|
|
| Linia 37: |
Linia 37: |
| | colspan="3" style="border:solid #36393F" | | | | colspan="3" style="border:solid #36393F" | |
| <center><span style="color:#ffff66; font-size:12px"> | | <center><span style="color:#ffff66; font-size:12px"> |
| '''Informacje dodatkowe:'''</span> </center> </br> | | '''Informacje dodatkowe:'''</span> </center><span style="color:#ffff66; font-size:12px"> |
| <span style="color:#ffff66; font-size:12px"> | |
| '''Nienaładowane''', kompletne Sety na 100 lvl zapewniają bonus taki sam jak by były tylko zestawem 4-ro częściowym. Oprócz tego, niektóre właściwości działają tylko, jeśli set jest kompletny oraz naładowany, a są to: | | '''Nienaładowane''', kompletne Sety na 100 lvl zapewniają bonus taki sam jak by były tylko zestawem 4-ro częściowym. Oprócz tego, niektóre właściwości działają tylko, jeśli set jest kompletny oraz naładowany, a są to: |
| * Dodatkowe PA, | | * Dodatkowe PA, |
Wersja z 19:56, 8 lut 2023
Przedmioty Setowe, w skrócie Sety - to wyjątkowy typ ekwipunku. Same w sobie są potężnymi przedmiotami, a zebrane w zestaw podobnych sobie, oferują właścicielowi dodatkowe bonusy oraz psychomodyfikatory. Więcej informacji modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.'
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych Czempionów. Szansa na to jest jednak niewielka, a utrudnia ją losowe pojawianie się czempionów w różnych miejscach świata. Więcej na temat czasów oraz miejsc odradzania się Czempionów dowiesz się TUTAJ.'
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Oprócz tego, niektóre Sety, jeśli są pełne, wymagają okresowego ich ładowania, aby zachowały swoje dodatkowe modyfikatory. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.
Bonusy, które możemy otrzymać z Setów zależą od ilości założonych na postać elementów i działają następująco:
Bonusy Setowe
| Dla setów 3-częściowych:
|
Dla setów 4-częściowych:
|
Dla setów 5-częściowych:
|
- 1/3 części - 0% bonusu
- 2/3 części - 40% bonusu
- 3/3 części - 100% bonusu
|
- 1/4 części - 0% bonusu
- 2/4 części - 25% bonusu
- 3/4 części - 50% bonusu
- 4/4 części - 100% bonusu
|
- 1/5 części - 0% bonusu
- 2/5 części - 20% bonusu
- 3/5 części - 40% bonusu
- 4/5 części - 60% bonusu
- 5/5 części - 100% bonusu
|
|
Informacje dodatkowe:
Nienaładowane, kompletne Sety na 100 lvl zapewniają bonus taki sam jak by były tylko zestawem 4-ro częściowym. Oprócz tego, niektóre właściwości działają tylko, jeśli set jest kompletny oraz naładowany, a są to:
- Dodatkowe PA,
- Oszukać przeznaczenie.
|
Sety na 100lvl trzeba ładować jak np. Psycho Rary, z tą zależnością że dopiero jak mamy wszystkie 5 części. Jeżeli nie naładujemy to set działa tak jak by miał 4 części. Dodatkowe PA i Oszukać przeznaczenie działa dopiero na całym naładowanym secie.
