Drify: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 68: Linia 68:
|- style="font-size:20px; border:solid #40444B"
|- style="font-size:20px; border:solid #40444B"
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|'''Poziom drifu'''
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|'''Poziom drifu'''
!Potęga drifu
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |'''Suma doświadczenia na poziom'''
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |'''Suma doświadczenia na poziom'''
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|'''Doświadczenie do następnego poziomu'''
! style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|'''Doświadczenie do następnego poziomu'''
Linia 73: Linia 74:
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|1
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|1
| rowspan="6" |W zależności od drifu wynos:
1
2
3
4
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |0
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |0
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 000
Linia 103: Linia 109:
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|7
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|7
| rowspan="5" |W zależności od drifu wynos:
2
4
6
8
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |68 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |68 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |32 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |32 000
Linia 128: Linia 139:
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|12
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|12
| rowspan="5" |W zależności od drifu wynos:
4
6
8
12
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |320 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |320 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |80 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |80 000
Linia 153: Linia 169:
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|17
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|17
| rowspan="5" |W zależności od drifu wynos:
6
9
12
4
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 500 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |1 500 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |500 000
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |500 000

Wersja z 15:57, 31 paź 2023

Drify, to przedmioty zapewniające Rarom dodatkowe właściwości w postaci psychomodyfikatorów. Aby mogły działać, muszą zostać w pierwszej kolejności osadzone w sprzęcie. Mogą one w tedy zdobywać doświadczenie oraz zwiększać swój poziom, a co za tym idzie wartość bonusu który zapewniają. Warto zwrócić uwagę na fakt, że potęga drifu zależy od jego poziomu, a nie wielkości (od update'u gry 6.32; 11.10.2023). Oznacza to, że nawet jeśli mamy założony Arcydrif, ale posiada on niski poziom, to jego potęga będzie odpowiednio mniejsza.
Przedmioty z osadzonymi Drifami, muszą być okresowo ładowane, aby zachowały swoje specjalne właściwości.


Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych bossów i czempionów. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach - poziom naszej postaci. Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz TUTAJ.


Listę przeciwników, z których możesz otrzymać drify znajdziesz TUTAJ.


UWAGA - Za posiadanie zbyt dużej ilości przedmiotów z tym samym modyfikatorem otrzymuje się karę do całości przydzielanego bonusu.

UWAGA - Do kary wlicza się modyfikator z każdego sprzętu, np.: z Synergetyków, a nie tylko z Drifow.

Tabela kary modyfikatorów
Ilość przedmiotów Wartość kary
4 95% efektu
5 87% efektu
6 80% efektu
7 74% efektu
8 69% efektu
9 64% efektu
10 59% efektu
11 54% efektu
12 50% efektu
Tabela doświadczenia
Poziom drifu Potęga drifu Suma doświadczenia na poziom Doświadczenie do następnego poziomu
1 W zależności od drifu wynos:

1 2 3 4

0 1 000
2 1 000 3 000
3 4 000 8 000
4 12 000 12 000
5 24 000 16 000
6 40 000 28 000
7 W zależności od drifu wynos:

2 4 6 8

68 000 32 000
8 100 000 40 000
9 140 000 50 000
10 190 000 60 000
11 250 000 70 000
12 W zależności od drifu wynos:

4 6 8 12

320 000 80 000
13 400 000 100 000
14 500 000 200 000
15 700 000 300 000
16 1 000 000 500 000
17 W zależności od drifu wynos:

