Zwierzaki: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 245: | Linia 245: | ||
<center>[[Plik:I-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center> | <center>[[Plik:I-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center> | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Plox''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik: | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Plox.png|bezramki]] | ||
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" | | | colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Mały złośliwy demon, który oprócz swoich ostrych zębów i pazurów rozporządza kilkoma urokami voodoo, którymi potrafi pozbawić woli, wydłubać oko i zabić każdego, kto zagrozi jego panu. | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | | colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | ||
| Linia 257: | Linia 257: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" style="border:solid #36393F" | | | colspan="2" style="border:solid #36393F" | | ||
* Poziom | * Poziom 50 | ||
* Ranga | * Ranga 4 | ||
* Punkty Życia | * Punkty Życia 1400 | ||
* Mana | * Mana 1300 | ||
* Kondycja | * Kondycja 700 | ||
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom | | style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom 50 | ||
Cena: 2 000 000 złota i 500 platyny | |||
Zakup | Zakup w I klatce | ||
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK | Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Motyl''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik: | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Motyl.png|bezramki]] | ||
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" | | | colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Eteryczna manifestacja pozytywnych cech Natury. Delikatne kształty Motyla skrywają potężną, niszczycielską moc. Atakując zadaje silne ciosy, przyzywa rój os i posługuje się silnymi truciznami. To wobec wrogów. Wobec swojego pana jest opiekuńczy i potrafi go leczyć. | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | | colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | ||
| Linia 301: | Linia 299: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Jaguar''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik: | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Jaguar.png|bezramki]] | ||
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" | | | colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Potężny dziki kot, który z furią rzuca się na wrogów, szarpiąc i tnąc. Jego ofiary najczęściej umierają z wykrwawienia, nie wiedząc nawet, co je zabiło. Dziki kot jest świetnym towarzyszem dla każdego bohatera. | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | | colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | ||
| Linia 329: | Linia 327: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Kobra''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik: | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Kobra.png|bezramki]] | ||
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" | | | colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Kobra potrafi w mgnieniu oka znaleźć się tam, gdzie się jej najmniej spodziewają. Bezszelestnie atakuje z ogromną precyzją, zatruwając na śmierć każdego, kogo wskaże jej właściciel. Idealnia pomoc dla osób walczących z dystansu. | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | | colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | ||
'''Używa: | '''Używa: Trujące plucie, Rzyg, Potężne uderzenie, Otępienie, Ukłucie lalki, Trująca tarcza.''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki''' | | colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Statystyki''' | ||
| Linia 341: | Linia 339: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" style="border:solid #36393F" | | | colspan="2" style="border:solid #36393F" | | ||
* Poziom | * Poziom 50 | ||
* Ranga | * Ranga 4 | ||
* Punkty Życia | * Punkty Życia 1400 | ||
* Mana | * Mana 1000 | ||
* Kondycja | * Kondycja 1000 | ||
| style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom | | style="border:solid #36393F" |Wymagany poziom: 50 | ||
Cena: | Cena: 1 500 000 złota i 300 platyny | ||
Zakup w I klatce | |||
Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK | Możliwość zdobywania doświadczenia - TAK | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Hiena''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik: | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Hiena.png|bezramki]] | ||
| colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" | | | colspan="2" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |Hiena okalecza swoje ofiary w wyjątkowo paskudny sposób, sprawiając, że wykrwawiają się na śmierć w przeciągu sekund. Dodatkowo swoim dzikim zawodzeniem potrafi osłąbić wrogów swojego pana, dzięki czemu dobiera się do ich gardeł z przerażającą łatwością. | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | | colspan="3" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami.''' | ||
| Linia 386: | Linia 382: | ||
<center>[[Plik:II-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center> | <center>[[Plik:II-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center> | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Fenix''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | ||
| Linia 414: | Linia 410: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Skorpion''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | ||
| Linia 442: | Linia 438: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Pantera''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | ||
| Linia 470: | Linia 466: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Papug''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | ||
| Linia 499: | Linia 495: | ||
<center>[[Plik:III-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center> | <center>[[Plik:III-klatka-gildyjna.png|link=|522px]]</center> | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Kudłacz''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | ||
| Linia 527: | Linia 523: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Tłuk''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | ||
| Linia 555: | Linia 551: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Darkling''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | ||
| Linia 583: | Linia 579: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | {| class="wikitable" width="50%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
| colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |''' | | colspan="3" style="font-size:20px; border:solid #36393F; background:#40444B" |'''Twig''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | | colspan="1" style="border:solid #36393F; background:#40444B" |[[Plik:Nietoperz.png|bezramki]] | ||
Wersja z 13:15, 9 paź 2023

Zarzadzanie-zwierzakamiy
- Aktywacja / dezaktywacja - klikając na Zwierzaka znajdującego się w dolnej prawej części ekranu, jeśli Zwierzak jest w kolorze - weźmie udział w naszych walkach, oraz zdobędzie doświadczenie; Zwierzak w odcieniach szarości - jest dezaktywowany, nie weźmie udziału w walce oraz nie zdobędzie doświadczenia.
