Sety: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 34: Linia 34:
|- style="vertical-align:top";
|- style="vertical-align:top";
|style="border:solid #40444B;width:200px"|
|style="border:solid #40444B;width:200px"|
<span style="color:#00FF00;font-size:18px">'''Bonus setu:'''<span><span style="font-size:18px">
<span style="color:#00ff00;font-size:18px"><center>'''Bonus'''</center>
<br>3x w dupe
*Modyfikator trafień mentalnych: 4%
<br>+100 do anala
*+2% co poziom
<br>+seks oralny z twojim starym</span>
*Modyfikator trafień mentalnych: 4%
*+2% co poziom</span>
 





Wersja z 01:04, 19 sty 2023

Podobnie jak ludzie zbierający się w grupy stają się silniejsi, tak samo działają Sety. Przedmioty te łączy więź, która umacnia się, gdy zostaną połączone, a wtedy ich właściciel zostaje obdarowany dodatkowymi bonusami, które wzrastają wraz z większą liczba współgrających ze sobą Setów. Niektóre Sety (zwłaszcza te wyższej rangi) są jednak dość wybredne w wyborze właściciela i mogą się związać tylko z osobą posiadająca odpowiednią profecję. Można je pozyskać z wybranych Czempionów, czyli potworów, które pojawiają się raz na jakiś czas w wybranych lokacjach.


Bonusy z Setów zależy od ilości ubranych części i wygląda następująco:

Dla setów 3-częściowych: Dla setów 4-częściowych: Dla setów 5-częściowych:
  • 1/3 części - 0% bonusu
  • 2/3 części - 40% bonusu
  • 3/3 części - 100% bonusu
  • 1/4 części - 0% bonusu
  • 2/4 części - 25% bonusu
  • 3/4 części - 50% bonusu
  • 4/4 części - 100% bonusu
  • 1/5 części - 0% bonusu
  • 2/5 części - 20% bonusu
  • 3/5 części - 40% bonusu
  • 4/5 części - 60% bonusu
  • 5/5 części - 100% bonusu


Bonus
  • Modyfikator trafień mentalnych: 4%
  • +2% co poziom
  • Modyfikator trafień mentalnych: 4%
  • +2% co poziom


Derengil

  • Typ: Miecz jednoręczny
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagana siła: 20
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +8
  • Zręczność: +6
  • Kondycja: +40

Maiarot

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: II
  • Waga: 3
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • Zdrowie: +120
  • Odporność uroki: +20

Sturprang

  • Typ: Laska
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagana moc: 20
  • Obrażenia: 71
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +8
  • Wiedza: +6
  • Mana: +40