Rary: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Rar''' - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Są też '''Psycho Rary''', które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem ich poziomu dostarczają jeszcze silniejszych bonusów, łącznie ze wzrostem obrażeń w przypadku broni +3/lvl. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psycho rarów które znajdziesz - '''[[Modefikacje_Sprzętu|TUTAJ]]''', wraz z innymi możliwościami modefikacji rarów.<br>
'''Rar''' - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Są też '''Psycho Rary''', które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem ich poziomu dostarczają jeszcze silniejszych bonusów, łącznie ze wzrostem obrażeń w przypadku broni +3/lvl. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psycho rarów które znajdziesz - '''[[Modyfikacje_Sprzętu|TUTAJ]]''', wraz z innymi możliwościami modefikacji rarów.<br>
Przy naprawie można spotkać napis "i losowa ilość platyny" ponieważ ilość platyny w naprawie przedmiotu jest zależna od ceny platyny na serverze.<br>Przedmioty te osiągają również wytrzymałość 35-50%, która istotna jest przy ulepszaniu. Więcej informacji na temat ulepszania znajdziesz - '''[[Modefikacje_Sprzętu|TUTAJ]]'''<br>
Przy naprawie można spotkać napis "i losowa ilość platyny" ponieważ ilość platyny w naprawie przedmiotu jest zależna od ceny platyny na serverze.<br>Przedmioty te osiągają również wytrzymałość 35-50%, która istotna jest przy ulepszaniu. Więcej informacji na temat ulepszania znajdziesz - '''[[Modefikacje_Sprzętu|TUTAJ]]'''<br>
'''<span style=color:red>Uwaga! U większości bossów szansa na wypadnięcie rara może ulec zaniżeniu, przez poziom gracza lub watahe. Szegółowe inoforacje o zaniżaniu szansy na drop, znajdziesz - [[Zaniżanie_Dropu|TUTAJ]]'''</span>
'''<span style=color:red>Uwaga! U większości bossów szansa na wypadnięcie rara może ulec zaniżeniu, przez poziom gracza lub watahe. Szegółowe inoforacje o zaniżaniu szansy na drop, znajdziesz - [[Zaniżanie_Dropu|TUTAJ]]'''</span>

Wersja z 03:18, 22 sty 2023

Rar - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Są też Psycho Rary, które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem ich poziomu dostarczają jeszcze silniejszych bonusów, łącznie ze wzrostem obrażeń w przypadku broni +3/lvl. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psycho rarów które znajdziesz - TUTAJ, wraz z innymi możliwościami modefikacji rarów.
Przy naprawie można spotkać napis "i losowa ilość platyny" ponieważ ilość platyny w naprawie przedmiotu jest zależna od ceny platyny na serverze.
Przedmioty te osiągają również wytrzymałość 35-50%, która istotna jest przy ulepszaniu. Więcej informacji na temat ulepszania znajdziesz - TUTAJ
Uwaga! U większości bossów szansa na wypadnięcie rara może ulec zaniżeniu, przez poziom gracza lub watahe. Szegółowe inoforacje o zaniżaniu szansy na drop, znajdziesz - TUTAJ



Derengil

  • Typ: Miecz jednoręczny
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagana siła: 20
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +8
  • Zręczność: +6
  • Kondycja: +40

Maiarot

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: II
  • Waga: 3
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • Zdrowie: +120
  • Odporność uroki: +20

Sturprang

  • Typ: Laska
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagana moc: 20
  • Obrażenia: 71
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +8
  • Wiedza: +6
  • Mana: +40

Arcanscape

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 40 000 złota
  • Wymagany poziom: 20
  • Zdrowie: +70
  • Mana: +20
  • Kondycja: +20
  • Odporność uroki: +30

Ayol

  • Typ: Łuk
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 40 000 złota
  • Wymagany poziom: 20
  • Wymagana zręczność: 20
  • Obrażenia: 74
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +5
  • Zręczność: +9
  • Kondycja: +60

Martumal

  • Typ: Hełm
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 40 000 złota
  • Wymagany poziom: 20
  • Wymagana moc: 20
  • Moc: +6
  • Wiedza: +4
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +19
  • Pancerz obuchowe: +20
  • Pancerz kłute: +21
  • Odporność uroki: +20



Czengsvesy

  • Typ: Buty
  • Ranga: II
  • Waga: 8
  • Wartość: 72 000 złota
  • Koszt Naprawy: 28 800 złota lub 11 520 złota i losowa ilość platyny
  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagana wiedza: 25
  • Moc: +7
  • Wiedza: +10
  • Mana: +30
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute: +25