Resztki Reffa
Okowy Snu
Światła Tellabagu
Bonus
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
- Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
- Zdrowie: +100
|
Allakaja Many
- Typ: Pierścień
- Ranga: III
- Waga: 2
- Wartość: 160 000 złota
- Wymagany poziom: 35
- Zdrowie: +140
- Mana: +90
- Odporność ogień: +15
- Odporność energia: +15
|
Allakaja Kondycji
- Typ: Pierścień
- Ranga: III
- Waga: 2
- Wartość: 160 000 złota
- Wymagany poziom: 35
- Zdrowie: +140
- Kondycja: +90
- Odporność ogień: +15
- Odporność energia: +15
|
Gwiazda Tellabagu
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: III
- Waga: 2
- Wartość: 160 000 złota
- Wymagany poziom: 35
- Zręczność: +10
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +40
- Odporność zimno: +30
- Odporność uroki: +30
|
Dropis z:
|
|
Przebranie Ludobójcy
Bonus
- Skok Farida: 10%
- Szansa na podwójny atak: 6%
|
Spodnie Hekatomby
- Typ: Spodnie
- Ranga: IV
- Waga: 20
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Moc: +4
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +80
- Mana: +40
- Pancerz sieczne: +25
- Pancerz obuchowe: +27
- Pancerz kłute +26
- Odporność uroki: +20
|
Pas Ofiarowania
- Typ: Pas
- Ranga: IV
- Waga: 10
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Moc: +10
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +80
- Mana: +50
- Odporność energia: +20
|
Całun Ludzkości
- Typ: Peletyna
- Ranga: IV
- Waga: 10
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Moc: +7
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +40
- Mana: +120
- Odporność zimno: +20
|
Oblicze Sprawcy
- Typ: Hełm
- Ranga: IV
- Waga: 6
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Moc: +4
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +50
- Mana: +70
- Pancerz sieczne: +25
- Pancerz obuchowe: +26
- Pancerz kłute +27
- Odporność ogień: +20
|
Dropis z:
|
Zbroja Pinari
Bonus
- Rozproszenie Holma: 12%
- Szansa na podwójny atak: 8%
- Zdrowie: +40
|
Orcza Zbroja
- Typ: Zbroja
- Ranga: IV
- Waga: 55
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Zdrowie: +80
- Kondycja: +30
- Pancerz sieczne: +31
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +30
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +20
|
Szpony Szamana
- Typ: Rękawice
- Ranga: IV
- Waga: 8
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- Kondycja: +60
- Odporność ogień: +10
- Odporność uroki: +20
|
Miecz Pinari
- Typ: Miecz
- Ranga: IV
- Waga: 18
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 99
- Rodzaj obrażeń: Sieczne
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- Zdrowie: +40
- Kondycja: +40
|
Łuk Pinari
- Typ: Łuk
- Ranga: IV
- Waga: 18
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 109
- Rodzaj obrażeń: Kłute
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- Zdrowie: +40
- Kondycja: +40
- Odporność energia: +20
|
Dropis z:
|
|
|
Topór Pinari
- Typ: Topór
- Ranga: IV
- Waga: 18
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 119
- Rodzaj obrażeń: Sieczne
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- Zdrowie: +40
- Kondycja: +40
- Odporność energia: +20
|
Kastet Pinari
- Typ: Kastet
- Ranga: IV
- Waga: 18
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 109
- Rodzaj obrażeń: Kłute
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- Zdrowie: +40
- Kondycja: +40
- Odporność energia: +20
|
|
|
|
Gniew Żywiołów
Bonus
- Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
- Regeneracja many: 2%
- Mana: +160
Tylko dla Druidów
|
Kij Huraganu
- Typ: Laska
- Ranga: V
- Waga: 15
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 126
- Rodzaj obrażeń: Obuchowe
- Moc: -5
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +120
- Mana: +260
|
Buty Tąpnięcia
- Typ: Buty
- Ranga: V
- Waga: 14
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Zdrowie: +150
- Mana: +40
- Pancerz sieczne: +34
- Pancerz obuchowe: +33
- Pancerz kłute +35
- Odporność ogień: +25
|
Rękawice Suszy
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Waga: 6
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Wiedza: +16
- Zdrowie: +160
- Mana: +110
|
Pas Powodzi
- Typ: Pas
- Ranga: V
- Waga: 8
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Moc: +10
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +80
- Mana: +70
- Odporność energia: +25
|
Dropis z:
|
Żądło Bogów
Bonus
- Regeneracja many: 2%
- Regeneracja kondycji: 2%
- Szansa na trafienie krytyczne: 8%
- Zręczność: +16
Tylko dla Łuczników
|
Pas Trucizny
- Typ: Pas
- Ranga: V
- Waga: 8
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Zdrowie: +150
- Mana: +100
- Kondycja: +120
- Odporność ogień: +25
|
Hełm Niełaski
- Typ: Hełm
- Ranga: V
- Waga: 6
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +10
- Zręczność: +11
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +34
- Pancerz kłute +35
- Odporność energia: +25
|
Kąsacz
- Typ: Łuk
- Ranga: V
- Waga: 15
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 126
