Rary

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Przedmioty rzadkie - nazywane również Rary, to elementy ekwipunku naszej postaci będące jednymi z lepszych dostępnych w grze przedmiotów. Wśród nich, wyróżniamy również Psychorary - są to przedmioty rzadkie, zapewniające nam oprócz statystyk dodatkowo psychomodyfikatory oraz posiadające możliwość zdobywania doświadczenia. Więcej informacji o modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.

Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych bossów. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach - poziom naszej postaci. Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz TUTAJ.

Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w większości przypadków w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy (istnieje jednak szansa na drop przedmiotu nieuszkodzonego), a przedmioty z modyfikatorami wymagają dodatkowo okresowego ich ładowania. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.






Herszt

Derengil

  • Typ: Miecz jednoręczny
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagana siła: 20
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +8
  • Zręczność: +6
  • Kondycja: +40

Maiarot

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: II
  • Waga: 3
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • PŻ: +120
  • Odporność uroki: +20

Sturprang

  • Typ: Laska
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 36 000 złota
  • Wymagany poziom: 18
  • Wymagana moc: 20
  • Obrażenia: 71
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +8
  • Wiedza: +6
  • Mana: +40

Krzyżak

Arcanscape

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 40 000 złota
  • Wymagany poziom: 20
  • PŻ: +70
  • Mana: +20
  • Kondycja: +20
  • Odporność uroki: +30

Ayol

  • Typ: Łuk
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 40 000 złota
  • Wymagany poziom: 20
  • Wymagana zręczność: 20
  • Obrażenia: 74
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +5
  • Zręczność: +9
  • Kondycja: +60

Martumal

  • Typ: Hełm
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 40 000 złota
  • Wymagany poziom: 20
  • Wymagana moc: 20
  • Moc: +6
  • Wiedza: +4
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +19
  • Pancerz obuchowe: +20
  • Pancerz kłute: +21
  • Odporność uroki: +20

Babadek

Anabolik

  • Typ: Pas
  • Ranga: II
  • Waga: 10
  • Wartość: 72 000 złota
  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagana siła: 25
  • Siła: +8
  • Zręczność: +5
  • PŻ: +110

Bartaur

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 72 000 złota
  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagana wiedza: 25
  • Moc: +5
  • Wiedza: +8
  • Mana: +50
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25

Tasak

  • Typ: Topór dwuręczny
  • Ranga: II
  • Waga: 40
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Wymagana siła: 25
  • Obrażenia: 83
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +13
  • PŻ: +30
  • Kondycja: +60

Ichtion

Czengsvesy

  • Typ: Buty
  • Ranga: II
  • Waga: 8
  • Wartość: 72 000 złota
  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagana wiedza: 25
  • Moc: +7
  • Wiedza: +10
  • Mana: +30
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute: +25

Fiskorl

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 104 000 złota
  • Wymagany poziom: 28
  • Wymagana siła: 25
  • Siła: +9
  • Zręczność: +7
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność uroki: +20

Rolrak

  • Typ: Kastety
  • Ranga: II
  • Waga: 5
  • Wartość: 72 000 złota
  • Wymagany poziom: 24
  • Wymagana zręczność: 25
  • Obrażenia: 81
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +6
  • Zręczność: +8
  • Kondycja: +40
  • Odporność uroki: +20

Geomorph

Davgretor

  • Typ: Młot dwuręczny
  • Ranga: III
  • Waga: 35
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana siła: 30
  • Obrażenia: 103
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +15
  • Zręczność: +2
  • PŻ: +100
  • Kondycja: +50

Geomorph Core

  • Typ: Laska
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana moc: 30
  • Obrażenia: 95
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +15
  • Wiedza: +2
  • Mana: +150

Markahn

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Zręczność: +3
  • Wiedza: +3
  • PŻ: +70
  • Mana: +20
  • Kondycja: +20
  • Odporność ogień: +30
  • Odporność uroki: +30

Duch_Ognia

Brassary

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: III
  • Waga: 6
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +10
  • Wiedza: +5
  • PŻ: +10
  • Mana: +60
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność uroki: +20

Piroklast

  • Typ: Łuk
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana zręczność: 35
  • Obrażenia: 98
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +2
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +80
  • Kondycja: +60
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność zimno: +10

Uguns

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • PŻ: +140
  • Mana: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność uroki: +20

Duch Energii

Fulgur

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +9
  • Wiedza: +8
  • PŻ: +40
  • Mana: +10
  • Odporność energia +20
  • Odporność uroki: +20

Radius electricum

  • Typ: Pas
  • Ranga: III
  • Waga: 1
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +9
  • Wiedza: +6
  • Mana: +70
  • Odporność energia: +40

