Drify, to przedmioty zapewniające Rarom dodatkowe właściwości w postaci psychomodyfikatorów. Aby mogły działać, muszą zostać w pierwszej kolejności osadzone w sprzęcie. Mogą one w tedy zdobywać doświadczenie oraz zwiększać swój poziom, a co za tym idzie wartość bonusu który zapewniają. Warto zwrócić uwagę na fakt, że potęga drifu zależy od jego poziomu, a nie wielkości (od update'u gry 6.32; 11.10.2023). Oznacza to, że nawet jeśli mamy założony Arcydrif, ale posiada on niski poziom, to jego potęga będzie odpowiednio mniejsza.
Przedmioty z osadzonymi Drifami, muszą być okresowo ładowane, aby zachowały swoje specjalne właściwości.
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych bossów i czempionów. Szansa na to, jest jednak niewielka, a dodatkowo na jej obniżenie wpływ ma ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach - poziom naszej postaci. Więcej informacji o zaniżaniu dropu znajdziesz TUTAJ.
Listę przeciwników, z których możesz otrzymać drify znajdziesz TUTAJ.
UWAGA - Za posiadanie zbyt dużej ilości przedmiotów z tym samym modyfikatorem otrzymuje się karę do całości przydzielanego bonusu.
UWAGA - Do kary wlicza się modyfikator z każdego sprzętu, np.: z Synergetyków, a nie tylko z Drifow.
Tabela kary modyfikatorów
Ilość przedmiotów
Wartość kary
4
95% efektu
5
87% efektu
6
80% efektu
7
74% efektu
8
69% efektu
9
64% efektu
10
59% efektu
11
54% efektu
12
50% efektu
Tabela doświadczenia
Poziom drifu
Potęga drifu
Suma doświadczenia na poziom
Doświadczenie do następnego poziomu
1
W zależności od drifu wynos:
1
2
3
4
0
1 000
2
1 000
3 000
3
4 000
8 000
4
12 000
12 000
5
24 000
16 000
6
40 000
28 000
7
W zależności od drifu wynos:
2
4
6
8
68 000
32 000
8
100 000
40 000
9
140 000
50 000
10
190 000
60 000
11
250 000
70 000
12
W zależności od drifu wynos:
4
6
8
12
320 000
80 000
13
400 000
100 000
14
500 000
200 000
15
700 000
300 000
16
1 000 000
500 000
17
W zależności od drifu wynos:
6
9
12
4
1 500 000
500 000
18
2 000 000
1 000 000
19
3 000 000
1 000 000
20
4 000 000
1 000 000
21
5 000 000
n
Tabela przyrostu modyfikatorów
Poziom drifu
Przyrost 0,15%/lvl
Przyrost 0,5%/lvl
Przyrost 1%/lvl
Przyrost 2%/lvl
1
0,15%
0,3%
0,6%
0,9%
0,5%
1%
2%
3%
1%
2%
4%
6%
2%
4%
8%
12%
2
0,3%
0,45%
0,75%
1,05%
1%
1,5%
2,5%
3,5%
2%
3%
5%
7%
4%
6%
10%
14%
3
0,45%
0,6%
0,9%
1,2%
1,5%
2%
3%
4%
3%
4%
6%
8%
6%
8%
12%
16%
4
0,6%
0,75%
1,05%
1,35%
2%
2,5%
3,5%
4,5%
4%
5%
7%
9%
8%
10%
14%
18%
5
0,75%
0,9%
1,2%
1,5%
2,5%
3%
4%
5%
5%
6%
8%
10%
10%
12%
16%
20%
6
0,9%
1,05%
1,35%
1,65%
3%
3,5%
4,5%
5,5%
6%
7%
9%
11%
12%
14%
18%
22%
7
1,2%
1,5%
1,8%
4%
5%
6%
8%
10%
12%
16%
20%
24%
8
1,35%
1,65%
1,95%
4,5%
5,5%
6,5%
9%
11%
13%
18%
22%
26%
9
1,5%
1,8%
2,1%
5%
6%
7%
10%
12%
14%
20%
24%
28%
10
1,65%
1,95%
2,25%
5,5%
6,5%
7,5%
11%
13%
15%
22%
26%
30%
11
1,8%
2,1%
2,4%
6%
7%
8%
12%
14%
16%
24%
28%
32%
12
2,25%
2,55%
7,5%
8,5%
15%
17%
30%
34%
13
2,4%
2,7%
8%
9%
16%
18%
32%
36%
14
2,55%
2,85%
8,5%
9,5%
17%
19%
34%
38%
15
2,7%
3%
9%
10%
18%
20%
36%
40%
16
2,85%
3,15%
9,5%
10,5%
19%
21%
38%
42%
17
3,3%
11%
22%
44%
18
3,45%
11,5%
23%
46%
19
3,75%
12,5%
25%
50%
20
4,05%
13,5%
27%
54%
21
4,35%
14,5%
29%
58%
Subdrify
Subdrif adrim
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 1
Zakres rang: I - XII
Bonus
Odporność na zamrożenie: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif amad
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 2
Zakres rang: I - XII
Bonus
Zużycie kondycji: -1%
- 1% co poziom
Subdrif ann
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 2
Zakres rang: I - XII
Bonus
Regeneracja many: 0,15%
+ 0,15% co poziom
Subdrif eras
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 2
Zakres rang: I - XII
Bonus
Regeneracja kondycji: 0,15%
+ 0,15% co poziom
Subdrif heb
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 1
Zakres rang: I - XII
Bonus
Odporność na unieruchomienie: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif verd
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Szansa na odczarowanie: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif von
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 2
Zakres rang: I - XII
Bonus
Zużycie many: 1%
- 1% co poziom
Subdrif elen
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 2
Zakres rang: I - XII
Bonus
Podwójne losowanie obrony: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif grod
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 2
Zakres rang: I - XII
Bonus
Odporność na trafienie krytyczne: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif grud
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 1
Zakres rang: I - XII
Bonus
Obrona przeciw urokom: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif tall
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 1
Zakres rang: I - XII
Bonus
Obrona wręcz: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif tovi
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 1
Zakres rang: I - XII
Bonus
Obrona dystansowa: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif alorn
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 4
Zakres rang: I - XII
Bonus
Redukcja obrażeń: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif faln
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Redukcja obrażeń krytycznych: 2%
+ 2% co poziom
Subdrif farid
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 4
Zakres rang: I - XII
Bonus
Szansa na unik: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif holm
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Szansa na zredukowanie obrażeń: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif iori
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif abaf