- Rodzaj obrażeń: Kłute
- Siła: -5
- Zręczność: +24
- Zdrowie: +100
- Kondycja: +160
|
Rękawice Toksyczne
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Waga: 6
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +9
- Zręczność: +13
- Zdrowie: +80
- Kondycja: +80
- Odporność uroki: +25
|
Dropis z:
|
Ryk Północy
Bonus
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
- Szansa na trafienie krytyczne: 10%
- Zręczność: +16
Tylko dla Barbarzyńców
|
Rękawice Północy
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Waga: 15
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +15
- Zręczność: +4
- Zdrowie: +100
- Kondycja: +100
- Odporność uroki: +25
|
Pas Luty
- Typ: Pas
- Ranga: V
- Waga: 8
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +15
- Zręczność: +10
- Zdrowie: +40
- Kondycja: +100
- Odporność ogień: +25
|
Ryk Północy
- Typ: Zbroja
- Ranga: V
- Waga: 40
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +15
- Zręczność: +6
- Zdrowie: +100
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +34
|
Miecz Boreasza
- Typ: Miecz
- Ranga: V
- Waga: 18
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 138
- Rodzaj obrażeń: Sieczne
- Siła: +30
- Zręczność: -5
- Zdrowie: +100
- Kondycja: +110
|
Buty Północy
- Typ: Buty
- Ranga: V
- Waga: 15
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +15
- Zręczność: +10
- Kondycja: +10
- Pancerz sieczne: +31
- Pancerz obuchowe: +31
- Pancerz kłute +31
- Odporność energia: +25
|
Dropis z:
|
Sztorm Haugura
Bonus
- Szansa na trafienie krytyczne: 10%
- Zużycie kondycji: -8%
- Zdrowie: +160
Tylko dla Rycerzy
|
Rękawice Haugura
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Waga: 10
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +10
- Zdrowie: +70
- Kondycja: +100
|
Hełm Haugura
- Typ: Hełm
- Ranga: V
- Waga: 20
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Zdrowie: +120
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +30
- Pancerz obuchowe: +31
- Pancerz kłute +32
- Odporność uroki: +25
|
Ostrze Haugura
- Typ: Miecz
- Ranga: V
- Waga: 18
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 113
- Rodzaj obrażeń: Sieczne
- Siła: -5
- Zdrowie: +120
- Kondycja: +200
|
Tarcza Haugura
- Typ: Tarcza
- Ranga: V
- Waga: 28
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Zręczność: +15
- Zdrowie: +70
- Pancerz sieczne: +38
- Pancerz obuchowe: +38
- Pancerz kłute +38
- Odporność ogień: +25
|
Dropis z:
|
Ostrze Równowagi
Bonus
- Szansa na podwójny atak: 10%
- Regeneracja many: 2%
- Regeneracja kondycji: 2%
- Zdrowie: +160
Tylko dla Sheedów
|
Rękawice Czynu
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Waga: 8
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +15
- Zręczność: +17
- Kondycja: +50
|
Pas Równowagi
- Typ: Pas
- Ranga: V
- Waga: 8
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +8
- Zręczność: +14
- Zdrowie: +100
- Mana: +50
- Odporność ogień: +25
|
Hełm Harmonii
- Typ: Hełm
- Ranga: V
- Waga: 20
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- Kondycja: +20
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +34
- Pancerz kłute +35
- Odporność uroki: +25
|
Tekko Balansu
- Typ: Kastety
- Ranga: V
- Waga: 5
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Wymagana zręczność: 50
- Obrażenia: 126
- Rodzaj obrażeń: Sieczne
- Siła: -5
- Zdrowie: +220
- Mana: +50
- Kondycja: +220
|
Dropis z:
|
Ukazanie Killarasuna
Bonus
- Zużycie many: -10%
- Szansa na podwójny atak: 8%
- Zdrowie: +190
Tylko dla Voodoo
|
Buty Killarasuna
- Typ: Buty
- Ranga: V
- Waga: 15
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Moc: +10
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +10
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +34
- Pancerz kłute +36
- Odporność ogień: +25
|
Rękawice Killarasuna
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Waga: 6
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Wymagana wiedza: 40
- Moc: +10
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +100
- Mana: +160
|
Pas Killarasuna
- Typ: Pas
- Ranga: V
- Waga: 6
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Moc: +10
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +100
- Mana: +160
|
Laska Killarasuna
Laska Killarasuna
- Typ: Laska
- Ranga: V
- Waga: 15
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 126
- Rodzaj obrażeń: Obuchowe
- Moc: -5
- Wiedza: +5
- Zdrowie: +180
- Mana: +200
- Odporność energia: +25
|
Dropis z:
|
Szaty Płynnego Ognia
Bonus
- Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
- Szansa na podwójny atak: 5%
- Mana: +160
Tylko dla Maga Ognia
|
Laska Płomieni
- Typ: Laska
- Ranga: V
- Waga: 20
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 126
- Rodzaj obrażeń: Obuchowe
- Moc: +13
- Wiedza: -5
- Zdrowie: +100
- Mana: +220
- Odporność uroki: +25
|
Pas Ognia
- Typ: Pas
- Ranga: V
- Waga: 1
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Wymagana moc: 50
- Moc: +20
- Wiedza: +20
- Mana: +70
|
Rękawice Wulkanów
- Typ: Rękawice
