jest stałe i nieodwracalne. Przypisanym sprzętem nie można handlować, ani nawet założyć go na inną postać w obrębie jednego konta i serwera. | Naprawa sprzętu, to proces zmieniający stan przedmiotu z uszkodzonego, na naprawiony, jednocześnie przypisując sprzęt do postaci, która go naprawiała. Jest on wymagany, aby móc korzystać z przedmiotu, ponieważ przedmiotów uszkodzonych nie da się założyć na postać gracza. Przypisanie sprzętu do postaci jest stałe i nieodwracalne. Przypisanym sprzętem nie można handlować, ani nawet założyć go na inną postać w obrębie jednego konta i serwera. | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Koszt naprawy wynosi '''40% wartości sprzętu w złocie''' lub '''16% wartości sprzętu w złocie z dopłatą w platynie''' (ilość platyny zależy od jej przybliżonego kursu na serwerze). | Koszt naprawy wynosi '''40% wartości sprzętu w złocie''' lub '''16% wartości sprzętu w złocie z dopłatą w platynie''' (ilość platyny zależy od jej przybliżonego kursu na serwerze). | ||
[[Plik: | [[Plik:Okno_Naprawa.png|500px]] | ||
=== Ulepszanie === | === Ulepszanie === | ||
| Linia 433: | Linia 433: | ||
=== Przetapianie === | === Przetapianie === | ||
[[Plik:Ikonka_Przetapianie.png| | [[Plik:Ikonka_Przetapianie.png|100px]]<br> | ||
Przetapianie sprzętu, to proces pozwalający uzyskać [[Esencja|Esencje]] z [[Rary|Rarów]], [[Sety|Setów]] oraz [[Rary dla petów|Rarów dla petów]]. Esencje są potrzebne przede wszystkim do ładowania psychosprzętu, ale wykorzystuje się je również np.: do zwiększenia szansy powodzenia ulepszania. | Przetapianie sprzętu, to proces pozwalający uzyskać [[Esencja|Esencje]] z [[Rary|Rarów]], [[Sety|Setów]] oraz [[Rary dla petów|Rarów dla petów]]. Esencje są potrzebne przede wszystkim do ładowania psychosprzętu, ale wykorzystuje się je również np.: do zwiększenia szansy powodzenia ulepszania. | ||
<br> | |||
[[Plik:Okno_Przetapianie.png|250px]] | [[Plik:Okno_Przetapianie.png|250px]] | ||
'''Do procesu przetapiania wymagany jest:''' | '''Do procesu przetapiania wymagany jest:''' | ||
*Przedmiot, który będziemy przetapiać, | *Przedmiot, który będziemy przetapiać, | ||
*[[Ekstraktor]]. | *[[Ekstraktor]] - do kupienia u NPC za 20 000 złota. | ||
'''Opcjonalnie:''' | '''Opcjonalnie:''' | ||
*[[Wytwarzanie|Inhibitor]] - zwiększa ilość uzyskanych esencji z przetopienia o 30%. | *[[Wytwarzanie|Inhibitor]] - zwiększa ilość uzyskanych esencji z przetopienia o 30%. | ||
| Linia 445: | Linia 446: | ||
'''''UWAGA - W trakcie tego procesu przetapiany sprzęt ulega zniszczeniu!'''''. | '''''UWAGA - W trakcie tego procesu przetapiany sprzęt ulega zniszczeniu!'''''. | ||
==== Ilość esencji | ==== <span style="color:#40444B> Ilość esencji otrzymywanych w procesie przetapiania </span> ==== | ||
<center> | |||
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="60%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | |||
|+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:16px">'''Ilość esencji otrzymywanych w procesie przetapiania'''</span> | |||
|- style="font-size:20px; border:solid #40444B" | |||
!style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|'''Ranga przedmiotu''' | |||
! style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|'''Ilość esencji''' | |||
! style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|'''Ilość esencji z inhibitorem''' | |||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | |||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|I | ||
| | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | |||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"| | ||
|} </center> | |||
|} | |||
< | |||
=== Łączenie Synergetyków === | === Łączenie Synergetyków === | ||
[[Plik:Ikonka_Łączenie_Synergetyków.png|100px]]<br> | |||
Łączenie [[Synergetyki|Synergetyków]] to proces, w którym łączymy | Łączenie [[Synergetyki|Synergetyków]] to proces, w którym łączymy dwa Synergetyki tego samego typu oraz poziomu. W efekcie łączenia otrzymujemy jeden Synergetyk wyższego poziomu. W związku z tym, zwiększą się jego statystyki, wartość psychobonusu, ale również jego minimalny wymagany poziom do założenia. | ||
[[Plik:Okno_Łączenie_Synergetyków.png|250px]]<br> | |||