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Modyfikator obrażeń magicznych: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif astah
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Modyfikator obrażeń fizycznych: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif band
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 4
Zakres rang: I - XII
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif kalh
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od zimna: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif teld
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 4
Zakres rang: I - XII
Bonus
Szansa na podwójny atak: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif unn
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od ognia: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif val
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od energii: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif dur
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 2
Zakres rang: I - XII
Bonus
Podwójne losowanie trafienia: 0,5%
+ 0,5% co poziom
Subdrif ling
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Modyfikator trafień dystansowych: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif lorb
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 2
Zakres rang: I - XII
Bonus
Przełamanie odporności na uroki: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif oda
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Modyfikator trafien mentalnych: 1%
+ 1% co poziom
Subdrif ulk
Wartość: 27 500 złota
Potęga: 3
Zakres rang: I - XII
Bonus
Modyfikator trafień wręcz: 1%
+ 1% co poziom
Bidrify
Bidrif adrim
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 1 / 2
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Odporność na zamrożenie: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif amad
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 2 / 4
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Zużycie kondycji: -2%
- 1% co poziom
Bidrif ann
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 2 / 4
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Regeneracja many: 0,3%
+ 0,15% co poziom
Bidrif eras
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 2 / 4
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Regeneracja kondycji: 0,3%
+ 0,15% co poziom
Bidrif heb
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 1 / 2
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Odporność na unieruchomienie: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif verd
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Szansa na odczarowanie: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif von
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 2 / 4
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Zużycie many: -2%
- 1% co poziom
Bidrif elen
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 2 / 4
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Podwójne losowanie obrony: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif grod
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 2 / 4
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Odporność na trafienie krytyczne: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif grud
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 1 / 2
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Obrona przeciw urokom: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif tall
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 1 / 2
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Obrona wręcz: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif tovi
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 1 / 2
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Obrona dystansowa: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif alorn
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 4 / 8
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Redukcja obrażeń: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif faln
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Redukcja obrażeń krytycznych: 4%
+ 2% co poziom
Bidrif farid
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 4 / 8
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Szansa na unik: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif holm
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Szansa na zredukowanie obrażeń: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif iori
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif abaf
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Modyfikator obrażeń magicznych: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif astah
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Modyfikator obrażeń fizycznych: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif band
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 4 / 8
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif kalh
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od zimna: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif teld
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 4 / 8
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Szansa na podwójny atak: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif unn
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od ognia: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif val
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od energii: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif dur
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 2 / 4
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Podwójne losowanie trafienia: 1%
+ 0,5% co poziom
Bidrif ling