Fiskorl

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 104 000 złota
  • Koszt Naprawy: 41 600 złota lub 16 640 złota i losowa ilość platyny
  • Wymagany poziom: 28
  • Wymagana siła: 25
  • Siła: +9
  • Zręczność: +7
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność uroki: +20

Rolrak

  • Typ: Kastety
  • Ranga: II
  • Waga: 5
  • Wartość: 72 000 złota
  • Koszt Naprawy: 28 800 złota lub 11 520 złota i losowa ilość platyny
  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagana zręczność: 25
  • Obrażenia: 81
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +6
  • Zręczność: +8
  • Kondycja: +40
  • Odporność uroki: +20


Grzebień

  • Typ: Hełm
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 120 000 złota
  • Koszt Naprawy: 48 000 złota lub 19 200 złota i losowa ilość platyny
  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagana siła: 30
  • Siła: +8
  • Zręczność: +4
  • Zdrowie: +20
  • Kondycja: +40
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +24
  • Pancerz kłute: +28
  • Odporność uroki: +20

Basileus

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 104 000 złota
  • Koszt Naprawy: 41 600 złota lub 16 640 złota i losowa ilość platyny
  • Wymagany poziom: 28
  • Wymagana siła: 25
  • Siła: +9
  • Zręczność: +7
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność uroki: +20

Fraxy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: III
  • Waga: 8
  • Wartość: 120 000 złota
  • Koszt Naprawy: 48 000 złota lub 19 200 złota i losowa ilość platyny
  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagana moc: 30
  • Moc: +5
  • Wiedza: +3
  • Zdrowie: +30
  • Mana: +10
  • Odporność uroki: +10
Bonus
  • Modyfikator trafień mentalnych: 4%
    • +2% co poziom

Moczary

  • Typ: Buty
  • Ranga: III
  • Waga: 10
  • Wartość: 120 000 złota
  • Koszt Naprawy: 48 000 złota lub 19 200 złota i losowa ilość platyny
  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagana siła: 30
  • Siła: +5
  • Zręczność: +3
  • Zdrowie: +30
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute: +25
Bonus
  • Modyfikator trafień wręcz: 4%
    • +2% co poziom




Anabolik

  • Typ: Pas
  • Ranga: II
  • Waga: 10
  • Wartość: 72 000 złota
  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagana siła: 25
  • Siła: +8
  • Zręczność: +5
  • Zdrowie: +110

Bartaur

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 72 000 złota
  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagana wiedza: 25
  • Moc: +5
  • Wiedza: +8
  • Mana: +50
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25

Tasak

  • Typ: Topór dwuręczny
  • Ranga: II
  • Waga: 40
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Wymagana siła: 25
  • Obrażenia: 83
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +13
  • Zdrowie: +30
  • Kondycja: +60



Davgretor

  • Typ: Młot dwuręczny
  • Ranga: III
  • Waga: 35
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana siła: 30
  • Obrażenia: 103
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +15
  • Zręczność: +2
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +50

Geomorph Core

  • Typ: Laska
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana moc: 30
  • Obrażenia: 95
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +15
  • Wiedza: +2
  • Mana: +150

Markahn

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Zręczność: +3
  • Wiedza: +3
  • Zdrowie: +70
  • Mana: +20
  • Kondycja: +20
  • Odporność ogień: +30
  • Odporność uroki: +30


Brassary

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: III
  • Waga: 6
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +10
  • Wiedza: +5
  • Zdrowie: +10
  • Mana: +60
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność uroki: +20

Piroklast

  • Typ: Łuk
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana zręczność: 35
  • Obrażenia: 98
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +2
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +80
  • Kondycja: +60
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność zimno: +10

Uguns

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Zdrowie: +140
  • Mana: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność uroki: +20


Ishelm

  • Typ: Hełm
  • Ranga: III
  • Waga: 12
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana zręczność: 35
  • Siła: +6
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +30
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +29
  • Pancerz obuchowe: +33
  • Pancerz kłute: +33

Isthrimm

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: III
  • Waga: 40
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Zdrowie: +80
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +30
  • Pancerz kłute: +30
  • Odporność ogień: +25

Isverd

  • Typ: Miecz
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Obrażenia: 90
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +110
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +20


Fulgur

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +9
  • Wiedza: +8
  • Zdrowie: +40
  • Mana: +10
  • Odporność energia +20
  • Odporność uroki: +20

Radius_electricum

  • Typ: Pas
  • Ranga: III
  • Waga: 1
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +9
  • Wiedza: +6
  • Mana: +70
  • Odporność energia: +40

Sphaera

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +8
  • Zręczność: +6
  • Kondycja: +80
  • Odporność energia: +40



Karlder

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +9
  • Zręczność: +8
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +10
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +20