Sphaera

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +8
  • Zręczność: +6
  • Kondycja: +80
  • Odporność energia: +40

Duch Zimna

Ishelm

  • Typ: Hełm
  • Ranga: III
  • Waga: 12
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana zręczność: 35
  • Siła: +6
  • Zręczność: +10
  • PŻ: +30
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +29
  • Pancerz obuchowe: +33
  • Pancerz kłute: +33

Isthrimm

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: III
  • Waga: 40
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • PŻ: +80
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +30
  • Pancerz kłute: +30
  • Odporność ogień: +25

Isverd

  • Typ: Miecz
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Obrażenia: 90
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • PŻ: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +110
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +20

Ropucha

Basileus

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: II
  • Waga: 2
  • Wartość: 104 000 złota
  • Wymagany poziom: 28
  • Wymagana siła: 25
  • Siła: +9
  • Zręczność: +7
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność uroki: +20

Fraxy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: III
  • Waga: 8
  • Wartość: 120 000 złota
  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagana moc: 30
  • Moc: +5
  • Wiedza: +3
  • PŻ: +30
  • Mana: +10
  • Odporność uroki: +10
Bonus
  • Modyfikator trafień mentalnych: 4%
    • +2% co poziom


Grzebień

  • Typ: Hełm
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 120 000 złota
  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagana siła: 30
  • Siła: +8
  • Zręczność: +4
  • PŻ: +20
  • Kondycja: +40
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +24
  • Pancerz kłute: +28
  • Odporność uroki: +20

Moczary

  • Typ: Buty
  • Ranga: III
  • Waga: 10
  • Wartość: 120 000 złota
  • Wymagany poziom: 30
  • Wymagana siła: 30
  • Siła: +5
  • Zręczność: +3
  • PŻ: +30
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute: +25
Bonus
  • Modyfikator trafień wręcz: 4%
    • +2% co poziom

Gregorius

Karlder

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +9
  • Zręczność: +8
  • PŻ: +40
  • Kondycja: +10
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +20

Khalam

  • Typ: Hełm
  • Ranga: III
  • Waga: 8
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana wiedza: 35
  • Moc: +6
  • Wiedza: +8
  • Mana: +60
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25
  • Odporność uroki: +20

Tężec

  • Typ: Laska
  • Ranga: III
  • Waga: 5
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana wiedza: 35
  • Obrażenia: 95
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Moc: +4
  • Wiedza: +9
  • PŻ: +90
  • Mana: +40
  • Odporność uroki: +20

Ghadira

Brunnle

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: III
  • Waga: 30
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +7
  • Zręczność: +5
  • PŻ: +60
  • Kondycja: +40
  • Pancerz sieczne: +29
  • Pancerz obuchowe: +31
  • Pancerz kłute: +29

Lysmary

  • Typ: Buty
  • Ranga: III
  • Waga: 6
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +8
  • Wiedza: +2
  • PŻ: +80
  • Mana: +60
  • Pancerz sieczne: +29
  • Pancerz obuchowe: +27
  • Pancerz kłute: +29

Sidun

  • Typ: Miecz dwuręczny
  • Ranga: III
  • Waga: 20
  • Wartość: 152 000 złota
  • Wymagany poziom: 34
  • Wymagana siła: 35
  • Obrażenia: 107
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +19
  • PŻ: +100
  • Kondycja: +50

Władca Marionetek

Gest Władcy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: III
  • Waga: 8
  • Wartość: 136 000 złota
  • Wymagany poziom: 32
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +12
  • Zręczność: +8
  • PŻ: +60
  • Mana: +20
  • Kondycja: +40


Koriatula

  • Typ: Pas
  • Ranga: III
  • Waga: 10
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana wiedza: 35
  • Moc: +3
  • Wiedza: +5
  • PŻ: +80
  • Mana: +20
  • Kondycja: +20
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 4%
    • +2% co poziom

Obroża Władcy

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 6
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +4
  • PŻ: +80
Bonus
  • Regeneracja many: 0,5%
    • +0,3% co poziom
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 3%
    • +1% co poziom


Promuris

  • Typ: Pas
  • Ranga: III
  • Waga: 10
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana siła: 35
  • Siła: +6
  • Zręczność: +5
  • PŻ: +50
Bonus
  • Odporność na unieruchomienie: 5%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 3%
    • +1% co poziom


Garthmog

Caratris

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: IV
  • Waga: 2
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • PŻ: +30
  • Odporność ogień: +35
  • Odporność zimno: +35
  • Odporność energia: +35
  • Odporność uroki: +35

Smocze Skrzydło

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: IV
  • Waga: 30
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana siła: 45
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Siła: +4
  • Zręczność: +6
  • PŻ: +100
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +36
  • Pancerz obuchowe: +36
  • Pancerz kłute: +36