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Modyfikator trafień dystansowych: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif lorb
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 2 / 4
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Przełamanie odporności na uroki: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif oda
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Modyfikator trafien mentalnych: 2%
+ 1% co poziom
Bidrif ulk
Wartość: 55 000 złota
Potęga: 3 / 6
Zakres rang: IV - XII
Bonus
Modyfikator trafień wręcz: 2%
+ 1% co poziom
Magnidrify
Magnidrif adrim
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 1 / 2 / 3
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Odporność na zamrożenie: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif amad
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 2 / 4 / 6
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Zużycie kondycji: -3%
- 1% co poziom
Magnidrif ann
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 2 / 4 / 6
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Regeneracja many: 0,45%
+ 0,15% co poziom
Magnidrif eras
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 2 / 4 / 6
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Regeneracja kondycji: 0,45%
+ 0,15% co poziom
Magnidrif heb
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 1 / 2 / 3
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Odporność na unieruchomienie: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif verd
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Szansa na odczarowanie: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif von
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 2 / 4 / 6
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Zużycie many: -3%
- 1% co poziom
Magnidrif elen
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 2 / 4 / 6
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Podwójne losowanie obrony: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif grod
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 2 / 4 / 6
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Odporność na trafienie krytyczne: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif grud
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 1 / 2 / 3
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Obrona przeciw urokom: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif tall
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 1 / 2 / 3
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Obrona wręcz: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif tovi
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 1 / 2 / 3
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Obrona dystansowa: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif alorn
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 4 / 8 / 12
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Redukcja obrażeń: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif faln
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Redukcja obrażeń krytycznych: 6%
+ 2% co poziom
Magnidrif farid
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 4 / 8 / 12
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Szansa na unik: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif holm
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Szansa na zredukowanie obrażeń: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif iori
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Redukcja otrzymanych obrażeń biernych: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif abaf
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Modyfikator obrażeń magicznych: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif astah
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Modyfikator obrażeń fizycznych: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif band
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 4 / 8 / 12
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif kalh
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od zimna: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif teld
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 4 / 8 / 12
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Szansa na podwójny atak: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif unn
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od ognia: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif val
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Dodatkowe obrażenia od energii: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif dur
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 2 / 4 / 6
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Podwójne losowanie trafienia: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Magnidrif ling
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Modyfikator trafień dystansowych: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif lorb
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 2 / 4 / 6
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Przełamanie odporności na uroki: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif oda
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Modyfikator trafien mentalnych: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif ulk
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 3 / 6 / 9
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Modyfikator trafień wręcz: 3%
+ 1% co poziom
Magnidrif err
Wartość: 110 000 złota
Potęga: 4 / 8 / 12
Zakres rang: VII - XII
Bonus
Wyssanie many: 1,5%
+ 0,5% co poziom
Informacje dodatkowe:
Ten drif występuje tylko w przedmiocie epickim Latarnia Życia