Khalam

  • Typ: Hełm
  • Ranga: III
  • Waga: 8
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana wiedza: 35
  • Moc: +6
  • Wiedza: +8
  • Mana: +60
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25
  • Odporność uroki: +20

Tężec

  • Typ: Laska
  • Ranga: III
  • Waga: 5
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana wiedza: 35
  • Obrażenia: 95
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Moc: +4
  • Wiedza: +9
  • Zdrowie: +90
  • Mana: +40
  • Odporność uroki: +20


Brunnle

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: III
  • Waga: 30
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +7
  • Zręczność: +5
  • Zdrowie: +60
  • Kondycja: +40
  • Pancerz sieczne: +29
  • Pancerz obuchowe: +31
  • Pancerz kłute: +29

Lysmary

  • Typ: Buty
  • Ranga: III
  • Waga: 6
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +8
  • Wiedza: +2
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +60
  • Pancerz sieczne: +29
  • Pancerz obuchowe: +27
  • Pancerz kłute: +29

Sidun

  • Typ: Miecz dwuręczny
  • Ranga: III
  • Waga: 20
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana siła: 35
  • Obrażenia: 107
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +19
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +50


Irkamale

  • Typ: Kastety
  • Ranga: III
  • Waga: 6
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana zręczność: 35
  • Obrażenia: 100
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +4
  • Zręczność: +7
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +40
  • Kondycja: +80

Jeroszki

  • Typ: Buty
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +60
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +26
  • Pancerz obuchowe: +26
  • Pancerz kłute: +26
  • Odporność ogień: +20

Ostolbin

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +6
  • Wiedza: +5
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +120


Gest Władcy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: III
  • Waga: 8
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +12
  • Zręczność: +8
  • Zdrowie: +60
  • Mana: +20
  • Kondycja: +40


Obroża Władcy

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 6
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +4
  • Zdrowie: +80
Bonus
  • Regeneracja many: 0,5%
    • +0,3% co poziom
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 3%
    • +1% co poziom

Promuris

  • Typ: Pas
  • Ranga: III
  • Waga: 10
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +6
  • Zręczność: +5
  • Zdrowie: +50
Bonus
  • Odporność na unieruchomienie: 5%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 3%
    • +1% co poziom

Koriatula

  • Typ: Pas
  • Ranga: III
  • Waga: 10
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana wiedza: 35
  • Moc: +3
  • Wiedza: +5
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +20
  • Kondycja: +20
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 4%
    • +2% co poziom



Caratris

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: IV
  • Waga: 2
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Zdrowie: +30
  • Odporność ogień: +35
  • Odporność zimno: +35
  • Odporność energia: +35
  • Odporność uroki: +35

Smocze Skrzydło

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: IV
  • Waga: 30
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana siła: 45
  • Siła: +4
  • Zręczność: +6
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +36
  • Pancerz obuchowe: +36
  • Pancerz kłute: +36

Smoczy Gnat

  • Typ: Laska
  • Ranga: IV
  • Waga: 15
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana moc: 45
  • Obrażenia: 117
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +20
  • Wiedza: +4
  • Zdrowie: +70
  • Mana: +140


Tangnary

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 12
  • Wartość: 815 500 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Siła: +11
  • Zręczność: +16
  • Zdrowie: +56
  • Kondycja: +31
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +27
  • Pancerz kłute: +33
  • Odporność energia: +15

Danthum ★★★★

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: V
  • Waga: 3
  • Wartość: 773 500 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Siła: +11
  • Zręczność: +17
  • Zdrowie: +37
  • Kondycja: +39
Bonus
  • Zużycie kondycji: -2%
    • -2% co poziom

Valazan ★★

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: V
  • Waga: 3
  • Wartość: 605 500 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana wiedza: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +41
  • Mana: +29
Bonus
  • Zużycie many: -2%
    • -2% co poziom


Pancerz Komandorski

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IV
  • Waga: 22
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana wiedza: 45
  • Moc: +8
  • Wiedza: +12
  • Zdrowie: +60
  • Mana: +80
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +26
  • Pancerz obuchowe: +28
  • Pancerz kłute: +26

Bryza

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IV
  • Waga: 15
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana zręczność: 45
  • Siła: +7
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +30
  • Kondycja: +60

Balast

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: IV
  • Waga: 3
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Zdrowie: +250
  • Mana: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Nit

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: IV
  • Waga: 2
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana zręczność: 45
  • Siła: +12
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +50

Navigon

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: IV
  • Waga: 2
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana wiedza: 45
  • Moc: +12
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +50


Gathril

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 12
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Zdrowie: +140
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +37
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +20

