Drify: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 873: Linia 873:


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Holm|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Holm</span>]]'''
'''[[Subdrif_holm|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif holm</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_holm.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_holm.png|link=Subdrif_holm|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 882: Linia 882:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Szansa na zredukowanie obrażeń: 0,5%
* Szansa na zredukowanie obrażeń: 0,5%
** + 0,5% co poziom
** + 0,5% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Ling|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Ling</span>]]'''
'''[[Subdrif_ling|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif ling</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_ling.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_ling.png|link=Subdrif_ling|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 896: Linia 896:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Modyfikator trafień dystansowych: 1%
* Modyfikator trafień dystansowych: 1%
** + 1% co poziom
** + 1% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Ulk|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Ulk</span>]]'''
'''[[Subdrif_ulk|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif ulk</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_ulk.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_ulk.png|link=Subdrif_ulk|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 910: Linia 910:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Modyfikator trafień wręcz: 1%
* Modyfikator trafień wręcz: 1%
** + 1% co poziom
** + 1% co poziom
Linia 917: Linia 917:


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Oda|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Oda</span>]]'''
'''[[Subdrif_oda|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif oda</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_oda.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_oda.png|link=Subdrif_oda|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 926: Linia 926:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Modyfikator trafien mentalnych: 1%
* Modyfikator trafien mentalnych: 1%
** + 1% co poziom
** + 1% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Dur|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Dur</span>]]'''
'''[[Subdrif_dur|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif_dur</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_dur.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_dur.png|link=Subdrif_dur|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 940: Linia 940:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Podwójne losowanie trafienia: 0,5%
* Podwójne losowanie trafienia: 0,5%
** + 0,5% co poziom
** + 0,5% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Lorb|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Lorb</span>]]'''
'''[[Subdrif_lorb|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif_lorb</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_lorb.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_lorb.png|link=|70x70px]]
Linia 954: Linia 954:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Przełamanie odporności na uroki: 1%
* Przełamanie odporności na uroki: 1%
** + 1% co poziom
** + 1% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Astah|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Astah</span>]]'''
'''[[Subdrif_astah|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif astah</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_astah.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_astah.png|link=Subdrif_astah|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 968: Linia 968:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Modyfikator obrażeń fizycznych: 0,5%
* Modyfikator obrażeń fizycznych: 0,5%
** + 0,5% co poziom
** + 0,5% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Abaf|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Abaf</span>]]'''
'''[[Subdrif_abaf|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif abaf</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_abaf.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_abaf.png|link=Subdrif_abaf|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 982: Linia 982:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
*Modyfikator obrażeń magicznych: 0,5%
*Modyfikator obrażeń magicznych: 0,5%
** + 0,5% co poziom
** + 0,5% co poziom
Linia 989: Linia 989:


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Band|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Band</span>]]'''
'''[[Subdrif_band|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif band</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_band.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_band.png|link=Subdrif_band|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 998: Linia 998:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Szansa na trafienie krytyczne: 0,5%
* Szansa na trafienie krytyczne: 0,5%
** + 0,5% co poziom
** + 0,5% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Teld|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Teld</span>]]'''
'''[[Subdrif_teld|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif teld</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_teld.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_teld.png|link=Subdrif_teld|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 1017: Linia 1017:


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Unn|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Unn</span>]]'''
'''[[Subdrif_unn|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif unn</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_unn.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_unn.png|link=Subdrif_unn|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 1026: Linia 1026:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Dodatkowe obrażenia od ognia: 0,5%
* Dodatkowe obrażenia od ognia: 0,5%
** + 0,5% co poziom
** + 0,5% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Kalh|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Kalh</span>]]'''
'''[[Subdrif_kalh|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif kalh</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_kalh.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_kalh.png|link=Subdrif_kalh|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 1040: Linia 1040:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Dodatkowe obrażenia od zimna: 0,5%
* Dodatkowe obrażenia od zimna: 0,5%
** + 0,5% co poziom
** + 0,5% co poziom


| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
| style="border:solid #40444B;width:200px" |<center>
'''[[Val|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Val</span>]]'''
'''[[Subdrif_val|<span style="color:#F6FF9A;font-size:18px">Subdrif_val</span>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Subdrif_val.png|link=|70x70px]]
[[Plik:Subdrif_val.png|link=Subdrif_val|70x70px]]
</center>
</center>


Linia 1054: Linia 1054:
*Zakres rang: I - XII
*Zakres rang: I - XII


<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Modyfikator''' </center>
<span style="color:#33FFFF"> <center> '''Bonus''' </center>
* Dodatkowe obrażenia od energii: 0,5%
* Dodatkowe obrażenia od energii: 0,5%
** + 0,5% co poziom
** + 0,5% co poziom


|}
|}

Wersja z 14:17, 5 kwi 2023

Drify, to przedmioty zapewniające Rarom dodatkowe właściwości w postaci psychomodyfikatorów. Aby mogły działać, muszą zostać w pierwszej kolejności osadzone w sprzęcie. Mogą one zdobywać doświadczenie oraz zwiększać swój poziom, a co za tym idzie wartość bonusu który zapewniają. Jednak przedmioty z osadzonymi Drifami, muszą być okresowo ładowane, aby zachowały swoje specjalne właściwości.

