Zaniżanie Dropu
Drop rarów, synergetyków i epików u niektórych bossów ulega obniżeniu. Na nasza szanse na dropa wpływa, poziom graczy w naszej drużynie oraz wataha. Wszystko jest szczegółowo opisane poniżej.
U większości bossów szansa na wypadnięcie dropa spada liniowo od 100% do 60% bazowej szansy, jeśli w drużynie znajduje się gracz ze zbyt wysokim poziomem. Poziomy od których szansa zaczyna spadać liniowo do 60% bazowej podane poniżej, gracze, którzy przekroczyli górny próg poziomu mają już zawsze 60% bazowej szansy na drop. Poniżej znajduje się spis zaniżonej szansy na dropa u danego bossa, przez poziom gracza.
| Grafika | Nazwa | Poziomy które zaniżają drop | Grafika | Nazwa | Poziomy które zaniżają drop | Grafika | Nazwa | Poziomy które zaniżają drop | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Herszt | 31-50 | Krzyżak | 41-50 | Ichtion | 41-55 |
| |||||
| Ropucha | 41-50 | Babadek | 31-50 | Geomorph | 56-70 | ||||||
| Duch Ognia | 51-70 | Duch Zimna | 51-70 | Duch Energii | 51-70 | ||||||
| Ghadira | 51-65 | Gregorius | 51-75 | Niedźwiedź | 51-75 | ||||||
| Władca Marionetek | 51-65 | Garthmog | 56-70 | Konstrukt v1 | 50-70 | ||||||
| Komandor Utoru | 75-95 | Duch Zamku | 71-90 | Fyodor | 76-100 | ||||||
| Gmo | 86-110 | Ivravul | 80-100 | Modliszka | 91-120 | ||||||
| Tygrys | 91-120 | Wendigo | Brak | Valdarog | 101-130 | ||||||
| Jaskółka | 101-130 | Konstrukt v2 | 101-130 | Aqua Regis | Brak | ||||||
| Nidhogg | Brak | Vidvar | Brak | Vough | Brak | ||||||
| Angwalf-Htaga | Brak | Selena | Brak | Jastrzębior | Brak | ||||||
| Lugus | Brak | Admira Utoru | Brak | Draugul | Brak | ||||||
| Morana | Brak | Mahet | Brak | Tarul | Brak | ||||||
| Mortus | Brak |
Używanie watahy również ma wpływ na bazową szansę dropu. Jeżeli w instancji liczba zwierzaków aktywnych w walce przeważa nad liczbą graczy lub jak w walce znajduje się więcej zwierzaków niż graczy, wówczas bazowa szansa na drop zmniejsza się liniowo o 15% za każdego nadmiarowego peta, jednak nie więcej niż do 50%.
Przykłady:
- Barbarzyńca idzie z Magiem Ognia na bossa. Barbarzyńca ma 2 zwierzaki (Motyl, Plox) a Mag Ognia żadnego. Czyszczą instancje osobno, jeżeli Barbarzyńca użyje Motyla i Ploxa (2 zwierzaki), nie mając Maga Ognia w drużynie, to szansa na dropa spada o 15% (jeden nadmiarowy zwierzak).
- Łucznik idzie z Druidem na bossa. Łucznik ma 2 zwierzaki (Kruk i Hohgrad) a Druid żadnego. Czyszczą instancje osobno, jeżeli Łucznik użyje na jednej grupie Hohgrada, a na kolejnej Kruka to szansa na drop nie zostaje obniżona, ponieważ na instancji były użyte 2 zwierzaki przy 2 graczach.
- Rycerz idzie z Sheedem na bossa. Rycerz ma 3 zwierzaki (Fenix, Kobra), a Sheed ma 1 (Skorpion). Czyszczą instancje razem z odpalonym Fenixem i Kobra, ale na bossa używają Fenixa i Skorpiona. W tym przypadku drop został obniżony o 15%, ponieważ na instancji w sumie były użyte 3 zwierzaki a było tylko 2 graczy.
Przykład:
- Mamy 30% obniżenia szansy na drop przez poziom i 15% szansy na drop przez watahę. Wzór będzie wyglądać następująco Bazowa_szansa_dropa*(1-0,30)*(1-0,15) i to się równa Bazowa_szansa_dropa*0,595 co daje nam 59,5% bazowej szansy na dropa








