- Zmiana nazwy - Klikamy na ikonkę miecza obok Zwierzaka po czym zmieniamy domyślną nazwę, zapisuje się ona automatycznie.
- Ucieczka - Klikamy na ikonkę miecza obok Zwierzaka, a następnie w dolnej części okna ustawień Zwierzaka dostosowujemy ilość PŻ. Dzięki temu, po spadku ilości PŻ u naszego Zwierzaka poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Zwierzak zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
- Opuszczenie drużyny - Możliwe jest wyrzucenie naszego Zwierzaka z drużyny, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego npc posiadającego sklep ze zwierzakami, u którego został zakupiony. Wyjątkiem są sklepy premium; po aktywacji tej opcji gracz może przez 24 godziny odbierać Zwierzaki u dowolnego npc posiadającego sklep ze zwierzakami, jak również Zwierzaki Gildyjne, które odbiera się we własnej Gildii.
Smierc-zwierzaka
Śmierć może nastąpić w następujących przypadkach:
- Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ Zwierzak może zginąć, o ile nie zdąży zastosować ucieczki).
- Gdy Zwierzak nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.
- Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie Zwierzaków Gildyjnych).
Jak uchronić Zwierzaka przed śmiercią?
- Dezaktywując go przez co Zwierzak nie weźmie udziału w naszych walkach.
- Ustawiając Zwierzakowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień Zwierzaka). Należy jednak pamiętać, że może zostać zabity nim zdąży uciec.
- Wpłacając jedzenie do Gildii i pilnując jego poziom w klatkach (dotyczy wyłącznie Zwierzaków Gildyjnych).
Levelowanie-zwierzaka
Zwierzaki mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki (nie wszystkie), a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.
- Zdobywają doświadczenie w walkach i podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów.
- Zwierzak dostaje doświadczenie w przypadku użycia specjalnych przedmiotów takich jak Kamienie Tresera lub Eteryczne lampy.
- Zwierzak dostaje bonus doświadczenia z konta premium.
- Śmierć Zwierzaka zabiera mu część doświadczenia.
- Zwierzak awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie.
- Z każdym poziomem Zwierzak zdobywa punkty życia.
- Zwierzak nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel.
- Zwierzak z poziomem 140 jest automatycznie wykluczony z puli zdobywanego doświadczenia.
Ekwipunek-zwierzaka
Zwierzaki mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci rarów, jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: Handlarz Niewolników, Fleghrum, Rock Ollon oraz Kimerul Mag.
W ekwipunku dla Zwierzaków możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy.
Zwierzak posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania ryngrafu dla Zwierzaka, gracz musi wykonać questa Obroża dla Zwierzaka u Tresera Pitera (dla każdego zwierzaka osobno).
Aby ubrać ekwipunek dla Zwierzaka, gracz powinien kliknąć na jego wizerunek. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla Zwierzaków może być również modyfikowany.
Wataha
Wataha to umiejętność, która umożliwia korzystanie z kilku zwierzaków na raz.
“Umiejętność wykształcona przez wojowników samotników. Przemierzając rozległe krainy, udręczeni walką o przetrwanie i samotnością wykształcili w sobie unikalny system porozumiewania się ze zwierzakami. Dzięki niemu potrafią współpracować z więcej niż jednym Zwierzęciem w drużynie.”
Lista-zwierzakow


