Nurthil

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana moc: 55
  • Moc: +39
  • Wiedza: +24
  • Zdrowie: -90
  • Mana: -50
  • Odporność ogień: +20

Tirhel

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Zdrowie: +140
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +38
  • Odporności ogień: +20
  • Odporności zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +10

Virthil

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 40
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Zdrowie: +140
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute: +35
  • Odporności ogień: +20
  • Odporności zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +10



Czacha

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana moc: 55
  • Moc: +18
  • Wiedza: +14
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25

Diabolo

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana moc: 55
  • Moc: +28
  • Wiedza: -9
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +150
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25

Wzorek

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana wiedza: 55
  • Moc: +4
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +140
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25

Berglisy ★★★★★

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 1 470 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana wiedza: 60
  • Moc: +15
  • Wiedza: +21
  • Zdrowie: +260
  • Mana: +70



Obdartusy

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana siła: 55
  • Siła: +14
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +130
  • Pancerz sieczne: +36
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute: +37

Ognisty Młot

  • Typ: Młot dwuręczny
  • Ranga: V
  • Waga: 30
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana siła: 55
  • Obrażenia: 148
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +28
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +120
  • Kondycja: +50

Opoka bogów

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana siła: 55
  • Siła: +10
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +120
  • Kondycja: +120
  • Pancerz sieczne: +28
  • Pancerz obuchowe: +29
  • Pancerz kłute: +33

Geury ★★

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 1 038 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana zręczność: 60
  • Siła: +10
  • Zręczność: +16
  • Zdrowie: +222
  • Kondycja: +70



Władca losu

  • Typ: Laska
  • Ranga: VII
  • Waga: 17
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Obrażenia: 169
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +20
  • Wiedza: +8
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 6%
    • +1% co poziom

Egzekutor

  • Typ: Laska
  • Ranga: VII
  • Waga: 17
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Obrażenia: 169
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +18
  • Wiedza: +11
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +130
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 4%
    • +1% co poziom

Gniew Zapomnianych

  • Typ: Laska
  • Ranga: VII
  • Waga: 17
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Obrażenia: 169
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +8
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +50
  • Mana: +130
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 6%
    • +1% co poziom

Powrót Ivravula ★★★

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: VII
  • Waga: 12
  • Wartość: 3 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 80
  • Wymagana zręczność: 80
  • Siła: +12
  • Zręczność: +23
  • Zdrowie: +107
  • Mana: +69
  • Kondycja: +146
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność energia: +20

Zemsta Ivravula ★★★★★

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: VI
  • Waga: 2
  • Wartość: 2 860 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Zdrowie: +539
  • Mana: +62
  • Kondycja: +84
  • Odporności ogień: +10
  • Odporności zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Nadzieja Pokoleń ★★★

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: VII
  • Waga: 18
  • Wartość: 3 104 000 złota
  • Wymagany poziom: 80
  • Wymagana wiedza: 80
  • Moc: +11
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +107
  • Kondycja: +20
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +32
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność energia: +20


Sentrion

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana wiedza: 60
  • Moc: -5
  • Wiedza: +30
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +110
  • Odporności zimno: +30

Vaekany

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana moc: 60
  • Moc: +14
  • Wiedza: +13
  • Zdrowie: +20
  • Mana: +310

Virral

  • Typ: Łuk
  • Ranga: VI
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 63
  • Wymagana zręczność: 60
  • Obrażenia: 148
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +15
  • Zręczność: +25
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +30
  • Kondycja: +100

Xenothor

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana siła: 60
  • Siła: +39
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: -40
  • Kondycja: -50
  • Odporność ogień: +20

Urntsul ★★★★

  • Typ: Laska
  • Ranga: VI
  • Waga: 4
  • Wartość: 1 770 000 złota
  • Wymagany poziom: 63
  • Wymagana moc: 60
  • Obrażenia: 148
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Moc: +16
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +297
  • Mana: +148


Biltabandury

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: VI
  • Waga: 10
  • Wartość: 1 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 65
  • Wymagana zręczność: 65
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +80
  • Kondycja: +80
  • Odporność zimno: +30

Debba

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: VI
  • Waga: 10
  • Wartość: 1 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 65
  • Wymagana zręczność: 65
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +250
  • Mana: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność zimno: +40

Ghaitarog

  • Typ: Hełm
  • Ranga: VI
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 65
  • Wymagana zręczność: 65
  • Siła: +7
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +120
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35
  • Odporność zimno: +30


Geury ★★

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 1 038 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana zręczność: 60
  • Siła: +10
  • Zręczność: +16
  • Zdrowie: +222
  • Kondycja: +70

