Power
Power - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power".
Aby policzyć nasz Power , trzeba skorzystać z następującego wzoru:
gdzie:
- Power - finalny wynik, zaokrąglany matematycznie do najbliższej liczby całkowitej;
- suma_lvl - suma wszystkich poziomów postaci;
- suma_mod - suma punktów wynikająca z posiadanych na postaci modyfikatorów;
* do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci;
** odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.
W celu łatwego i szybkiego policzenia wartości suma_lvl warto skorzystać ze wzoru:
gdzie:
- n - poziom postaci
Aby móc policzyć parametr suma_mod , trzeba najpierw policzyć wartość każdego z psychomodyfikatorów naszej postaci.
gdzie:
- wartość_mod - wartość liczbowa modyfikatora do policzenia suma_mod
- ilość_mod - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1)
- mnożnik_mod - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami
| Modyfikator | Mnożnik modyfikatora |
| Obrona dystansowa | |
| Obrona przeciw urokom | |
| Obrona wręcz | |
| Odporność na Unieruchomienie | |
| Odporność na Zamrożenie | |
| Odporność na trafienie krytyczne | |
| Podwójne losowanie obrony | |
| Podwójne losowanie trafienia | |
| Przełamanie odporności na uroki | |
| Regeneracja kondycji | |
| Regeneracja many | |
| Zużycie kondycji | |
| Zużycie many | |
| Dodatkowe obrażenia od energii | |
| Dodatkowe obrażenia od ognia | |
| Dodatkowe obrażenia od zimna | |
| Modyfikator obrażeń fizycznych | |
| Modyfikator obrażeń magicznych | |
| Modyfikator trafień dystansowych | |
| Modyfikator trafień mentalnych | |
| Modyfikator trafień wręcz | |
| Szansa na odczarowanie | |
| Szansa na redukcje obrażeń | |
| Redukcja obrażeń krytycznych | |
| Redukcja otrzymanych obrażeń biernych | |
| Redukcja obrażeń | |
| Szansa na podwójny atak | |
| Szansa na trafienie krytyczne | |
| Szansa na unik |
Aby policzyć więc parametr suma_mod, musimy dodać do siebie wszystkie wartości parametru "wartość_mod"