6 9 12 4

1 500 000 500 000
18 2 000 000 1 000 000
19 3 000 000 1 000 000
20 4 000 000 1 000 000
21 5 000 000 n
Tabela przyrostu modyfikatorów
Poziom drifu Przyrost 0,15%/lvl Przyrost 0,5%/lvl Przyrost 1%/lvl Przyrost 2%/lvl
1 0,15% 0,3% 0,6% 0,9% 0,5% 1% 2% 3% 1% 2% 4% 6% 2% 4% 8% 12%
2 0,3% 0,45% 0,75% 1,05% 1% 1,5% 2,5% 3,5% 2% 3% 5% 7% 4% 6% 10% 14%
3 0,45% 0,6% 0,9% 1,2% 1,5% 2% 3% 4% 3% 4% 6% 8% 6% 8% 12% 16%
4 0,6% 0,75% 1,05% 1,35% 2% 2,5% 3,5% 4,5% 4% 5% 7% 9% 8% 10% 14% 18%
5 0,75% 0,9% 1,2% 1,5% 2,5% 3% 4% 5% 5% 6% 8% 10% 10% 12% 16% 20%
6 0,9% 1,05% 1,35% 1,65% 3% 3,5% 4,5% 5,5% 6% 7% 9% 11% 12% 14% 18% 22%
7 1,2% 1,5% 1,8% 4% 5% 6% 8% 10% 12% 16% 20% 24%
8 1,35% 1,65% 1,95% 4,5% 5,5% 6,5% 9% 11% 13% 18% 22% 26%
9 1,5% 1,8% 2,1% 5% 6% 7% 10% 12% 14% 20% 24% 28%
10 1,65% 1,95% 2,25% 5,5% 6,5% 7,5% 11% 13% 15% 22% 26% 30%
11 1,8% 2,1% 2,4% 6% 7% 8% 12% 14% 16% 24% 28% 32%
12 2,25% 2,55% 7,5% 8,5% 15% 17% 30% 34%
13 2,4% 2,7% 8% 9% 16% 18% 32% 36%
14 2,55% 2,85% 8,5% 9,5% 17% 19% 34% 38%
15 2,7% 3% 9% 10% 18% 20% 36% 40%
16 2,85% 3,15% 9,5% 10,5% 19% 21% 38% 42%
17 3,3% 11% 22% 44%
18 3,45% 11,5% 23% 46%
19 3,75% 12,5% 25% 50%
20 4,05% 13,5% 27% 54%
21 4,35% 14,5% 29% 58%

Ann - Regeneracja many Eras - Regeneracja kondycji

Err - Wyssanie many Heb - Odporność na unieruchomienie Verd - Szansa na odczarowanie Grod - Odporność na trafienie krytyczne Alorn - Redukcja obrażeń Farid - Szansa na unik Holm - Szansa na zredukowanie obrażeń Abaf - Modyfikator obrażeń magicznych Astah - Modyfikator obrażeń fizycznych Band - Szansa na trafienie krytyczne Kalh - Dodatkowe obrażenia od zimna Teld - Szansa na podwójny atak Unn - Dodatkowe obrażenia od ognia Val - Dodatkowe obrażenia od energii Dur - Podwójne losowanie trafienia

Adrim - Odporność na zamrożenie Amad - Zużycie kondycji Von - Zużycie many Elen - Podwójne losowanie obrony Grud - Obrona przeciw urokom Tall - Obrona wręcz Tovi - Obrona dystansowa Iori - Redukcja otrzymanych obrażeń biernych Ling - Modyfikator trafień dystansowych Lorb - Przełamanie odporności na uroki Oda - Modyfikator trafień mentalnych Ulk - Modyfikator trafień wręcz

Faln - Redukcja obrażeń krytycznych

Subdrify

Subdrif adrim

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Odporność na zamrożenie: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif amad

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Zużycie kondycji: -1%
    • - 1% co poziom

Subdrif ann

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Regeneracja many: 0,15%
    • + 0,15% co poziom

Subdrif eras

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Regeneracja kondycji: 0,15%
    • + 0,15% co poziom

Subdrif heb

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Odporność na unieruchomienie: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif verd

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na odczarowanie: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif von

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Zużycie many: 1%
    • - 1% co poziom

Subdrif elen

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif grod

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif grud

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Obrona przeciw urokom: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif tall

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Obrona wręcz: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif tovi

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 1
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Obrona dystansowa: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif alorn

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 4
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif faln

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 2%
    • + 2% co poziom

Subdrif farid

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 4
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na unik: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif holm

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na zredukowanie obrażeń: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif iori

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif abaf

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif astah

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif band

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 4
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif kalh

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif teld

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 4
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif unn

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif val

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif dur

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 0,5%
    • + 0,5% co poziom

Subdrif ling

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif lorb

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 2
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Przełamanie odporności na uroki: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif oda

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator trafien mentalnych: 1%
    • + 1% co poziom

Subdrif ulk

  • Wartość: 27 500 złota
  • Potęga: 3
  • Zakres rang: I - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień wręcz: 1%
    • + 1% co poziom

Bidrify

Bidrif adrim

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 1 / 2
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Odporność na zamrożenie: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif amad

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 2 / 4
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Zużycie kondycji: -2%
    • - 1% co poziom

Bidrif ann

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 2 / 4
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Regeneracja many: 0,3%
    • + 0,15% co poziom

Bidrif eras

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 2 / 4
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Regeneracja kondycji: 0,3%
    • + 0,15% co poziom