Berglisy ★★★★★

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 1 470 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana wiedza: 60
  • Moc: +15
  • Wiedza: +21
  • Zdrowie: +260
  • Mana: +70


Buoriany

  • Typ: Kastety
  • Ranga: VI
  • Waga: 20
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Wymagana siła: 70
  • Obrażenia: 160
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +21
  • Zręczność: +14
  • Zdrowie: +170
  • Mana: +80
  • Kondycja: +100

Dagorilm

  • Typ: Pas
  • Ranga: VI
  • Waga: 15
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Wymagana siła: 70
  • Siła: +24
  • Zręczność: +21
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +80

Lawina

  • Typ: Młot
  • Ranga: VI
  • Waga: 30
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Wymagana siła: 70
  • Obrażenia: 143
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +30
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +30

Thorimmy

  • Typ: Buty
  • Ranga: VI
  • Waga: 15
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Wymagana wiedza: 70
  • Moc: +9
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +160
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +30
  • Pancerz obuchowe: +30
  • Pancerz kłute: +30
  • Odporność zimno: +30



Dracorporis

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: VII
  • Waga: 15
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Moc: +31
  • Wiedza: +29
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +50

Istav

  • Typ: Laska
  • Ranga: VII
  • Waga: 20
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana wiedza: 75
  • Obrażenia: 169
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +15
  • Wiedza: +19
  • Zdrowie: +160
  • Mana: +130
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność uroki: +20

Varrvy

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: VII
  • Waga: 40
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana siła: 75
  • Siła: +18
  • Zręczność: +15
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +39

Virveny

  • Typ: Buty
  • Ranga: VII
  • Waga: 20
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana zręczność: 75
  • Siła: +7
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +50
  • Kondycja: +150
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +36
  • Odporność ogień: +15



Fanga

  • Typ: Kastety
  • Ranga: VII
  • Waga: 15
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana zręczność: 75
  • Obrażenia: 169
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Zręczność: +12
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +90
  • Kondycja: +100
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 7%
    • +1% co poziom

Vogurun

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: VII
  • Waga: 2
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Moc: +16
  • Wiedza: +15
Bonus
  • Modyfikator obrażeń mentalnych: 13%
    • +1% co poziom

Yurugu

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: VII
  • Waga: 2
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana siła: 75
  • Siła: +16
  • Zręczność: +15
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 13%
    • +1% co poziom

Griv

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: VII
  • Waga: 1
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Zdrowie: +550
  • Mana: +100
  • Kondycja: +100

Zadry

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: VII
  • Waga: 6
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana zręczność: 75
  • Siła: +25
  • Zręczność: +28
  • Zdrowie: +180
  • Kondycja: +40


Sigil ★★★

  • Typ: Hełm
  • Ranga: VII
  • Waga: 18
  • Wartość: 2 682 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana wiedza: 75
  • Moc: +11
  • Wiedza: +12
  • Zdrowie: +157
  • Mana: +147
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute: +31
  • Odporność energia: +25

Harttraum ★★★

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: VII
  • Waga: 45
  • Wartość: 2 659 500 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana zręczność: 75
  • Siła: +15
  • Zręczność: +27
  • Zdrowie: +123
  • Kondycja: +28
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35

Otwieracz ★★

  • Typ: Miecz
  • Ranga: VII
  • Waga: 24
  • Wartość: 2 497 500 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana siła: 75
  • Obrażenia: 150
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +10
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +59
  • Mana: +18
  • Kondycja: +70
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 4%
    • +1% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 4%
    • +1% co poziom


Tsunami

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: VIII
  • Waga: 16
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana wiedza: 85
  • Moc: +8
  • Wiedza: +16
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +100
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 0%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator trafień dystansowych lub mentalnych: 4%
    • +2% co poziom

Aquariusy

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: VIII
  • Waga: 32
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana zręczność: 85
  • Siła: +8
  • Zręczność: +16
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +36
  • Pancerz obuchowe: +36
  • Pancerz kłute: +36
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 0%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator trafień dystansowych lub wręcz: 4%
    • +2% co poziom

Nurt

  • Typ: Pas
  • Ranga: VIII
  • Waga: 13
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana zręczność: 85
  • Siła: +19
  • Zręczność: +27
  • Zdrowie: +180
  • Mana: +20
  • Kondycja: +40
Bonus
  • Zużycie kondycji: 26%
    • -2% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 6%
    • +1% co poziom

Aqueniry

  • Typ: Buty
  • Ranga: VIII
  • Waga: 12
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana wiedza: 85
  • Moc: +17
  • Wiedza: +19
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +20
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute: +35
Bonus
  • Zużycie many: 26%
    • -2% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 6%
    • +1% co poziom