- Ranga: V
- Waga: 8
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Moc: +20
- Wiedza: +10
- Zdrowie: +100
- Mana: +70
|
Buty Popiołów
- Typ: Buty
- Ranga: V
- Waga: 15
- Wartość: 700 000 złota
- Wymagany poziom: 50
- Zdrowie: +160
- Mana: +70
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +35
- Pancerz kłute +34
- Odporność ogień: +25
|
Dropis z:
|
Pocałunek Miliona Gwiazd
Bonus
- Skok Farida: 7%
- Modyfikator trafień dystansowych: 15%
- Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
- Dodatkowe PA: 1
- Oszukać przeznaczenie: 1
- Zdrowie: +250
Tylko dla Maga Ognia
|
Szeol
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Waga: 8
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +17
- Wiedza: +18
- Zdrowie: +60
- Mana: +140
- Kondycja: +10
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Żar
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Waga: 22
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +18
- Wiedza: +22
- Zdrowie: +50
- Mana: +100
- Kondycja: +10
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Skry
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Waga: 20
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +14
- Wiedza: +22
- Zdrowie: +110
- Mana: +90
- Kondycja: +10
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Zgorzelniki
- Typ: Buty
- Ranga: IX
- Waga: 20
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +17
- Wiedza: +18
- Zdrowie: +120
- Mana: +80
- Kondycja: +10
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Słoneczny Wiatr
- Typ: Peleryna
- Ranga: IX
- Waga: 8
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +37
- Wiedza: +17
- Zdrowie: +90
- Mana: +60
- Kondycja: +10
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Pancerz Vorlingów
Bonus
- Rozproszenie Holma: 9%
- Obrona wręcz: 10%
- Odporność na trafienie krytyczne: 7%
- Dodatkowe PA: 1
- Oszukać przeznaczenie: 1
- Zdrowie: +250
Tylko dla Rycerzy
|
Hełm Vorlingów
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Waga: 15
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +13
- Zręczność: +19
- Zdrowie: +150
- Mana: +10
- Kondycja: +90
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Zbroja Vorlingów
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Waga: 30
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +11
- Zręczność: +21
- Zdrowie: +120
- Mana: +20
- Kondycja: +110
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Spodnie Vorlingów
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Waga: 28
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +10
- Zręczność: +17
- Zdrowie: +180
- Mana: +30
- Kondycja: +90
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Buty Vorlingów
- Typ: Buty
- Ranga: IX
- Waga: 15
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +8
- Zręczność: +24
- Zdrowie: +120
- Mana: +20
- Kondycja: +110
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Płaszcz Vorlingów
- Typ: Płaszcz
- Ranga: IX
- Waga: 17
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +14
- Zręczność: +36
- Zdrowie: +200
- Mana: +20
- Kondycja: +80
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Pancerz Nieśmiertelności
Bonus
- Rozproszenie Holma: 9%
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 15%
- Modyfikator trafień wręcz: 15%
- Dodatkowe PA: 1
- Oszukać przeznaczenie: 1
- Zdrowie: +250
Tylko dla Barbarzyńców
|
Korona wiecznych władców
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Waga: 11
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +21
- Zręczność: +14
- Zdrowie: +60
- Mana: +10
- Kondycja: +140
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Starożytna Zbroja
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Waga: 35
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +18
- Zręczność: +18
- Zdrowie: +90
- Mana: +10
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Spodnie Wieczności
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Waga: 30
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +16
- Zręczność: +19
- Zdrowie: +110
- Mana: +10
- Kondycja: +90
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Tchnienie Przyszłości
- Typ: Buty
- Ranga: IX
- Waga: 15
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +18
- Zręczność: +17
- Zdrowie: +120
- Mana: +10
- Kondycja: +80
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Okrycie Wieczności
- Typ: Płaszcz
- Ranga: IX
- Waga: 13
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +40
- Zręczność: +16
- Zdrowie: +130
- Mana: +10
- Kondycja: +60
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Dusza Świata
Bonus
- Rozproszenie Holma: 9%
- Modyfikator trafień wręcz: 15%
- Szansa na podwójny atak: 5%
- Dodatkowe PA: 1
- Oszukać przeznaczenie: 1
- Zdrowie: +250
Tylko dla Sheedów
|
Ajna
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Waga: 15
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +9
- Zręczność: +24
- Zdrowie: +120
- Mana: +50
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Anahata
