Power

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Power - to współczynnik określający siłę naszej postaci, na podstawie jej statystyk oraz posiadanych przez nią psychomodyfikatorów ze sprzętu. Nie jest on wymagany do niczego w grze, jest to statystyka czysto informacyjna. Współczynnik ten można wykorzystać do porównania siły swojej postaci z siła postaci innego gracza, np. poprzez sprawdzenie znajdującego się wewnątrz gry rankingu "Top Power".

Aby policzyć nasz Power , trzeba skorzystać z następującego wzoru:

Power = (siła* + zręczność* + moc* + wiedza*) + (2 x obrażenia z broni) + [(punkty życia* + kondycja* + mana*) / 10] + [0,4 x (odporności sieczne + kłute + obuchowe)**] + [0,3 x (odporności na ogień + zimno + energię)**] + (0,6 x odporności na urok)** + (suma_lvl / 4) + suma_mod

gdzie:

  • Power - finalny wynik, zaokrąglany matematycznie do najbliższej liczby całkowitej;
  • suma_lvl - suma wszystkich poziomów postaci;
  • suma_mod - suma punktów wynikająca z posiadanych na postaci modyfikatorów;

* do kalkulacji brana jest suma statystyk widoczna w oknie statystyk postaci;
** odporności liczone są w punktach, a nie w procentach.


W celu łatwego i szybkiego policzenia wartości suma_lvl warto skorzystać ze wzoru:

suma_lvl = [n * (n + 1)] / 2

gdzie:

  • n - poziom postaci


Aby móc policzyć parametr suma_mod , trzeba najpierw policzyć wartość każdego z psychomodyfikatorów naszej postaci.

wartość_mod = ilość_mod x mnożnik_mod

gdzie:

  • wartość_mod - wartość liczbowa modyfikatora do policzenia suma_mod
  • ilość_mod - ilość modyfikatora posiadanego na postaci, w postaci liczby (tzn.: 10% = 10, a nie 0,1)
  • mnożnik_mod - mnożnik modyfikatora z tabeli z mnożnikami


Mnożniki modyfikatorów
Modyfikator Mnożnik modyfikatora
Obrona dystansowa 2
Obrona przeciw urokom 2
Obrona wręcz 2
Odporność na Unieruchomienie 4
Odporność na Zamrożenie 2
Odporność na trafienie krytyczne 8
Podwójne losowanie obrony 4
Podwójne losowanie trafienia 8
Przełamanie odporności na uroki 4
Regeneracja kondycji 26,7
Regeneracja many 26,7
Zużycie kondycji 4
Zużycie many 4
Dodatkowe obrażenia od energii 16
Dodatkowe obrażenia od ognia 16
Dodatkowe obrażenia od zimna 16
Modyfikator obrażeń fizycznych 16
Modyfikator obrażeń magicznych 16
Modyfikator trafień dystansowych 8
Modyfikator trafień mentalnych 8
Modyfikator trafień wręcz 8
Szansa na odczarowanie 16
Szansa na redukcje obrażeń 16
Redukcja obrażeń krytycznych 4
Redukcja otrzymanych obrażeń biernych 8
Redukcja obrażeń 32
Szansa na podwójny atak 32
Szansa na trafienie krytyczne 32
Szansa na unik 32
Wyssanie many 32
Dodatkowe PA* 500*
Oszukać przeznaczenie* 100*
Dla tych modyfikatorów podana została stała ''wartość_mod'', nie wymagają przemnażania


Aby policzyć więc parametr suma_mod, musimy dodać do siebie wszystkie wartości parametru "wartość_mod"