Tabela doświadczenia
Wielkość drifu Poziom drifu Suma doświadczenia na poziom Doświadczenie do następnego poziomu
Subdrif 1 0 1 000
Subdrif 2 1 000 3 000
Subdrif 3 4 000 8 000
Subdrif 4 12 000 12 000
Subdrif 5 24 000 16 000
Subdrif 6 40 000 28 000
Bidrif 7 68 000 32 000
Bidrif 8 100 000 40 000
Bidrif 9 140 000 50 000
Bidrif 10 190 000 60 000
Bidrif 11 250 000 70 000
Magnidrif 12 320 000 80 000
Magnidrif 13 400 000 100 000
Magnidrif 14 500 000 200 000
Magnidrif 15 700 000 300 000
Magnidrif 16 1 000 000 500 000
Arcydrif 17 1 500 000 500 000
Arcydrif 18 2 000 000 1 000 000
Arcydrif 19 3 000 000 1 000 000
Arcydrif 20 4 000 000 1 000 000
Arcydrif 21 5 000 000 n
Tabela wartości modyfikatorów Subdrifów
Poziom drifu Przyrost 0,15%/lvl Przyrost 0,5%/lvl Przyrost 1%/lvl Przyrost 2%/lvl
1 0,15% 0,5% 1% 2%
2 0,3% 1% 2% 4%
3 0,45% 1,5% 3% 6%
4 0,6% 2% 4% 8%
5 0,75% 2,5% 5% 10%
6 0,9% 3% 6% 12%
Tabela wartości modyfikatorów Bidrifów
Poziom drifu Przyrost 0,15%/lvl Przyrost 0,5%/lvl Przyrost 1%/lvl Przyrost 2%/lvl
1 0,3% 1% 2% 4%
2 0,45% 1,5% 3% 6%
3 0,6% 2% 4% 8%
4 0,75% 2,5% 5% 10%
5 0,9% 3% 6% 12%
6 1,05% 3,5% 7% 14%
7 1,2% 4% 8% 16%
8 1,35% 4,5% 9% 18%
9 1,5% 5% 10% 20%
10 1,65% 5,5% 11% 22%
11 1,8% 6% 12% 24%
Tabela wartości modyfikatorów Magnidrifów
Poziom drifu Przyrost 0,15%/lvl Przyrost 0,5%/lvl Przyrost 1%/lvl Przyrost 2%/lvl
1 0,45% 1,5% 3% 6%
2 0,6% 2% 4% 8%
3 0,75% 2,5% 5% 10%
4 0,9% 3% 6% 12%
5 1,05% 3,5% 7% 14%
6 1,5% 4% 8% 16%
7 1,35% 4,5% 9% 18%
8 1,5% 5% 10% 20%
9 1,65% 5,5% 11% 22%
10 1,8% 6% 12% 24%
11 1,95% 6,5% 13% 26%
12 2,1% 7% 14% 28%
13 2,25% 7,5% 15% 30%
14 2,4% 8% 16% 32%
15 2,55% 8,5% 17% 34%
16 2,7% 9% 18% 36%
Tabela wartości modyfikatorów Arcydrifów
Poziom drifu Przyrost 0,15%/lvl Przyrost 0,5%/lvl Przyrost 1%/lvl Przyrost 2%/lvl
1 0,6% 2% 4% 8%
2 0,75% 2,5% 5% 10%
3 0,9% 3% 6% 12%
4 1,05% 3,5% 7% 14%
5 1,2% 4% 8% 16%
6 1,35% 4,5% 9% 18%
7 1,5% 5% 10% 20%
8 1,65% 5,5% 11% 22%
9 1,8% 6% 12% 24%
10 1,95% 6,5% 13% 26%
11 2,1% 7% 14% 28%
12 2,25% 7,5% 15% 30%
13 2,25% 8% 16% 32%
14 2,4% 8,5% 17% 34%
15 2,55% 9% 18% 36%
16 2,85% 9,5% 19% 38%
17 3% 10% 20% 40%
18 3,15% 10,5% 21% 42%
19 * 3,45% 11,5% 23% 46%
20 * 3,75% 12,5% 25% 50%
21 * 4,05% 13,5% 27% 54%

* Poziomy 19, 20 oraz 21 to poziomy specjalne z podwójnym przyrostem wartości modyfikatora co poziom

Pojemność Rarów
Ranga Pojemność
I 0
II 4
III 4
IV 8
V 10
VI 12
VII 15
VIII 18
IX 21
X 24
XI 28
XII 32

Subdrify

Subdrif eras

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Regeneracja kondycji: 0,15%
    • + 0,15% co poziom

Subdrif heb

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Odporność na unieruchomienie: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif adrim

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Odporność na zamrożenie: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif ann

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Regeneracja many: 0,15%
    • + 0,15% co poziom

Subdrif amad

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Zużycie kondycji: -1%
    • - 1% co poziom

Subdrif von

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Zużycie many: 1%
    • - 1% co poziom

Subdrif verd

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na odczarowanie: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif tovi

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Obrona dystansowa: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif tall

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Obrona wręcz: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif grud

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Obrona przeciw urokom: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif grod

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif elen

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif iori

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif faln

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 2%
    • + 2% co poziom

Subdrif alorn

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 4
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif farid

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 4
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na unik: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif holm

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na zredukowanie obrażeń: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif ling

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif ulk

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień wręcz: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif oda

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator trafien mentalnych: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif_dur

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif_lorb

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Przełamanie odporności na uroki: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif astah

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif abaf

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif band

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 4
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif teld

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 4
  • Zakres rang: I - XII
Modyfikator
  • Szansa na podwójny atak: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif unn

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif kalh

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif_val

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 0,5%
    • + 0,5% co poziom