Exuvium

  • Typ: Pas
  • Ranga: VIII
  • Waga: 12
  • Wartość: 6 600 000 złota
  • Wymagany poziom: 90
  • Wymagana wiedza: 90
  • Moc: +5
  • Wiedza: +40
  • Zdrowie: +350
  • Mana: +100

Pysk

  • Typ: Hełm
  • Ranga: VIII
  • Waga: 19
  • Wartość: 6 600 000 złota
  • Wymagany poziom: 90
  • Wymagana siła: 90
  • Siła: +26
  • Zręczność: +23
  • Zdrowie: +180
  • Kondycja: +50
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35

Pazury

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: VIII
  • Waga: 10
  • Wartość: 6 600 000 złota
  • Wymagany poziom: 90
  • Wymagana wiedza: 90
  • Moc: +22
  • Wiedza: +24
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +320


Skogan

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: VIII
  • Waga: 2
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana siła: 85
  • Siła: +21
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +20
Bonus
  • Zużycie kondycji: -7%
    • -2% co poziom

Gjolmar

  • Typ: Łuk
  • Ranga: VII
  • Waga: 15
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana zręczność: 85
  • Obrażenia: 186
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +10
  • Zręczność: +30
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +40
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 7%
    • 1% co poziom

Skiilfy

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: VIII
  • Waga: 14
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana wiedza: 85
  • Moc: +22
  • Wiedza: +25
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +50
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35


Mauremys

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: VIII
  • Waga: 3
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana moc: 85
  • Moc: +21
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +90
Bonus
  • Zużycie many: -7%
    • -2% co poziom

Batagur

  • Typ: Młot dwuręczny
  • Ranga: VII
  • Waga: 40
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana siła: 85
  • Obrażenia: 207
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +27
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +80
  • Kondycja: +200
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 7%
    • +1% co poziom

Karapaks

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: VIII
  • Waga: 35
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana zręczność: 85
  • Siła: +9
  • Zręczność: +11
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +10
  • Kondycja: +200
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +30


Vorleah

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: VIII
  • Waga: 20
  • Wartość: 8 300 000 złota
  • Wymagany poziom: 95
  • Wymagana wiedza: 95
  • Moc: +14
  • Wiedza: +16
  • Zdrowie: +180
  • Mana: +80
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35
  • Odporność zimno: +15
Bonus
  • Skok Farida: 4%
    • +1% co poziom

Dmorlung

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: VIII
  • Waga: 20
  • Wartość: 8 300 000 złota
  • Wymagany poziom: 95
  • Wymagana siła: 95
  • Siła: +16
  • Zręczność: +14
  • Zdrowie: +170
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +38
  • Odporność zimno: +15
Bonus
  • Rozproszenie Holma: 6%
    • +1% co poziom

Angwallion

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 24
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Wymagana zręczność: 100
  • Siła: +12
  • Zręczność: +30
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +100
  • Kondycja: +100
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Htagan

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 18
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Wymagana moc: 100
  • Moc: +25
  • Wiedza: +24
  • Zdrowie: +250
  • Mana: +50
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35
  • Odporność uroki: +10



Mallus Selenorum

  • Typ: Topór
  • Ranga: X
  • Waga: 40
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Obrażenia: 201
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +24
  • Zręczność: +18
  • Zdrowie: +230
  • Kondycja: +130
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 8%
    • +1% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 4%
    • +1% co poziom

Serce Seleny ★★★★★

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: X
  • Waga: 3
  • Wartość: 26 887 500 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Zdrowie: +361
  • Mana: +177
  • Kondycja: +91
  • Odporność ogień: +55
  • Odporność zimno: +55
  • Odporność energia: +55
  • Odporność uroki: +55

Groza Seleny ★★

  • Typ: Pas
  • Ranga: X
  • Waga: 3
  • Wartość: 20 137 500 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Siła: +13
  • Zręczność: +53
  • Zdrowie: +217
  • Mana: +21
  • Kondycja: +52
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Hańba Seleny ★★

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: X
  • Waga: 14
  • Wartość: 19 462 500 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana wiedza: 110
  • Moc: +15
  • Wiedza: +37
  • Zdrowie: +269
  • Mana: +137
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Ariarchy

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Moc: +35
  • Wiedza: +28
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +200
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 4%
    • +1% co poziom
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom

Undurisy

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Siła: +43
  • Zręczność: +28
  • Zdrowie: +90
  • Mana: +40
  • Kondycja: +120
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 4%
    • +1% co poziom
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom


Taehal

  • Typ: Łuk
  • Ranga: X
  • Waga: 15
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Obrażenia: 229
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +17
  • Zręczność: +34
  • Zdrowie: +230
  • Mana: +60
  • Kondycja: +130
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +1% co poziom

