Sety

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Podobnie jak ludzie zbierający się w grupy stają się silniejsi, tak samo działają Sety. Przedmioty te łączy więź, która umacnia się, gdy zostaną połączone, a wtedy ich właściciel zostaje obdarowany dodatkowymi bonusami, które wzrastają wraz z większą liczba współgrających ze sobą Setów. Niektóre Sety (zwłaszcza te wyższej rangi) są jednak dość wybredne w wyborze właściciela i mogą się związać tylko z osobą posiadająca odpowiednią profecję. Można je pozyskać z wybranych Czempionów, czyli potworów, które pojawiają się raz na jakiś czas w wybranych lokacjach.

Sety na 100lvl trzeba ładować jak np. Psycho Rary, z tą zależnością że dopiero jak mamy wszystkie 5 części. Jeżeli nie naładujemy to set działa tak jak by miał 4 części. Dodatkowe PA i Oszukać przeznaczenie działa dopiero na całym naładowanym secie.

Bonusy z Setów zależy od ilości ubranych części i wygląda następująco:

Dla setów 3-częściowych: Dla setów 4-częściowych: Dla setów 5-częściowych:
  • 1/3 części - 0% bonusu
  • 2/3 części - 40% bonusu
  • 3/3 części - 100% bonusu
  • 1/4 części - 0% bonusu
  • 2/4 części - 25% bonusu
  • 3/4 części - 50% bonusu
  • 4/4 części - 100% bonusu
  • 1/5 części - 0% bonusu
  • 2/5 części - 20% bonusu
  • 3/5 części - 40% bonusu
  • 4/5 części - 60% bonusu
  • 5/5 części - 100% bonusu
style="vertical-align:top";

Sety podstawowe link=https://wikibr.pl/index.php/Sety#Resztki Reffa

Sety klasowe na 50 poziom link=https://wikibr.pl/index.php/Sety#Resztki Reffa

Sety klasowe na 100 poziom

Sety podstawowe Sety klasowe na 50 poziom Sety klasowe na 100 poziom

Resztki Reffa


Okowy Snu


Światła Tellabagu


Przebranie Ludobójcy


Zbroja Pinari



Resztki Reffa

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 10%
  • Regeneracja kondycji: 6%
  • Siła: +8


Kulosy Reffa

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: II
  • Waga: 20
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Siła: +3
  • Zdrowie: +70
  • Pancerz sieczne: +22
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute +22

Gnaty Reffa

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: II
  • Waga: 40
  • Wartość: 56000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Zręczność: +5
  • Kondycja: +50
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute +20
  • Odporność energia: +15

Łeb Reffa

  • Typ: Hełm
  • Ranga: II
  • Waga: 16
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Siła: +4
  • Zręczność: +5
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40
  • Pancerz sieczne: +18
  • Pancerz obuchowe: +19
  • Pancerz kłute +20

Dropis z:

Okowy Snu

Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Zdrowie: +50


Buty Wymiarów

  • Typ: Buty
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Moc: +5
  • Wiedza: +6
  • Zdrowie: +60
  • Pancerz sieczne: +21
  • Pancerz obuchowe: +20
  • Pancerz kłute +20


Rękawice Oddalenia

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Moc: +7
  • Wiedza: +5
  • Zdrowie: +10
  • Odporność energia: +15

Szarfa Nieistnienia

  • Typ: Pas
  • Ranga: II
  • Waga: 8
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Wiedza: +1
  • Zdrowie: +60
  • Mana: +60
  • Odporność ogień: +15

Dropis z:


Światła Tellabagu

Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
  • Zdrowie: +100


Allakaja Many

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Zdrowie: +140
  • Mana: +90
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność energia: +15


Allakaja Kondycji

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Zdrowie: +140
  • Kondycja: +90
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność energia: +15

Gwiazda Tellabagu

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Zręczność: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +40
  • Odporność zimno: +30
  • Odporność uroki: +30

Dropis z:


Przebranie Ludobójcy

Bonus
  • Skok Farida: 10%
  • Szansa na podwójny atak: 6%



Spodnie Hekatomby

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IV
  • Waga: 20
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +4
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +27
  • Pancerz kłute +26
  • Odporność uroki: +20


Pas Ofiarowania

  • Typ: Pas
  • Ranga: IV
  • Waga: 10
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +50
  • Odporność energia: +20

