Przedmioty Setowe, w skrócie Sety - to wyjątkowy typ ekwipunku. Same w sobie są potężnymi przedmiotami, a zebrane w zestaw podobnych sobie, oferują właścicielowi dodatkowe bonusy oraz psychomodyfikatory.
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z pokonanych Czempionów. Szansa na to jest jednak niewielka, a utrudnia ją losowe ich pojawianie się w różnych miejscach świata. Więcej na temat czasów oraz miejsc odradzania się Czempionów dowiesz się TUTAJ.
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Oprócz tego, zestawy na setny poziom, jeśli są pełne, wymagają okresowego ich ładowania, aby zachowały swoje dodatkowe modyfikatory. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.
Bonusy, które możemy otrzymać z Setów zależą od ilości założonych na postać elementów i działają następująco:
Bonusy Setowe
| Dla setów 3-częściowych:
|
Dla setów 4-częściowych:
|
Dla setów 5-częściowych:
|
- 1/3 części - 0% bonusu
- 2/3 części - 40% bonusu
- 3/3 części - 100% bonusu
|
- 1/4 części - 0% bonusu
- 2/4 części - 25% bonusu
- 3/4 części - 50% bonusu
- 4/4 części - 100% bonusu
|
- 1/5 części - 0% bonusu
- 2/5 części - 20% bonusu
- 3/5 części - 40% bonusu
- 4/5 części - 60% bonusu
- 5/5 części - 100% bonusu
|
Informacje dodatkowe:
- Kompletne sety na 100 lvl, ale nienaładowane, zapewniają bonus taki sam jak 4/5 części. Oprócz tego, niektóre właściwości działają tylko, jeśli set jest kompletny oraz naładowany, a są nimi:
- Dodatkowe PA,
- Oszukać przeznaczenie.
- Niepełne Sety na 100 lvl nie rozładowują się.
|
Okowy Snu
Resztki Reffa
Światła Tellabagu
Przebranie Ludobójcy
Zbroja Pinari
Bonus
- Rozproszenie Holma: 12%
- Szansa na podwójny atak: 8%
- PŻ: +40
|
Kastet Pinari
- Typ: Kastet
- Ranga: IV
- Waga: 18
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 109
- Rodzaj obrażeń: Kłute
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- PŻ: +40
- Kondycja: +40
- Odporność energia: +20
|
Łuk Pinari
- Typ: Łuk
- Ranga: IV
- Waga: 18
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 109
- Rodzaj obrażeń: Kłute
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- PŻ: +40
- Kondycja: +40
- Odporność energia: +20
|
Miecz Pinari
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: IV
- Waga: 18
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 99
- Rodzaj obrażeń: Sieczne
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- PŻ: +40
- Kondycja: +40
|
Orcza Zbroja
- Typ: Zbroja
- Ranga: IV
- Waga: 55
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- PŻ: +80
- Kondycja: +30
- Pancerz sieczne: +31
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute +30
- Odporność ogień: +10
- Odporność zimno: +20
|
Można zdobyć z:
|
|
|
Szpony Szamana
- Typ: Rękawice
- Ranga: IV
- Waga: 8
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- Kondycja: +60
- Odporność ogień: +10
- Odporność uroki: +20
|
Topór Pinari
- Typ: Topór dwuręczny
- Ranga: IV
- Waga: 18
- Wartość: 200 000 złota
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 119
- Rodzaj obrażeń: Sieczne
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- PŻ: +40
- Kondycja: +40
- Odporność energia: +20
|
|
|
Ryk Północy
Gniew Żywiołów
Żądło Bogów
Szaty Płynnego Ognia
Sztorm Haugura
Ostrze Równowagi
Ukazanie Killarasuna
Pancerz Nieśmiertelności
Pancerz Żywiołów
Oko Bogów
Pocałunek Miliona Gwiazd
Pancerz Vorlingów
Dusza Świata
Zasłona Śmierci