Power: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
Aby policzyć nasz Power, trzeba skorzystać z następującego wzoru: | Aby policzyć nasz Power, trzeba skorzystać z następującego wzoru: | ||
<span style="font-size:25px"> <center>'''Power''' = <span style="color:#0066FF">Power Statystyk</span> + <span style="color:#00FF00">Power Odporności</span> + <span style="color:red">Power Poziomu</span> + <span style="color:#CC00FF">Power | <span style="font-size:25px"> <center>'''Power''' = <span style="color:#0066FF">Power Statystyk</span> + <span style="color:#00FF00">Power Odporności</span> + <span style="color:red">Power Poziomu</span> + <span style="color:#CC00FF">Power Bonusów</span></center></span> | ||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
[[Plik:Power_BonusówT.png|link=|581x581px]] | [[Plik:Power_BonusówT.png|link=|581x581px]] | ||
<span style="font-size:25px"> <center><span style="color:#CC00FF">Power | <span style="font-size:25px"> <center><span style="color:#CC00FF">Power Bonusów</span> = (''ilość mod A'' x ''mnożnik mod A'') + (''ilość mod B'' x ''mnożnik mod B'') + (...) + (''ilość mod Z'' x ''mnożnik mod Z'') </center></span> | ||
Gdzie: | Gdzie: | ||
Wersja z 22:40, 9 cze 2023
Power - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power".
Aby policzyć nasz Power, trzeba skorzystać z następującego wzoru:
Gdzie:
- do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci.
Gdzie:
- odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.
Gdzie:
- poziom oznacza poziom naszej postaci
Gdzie:
- ilość_mod - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1)
- mnożnik_mod - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami
- A / B / Z - przykładowy bonus
| Modyfikator | Mnożnik modyfikatora |
| Obrona dystansowa | 2 |
| Obrona przeciw urokom | |
| Obrona wręcz | |
| Odporność na Zamrożenie | |
| Odporność na Unieruchomienie | 4 |
| Podwójne losowanie obrony | |
| Przełamanie odporności na uroki | |
| Redukcja obrażeń krytycznych | |
| Zużycie kondycji | |
| Zużycie many | |
| Modyfikator trafień dystansowych | 8 |
| Modyfikator trafień mentalnych | |
| Modyfikator trafień wręcz | |
| Odporność na trafienie krytyczne | |
| Podwójne losowanie trafienia | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń biernych | |
| Dodatkowe obrażenia od energii | 16 |
| Dodatkowe obrażenia od ognia | |
| Dodatkowe obrażenia od zimna | |
| Modyfikator obrażeń fizycznych | |
| Modyfikator obrażeń magicznych | |
| Szansa na odczarowanie | |
| Szansa na redukcje obrażeń | |
| Regeneracja kondycji | 26 ⅔ |
| Regeneracja many | |
| Redukcja obrażeń | 32 |
| Szansa na podwójny atak | |
| Szansa na trafienie krytyczne | |
| Szansa na unik | |
| Wyssanie many | |
| Dodatkowe PA | 500 |
| Oszukać przeznaczenie | 100 |