Zadania codzienne: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Garsum''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Garsum''' | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | ||
* 22 poziom postaci | * 22 poziom postaci. | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz Garsumowi 3 grymuary z Biblioteki Klaudiusa. | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Dostarcz Garsumowi 3 grymuary z Biblioteki Klaudiusa. | ||
<br> | <br> | ||
| Linia 30: | Linia 29: | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Balak''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Balak''' | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | ||
* 30 poziom postaci | * 30 poziom postaci. | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Napraw zniszczone rury na wyspie. | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Napraw zniszczone rury na wyspie. | ||
<br> | <br> | ||
| Linia 41: | Linia 39: | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Tiatia''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Tiatia''' | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | ||
* 30 poziom postaci | * 30 poziom postaci. | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko. | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko. | ||
<br> | <br> | ||
| Linia 56: | Linia 53: | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan''' | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | ||
* 30 poziom postaci | * 30 poziom postaci. | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zweryfikuj poprawność dostawy. | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zweryfikuj poprawność dostawy. | ||
<br> | <br> | ||
| Linia 73: | Linia 69: | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan''' | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | ||
* 30 poziom postaci | * 30 poziom postaci. | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz porozrzucane woluminy. | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Zbierz porozrzucane woluminy. | ||
</Br> | </Br> | ||
| Linia 86: | Linia 81: | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Zarządca Eredan''' | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | | style="background:#40444B; border:solid #36393F" | | ||
* 30 poziom postaci | * 30 poziom postaci. | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odszukaj trzech strażników. | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |Odszukaj trzech strażników. | ||
<br> | <br> | ||
| Linia 209: | Linia 203: | ||
* 1 x [[Czarna Perła]] | * 1 x [[Czarna Perła]] | ||
* 1 x [[Klucz Alkazaara]] | * 1 x [[Klucz Alkazaara]] | ||
* 1 x Przynęta na Wendigo | |||
|- style="border:solid #36393F" | |- style="border:solid #36393F" | ||
Wersja z 11:26, 14 paź 2025
Zadania codzienne - nazywane również Daily Questami lub DQ to powtarzalne zadania, które można wykonywać raz na dzień. Zgodnie z wprowadzonym patchem 7.40 reset czasu odnowienia następuje codziennie o 4:00.
UWAGA - DQ Pokusa Selene reset co 2 dni o 4:00.
UWAGA - DQ Alchemia Złota reset co 8h.
| Nazwa | Od kogo | Wymagania | Przebieg zadania | Nagroda |
|---|---|---|---|---|
| Zakurzone grymuary | Garsum |
|
Dostarcz Garsumowi 3 grymuary z Biblioteki Klaudiusa. |
|
| Kanalizacja | Balak |
|
Napraw zniszczone rury na wyspie. |
|
| Kokosowanie | Tiatia |
|
Zbierz 15 kokosów i przerób je na mleczko. |
|
| Kontrola dostaw | Zarządca Eredan |
|
Zweryfikuj poprawność dostawy. |
|
| Wielkie sprzątanie | Zarządca Eredan |
|
Zbierz porozrzucane woluminy. |
|
| Zaginieni strażnicy | Zarządca Eredan |
|
Odszukaj trzech strażników. |
lub
lub
|
| Tresura | Treser Piter |
|
Zamknij klatki w wyznaczonym czasie. |
|
| Alchemia Złota | Trun |
|
|
|
| Pamiątka | Kudłaty |
|
Zbierz pamiątki z trupów i gruzów. | Kopce:
Trupy:
|
| Receptura | Rajna |
|
Odnajdź recepturę oraz dostarcz potrzebne składniki. |
|
| Intruzi | Mirodan |
|
Oczyść uniwersytet z intruzów. |
|
| Cienie | Zorim |
|
Wydostań jeńców z więzienia. |
|
| Ziarno chaosu | Warnik |
|
Udaj się do utorskich koszar, złam szyfr zamka i wykradnij tajny raport. |
|
| Ruda Hvartytu | Irsan |
|
Zbierz Rudę Hvartytu. |
|
| Na tropie | Traper |
|
|
|
| Byczek Staska | Stasek |
|
lub
|
|
| Eteryczne Lampy | Verstein |
|
Dostarcz niezbędne składniki oraz spróbuj wytworzyć eteryczną lampę. |
|
| Grzybobranie | Reni |
|
Zbierz 20 grzybów naskalnych i dostarcz je Reni. |
lub
|
| Krew Jeti | Reni |
|
Dostarcz materiały na bukłaki, następnie wypełnij je krwią Jeti. |
|
| Pokusa Seleny | Verstein |
|
Dostarcz wybrane składniki Versteinowi. | |
| Sokolniczka | Bedisa |
|
Przynieś Bedisie jajo jastrząbka. | |
| Wspólny Język | Stasek |
|
Pokonaj Malika. |
- ↑ Możemy trenować inne zwierzaki tego samego dnia, jednakże koszt ulega zmianie. Koszt treningu dla n-tego zwierzaka =80000*n, gdzie n≥1 jest liczbą porządkową zwierzaka.