Całun Ludzkości

  • Typ: Peletyna
  • Ranga: IV
  • Waga: 10
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +7
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +40
  • Mana: +120
  • Odporność zimno: +20

Oblicze Sprawcy

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IV
  • Waga: 6
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +4
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +50
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +26
  • Pancerz kłute +27
  • Odporność ogień: +20

Dropis z:

Zbroja Pinari

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 12%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • Zdrowie: +40



Orcza Zbroja

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IV
  • Waga: 55
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Zdrowie: +80
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +30
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +20


Szpony Szamana

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: IV
  • Waga: 8
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Kondycja: +60
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność uroki: +20

Miecz Pinari

  • Typ: Miecz
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 99
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40

Łuk Pinari

  • Typ: Łuk
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 109
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20

Dropis z:

Topór Pinari

  • Typ: Topór
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 119
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20


Kastet Pinari

  • Typ: Kastet
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 109
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20



Gniew Żywiołów

Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Regeneracja many: 2%
  • Mana: +160
Tylko dla Druidów



Kij Huraganu

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: -5
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +260


Buty Tąpnięcia

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 14
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +34
  • Pancerz obuchowe: +33
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność ogień: +25


Rękawice Suszy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wiedza: +16
  • Zdrowie: +160
  • Mana: +110

Pas Powodzi

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +70
  • Odporność energia: +25

Dropis z:


Żądło Bogów

Bonus
  • Regeneracja many: 2%
  • Regeneracja kondycji: 2%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Zręczność: +16
Tylko dla Łuczników



Pas Trucizny

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +100
  • Kondycja: +120
  • Odporność ogień: +25


Hełm Niełaski

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +10
  • Zręczność: +11
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność energia: +25


Kąsacz

  • Typ: Łuk
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: -5
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +160

Rękawice Toksyczne

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +9
  • Zręczność: +13
  • Zdrowie: +80
  • Kondycja: +80
  • Odporność uroki: +25

Dropis z:


Ryk Północy

Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zręczność: +16
Tylko dla Barbarzyńców



Rękawice Północy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +4
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +100
  • Odporność uroki: +25


Pas Luty

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +100
  • Odporność ogień: +25


Ryk Północy

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 40
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +6
  • Zdrowie: +100
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +34

Miecz Boreasza

  • Typ: Miecz
  • Ranga: V
  • Waga: 18
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 138
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +30
  • Zręczność: -5
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +110


Buty Północy

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +10
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +31
  • Pancerz kłute +31
  • Odporność energia: +25

Dropis z:


Sztorm Haugura

Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zużycie kondycji: -8%
  • Zdrowie: +160
Tylko dla Rycerzy



Rękawice Haugura

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 10
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +10
  • Zdrowie: +70
  • Kondycja: +100


Hełm Haugura

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zdrowie: +120
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +30
  • Pancerz obuchowe: +31
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność uroki: +25


Ostrze Haugura

  • Typ: Miecz
  • Ranga: V
  • Waga: 18
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 113
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: -5
  • Zdrowie: +120
  • Kondycja: +200

Tarcza Haugura

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: V
  • Waga: 28
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zręczność: +15
  • Zdrowie: +70
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute +38
  • Odporność ogień: +25

Dropis z:


Ostrze Równowagi

Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 10%
  • Regeneracja many: 2%
  • Regeneracja kondycji: 2%
  • Zdrowie: +160
Tylko dla Sheedów



Rękawice Czynu

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +17
  • Kondycja: +50


Pas Równowagi

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +8
  • Zręczność: +14
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +50
  • Odporność ogień: +25


Hełm Harmonii

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Kondycja: +20
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność uroki: +25


Tekko Balansu

  • Typ: Kastety
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: -5
  • Zdrowie: +220
  • Mana: +50
  • Kondycja: +220

Dropis z:



Ukazanie Killarasuna

Bonus
  • Zużycie many: -10%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • Zdrowie: +190
Tylko dla Voodoo



Buty Killarasuna

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +10
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +36
  • Odporność ogień: +25

Rękawice Killarasuna

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana wiedza: 40
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +160


Pas Killarasuna

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +160

Laska Killarasuna

Laska Killarasuna

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: -5
  • Wiedza: +5
  • Zdrowie: +180
  • Mana: +200
  • Odporność energia: +25

