Sety

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Przedmioty Setowe, w skrócie Sety - to wyjątkowy typ ekwipunku. Same w sobie są potężnymi przedmiotami, a zebrane w zestaw podobnych sobie, oferują właścicielowi dodatkowe bonusy oraz psychomodyfikatory. Więcej informacji o modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.

Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych Czempionów. Szansa na to jest jednak niewielka, a utrudnia ją losowe pojawianie się czempionów w różnych miejscach świata. Więcej na temat czasów oraz miejsc odradzania się Czempionów dowiesz się TUTAJ.

Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Oprócz tego, niektóre Sety, jeśli są pełne, wymagają okresowego ich ładowania, aby zachowały swoje dodatkowe modyfikatory. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.

Bonusy, które możemy otrzymać z Setów zależą od ilości założonych na postać elementów i działają następująco:

Bonusy Setowe
Dla setów 3-częściowych: Dla setów 4-częściowych: Dla setów 5-częściowych:
  • 1/3 części - 0% bonusu
  • 2/3 części - 40% bonusu
  • 3/3 części - 100% bonusu
  • 1/4 części - 0% bonusu
  • 2/4 części - 25% bonusu
  • 3/4 części - 50% bonusu
  • 4/4 części - 100% bonusu
  • 1/5 części - 0% bonusu
  • 2/5 części - 20% bonusu
  • 3/5 części - 40% bonusu
  • 4/5 części - 60% bonusu
  • 5/5 części - 100% bonusu
Informacje dodatkowe:

Kompletne sety na 100 lvl, ale nienaładowane, zapewniają bonus taki sam jak 4/5 części. Oprócz tego, niektóre właściwości działają tylko, jeśli set jest kompletny oraz naładowany, a są nimi:

  • Dodatkowe PA,
  • Oszukać przeznaczenie.

Podstawowe: Klasowe (50 poziom): Klasowe (100 poziom):

Okowy Snu

Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • PŻ: +50

Buty Wymiarów

  • Typ: Buty
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Moc: +5
  • Wiedza: +6
  • PŻ: +60
  • Pancerz sieczne: +21
  • Pancerz obuchowe: +20
  • Pancerz kłute +20

Rękawice Oddalenia

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Moc: +7
  • Wiedza: +5
  • PŻ: +10
  • Odporność energia: +15

Szarfa Nieistnienia

  • Typ: Pas
  • Ranga: II
  • Waga: 8
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Wiedza: +1
  • PŻ: +60
  • Mana: +60
  • Odporność ogień: +15

Drop z:

Resztki Reffa

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 10%
  • Regeneracja kondycji: 6%
  • Siła: +8

Gnaty Reffa

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: II
  • Waga: 40
  • Wartość: 56000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Zręczność: +5
  • Kondycja: +50
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute +20
  • Odporność energia: +15

Kulosy Reffa

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: II
  • Waga: 20
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Siła: +3
  • PŻ: +70
  • Pancerz sieczne: +22
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute +22

Łeb Reffa

  • Typ: Hełm
  • Ranga: II
  • Waga: 16
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Siła: +4
  • Zręczność: +5
  • PŻ: +40
  • Kondycja: +40
  • Pancerz sieczne: +18
  • Pancerz obuchowe: +19
  • Pancerz kłute +20

Drop z:

Światła Tellabagu

Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
  • PŻ: +100

Allakaja Kondycji

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • PŻ: +140
  • Kondycja: +90
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność energia: +15

Allakaja Many

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • PŻ: +140
  • Mana: +90
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność energia: +15

Gwiazda Tellabagu

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Zręczność: +10
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +40
  • Odporność zimno: +30
  • Odporność uroki: +30

Drop z:

Przebranie Ludobójcy

Bonus
  • Skok Farida: 10%
  • Szansa na podwójny atak: 6%

Całun Ludzkości

  • Typ: Peletyna
  • Ranga: IV
  • Waga: 10
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +7
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +40
  • Mana: +120
  • Odporność zimno: +20

Oblicze Sprawcy

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IV
  • Waga: 6
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +4
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +50
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +26
  • Pancerz kłute +27
  • Odporność ogień: +20

Pas Ofiarowania

  • Typ: Pas
  • Ranga: IV
  • Waga: 10
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +80
  • Mana: +50
  • Odporność energia: +20

Spodnie Hekatomby

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IV
  • Waga: 20
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +4
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +80
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +27
  • Pancerz kłute +26
  • Odporność uroki: +20

Drop z:

Zbroja Pinari

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 12%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • PŻ: +40

Kastet Pinari

  • Typ: Kastet
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 109
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20

Łuk Pinari

  • Typ: Łuk
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 109
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20

Miecz Pinari

  • Typ: Miecz
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 99
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +40
  • Kondycja: +40

Orcza Zbroja

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IV
  • Waga: 55
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • PŻ: +80
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +30
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +20

Drop z:

Szpony Szamana

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: IV
  • Waga: 8
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Kondycja: +60
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność uroki: +20

Topór Pinari

  • Typ: Topór
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 119
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • PŻ: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20

Ryk Północy

Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zręczność: +16
Wymagana klasa: Barbarzyńca

Buty Północy

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +10
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +31
  • Pancerz kłute +31
  • Odporność energia: +25

Miecz Boreasza

  • Typ: Miecz
  • Ranga: V
  • Waga: 18
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 138
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +30
  • Zręczność: -5
  • PŻ: +100
  • Kondycja: +110

Pas Luty

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +10
  • PŻ: +40
  • Kondycja: +100
  • Odporność ogień: +25

Rękawice Północy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +4
  • PŻ: +100
  • Kondycja: +100
  • Odporność uroki: +25

Drop z:

Ryk Północy

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 40
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +6
  • PŻ: +100
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +34

Gniew Żywiołów

Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Regeneracja many: 2%
  • Mana: +160
Wymagana klasa: Druid

Buty Tąpnięcia

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 14
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • PŻ: +150
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +34
  • Pancerz obuchowe: +33
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność ogień: +25

Kij Huraganu

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: -5
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +120
  • Mana: +260

Pas Powodzi

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +80
  • Mana: +70
  • Odporność energia: +25

Rękawice Suszy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wiedza: +16
  • PŻ: +160
  • Mana: +110

Drop z:

Żądło Bogów

Bonus
  • Regeneracja many: 2%
  • Regeneracja kondycji: 2%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Zręczność: +16
Wymagana klasa: Łucznik

Hełm Niełaski

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +10
  • Zręczność: +11
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność energia: +25

Kąsacz

  • Typ: Łuk
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: -5
  • Zręczność: +24
  • PŻ: +100
  • Kondycja: +160

Pas Trucizny

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • PŻ: +150
  • Mana: +100
  • Kondycja: +120
  • Odporność ogień: +25

Rękawice Toksyczne

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +9
  • Zręczność: +13
  • PŻ: +80
  • Kondycja: +80
  • Odporność uroki: +25

Drop z:

Szaty Płynnego Ognia

Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Mana: +160
Wymagana klasa: Mag Ognia

Buty Popiołów

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • PŻ: +160
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute +34
  • Odporność ogień: +25

Laska Płomieni

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +13
  • Wiedza: -5
  • PŻ: +100
  • Mana: +220
  • Odporność uroki: +25

Pas Ognia

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 1
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana moc: 50
  • Moc: +20
  • Wiedza: +20
  • Mana: +70

Rękawice Wulkanów

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +20
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +100
  • Mana: +70

Drop z:

Sztorm Haugura

Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zużycie kondycji: -8%
  • PŻ: +160
Wymagana klasa: Rycerz

Hełm Haugura

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • PŻ: +120
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +30
  • Pancerz obuchowe: +31
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność uroki: +25

Ostrze Haugura

  • Typ: Miecz
  • Ranga: V
  • Waga: 18
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 113
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: -5
  • PŻ: +120
  • Kondycja: +200

Rękawice Haugura

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 10
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +10
  • PŻ: +70
  • Kondycja: +100

Tarcza Haugura

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: V
  • Waga: 28
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zręczność: +15
  • PŻ: +70
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute +38
  • Odporność ogień: +25

Drop z:

Ostrze Równowagi

Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 10%
  • Regeneracja many: 2%
  • Regeneracja kondycji: 2%
  • PŻ: +160
Wymagana klasa: Sheed

Hełm Harmonii

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Kondycja: +20
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność uroki: +25

Pas Równowagi

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +8
  • Zręczność: +14
  • PŻ: +100
  • Mana: +50
  • Odporność ogień: +25

Rękawice Czynu

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +17
  • Kondycja: +50

Tekko Balansu

  • Typ: Kastety
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: -5
  • PŻ: +220
  • Mana: +50
  • Kondycja: +220

Drop z:

Ukazanie Killarasuna

Bonus
  • Zużycie many: -10%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • PŻ: +190
Wymagana klasa: VooDoo

Buty Killarasuna

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +10
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +36
  • Odporność ogień: +25

Laska Killarasuna

Laska Killarasuna

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: -5
  • Wiedza: +5
  • PŻ: +180
  • Mana: +200
  • Odporność energia: +25

Pas Killarasuna

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +100
  • Mana: +160

Rękawice Killarasuna

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana wiedza: 40
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • PŻ: +100
  • Mana: +160

Drop z:

Pancerz Nieśmiertelności

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 15%
  • Modyfikator trafień wręcz: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • PŻ: +250
Wymagana klasa: Barbarzyńca

Korona Wiecznych Władców

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 11
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +21
  • Zręczność: +14
  • PŻ: +60
  • Mana: +10
  • Kondycja: +140
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Okrycie Wieczności

  • Typ: Płaszcz
  • Ranga: IX
  • Waga: 13
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +40
  • Zręczność: +16
  • PŻ: +130
  • Mana: +10
  • Kondycja: +60
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Starożytna Zbroja

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 35
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +18
  • Zręczność: +18
  • PŻ: +90
  • Mana: +10
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Spodnie Wieczności

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +16
  • Zręczność: +19
  • PŻ: +110
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Tchnienie Przyszłości

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +18
  • Zręczność: +17
  • PŻ: +120
  • Mana: +10
  • Kondycja: +80
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Oko Bogów

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator trafień dystansowych: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • PŻ: +250
Wymagana klasa: Łucznik

Korona Jastrzębia

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 17
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +12
  • Zręczność: +21
  • PŻ: +130
  • Mana: +40
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Kamuflaż

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 12
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +45
  • PŻ: +100
  • Mana: +30
  • Kondycja: +80
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Zbroja Strzelca

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 27
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +24
  • PŻ: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +80
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Biesagi

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 22
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +15
  • Zręczność: +20
  • PŻ: +110
  • Mana: +20
  • Kondycja: +130
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Kirsile

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +9
  • Zręczność: +29
  • PŻ: +120
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Pocałunek Miliona Gwiazd

Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Modyfikator trafień dystansowych: 15%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Wymagana klasa: Mag Ognia

Szeol

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 8
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +17
  • Wiedza: +18
  • PŻ: +60
  • Mana: +140
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Słoneczny Wiatr

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 8
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +37
  • Wiedza: +17
  • PŻ: +90
  • Mana: +60
  • Kondycja: +10
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Żar

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 22
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +18
  • Wiedza: +22
  • PŻ: +50
  • Mana: +100
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Skry

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +22
  • PŻ: +110
  • Mana: +90
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Zgorzelniki

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +17
  • Wiedza: +18
  • PŻ: +120
  • Mana: +80
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Pancerz Żywiołów

Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Regeneracja many: 2%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • PŻ: +250
Wymagana klasa: Druid

Korona Lasu

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 11
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +20
  • PŻ: +150
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Wicher

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 10
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +37
  • PŻ: +130
  • Mana: +100
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Wulkan

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 25
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +16
  • Wiedza: +18
  • PŻ: +140
  • Mana: +90
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Meandry

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 21
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +36
  • Wiedza: +16
  • PŻ: +130
  • Mana: +120
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Gromy

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +21
  • PŻ: +150
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Pancerz Vorlingów

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Obrona wręcz: 10%
  • Odporność na trafienie krytyczne: 7%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • PŻ: +250
Wymagana klasa: Rycerz

Hełm Vorlingów

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +13
  • Zręczność: +19
  • PŻ: +150
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Płaszcz Vorlingów

  • Typ: Płaszcz
  • Ranga: IX
  • Waga: 17
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +36
  • PŻ: +200
  • Mana: +20
  • Kondycja: +80
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Zbroja Vorlingów

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +21
  • PŻ: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +110
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Spodnie Vorlingów

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 28
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +10
  • Zręczność: +17
  • PŻ: +180
  • Mana: +30
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Buty Vorlingów

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +8
  • Zręczność: +24
  • PŻ: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +110
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Dusza Świata

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator trafień wręcz: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • PŻ: +250
Wymagana klasa: Sheed

Ajna

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +9
  • Zręczność: +24
  • PŻ: +120
  • Mana: +50
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Vaja

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +49
  • PŻ: +100
  • Mana: +30
  • Kondycja: +70
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Anahata

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +23
  • PŻ: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Manpury

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +17
  • PŻ: +140
  • Mana: +20
  • Kondycja: +130
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Vahany

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +12
  • Zręczność: +33
  • PŻ: +70
  • Mana: +10
  • Kondycja: +70
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Zasłona Śmierci

Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Modyfikator trafień mentalnych: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • PŻ: +250
Wymagana klasa: VooDoo

Zgon

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 12
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +23
  • PŻ: +150
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Agonia

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +12
  • Wiedza: +43
  • PŻ: +110
  • Mana: +80
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Memento

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +13
  • Wiedza: +24
  • PŻ: +150
  • Mana: +80
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Szepty

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +16
  • PŻ: +200
  • Mana: +100
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%

Dreszcze

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 13
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +12
  • Wiedza: +33
  • PŻ: +30
  • Mana: +120
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Informacje dodatkowe:
Losowe statystyki z zakresu +/- 20%


Części setów:

Drop z: