FAQ: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większy udźwig
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F"|Większy udźwig
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |
| style="background:#40444B;text-align: center;border:solid #36393F" |Zwiększa udźwig postaci o wartość przypisaną do rangi oraz poziomu orba


|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"
|- style="style="background:#40444B; border:solid #36393F"

Wersja z 10:46, 27 lis 2023

Jak działają efekty zawarte w orbach?

Sposób działania efektów w orbach
Rodzaj efektu Sposób działania
Większy udźwig Zwiększa udźwig postaci o wartość przypisaną do rangi oraz poziomu orba
Dodatkowe doświadczenie
Dodatkowe psychodoświadczenie
Dodatkowe złoto
Redukcja rozładowania sprzętu
Szybszy odpoczynek
Redukcja obrażeń od ataku dystansowego
Redukcja obrażeń od ataku mentalnego
Redukcja obrażeń od ataku obszarowego
Redukcja obrażeń od ataku wręcz
Redukcja obrażeń od bossów
Redukcja obrażeń od czempionów
Reduckja obrażeń od zwykłych przeciwników
Szansa na unik gdy ciężko ranny
Szansa na mocniejszy atak krytyczny
Większa szansa trafienia po chybieniu
Większe obrażenia na bossy
Większe obrażenia na czempiony
Większe obrażenia na zwykłych przeciwnikach
Szansa na przejęcie kondycji
Szansa na przejęcie many
Szansa na przejęcie zdrowia
Szansa na przełamanie farida
Szansa na przełamanie holma
Większa siła ataku gdy ciężko ranny