Smoczy Gnat

  • Typ: Laska
  • Ranga: IV
  • Waga: 15
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana moc: 45
  • Obrażenia: 117
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +20
  • Wiedza: +4
  • PŻ: +70
  • Mana: +140

Niedźwiedź

Irkamale

  • Typ: Kastety
  • Ranga: III
  • Waga: 6
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana zręczność: 35
  • Obrażenia: 100
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +4
  • Zręczność: +7
  • PŻ: +120
  • Mana: +40
  • Kondycja: +80

Jeroszki

  • Typ: Buty
  • Ranga: III
  • Waga: 15
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • PŻ: +100
  • Mana: +60
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +26
  • Pancerz obuchowe: +26
  • Pancerz kłute: +26
  • Odporność ogień: +20

Ostolbin

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Wymagana moc: 35
  • Moc: +6
  • Wiedza: +5
  • PŻ: +120
  • Mana: +120

Komandor Utoru

Balast

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: IV
  • Waga: 3
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • PŻ: +250
  • Mana: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Bryza

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IV
  • Waga: 15
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana zręczność: 45
  • Siła: +7
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +200
  • Mana: +30
  • Kondycja: +60

Navigon

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: IV
  • Waga: 2
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana wiedza: 45
  • Moc: +12
  • Wiedza: +20
  • PŻ: +80
  • Mana: +50

Nit

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: IV
  • Waga: 2
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana zręczność: 45
  • Siła: +12
  • Zręczność: +20
  • PŻ: +80
  • Mana: +50

Pancerz Komandorski

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IV
  • Waga: 22
  • Wartość: 450 000 złota
  • Wymagany poziom: 45
  • Wymagana wiedza: 45
  • Moc: +8
  • Wiedza: +12
  • PŻ: +60
  • Mana: +80
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +26
  • Pancerz obuchowe: +28
  • Pancerz kłute: +26

Duch Zamku

Gathril

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 12
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • PŻ: +140
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +37
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +20

Nurthil

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana moc: 55
  • Moc: +39
  • Wiedza: +24
  • PŻ: -90
  • Mana: -50
  • Odporność ogień: +20

Tirhel

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • PŻ: +140
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +38
  • Odporności ogień: +20
  • Odporności zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +10

Virthil

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 40
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Zdrowie: +140
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute: +35
  • Odporności ogień: +20
  • Odporności zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +10

Konstrukt V1

Danthum

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: V
  • Waga: 3
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Siła: +9
  • Zręczność: +16
  • PŻ: +50
  • Kondycja: +40
Bonus
  • Zużycie kondycji: -2%
    • -2% co poziom

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Tangnary

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 12
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Siła: +11
  • Zręczność: +13
  • PŻ: +50
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +27
  • Pancerz kłute: +33
  • Odporność energia: +15

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Valazan

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: V
  • Waga: 3
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana wiedza: 50
  • Moc: +9
  • Wiedza: +12
  • PŻ: +50
  • Mana: +40
Bonus
  • Zużycie many: -2%
    • -2% co poziom

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Fyodor

Berglisy

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana wiedza: 60
  • Moc: +12
  • Wiedza: +18
  • PŻ: +240
  • Mana: +60

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Czacha

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana moc: 55
  • Moc: +18
  • Wiedza: +14
  • PŻ: +130
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25

Diabolo

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana moc: 55
  • Moc: +28
  • Wiedza: -9
  • PŻ: +150
  • Mana: +150
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25

Wzorek

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana wiedza: 55
  • Moc: +4
  • Wiedza: +20
  • PŻ: +140
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +25
  • Pancerz kłute: +25

Gmo

Geury

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana zręczność: 60
  • Siła: +12
  • Zręczność: +18
  • PŻ: +240
  • Kondycja: +60

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Obdartusy

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana siła: 55
  • Siła: +14
  • Zręczność: +10
  • PŻ: +130
  • Pancerz sieczne: +36
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute: +37

Ognisty Młot

  • Typ: Młot dwuręczny
  • Ranga: V
  • Waga: 30
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana siła: 55
  • Obrażenia: 148
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +28
  • Zręczność: +10
  • PŻ: +120
  • Kondycja: +50

Opoka bogów

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 950 000 złota
  • Wymagany poziom: 55
  • Wymagana siła: 55
  • Siła: +10
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +120
  • Kondycja: +120
  • Pancerz sieczne: +28
  • Pancerz obuchowe: +29
  • Pancerz kłute: +33

Modliszka

Sentrion

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana wiedza: 60
  • Moc: -5
  • Wiedza: +30
  • PŻ: +150
  • Mana: +110
  • Odporności zimno: +30

