FAQ: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 10: Linia 10:


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|1
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większy udźwig
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |0
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|2
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe doświadczenie
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|3
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe psychodoświadczenie
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |4 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|4
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Dodatkowe złoto
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |12 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|5
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja rozładowania sprzętu
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |24 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|6
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szybszy odpoczynek
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |40 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|7
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |68 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|8
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |100 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|9
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |140 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|10
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od ataku wręcz
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |190 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|11
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od bossów
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |250 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|12
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Redukcja obrażeń od czempionów
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |320 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|13
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |400 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|14
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na unik gdy ciężko ranny
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |500 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|15
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na mocniejszy atak krytyczny
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |700 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|16
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większa szansa trafienia po chybieniu
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|17
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na bossy
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 500 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|18
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na czempiony
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |2 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|19
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |3 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|20
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Szansa na przejęcie kondycji
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |4 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|21
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |5 000 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |


|}
|}
Linia 99: Linia 99:




Większy udźwig


Dodatkowe doświadczenie


Dodatkowe psychodoświadczenie


Dodatkowe złoto


Redukcja rozładowania sprzętu


Szybszy odpoczynek


Redukcja obrażeń od ataku dystansowego


Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
Redukcja obrażeń od ataku wręcz
Redukcja obrażeń od bossów
Redukcja obrażeń od czempionów
Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
Szansa na unik gdy ciężko ranny
Szansa na mocniejszy atak krytyczny
Większa szansa trafienia po chybieniu
Większe obrażenia na bossy
Większe obrażenia na czempiony
Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
Szansa na przejęcie kondycji


Szansa na przejęcie many
Szansa na przejęcie many

Wersja z 10:44, 27 lis 2023

Jak działają efekty zawarte w orbach?

Sposób działania efektów w orbach
Rodzaj efektu Sposób działania
Większy udźwig
Dodatkowe doświadczenie
Dodatkowe psychodoświadczenie
Dodatkowe złoto
Redukcja rozładowania sprzętu
Szybszy odpoczynek
Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
Redukcja obrażeń od ataku wręcz
Redukcja obrażeń od bossów
Redukcja obrażeń od czempionów
Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
Szansa na unik gdy ciężko ranny
Szansa na mocniejszy atak krytyczny
Większa szansa trafienia po chybieniu
Większe obrażenia na bossy
Większe obrażenia na czempiony
Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
Szansa na przejęcie kondycji







Szansa na przejęcie many

Szansa na przejęcie zdrowia

Szansa na przełamanie farida

Szansa na przełamanie holma

Większa siła ataku gdy ciężko ranny