Okręt Komandora: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
'''Okręt Komandora''' to instancja, w której bossem jest [[Komandor Utoru]]. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 40. Quest wprowadzający do instancji to ''Morze możliwości'' dostępny od poziomu 40. Jest on questem dostępnym do wykonania tylko w przebiegu Aktu II wątku fabularnego gry. Jest on wymagany do wejścia na instancję. Alternatywny sposób uzyskania dostępu do instancji to opłata w postaci 55 [[Esencja|Esencji]] u [[Petr Volsurn|Petra Volsurna]].
'''Okręt Komandora''' to instancja, w której bossem jest [[Utor Komandor]]. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 40. Quest wprowadzający do instancji to ''Morze możliwości'' dostępny od poziomu 40. Jest on questem dostępnym do wykonania tylko w przebiegu Aktu II wątku fabularnego gry. Jest on wymagany do wejścia na instancję. Alternatywny sposób uzyskania dostępu do instancji to opłata w postaci 55 [[Esencja|Esencji]] u [[Petr Volsurn|Petra Volsurna]].


<center>
<center>
Linia 24: Linia 24:
=== [[Plik:Instancje_Etap_1.png|link=|581x581px]] ===
=== [[Plik:Instancje_Etap_1.png|link=|581x581px]] ===


Poziom pierwszy instancji złożony jest z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Został on podzielony na dwa etapy. Pierwszym celem gracza jest pokonanie zaznaczonego na mapie kolorem <span style="color:#ff6633">pomarańczowym</span> [[Utorski Klucznik|Utorskiego Klucznika]]. Po jego pokonaniu uzyskamy możliwość zdobycia zaznaczonego na mapie <span style="color:#00FFff">błękitną strzałką</span> [[Klucz do maszynowni|Klucza do maszynowni]]. Aby kontynuować, musimy otworzyć maszynownię, poprzez włożenie klucza w zamek oznaczony na mapie <span style="color:#66ff33">zieloną strzałką</span>.
Poziom pierwszy instancji złożony jest z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Został on podzielony na dwa etapy. Pierwszym celem gracza jest pokonanie zaznaczonego na mapie ikonką [[Plik:IkonaPomarańczowa1.png|37x37px]]- [[Utorski Klucznik|Utorskiego Klucznika]]. Po jego pokonaniu uzyskamy możliwość zdobycia zaznaczonego na mapie [[Plik:Arrow blue.png|39x39px]] [[Klucz do maszynowni (Komandor)|Klucza do maszynowni]]. Aby kontynuować, musimy otworzyć maszynownię, poprzez włożenie klucza w zamek oznaczony na mapie[[Plik:Arrow green.png|39x39px]].


<center>
<center>
Linia 31: Linia 31:
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
[[Plik:MapaKomandorD3.jpg|750px]] <br>
[[Plik:314 Pokład dolny map mobs 01.png|750x750px]]<br>
'''Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy'''
'''Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy'''


Linia 47: Linia 47:


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" | [[Plik:IkonaPomarańczowa1.png|25px]]
| style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" | [[Plik:IkonaPomarańczowa1.png]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Utorski_Klucznik.png|link=Utorski Klucznik|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Utorski_Klucznik.png|link=Utorski Klucznik|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]  
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]  


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" | [[Plik:IkonaŻółta1.png|25px]]
| style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" | [[Plik:IkonaŻółta1.png]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Olbrzym_Utoru.png|link=Olbrzym Utoru|70px]] [[Plik:Olbrzym_Utoru.png|link=Olbrzym Utoru|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Olbrzym_Utoru.png|link=Olbrzym Utoru|70px]] [[Plik:Olbrzym_Utoru.png|link=Olbrzym Utoru|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
Linia 61: Linia 61:
=== [[Plik:Instancje_Etap_2.png|link=|581x581px]] ===
=== [[Plik:Instancje_Etap_2.png|link=|581x581px]] ===


W Etapie drugim instancji celem jest odblokowanie możliwości przejścia do ''Pokładu kajut''. Aby tego dokonać, musimy zniszczyć oznaczone <span style="color:red">czerwoną strzałką</span> kryształy znajdujące się w Maszynowni. Po zniszczeniu każdego z kryształów, w obszarze Maszynowni oznaczonym <span style="color:#66ff33">zielonymi ikonami "2"</span> pojawi się grupa przeciwników. Aby móc zniszczyć kolejny z rzędu kryształ, wymagane jest pokonanie pojawionej się grupy.
W Etapie drugim instancji celem jest odblokowanie możliwości przejścia do ''Pokładu kajut''. Aby tego dokonać, musimy zniszczyć oznaczone [[Plik:Arrow red.png|37x37px]] kryształy znajdujące się w Maszynowni. Po zniszczeniu każdego z kryształów, w obszarze Maszynowni oznaczonym [[Plik:IkonaZielona2.png|35x35px]] pojawi się grupa przeciwników. Aby móc zniszczyć kolejny z rzędu kryształ, wymagane jest pokonanie grupy która się pojawia przy próbie zniszczenia kryształu.<br><br>
<br><br>
Po zniszczeniu wszystkich kryształów pozostaje przedostać się do wejścia na ''Pokład kajut''. W obszarze klatek oznaczonym [[Plik:IkonaZielona1.png|35x35px]] losową będą pojawiać się przeciwnicy. Aby temu zapobiec, wymagane jest zamknięcie wszystkich krat oznaczonych [[Plik:Arrow yellow.png|37x37px]] . Zamknięcie klatek nie jest jednak wymagane do przejścia na kolejny poziom instancji.
Po zniszczeniu wszystkich kryształów pozostaje przedostać się do wejścia na ''Pokład kajut''. W obszarze klatek oznaczonym <span style="color:#66ff33">zielonymi ikonami "1"</span> losową będą pojawiać się przeciwnicy. Aby temu zapobiec, wymagane jest zamknięcie wszystkich krat oznaczonych <span style="color:#ffff66">żółtymi strzałkami</span>. Zamknięcie klatek nie jest jednak wymagane do przejścia na kolejny poziom instancji.