Do połączenia wymagane są tylko odpowiednie Synergetyki oraz złoto. Szansa na połączenie wynosi 80% i jeżeli się nie powiedzie to tracimy Synergetyk umieszczony w dolnym polu. Jednak psychobonus, wytrzymałość, uszkodzenie lub jego brak jest losowane na zasadzie 50/50. Jeśli natomiast łączymy dwa różne Synergetyki takiego samego typu (np. Hełm fizyczny z magicznym), to zarówno typ jak i rodzaj Synergetyka otrzymanego po połączeniu jest taki, jak Synergetyka umieszczony w górnym polu łączenia. | |||
==== <span style="color:#40444B> Koszt łączenia Synergetyków </span> | |||
|- | <center> | ||
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="60%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | |||
| | |+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:16px">'''Ilość esencji otrzymywanych w procesie przetapiania'''</span> | ||
|- style="font-size:20px; border:solid #40444B" | |||
!style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|'''Przeskok poziomu''' | |||
! style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|'''Koszt (złoto)''' | |||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|20 → 30 | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|500 | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|30 → 40 | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|1 000 | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|40 → 50 | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|2 000 | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|50 → 60 | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|4 000 | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|60 → 70 | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|8 000 | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|70 → 80 | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|15 000 | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|80 → 90 | ||
| style="background:#40444B;text-align: center | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|25 000 | ||
|-style="style="background:#40444B; border:solid #40444B; | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border- | |style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|90 → 100 | ||
| style="background:#40444B;text-align: center;border- | | style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|50 000 | ||
|} | |||
< | |- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | ||
|style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|100 → 110 | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|100 000 | |||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | |||
|style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|110 → 120 | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|200 000 | |||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | |||
|style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|120 → 130 | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|500 000 | |||
|- style="style="background:#40444B; border:solid #40444B" | |||
|style="background:#40444B;text-align: center;border-left:solid #40444B;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|130 → 140 | |||
| style="background:#40444B;text-align: center;border-bottom:solid #36393F;border-right:solid #40444B"|1 000 000 | |||
|} </center> | |||
=== Morfowanie === | === Morfowanie === | ||
[[Plik:Ikonka_Morfowanie.png|100px]] | |||
[[Plik:Okno_Morfowanie.png|250px]] | |||
Wersja z 12:48, 29 mar 2023
Modyfikacje sprzętu, to różnego rodzaju procesy, którym możemy poddać nasz ekwipunek. Niektóre z nich są wymagane, aby móc w ogóle korzystać ze sprzętu, a niektóre zapewniają mu dodatkowe bonusy. Każdy z tych procesów jest szczegółowo opisany w tym artykule.
Modyfikacji sprzętu oraz możemy dokonać tylko u następujących NPC:
- Kowal Woberg w Trentis,
- Druid Zohar w Wioska druidów,
- Koldzica Borghilda w Kemenak,
- Kowal Verstein w Beirn.
Naprawa
Plik:Ikonka Naprawa.png
Naprawa sprzętu, to proces zmieniający stan przedmiotu z uszkodzonego, na naprawiony, jednocześnie przypisując sprzęt do postaci, która go naprawiała. Jest on wymagany, aby móc korzystać z przedmiotu, ponieważ przedmiotów uszkodzonych nie da się założyć na postać gracza. Przypisanie sprzętu do postaci jest stałe i nieodwracalne. Przypisanym sprzętem nie można handlować, ani nawet założyć go na inną postać w obrębie jednego konta i serwera.