Dropis z:



Szaty Płynnego Ognia

Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Mana: +160
Tylko dla Maga Ognia



Laska Płomieni

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +13
  • Wiedza: -5
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +220
  • Odporność uroki: +25


Pas Ognia

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 1
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana moc: 50
  • Moc: +20
  • Wiedza: +20
  • Mana: +70


Rękawice Wulkanów

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +20
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +70

Buty Popiołów

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zdrowie: +160
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute +34
  • Odporność ogień: +25

Dropis z:



Pocałunek Miliona Gwiazd

Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Modyfikator trafień dystansowych: 15%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Maga Ognia



Szeol

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 8
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +17
  • Wiedza: +18
  • Zdrowie: +60
  • Mana: +140
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Żar

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 22
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +18
  • Wiedza: +22
  • Zdrowie: +50
  • Mana: +100
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Skry

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +22
  • Zdrowie: +110
  • Mana: +90
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Zgorzelniki

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +17
  • Wiedza: +18
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +80
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Słoneczny Wiatr

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 8
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +37
  • Wiedza: +17
  • Zdrowie: +90
  • Mana: +60
  • Kondycja: +10
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10



Pancerz Vorlingów

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Obrona wręcz: 10%
  • Odporność na trafienie krytyczne: 7%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Rycerzy



Hełm Vorlingów

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +13
  • Zręczność: +19
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Zbroja Vorlingów

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +21
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +110
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Spodnie Vorlingów

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 28
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +10
  • Zręczność: +17
  • Zdrowie: +180
  • Mana: +30
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Buty Vorlingów

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +8
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +110
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5



Płaszcz Vorlingów

  • Typ: Płaszcz
  • Ranga: IX
  • Waga: 17
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +36
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +20
  • Kondycja: +80
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5




Pancerz Nieśmiertelności

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 15%
  • Modyfikator trafień wręcz: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Barbarzyńców



Korona wiecznych władców

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 11
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +21
  • Zręczność: +14
  • Zdrowie: +60
  • Mana: +10
  • Kondycja: +140
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Starożytna Zbroja

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 35
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +18
  • Zręczność: +18
  • Zdrowie: +90
  • Mana: +10
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Spodnie Wieczności

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +16
  • Zręczność: +19
  • Zdrowie: +110
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Tchnienie Przyszłości

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +18
  • Zręczność: +17
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +10
  • Kondycja: +80
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Okrycie Wieczności

  • Typ: Płaszcz
  • Ranga: IX
  • Waga: 13
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +40
  • Zręczność: +16
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +10
  • Kondycja: +60
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5



Dusza Świata

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator trafień wręcz: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Sheedów



Ajna

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +9
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +50
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Anahata

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +23
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Manpury

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +17
  • Zdrowie: +140
  • Mana: +20
  • Kondycja: +130
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Vahany

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +12
  • Zręczność: +33
  • Zdrowie: +70
  • Mana: +10
  • Kondycja: +70
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Vaja

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +49
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +30
  • Kondycja: +70
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5




Zasłona Śmierci

Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Modyfikator trafień mentalnych: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Voodoo



Zgon

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 12
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +23
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Memento

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +13
  • Wiedza: +24
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +80
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Szepty

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +16
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +100
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Dreszcze

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 13
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +12
  • Wiedza: +33
  • Zdrowie: +30
  • Mana: +120
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Agonia

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +12
  • Wiedza: +43
  • Zdrowie: +110
  • Mana: +80
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10



Pancerz Żywiołów

Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Regeneracja many: 2%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Druidów



Korona Lasu

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 11
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Wulkan

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 25
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +16
  • Wiedza: +18
  • Zdrowie: +140
  • Mana: +90
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Meandry

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 21
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +36
  • Wiedza: +16
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +120
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Gromy

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +21
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Wicher

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 10
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +37
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +100
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10



Oko Bogów

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator trafień dystansowych: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Łuczników



Korona Jastrzębia

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 17
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +12
  • Zręczność: +21
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +40
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Zbroja Strzelca

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 27
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +80
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5



Biesagi

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 22
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +15
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +110
  • Mana: +20
  • Kondycja: +130
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Kirsile

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +9
  • Zręczność: +29
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Kamuflaż

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 12
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +45
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +30
  • Kondycja: +80
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Części setów:

Dropią z: