Power

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Power - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power".

Aby policzyć nasz Power , trzeba skorzystać z następującego wzoru:

Power = (siła* + zręczność* + moc* + wiedza*) + (2 x obrażenia z broni) + [(punkty życia* + kondycja* + mana*) / 10] + [0,4 x (odporności sieczne + kłute + obuchowe)**] + [0,3 x (odporności na ogień + zimno + energię)**] + (0,6 x odporności na urok)** + (suma_lvl / 4) + suma_mod

gdzie:

  • Power - finalny wynik, zaokrąglany matematycznie do najbliższej liczby całkowitej;
  • suma_lvl - suma wszystkich poziomów postaci;
  • suma_mod - suma punktów wynikająca z posiadanych na postaci modyfikatorów;

* do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci;
** odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.


W celu łatwego i szybkiego policzenia wartości suma_lvl warto skorzystać ze wzoru:

suma_lvl = [n * (n + 1)] / 2

gdzie:

  • n - poziom postaci


Aby móc policzyć parametr suma_mod , trzeba najpierw policzyć wartość każdego z psychomodyfikatorów naszej postaci.

wartość_mod = ilość_mod x mnożnik_mod

gdzie:

  • wartość_mod - wartość liczbowa modyfikatora do policzenia suma_mod
  • ilość_mod - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1)
  • mnożnik_mod - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami


Mnożniki modyfikatorów
Modyfikator Mnożnik modyfikatora
Regeneracja kondycji
Regeneracja many
Modyfikator obrażeń fizycznych
Modyfikator obrażeń magicznych
Odporność na trafienie krytyczne
Odporność na Unieruchomienie
Podwójne losowanie trafienia
Szansa na odczarowanie
Szansa na podwójny atak
Szansa na redukcje obrażeń
Szansa na trafienie krytyczne
Szansa na unik
Modyfikator trafień dystansowych
Modyfikator trafień mentalnych
Modyfikator trafień wręcz
Obrona dystansowa
Obrona przeciw urokom
Obrona wręcz
Podwójne losowanie obrony
Redukcja otrzymanych obrażeń biernych
Zużycie kondycji
Zużycie many


Aby policzyć więc parametr suma_mod, musimy dodać do siebie wszystkie wartości parametru "wartość_mod"