Urntsul

  • Typ: Laska
  • Ranga: VI
  • Waga: 4
  • Wartość: 1 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 63
  • Wymagana moc: 60
  • Obrażenia: 148
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Moc: +14
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +290
  • Mana: +100

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Vaekany

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana moc: 60
  • Moc: +14
  • Wiedza: +13
  • PŻ: +20
  • Mana: +310

Virral

  • Typ: Łuk
  • Ranga: VI
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 63
  • Wymagana zręczność: 60
  • Obrażenia: 148
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +15
  • Zręczność: +25
  • PŻ: +100
  • Mana: +30
  • Kondycja: +100

Xenothor

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana siła: 60
  • Siła: +39
  • Zręczność: +24
  • PŻ: -40
  • Kondycja: -50
  • Odporność ogień: +20

Tygrys

Biltabandury

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: VI
  • Waga: 10
  • Wartość: 1 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 65
  • Wymagana zręczność: 65
  • Zręczność: +20
  • PŻ: +200
  • Mana: +80
  • Kondycja: +80
  • Odporność zimno: +30

Berglisy

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana wiedza: 60
  • Moc: +12
  • Wiedza: +18
  • PŻ: +240
  • Mana: +60

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Debba

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: VI
  • Waga: 10
  • Wartość: 1 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 65
  • Wymagana zręczność: 65
  • Zręczność: +20
  • PŻ: +250
  • Mana: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność zimno: +40

Geury

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 1 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana zręczność: 60
  • Siła: +12
  • Zręczność: +18
  • PŻ: +240
  • Kondycja: +60

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Ghaitarog

  • Typ: Hełm
  • Ranga: VI
  • Waga: 15
  • Wartość: 1 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 65
  • Wymagana zręczność: 65
  • Siła: +7
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +120
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35
  • Odporność zimno: +30

Ivravul

Egzekutor

  • Typ: Laska
  • Ranga: VII
  • Waga: 17
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Obrażenia: 169
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +18
  • Wiedza: +11
  • PŻ: +80
  • Mana: +130
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 4%
    • +1% co poziom


Gniew Zapomnianych

  • Typ: Laska
  • Ranga: VII
  • Waga: 17
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Obrażenia: 169
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +8
  • Wiedza: +20
  • PŻ: +50
  • Mana: +130
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 6%
    • +1% co poziom

Nadzieja Pokoleń

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: VII
  • Waga: 18
  • Wartość: 3 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 80
  • Wymagana wiedza: 80
  • Moc: +13
  • Wiedza: +20
  • PŻ: +120
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +32
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność energia: +20

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Powrót Ivravula

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: VII
  • Waga: 12
  • Wartość: 3 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 80
  • Wymagana zręczność: 80
  • Siła: +14
  • Zręczność: +24
  • PŻ: +100
  • Mana: +80
  • Kondycja: +120
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność energia: +20

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Władca losu

  • Typ: Laska
  • Ranga: VII
  • Waga: 17
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Obrażenia: 169
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +20
  • Wiedza: +8
  • PŻ: +80
  • Mana: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 6%
    • +1% co poziom

Zemsta Ivravula

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: VI
  • Waga: 2
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • PŻ: +500
  • Mana: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporności ogień: +10
  • Odporności zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Wendigo

Buoriany

  • Typ: Kastety
  • Ranga: VI
  • Waga: 20
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Wymagana siła: 70
  • Obrażenia: 160
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +21
  • Zręczność: +14
  • PŻ: +170
  • Mana: +80
  • Kondycja: +100

Dagorilm

  • Typ: Pas
  • Ranga: VI
  • Waga: 15
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Wymagana siła: 70
  • Siła: +24
  • Zręczność: +21
  • PŻ: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +80

Lawina

  • Typ: Młot
  • Ranga: VI
  • Waga: 30
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Wymagana siła: 70
  • Obrażenia: 143
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +30
  • Zręczność: +20
  • PŻ: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +30

Thorimmy

  • Typ: Buty
  • Ranga: VI
  • Waga: 15
  • Wartość: 2 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 70
  • Wymagana wiedza: 70
  • Moc: +9
  • Wiedza: +20
  • PŻ: +160
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +30
  • Pancerz obuchowe: +30
  • Pancerz kłute: +30
  • Odporność zimno: +30

Valdarog

Dracorporis

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: VII
  • Waga: 15
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Moc: +31
  • Wiedza: +29
  • PŻ: +100
  • Mana: +50

Istav

  • Typ: Laska
  • Ranga: VII
  • Waga: 20
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana wiedza: 75
  • Obrażenia: 169
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +15
  • Wiedza: +19
  • PŻ: +160
  • Mana: +130
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność uroki: +20

Varrvy

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: VII
  • Waga: 40
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana siła: 75
  • Siła: +18
  • Zręczność: +15
  • PŻ: +100
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +39

Virveny

  • Typ: Buty
  • Ranga: VII
  • Waga: 20
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana zręczność: 75
  • Siła: +7
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +150
  • Mana: +50
  • Kondycja: +150
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +36
  • Odporność ogień: +15

Jaskółka

Fanga

  • Typ: Kastety
  • Ranga: VII
  • Waga: 15
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana zręczność: 75
  • Obrażenia: 169
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Zręczność: +12
  • PŻ: +130
  • Mana: +90
  • Kondycja: +100
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 7%
    • +1% co poziom

Griv

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: VII
  • Waga: 1
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • PŻ: +550
  • Mana: +100
  • Kondycja: +100

Vogurun

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: VII
  • Waga: 2
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana moc: 75
  • Moc: +16
  • Wiedza: +15
Bonus
  • Modyfikator obrażeń mentalnych: 13%
    • +1% co poziom

Yurugu

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: VII
  • Waga: 2
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana siła: 75
  • Siła: +16
  • Zręczność: +15
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 13%
    • +1% co poziom

Zadry

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: VII
  • Waga: 6
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana zręczność: 75
  • Siła: +25
  • Zręczność: +28
  • PŻ: +180
  • Kondycja: +40

Konstrukt V2

Harttraum

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: VII
  • Waga: 45
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana zręczność: 75
  • Siła: +16
  • Zręczność: +26
  • PŻ: +120
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Otwieracz

  • Typ: Miecz
  • Ranga: VII
  • Waga: 24
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana siła: 75
  • Obrażenia: 150
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +10
  • Zręczność: +8
  • PŻ: +60
  • Mana: +20
  • Kondycja: +100
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 4%
    • +1% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 4%
    • +1% co poziom

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Sigil

  • Typ: Hełm
  • Ranga: VII
  • Waga: 18
  • Wartość: 2 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 75
  • Wymagana wiedza: 75
  • Moc: +10
  • Wiedza: +13
  • PŻ: +180
  • Mana: +130
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute: +31
  • Odporność energia: +25

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Aqua Regis

Aquariusy

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: VIII
  • Waga: 32
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana zręczność: 85
  • Siła: +8
  • Zręczność: +16
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +36
  • Pancerz obuchowe: +36
  • Pancerz kłute: +36
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 0%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator trafień dystansowych lub wręcz: 4%
    • +2% co poziom


Aqueniry

  • Typ: Buty
  • Ranga: VIII
  • Waga: 12
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana wiedza: 85
  • Moc: +17
  • Wiedza: +19
  • PŻ: +150
  • Mana: +20
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute: +35
Bonus
  • Zużycie many: 26%
    • -2% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 6%
    • +1% co poziom

Nurt

  • Typ: Pas
  • Ranga: VIII
  • Waga: 13
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana zręczność: 85
  • Siła: +19
  • Zręczność: +27
  • PŻ: +180
  • Mana: +20
  • Kondycja: +40
Bonus
  • Zużycie kondycji: 26%
    • -2% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 6%
    • +1% co poziom


Tsunami

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: VIII
  • Waga: 16
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana wiedza: 85
  • Moc: +8
  • Wiedza: +16
  • PŻ: +150
  • Mana: +100
Bonus
  • Odporność na trafienie krytyczne: 0%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator trafień dystansowych lub mentalnych: 4%
    • +2% co poziom

Vough

Batagur

  • Typ: Młot dwuręczny
  • Ranga: VII
  • Waga: 40
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana siła: 85
  • Obrażenia: 207
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Siła: +27
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +80
  • Kondycja: +200
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 7%
    • +1% co poziom

Karapaks

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: VIII
  • Waga: 35
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana zręczność: 85
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Siła: +9
  • Zręczność: +11
  • PŻ: +200
  • Mana: +10
  • Kondycja: +200
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +30

Mauremys

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: VIII
  • Waga: 3
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana moc: 85
  • Moc: +21
  • Wiedza: +20
  • PŻ: +90
Bonus
  • Zużycie many: -7%
    • -2% co poziom

Vidvar

Gjolmar

  • Typ: Łuk
  • Ranga: VII
  • Waga: 15
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana zręczność: 85
  • Obrażenia: 186
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +10
  • Zręczność: +30
  • PŻ: +150
  • Mana: +40
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 7%
    • 1% co poziom


Skiilfy

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: VIII
  • Waga: 14
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana wiedza: 85
  • Moc: +22
  • Wiedza: +25
  • PŻ: +150
  • Mana: +50
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35

Skogan

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: VIII
  • Waga: 2
  • Wartość: 4 900 000 złota
  • Wymagany poziom: 85
  • Wymagana siła: 85
  • Siła: +21
  • Zręczność: +20
  • PŻ: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +20
Bonus
  • Zużycie kondycji: -7%
    • -2% co poziom

Nidhogg

Exuvium

  • Typ: Pas
  • Ranga: VIII
  • Waga: 12
  • Wartość: 6 600 000 złota
  • Wymagany poziom: 90
  • Wymagana wiedza: 90
  • Moc: +5
  • Wiedza: +40
  • PŻ: +350
  • Mana: +100

Pazury

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: VIII
  • Waga: 10
  • Wartość: 6 600 000 złota
  • Wymagany poziom: 90
  • Wymagana wiedza: 90
  • Moc: +22
  • Wiedza: +24
  • PŻ: +120
  • Mana: +320

Pysk

  • Typ: Hełm
  • Ranga: VIII
  • Waga: 19
  • Wartość: 6 600 000 złota
  • Wymagany poziom: 90
  • Wymagana siła: 90
  • Siła: +26
  • Zręczność: +23
  • PŻ: +180
  • Kondycja: +50
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35

Angwalf-Htaga

Angwallion

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 24
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Wymagana zręczność: 100
  • Siła: +12
  • Zręczność: +30
  • PŻ: +200
  • Mana: +100
  • Kondycja: +100
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Dmorlung

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: VIII
  • Waga: 20
  • Wartość: 8 300 000 złota
  • Wymagany poziom: 95
  • Wymagana siła: 95
  • Siła: +16
  • Zręczność: +14
  • PŻ: +170
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +38
  • Odporność zimno: +15
Bonus
  • Rozproszenie Holma: 6%
    • +1% co poziom


Htagan

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 18
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Wymagana moc: 100
  • Moc: +25
  • Wiedza: +24
  • PŻ: +250
  • Mana: +50
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35
  • Odporność uroki: +10

Vorleah

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: VIII
  • Waga: 20
  • Wartość: 8 300 000 złota
  • Wymagany poziom: 95
  • Wymagana wiedza: 95
  • Moc: +14
  • Wiedza: +16
  • PŻ: +180
  • Mana: +80
  • Pancerz sieczne: +35
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute: +35
  • Odporność zimno: +15
Bonus
  • Skok Farida: 4%
    • +1% co poziom

Draugul

Envile

  • Typ: Buty
  • Ranga: X
  • Waga: 17
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Moc: +28
  • Wiedza: +26
  • PŻ: +160
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +30
  • Pancerz obuchowe: +30
  • Pancerz kłute: +30
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 4%
    • +1% co poziom

Nienawiść Draugula

  • Typ: Pas
  • Ranga: X
  • Waga: 8
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Siła: +34
  • Zręczność: +32
  • PŻ: +170
  • Mana: +50
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 4%
    • +1% co poziom


Przysięga Draugula

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: X
  • Waga: 2
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Moc: +41
  • Wiedza: +40
  • PŻ: +110
  • Mana: +60
  • Kondycja: +40
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 6%
    • +2% co poziom

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Zagłada Ludów

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: X
  • Waga: 2
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Siła: +41
  • Zręczność: +40
  • PŻ: +140
  • Mana: +40
  • Kondycja: +60
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 6%
    • +2% co poziom

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Jastrzębior

Alendry

  • Typ: Buty
  • Ranga: X
  • Waga: 16
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana wiedza: 110
  • Moc: +16
  • Wiedza: +43
  • PŻ: +200
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute: +37
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Erbaile

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: X
  • Waga: 21
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Siła: +11
  • Zręczność: +33
  • PŻ: +220
  • Kondycja: +130
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Szpony

  • Typ: Kastety
  • Ranga: X
  • Waga: 10
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Obrażenia: 229
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +18
  • Zręczność: +35
  • PŻ: +230
  • Mana: +80
  • Kondycja: +90
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe obrażenia od zimna: 4%
    • +1% co poziom


Taehal

  • Typ: Łuk
  • Ranga: X
  • Waga: 15
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Obrażenia: 229
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +17
  • Zręczność: +34
  • PŻ: +230
  • Mana: +60
  • Kondycja: +130
Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +1% co poziom

Selena

Ariarchy

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Moc: +35
  • Wiedza: +28
  • PŻ: +80
  • Mana: +200
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 4%
    • +1% co poziom
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom

Groza Seleny

  • Typ: Pas
  • Ranga: X
  • Waga: 3
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Siła: +16
  • Zręczność: +55
  • PŻ: +230
  • Mana: +20
  • Kondycja: +70
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Hańba Seleny

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: X
  • Waga: 14
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana wiedza: 110
  • Moc: +17
  • Wiedza: +40
  • PŻ: +280
  • Mana: +180
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Mallus Selenorum

  • Typ: Topór
  • Ranga: X
  • Waga: 40
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Obrażenia: 201
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +24
  • Zręczność: +18
  • PŻ: +230
  • Kondycja: +130
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 8%
    • +1% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 4%
    • +1% co poziom

Serce Seleny

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: X
  • Waga: 3
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • PŻ: +350
  • Mana: +100
  • Kondycja: +100
  • Odporność ogień: +55
  • Odporność zimno: +55
  • Odporność energia: +55
  • Odporność uroki: +55

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Undurisy

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Siła: +43
  • Zręczność: +28
  • PŻ: +90
  • Mana: +40
  • Kondycja: +120
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 4%
    • +1% co poziom
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom

Admirał Utoru

Admiralski gronostaj

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: X
  • Waga: 15
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana zręczność: 115
  • Siła: +28
  • Zręczność: +37
  • PŻ: +200
  • Mana: +80
  • Kondycja: +140
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 7%
    • +1% co poziom

Inavoxy

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana wiedza: 110
  • Moc: +10
  • Wiedza: +14
  • PŻ: +520
  • Mana: +90
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Obrona dystansowa: 8%
    • +2% co poziom
  • Obrona wręcz: 8%
    • +2% co poziom

Kil

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: X
  • Waga: 35
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Siła: +20
  • Zręczność: +26
  • PŻ: +280
  • Mana: +80
  • Kondycja: +150
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40

Skry utoru

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: X
  • Waga: 12
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana moc: 115
  • Moc: +27
  • Wiedza: +23
  • PŻ: +190
  • Mana: +160
  • Kondycja: +30
Bonus
  • Modyfikator trafień dystansowych: 10%
    • +2% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 7%
    • +1% co poziom

Szpony Seimhi

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: X
  • Waga: 12
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana wiedza: 115
  • Moc: +23
  • Wiedza: +27
  • PŻ: +190
  • Mana: +160
  • Kondycja: +30
Bonus
  • Modyfikator trafień mentalnych: 10%
    • +2% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 7%
    • +1% co poziom

Takerony

  • Typ: Karwasze
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana zręczność: 110
  • Siła: +10
  • Zręczność: +15
  • PŻ: +500
  • Mana: +50
  • Kondycja: +100
Bonus
  • Obrona dystansowa: 8%
    • +2% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 8%
    • +2% co poziom

Trójząb admiralski

  • Typ: Laska
  • Ranga: X
  • Waga: 18
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Obrażenia: 229
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +30
  • Wiedza: +21
  • PŻ: +170
  • Mana: +80
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 4%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 8%
    • +1% co poziom

Lugus

Ból

  • Typ: Laska
  • Ranga: X
  • Waga: 5
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana wiedza: 110
  • Obrażenia: 229
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Moc: +21
  • Wiedza: +33
  • PŻ: +210
  • Mana: +130
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 2%
    • +1% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 2%
    • +1% co poziom

Cierń

  • Typ: Miecz dwuręczny
  • Ranga: X
  • Waga: 30
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Obrażenia: 256
    • (+3 co poziom)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +26
  • Zręczność: +21
  • PŻ: +200
  • Kondycja: +90
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 4%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe obrażenia od energii: 8%
    • +1% co poziom


Cierpiętniki

  • Typ: Buty
  • Ranga: X
  • Waga: 19
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana siła: 110
  • Siła: +17
  • Zręczność: +16
  • PŻ: +150
  • Mana: +60
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 4%
    • +1% co poziom
  • Modyfikator trafień wręcz: 10%
    • +2% co poziom

Udręki

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: VII
  • Waga: 15
  • Wartość: 22 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 110
  • Wymagana moc: 110
  • Moc: +22
  • Wiedza: +21
  • PŻ: +180
  • Mana: +80
  • Pancerz sieczne: +39
  • Pancerz obuchowe: +39
  • Pancerz kłute: +39
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność energia: +20
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 4%
    • +1% co poziom
  • Przełamanie odporności na urok: 4%
    • +2% co poziom

Morana

Aeterus Passio

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: X
  • Waga: 18
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana zręczność: 115
  • Siła: +30
  • Zręczność: +31
  • PŻ: +270
  • Kondycja: +60
Bonus
  • Obrona wręcz: 4%
    • +2% co poziom
  • Obrona dystansowa: 6%
    • +2% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 8%
    • +2% co poziom


Miłość Morany

  • Typ: Hełm
  • Ranga: X
  • Waga: 15
  • Wartość: 35 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana moc: 120
  • Moc: +20
  • Wiedza: +19
  • PŻ: +250
  • Mana: +100
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 5%
    • +1% co poziom
  • Obrona wręcz: 3%
    • +2% co poziom
  • Odporność na zamrożenie: 10%
    • +2% co poziom

Objęcia Morany

  • Typ: Pas
  • Ranga: X
  • Waga: 7
  • Wartość: 28 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 115
  • Wymagana wiedza: 115
  • Moc: +26
  • Wiedza: +32
  • PŻ: +280
  • Mana: +80
Bonus
  • Obrona wręcz: 8%
    • +2% co poziom
  • Obrona dystansowa: 6%
    • +2% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 4%
    • +2% co poziom

Pamięć Morany

  • Typ: Hełm
  • Ranga: X
  • Waga: 15
  • Wartość: 35 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana siła: 120
  • Siła: +22
  • Zręczność: +20
  • PŻ: +230
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +40
  • Pancerz obuchowe: +40
  • Pancerz kłute: +40
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 5%
    • +1% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 3%
    • +2% co poziom
  • Odporność na zamrożenie: 10%
    • +2% co poziom

Mahet

Arhauty

  • Typ: Buty
  • Ranga: XI
  • Waga: 21
  • Wartość: 50 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 127
  • Wymagana siła: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Zręczność: +25
  • PŻ: +750
  • Kondycja: -130
  • Pancerz sieczne: +50
  • Pancerz obuchowe: +50
  • Pancerz kłute: +50
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 1%
    • +2% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 1%
    • +1% co poziom


Dorbis

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: XI
  • Waga: 2
  • Wartość: 50 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 127
  • Siła: +20
  • Zręczność: +33
  • PŻ: +300
  • Mana: +30
  • Kondycja: +170
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność energia: +30
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 3%
    • +1% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 3%
    • +1% co poziom
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 6%
    • +2% co poziom

Ortasis

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: XI
  • Waga: 2
  • Wartość: 50 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 127
  • Moc: +20
  • Wiedza: +33
  • PŻ: +300
  • Mana: +170
  • Kondycja: +30
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność energia: +30
Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 3%
    • +1% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 3%
    • +1% co poziom
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 6%
    • +2% co poziom

Temary

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: XI
  • Waga: 19
  • Wartość: 50 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 127
  • Wymagana moc: 50
  • Wymagana wiedza: 50
  • Wiedza: +25
  • PŻ: +750
  • Mana: -130
  • Pancerz sieczne: +45
  • Pancerz obuchowe: +45
  • Pancerz kłute: +45
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +20
Bonus
  • Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 1%
    • +2% co poziom
  • Szansa na odczarowanie: 1%
    • +1% co poziom

Tarul

Cień Tarula

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: XI
  • Waga: 8
  • Wartość: 57 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 130
  • Wymagana moc: 130
  • Moc: +31
  • Wiedza: +30
  • PŻ: +300
  • Mana: +70
  • Kondycja: +20
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 7%
    • +4% co poziom
  • Zużycie many: -6%
    • -2% co poziom

Salmurn

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: XII
  • Waga: 25
  • Wartość: 68 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 135
  • Wymagana siła: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Siła: +20
  • Zręczność: +30
  • PŻ: +210
  • Mana: +80
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +50
  • Pancerz obuchowe: +50
  • Pancerz kłute: +50
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność zimno: +15
  • Odporność energia: +15
  • Odporność uroki: +15
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 2%
    • +2% co poziom
  • Redukcja obrażeń: 2%
    • +1% co poziom
  • Obrona przeciw urokom: 2%
    • +2% co poziom


Zalla

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: XII
  • Waga: 22
  • Wartość: 68 750 000 złota
  • Wymagany poziom: 135
  • Wymagana moc: 50
  • Wymagana wiedza: 50
  • Moc: +20
  • Wiedza: +32
  • PŻ: +250
  • Mana: +90
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +45
  • Pancerz obuchowe: +45
  • Pancerz kłute: +45
  • Odporność ogień: +20
  • Odporność zimno: +20
  • Odporność energia: +20
  • Odporność uroki: +20
Bonus
  • Podwójne losowanie obrony: 2%
    • +2% co poziom
  • Redukcja obrażeń: 2%
    • +1% co poziom
  • Obrona wręcz: 2%
    • +2% co poziom

Ziraki

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: XI
  • Waga: 17
  • Wartość: 57 500 000 złota
  • Wymagany poziom: 130
  • Wymagana siła: 130
  • Siła: +26
  • Zręczność: +25
  • PŻ: +230
  • Mana: +40
  • Kondycja: +70
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute: +38
Bonus
  • Podwójne losowanie trafienia: 4%
    • +1% co poziom
  • Redukcja obrażeń krytycznych: 7%
    • +4% co poziom
  • Zużycie kondycji: -6%
    • -2% co poziom