Bidrif heb

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 1 / 2
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Odporność na unieruchomienie: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif verd

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Szansa na odczarowanie: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif von

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 2 / 4
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Zużycie many: -2%
    • - 1% co poziom

Bidrif elen

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 2 / 4
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif grod

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 2 / 4
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif grud

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 1 / 2
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Obrona przeciw urokom: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif tall

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 1 / 2
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Obrona wręcz: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif tovi

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 1 / 2
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Obrona dystansowa: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif alorn

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 4 / 8
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif faln

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 4%
    • + 2% co poziom

Bidrif farid

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 4 / 8
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Szansa na unik: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif holm

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Szansa na zredukowanie obrażeń: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif iori

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif abaf

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif astah

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif band

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 4 / 8
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif kalh

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif teld

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 4 / 8
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif unn

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif val

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif dur

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 2 / 4
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 1%
    • + 0,5% co poziom

Bidrif ling

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif lorb

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 2 / 4
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Przełamanie odporności na uroki: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif oda

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Modyfikator trafien mentalnych: 2%
    • + 1% co poziom

Bidrif ulk

  • Wartość: 55 000 złota
  • Potęga: 3 / 6
  • Zakres rang: IV - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień wręcz: 2%
    • + 1% co poziom

Magnidrify

Magnidrif adrim

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Odporność na zamrożenie: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif amad

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Zużycie kondycji: -3%
    • - 1% co poziom

Magnidrif ann

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Regeneracja many: 0,45%
    • + 0,15% co poziom

Magnidrif eras

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Regeneracja kondycji: 0,45%
    • + 0,15% co poziom

Magnidrif heb

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Odporność na unieruchomienie: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif verd

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Szansa na odczarowanie: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif von

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Zużycie many: -3%
    • - 1% co poziom

Magnidrif elen

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif grod

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif grud

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Obrona przeciw urokom: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif tall

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Obrona wręcz: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif tovi

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Obrona dystansowa: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif alorn

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif faln

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 6%
    • + 2% co poziom

Magnidrif farid

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Szansa na unik: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif holm

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Szansa na zredukowanie obrażeń: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif iori

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif abaf

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif astah

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif band

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif kalh

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif teld

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif unn

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif val

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif dur

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Magnidrif ling

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif lorb

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Przełamanie odporności na uroki: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif oda

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Modyfikator trafien mentalnych: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif ulk

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień wręcz: 3%
    • + 1% co poziom

Magnidrif err

  • Wartość: 110 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12
  • Zakres rang: VII - XII
Bonus
  • Wyssanie many: 1,5%
    • + 0,5% co poziom

Informacje dodatkowe:
Ten drif występuje tylko w przedmiocie epickim Latarnia Życia

Arcydrify

Arcydrif adrim

  • Wartość: 220 000 220 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3 / 4
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Odporność na zamrożenie: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif amad

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6 / 8
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Zużycie kondycji: -4%
    • - 1% co poziom

Arcydrif ann

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6 / 8
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Regeneracja many: 0,6%
    • + 0,15% co poziom

Arcydrif eras

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6 / 8
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Regeneracja kondycji: 0,6%
    • + 0,15% co poziom

Arcydrif heb

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3 / 4
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Odporność na unieruchomienie: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif verd

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Szansa na odczarowanie: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif von

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6 / 8
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Zużycie many: -4%
    • - 1% co poziom

Arcydrif elen

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6 / 8
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif grod

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6 / 8
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif grud

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3 / 4
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Obrona przeciw urokom: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif tall

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3 / 4
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Obrona wręcz: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif tovi

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 1 / 2 / 3 / 4
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Obrona dystansowa: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif alorn

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12 / 16
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif faln

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 8%
    • + 2% co poziom

Arcydrif farid

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12 / 16
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Szansa na unik: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif holm

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Szansa na zredukowanie obrażeń: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif iori

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif abaf

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif astah

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif band

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12 / 16
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif kalh

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif teld

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 4 / 8 / 12 / 16
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif unn

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif val

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif dur

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6 / 8
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 2%
    • + 0,5% co poziom

Arcydrif ling

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif lorb

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 2 / 4 / 6 / 8
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Przełamanie odporności na uroki: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif oda

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Modyfikator trafien mentalnych: 4%
    • + 1% co poziom

Arcydrif ulk

  • Wartość: 220 000 złota
  • Potęga: 3 / 6 / 9 / 12
  • Zakres rang: X - XII
Bonus
  • Modyfikator trafień wręcz: 4%
    • + 1% co poziom