Szpony

  • Typ: Kastety
  • Ranga: X
  • Waga: 10
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Obrażenia: 229
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +18
  • Zręczność: +35
  • Zdrowie: +230
  • Mana: +80
  • Kondycja: +90
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 4%
    • +1% co poziom

Erbaile ★★

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: X
  • Waga: 21
  • Wartość: 20 137 500 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Siła: +10
  • Zręczność: +31
  • Zdrowie: +209
  • Kondycja: +108
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Alendry ★★

  • Typ: Buty
  • Ranga: X
  • Waga: 16
  • Wartość: 20 812 500 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana wiedza: 110
  • Moc: +14
  • Wiedza: +42
  • Zdrowie: +209
  • Mana: +7
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute: +37
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15



Cierpiętniki

  • Typ: Buty
  • Ranga: X
  • Waga: 19
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Siła: +17
  • Zręczność: +16
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +60
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 4%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator trafień wręcz: 10%
    • +2% co poziom

Udręki

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: VII
  • Waga: 15
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Moc: +22
  • Wiedza: +21
  • Zdrowie: +180
  • Mana: +80
  • Pancerz sieczne: +39
  • Pancerz obuchowe: +39
  • Pancerz kłute: +39
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność energia: +20
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 4%
    • +1% co poziom
  • Przełamanie odporności na urok: 4%
    • +2% co poziom

Cierń

  • Typ: Miecz dwuręczny
  • Ranga: X
  • Waga: 30
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Obrażenia: 256
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +26
  • Zręczność: +21
  • Zdrowie: +200
  • Kondycja: +90
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 4%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 8%
    • +1% co poziom

Ból

  • Typ: Laska
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana wiedza: 110
  • Obrażenia: 229
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Moc: +21
  • Wiedza: +33
  • Zdrowie: +210
  • Mana: +130
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +1% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom




Trójząb admiralski

  • Typ: Laska
  • Ranga: X
  • Waga: 18
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Obrażenia: 229
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +30
  • Wiedza: +21
  • Zdrowie: +170
  • Mana: +80
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 4%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 8%
    • +1% co poziom

Szpony Seimhi

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: X
  • Waga: 12
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana wiedza: 115
  • Moc: +23
  • Wiedza: +27
  • Zdrowie: +190
  • Mana: +160
  • Kondycja: +30
Bonus
  • Modyfikator trafień mentalnych: 10%
    • +2% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 7%
    • +1% co poziom

Admiralski gronostaj

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: X
  • Waga: 15
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana zręczność: 115
  • Siła: +28
  • Zręczność: +37
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +80
  • Kondycja: +140
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 7%
    • +1% co poziom

Skry utoru

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: X
  • Waga: 12
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana moc: 115
  • Moc: +27
  • Wiedza: +23
  • Zdrowie: +190
  • Mana: +160
  • Kondycja: +30
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 10%
    • +2% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 7%
    • +1% co poziom

Kil

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: X
  • Waga: 35
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Siła: +20
  • Zręczność: +26
  • Zdrowie: +280
  • Mana: +80
  • Kondycja: +150
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40

Takerony

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Siła: +10
  • Zręczność: +15
  • Zdrowie: +500
  • Mana: +50
  • Kondycja: +100
Bonus
  • Obrona dystansowa: 8%
    • +2% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 8%
    • +2% co poziom

Inavoxy

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana wiedza: 110
  • Moc: +10
  • Wiedza: +14
  • Zdrowie: +520
  • Mana: +90
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Obrona dystansowa: 8%
    • +2% co poziom
  • Obrona wręcz: 8%
    • +2% co poziom




Nienawiść Draugula

  • Typ: Pas
  • Ranga: X
  • Waga: 8
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Siła: +34
  • Zręczność: +32
  • Zdrowie: +170
  • Mana: +50
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 4%
    • +1% co poziom


Envile

  • Typ: Buty
  • Ranga: X
  • Waga: 17
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Moc: +28
  • Wiedza: +26
  • Zdrowie: +160
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +30
  • Pancerz obuchowe: +30
  • Pancerz kłute: +30
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 4%
    • +1% co poziom

Przysięga Draugula ★★★★★

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: X
  • Waga: 2
  • Wartość: 26 887 500 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Moc: +43
  • Wiedza: +41
  • Zdrowie: +186
  • Mana: +80
  • Kondycja: +59
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 6%
    • +2% co poziom

Zagłada Ludów ★★★

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: X
  • Waga: 2
  • Wartość: 21 487 500 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Siła: +41
  • Zręczność: +38
  • Zdrowie: +107
  • Mana: +36
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 6%
    • +2% co poziom