Koszt naprawy wynosi 40% wartości sprzętu w złocie lub 16% wartości sprzętu w złocie z dopłatą w platynie (ilość platyny zależy od jej przybliżonego kursu na serwerze).
Ulepszanie
Plik:Ikonka Ulepszanie.png
Ulepszanie, to proces pozwalający zwiększyć statystyki ekwipunku. Do jego wykonania wymagane są odpowiednie składniki oraz opłata w postaci złota. Proces ten nie jest jednak gwarantowany, a nieudane ulepszenie może wyzerować wszystkie nasze poprzednie ulepszenia. Zależy to, od wytrzymałości naszego przedmiotu. Określa ona szansę na niewyzerowanie się dotychczasowych ulepszeń, w przypadku niepowodzenia następnego ulepszania. Możliwe jest również mega-ulepszenie, czyli ulepszenie o 2, w trakcie jednego procesu. Szansa na mega-ulepszenie wynosi bazowo 2%.
Do przeprowadzenia procesu ulepszania potrzebujemy elementy takie jak:
- Ulepszany przedmiot,
- Flasza ulepszeń.
Opcjonalnie:
- Inhibitor - Wysoce zwiększa szansę powodzenia ulepszenia,
- Esencja - Zwiększa szansę na powodzenie ulepszenia o 10% (wyjątek - dla ulepszenia +1 o 2%),
- Reol - Zwiększa wytrzymałość przedmiotu przy ulepszeniu o 20%,
- Dvigg - Zwiększa szanse na mega ulepszenie o 2%.
Po umieszczeniu w oknie ulepszania wszystkich potrzebnych nam elementów, możemy - za opłatą w złocie - dokonać ulepszenia. Powodzenie ulepszania, jego koszt, wymagane składniki oraz efektywność ulepszania prezentują poniższe tabele:
Powodzenie ulepszania
| Ulepszenie | Z Inhibitorem | Z Inhibitorem i Esencją |
|---|---|---|
| +1 | 95% | 97% |
| +2 | 85% | 95% |
| +3 | 75% | 85% |
| +4 | 65% | 75% |
| +5 | 50% | 60% |
| +6 | 40% | 50% |
| +7 | 30% | 40% |
| +8 | 20% | 30% |
| +9 | 10% | 20% |
| +n | 10% | 20% |
Powodzenie ulepszania bez wykorzystania inhibitora jest różne dla różnych rang ulepszanego sprzętu. Szczegóły znajdują się TUTAJ.
Koszt ulepszania
| Ranga | Koszt (złoto) | Typ Inhibitora | Typ Flaszy ulepszeń |
|---|---|---|---|
| I | 500 | Turkusowy | Mała |
| II | 1 500 | Kwarcowy | Mała |
| III | 2 500 | Kwarcowy | Mała |
| IV | 10 000 | Topazowy | Średnia |
| V | 15 000 | Korundowy | Średnia |
| VI | 25 000 | Korundowy | Średnia |
| VII | 35 000 | Szmaragdowy | Wielka |
| VIII | 50 000 | Diamentowy | Wielka |
| IX | 65 000 | Diamentowy | Wielka |
| X | 100 000 | Andilunirowy | Olbrzymia |
| XI | 200 000 | Platynowy | Olbrzymia |
| XII | 300 000 | Platynowy | Olbrzymia |
Efektywność ulepszania
| Ranga I - III | Ranga IV - VI | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ulepszenie | Ilość statystyk | Suma | Ulepszenie | Ilość statystyk | Suma | |
| +1 | 1 | 1 | +1 | 1 | 1 | |
| +2 | 1 | 2 | +2 | 1 | 2 | |
| +3 | 1 | 3 | +3 | 1 | 3 | |
| +4 | 1 | 4 | +4 | 1 | 4 | |