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Waga: 30
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +14
- Zręczność: +23
- Zdrowie: +150
- Mana: +20
- Kondycja: +60
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Manpury
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Waga: 20
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +14
- Zręczność: +17
- Zdrowie: +140
- Mana: +20
- Kondycja: +130
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Vahany
- Typ: Buty
- Ranga: IX
- Waga: 20
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +12
- Zręczność: +33
- Zdrowie: +70
- Mana: +10
- Kondycja: +70
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Vaja
- Typ: Peleryna
- Ranga: IX
- Waga: 15
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +11
- Zręczność: +49
- Zdrowie: +100
- Mana: +30
- Kondycja: +70
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Zasłona Śmierci
Bonus
- Skok Farida: 7%
- Modyfikator trafień mentalnych: 15%
- Szansa na podwójny atak: 5%
- Dodatkowe PA: 1
- Oszukać przeznaczenie: 1
- Zdrowie: +250
Tylko dla Voodoo
|
Zgon
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Waga: 12
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +11
- Wiedza: +23
- Zdrowie: +150
- Mana: +110
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Memento
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Waga: 20
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +13
- Wiedza: +24
- Zdrowie: +150
- Mana: +80
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Szepty
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Waga: 20
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +14
- Wiedza: +16
- Zdrowie: +200
- Mana: +100
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Dreszcze
- Typ: Buty
- Ranga: IX
- Waga: 13
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +12
- Wiedza: +33
- Zdrowie: +30
- Mana: +120
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Agonia
- Typ: Peleryna
- Ranga: IX
- Waga: 15
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +12
- Wiedza: +43
- Zdrowie: +110
- Mana: +80
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Pancerz Żywiołów
Bonus
- Skok Farida: 7%
- Regeneracja many: 2%
- Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
- Dodatkowe PA: 1
- Oszukać przeznaczenie: 1
- Zdrowie: +250
Tylko dla Druidów
|
Korona Lasu
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Waga: 11
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +11
- Wiedza: +20
- Zdrowie: +150
- Mana: +110
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Wulkan
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Waga: 25
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +16
- Wiedza: +18
- Zdrowie: +140
- Mana: +90
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Meandry
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Waga: 21
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +36
- Wiedza: +16
- Zdrowie: +130
- Mana: +120
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Gromy
- Typ: Buty
- Ranga: IX
- Waga: 15
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +14
- Wiedza: +21
- Zdrowie: +150
- Mana: +70
- Pancerz sieczne: +32
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +32
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Wicher
- Typ: Peleryna
- Ranga: IX
- Waga: 10
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Moc: +11
- Wiedza: +37
- Zdrowie: +130
- Mana: +100
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +10
- Odporność energia: +10
- Odporność uroki: +10
|
Oko Bogów
Bonus
- Rozproszenie Holma: 9%
- Modyfikator trafień dystansowych: 15%
- Szansa na podwójny atak: 5%
- Dodatkowe PA: 1
- Oszukać przeznaczenie: 1
- Zdrowie: +250
Tylko dla Łuczników
|
Korona Jastrzębia
- Typ: Hełm
- Ranga: IX
- Waga: 17
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +12
- Zręczność: +21
- Zdrowie: +130
- Mana: +40
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Zbroja Strzelca
- Typ: Zbroja
- Ranga: IX
- Waga: 27
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +11
- Zręczność: +24
- Zdrowie: +150
- Mana: +20
- Kondycja: +80
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Biesagi
- Typ: Spodnie
- Ranga: IX
- Waga: 22
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +15
- Zręczność: +20
- Zdrowie: +110
- Mana: +20
- Kondycja: +130
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Kirsile
- Typ: Buty
- Ranga: IX
- Waga: 15
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +9
- Zręczność: +29
- Zdrowie: +120
- Mana: +10
- Kondycja: +90
- Pancerz sieczne: +37
- Pancerz obuchowe: +37
- Pancerz kłute +37
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|
Kamuflaż
- Typ: Peleryna
- Ranga: IX
- Waga: 12
- Wartość: 10 000 000 złota
- Wymagany poziom: 100
- Siła: +14
- Zręczność: +45
- Zdrowie: +100
- Mana: +30
- Kondycja: +80
- Odporność ogień: +5
- Odporność zimno: +5
- Odporność energia: +5
- Odporność uroki: +5
|