Miłość Morany

  • Typ: Hełm
  • Ranga: X
  • Waga: 15
  • Wartość: 35 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana moc: 120
  • Moc: +20
  • Wiedza: +19
  • Zdrowie: +250
  • Mana: +100
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 5%
    • +1% co poziom
  • Obrona wręcz: 3%
    • +2% co poziom
  • Odporność na zamrożenie: 10%
    • +2% co poziom

Pamięć Morany

  • Typ: Hełm
  • Ranga: X
  • Waga: 15
  • Wartość: 35 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana siła: 120
  • Siła: +22
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +230
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 5%
    • +1% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 3%
    • +2% co poziom
  • Odporność na zamrożenie: 10%
    • +2% co poziom

Aeterus Passio

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: X
  • Waga: 18
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana zręczność: 115
  • Siła: +30
  • Zręczność: +31
  • Zdrowie: +270
  • Kondycja: +60
Bonus
  • Obrona wręcz: 4%
    • +2% co poziom
  • Obrona dystansowa: 6%
    • +2% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 8%
    • +2% co poziom

Objęcia Morany

  • Typ: Pas
  • Ranga: X
  • Waga: 7
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana wiedza: 115
  • Moc: +26
  • Wiedza: +32
  • Zdrowie: +280
  • Mana: +80
Bonus
  • Obrona wręcz: 8%
    • +2% co poziom
  • Obrona dystansowa: 6%
    • +2% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 4%
    • +2% co poziom


Dorbis

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: XI
  • Waga: 2
  • Wartość: 50 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 127
  • Siła: +20
  • Zręczność: +33
  • Zdrowie: +300
  • Mana: +30
  • Kondycja: +170
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność energia: +30
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 3%
    • +1% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 3%
    • +1% co poziom
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 6%
    • +2% co poziom

Ortasis

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: XI
  • Waga: 2
  • Wartość: 50 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 127
  • Moc: +20
  • Wiedza: +33
  • Zdrowie: +300
  • Mana: +170
  • Kondycja: +30
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność energia: +30
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 3%
    • +1% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 3%
    • +1% co poziom
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 6%
    • +2% co poziom

Arhauty

  • Typ: Buty
  • Ranga: XI
  • Waga: 21
  • Wartość: 50 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 127
  • Wymagana siła: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Zręczność: +25
  • Zdrowie: +750
  • Kondycja: -130
  • Pancerz sieczne: +50
  • Pancerz obuchowe: +50
  • Pancerz kłute: +50
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 1%
    • +2% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 1%
    • +1% co poziom

Temary

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: XI
  • Waga: 19
  • Wartość: 50 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 127
  • Wymagana moc: 50
  • Wymagana wiedza: 50
  • Wiedza: +25
  • Zdrowie: +750
  • Mana: -130
  • Pancerz sieczne: +45
  • Pancerz obuchowe: +45
  • Pancerz kłute: +45
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +20
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 1%
    • +2% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 1%
    • +1% co poziom



Cień Tarula

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: XI
  • Waga: 8
  • Wartość: 57 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 130
  • Wymagana moc: 130
  • Moc: +31
  • Wiedza: +30
  • Zdrowie: +300
  • Mana: +70
  • Kondycja: +20
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 7%
    • +4% co poziom
  • Zużycie many: -6%
    • -2% co poziom

Ziraki

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: XI
  • Waga: 17
  • Wartość: 57 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 130
  • Wymagana siła: 130
  • Siła: +26
  • Zręczność: +25
  • Zdrowie: +230
  • Mana: +40
  • Kondycja: +70
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +38
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 7%
    • +4% co poziom
  • Zużycie kondycji: -6%
    • -2% co poziom

Salmurn

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: XII
  • Waga: 25
  • Wartość: 68 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 135
  • Wymagana siła: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Siła: +20
  • Zręczność: +30
  • Zdrowie: +210
  • Mana: +80
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +50
  • Pancerz obuchowe: +50
  • Pancerz kłute: +50
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 2%
    • +2% co poziom
  • Redukcja obrażeń: 2%
    • +1% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 2%
    • +2% co poziom

Zalla

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: XII
  • Waga: 22
  • Wartość: 68 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 135
  • Wymagana moc: 50
  • Wymagana wiedza: 50
  • Moc: +20
  • Wiedza: +32
  • Zdrowie: +250
  • Mana: +90
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +45
  • Pancerz obuchowe: +45
  • Pancerz kłute: +45
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +20
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 2%
    • +2% co poziom
  • Redukcja obrażeń: 2%
    • +1% co poziom
  • Obrona wręcz: 2%
    • +2% co poziom