| +5 | 1 | 5 | +5 | 1 | 5 | |
| +6 | 1 | 6 | +6 | 1 | 6 | |
| +7 | 1 | 7 | +7 | 1 | 7 | |
| +8 | 1 | 8 | +8 | 2 | 9 | |
| +9 | 1 | 9 | +9 | 2 | 11 | |
| +10 | 1 | 10 | +10 | 2 | 13 | |
| +n | 1 | +n | 2 | |||
| Ranga VII - IX | Ranga X - XII | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ulepszenie | Ilość statystyk | Suma | Ulepszenie | Ilość statystyk | Suma | |
| +1 | 1 | 1 | +1 | 1 | 1 | |
| +2 | 1 | 2 | +2 | 1 | 2 | |
| +3 | 1 | 3 | +3 | 1 | 3 | |
| +4 | 1 | 4 | +4 | 1 | 4 | |
| +5 | 1 | 5 | +5 | 1 | 5 | |
| +6 | 1 | 6 | +6 | 2 | 7 | |
| +7 | 2 | 8 | +7 | 2 | 9 | |
| +8 | 2 | 10 | +8 | 3 | 12 | |
| +9 | 2 | 12 | +9 | 3 | 15 | |
| +10 | 3 | 15 | +10 | 4 | 19 | |
| +n | 3 | +n | 4 | |||
Związane z Drifami
Osadzanie Drifów
Wyjmowanie Drifów
Łączenie Drifów
Ładowanie
Przetapianie
Plik:Ikonka Przetapianie.png
Przetapianie sprzętu, to proces pozwalający uzyskać Esencje z Rarów, Setów oraz Rarów dla petów. Esencje są potrzebne przede wszystkim do ładowania psychosprzętu, ale wykorzystuje się je również np.: do zwiększenia szansy powodzenia ulepszania.
Do procesu przetapiania wymagany jest:
- Przedmiot, który będziemy przetapiać,
- Ekstraktor - do kupienia u NPC za 20 000 złota.
Opcjonalnie:
- Inhibitor - zwiększa ilość uzyskanych esencji z przetopienia o 30%.
UWAGA - W trakcie tego procesu przetapiany sprzęt ulega zniszczeniu!.
Ilość esencji otrzymywanych w procesie przetapiania
| Ranga przedmiotu | Ilość esencji | Ilość esencji z inhibitorem |
|---|---|---|
| I | ||
Łączenie Synergetyków
Plik:Ikonka Łączenie Synergetyków.png
Łączenie Synergetyków to proces, w którym łączymy dwa Synergetyki tego samego typu oraz poziomu. W efekcie łączenia otrzymujemy jeden Synergetyk wyższego poziomu. W związku z tym, zwiększą się jego statystyki, wartość psychobonusu, ale również jego minimalny wymagany poziom do założenia.
![]()
Do połączenia wymagane są tylko odpowiednie Synergetyki oraz złoto. Szansa na połączenie wynosi 80% i jeżeli się nie powiedzie to tracimy Synergetyk umieszczony w dolnym polu. Jednak psychobonus, wytrzymałość, uszkodzenie lub jego brak jest losowane na zasadzie 50/50. Jeśli natomiast łączymy dwa różne Synergetyki takiego samego typu (np. Hełm fizyczny z magicznym), to zarówno typ jak i rodzaj Synergetyka otrzymanego po połączeniu jest taki, jak Synergetyka umieszczony w górnym polu łączenia.
==== Koszt łączenia Synergetyków
| Przeskok poziomu | Koszt (złoto) |
|---|---|
| 20 → 30 | 500 |
| 30 → 40 | 1 000 |
| 40 → 50 | 2 000 |
| 50 → 60 | 4 000 |
| 60 → 70 | 8 000 |
| 70 → 80 | 15 000 |
| 80 → 90 | 25 000 |
| 90 → 100 | 50 000 |
| 100 → 110 | 100 000 |
| 110 → 120 | 200 000 |
| 120 → 130 | 500 000 |
| 130 → 140 | 1 000 000 |
Morfowanie