<center>
<center>
Linia 70: Linia 69:
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
[[Plik:MapaKomandorD4.jpg|750px]]
[[Plik:314 Pokład dolny map mobs 02.png|750x750px]]


|}</center>
|}</center>
Linia 85: Linia 84:


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
| style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaZielona1.png|25px]]
| style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaZielona1.png]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Olbrzym_Utoru.png|link=Olbrzym Utoru|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Olbrzym_Utoru.png|link=Olbrzym Utoru|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
| rowspan="8" style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" | [[Plik:IkonaZielona2.png|25px]]
| rowspan="8" style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" | [[Plik:IkonaZielona2.png]]
|style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;| [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]] [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]]
|style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;| [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]] [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]]
|style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;| [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
|style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;| [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
Linia 127: Linia 126:
=== [[Plik:Instancje_Etap_3.png|link=|581x581px]] ===
=== [[Plik:Instancje_Etap_3.png|link=|581x581px]] ===


Poziom drugi instancji złożony jest z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Celem gracza na ''Pokładzie kajut'' jest przełożenie oznaczonej na mapie kolorem <span style="color:#ff00ff">różowym</span> dźwigni, co pozwoli na odblokowanie przejścia na ''Pokład główny''. Podczas tego etapu na instancji aktywowany zostaje mini-event polegający na zabiciu Utorczyków. Jego ukończenie nie jest wymagane do kontynuowania instancji, jeśli jednak czas mini-eventu dobiegnie końca, w ''Pokładzie kajut'' zaczną pojawiać się trudniejsze do pokonania grupy przeciwników. Czas trwania mini-eventu to 5 minut. Za jego prawidłowe wykonanie otrzymamy 5 [[Eliksi zdrowia|Eliksirów zdrowia]].
Poziom drugi instancji złożony jest z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Celem gracza na ''Pokładzie kajut'' jest przełożenie oznaczonej na mapie [[Plik:Arrow purple.png|39x39px]] dźwigni, co pozwoli na odblokowanie przejścia na ''Pokład główny''. Podczas tego etapu na instancji aktywowany zostaje mini-event polegający na zabiciu 12 Żrących utorów. Jego ukończenie nie jest wymagane do kontynuowania instancji, jeśli jednak czas mini-eventu dobiegnie końca, w ''Pokładzie kajut'' zaczną pojawiać się trudniejsze do pokonania grupy przeciwników. Czas trwania mini-eventu to 5 minut. Za jego prawidłowe wykonanie otrzymamy 5 [[Eliksi zdrowia|Eliksirów zdrowia]] oraz 5000 sztuk złota.


<center>
<center>
Linia 134: Linia 133:
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
[[Plik:MapaKomandorD5.jpg|750x750px]]<br>
[[Plik:315 Pokład kajut maps mpb 01.png|750x750px]]<br>
'''Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy'''
'''Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy'''
|}</center>
|}</center>


Grupa przeciwników oznaczona na mapie kolorem <span style="color:#ff6633">pomarańczowym</span> pilnuje dostępu do dźwigni i zawsze znajduje się w tym samym miejscu. Grupy oznaczone kolorem <span style="color:#FFff00">żółtym</span> posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
Grupa przeciwników oznaczona na mapie [[Plik:IkonaPomarańczowa2.png|35x35px]] pilnuje dostępu do dźwigni i zawsze znajduje się w tym samym miejscu. Grupy oznaczone kolorem <span style="color:#FFff00">żółtym</span> posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.


<center>
<center>
Linia 149: Linia 148:


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaPomarańczowa2.png|link=|25px]]
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaPomarańczowa2.png|link=]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]] [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]] [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta2.png|link=|25px]]
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta2.png|link=]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Śpiący_Utor.png|link=Śpiący Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Śpiący_Utor.png|link=Śpiący Utor|70px]][[Plik:Śpiący_Utor.png|link=Śpiący Utor|70px]][[Plik:Śpiący_Utor.png|link=Śpiący Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta3.png|link=|25px]]
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta3.png|link=]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Żrący_Utor.png|link=Żrący Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Żrący_Utor.png|link=Żrący Utor|70px]][[Plik:Żrący_Utor.png|link=Żrący Utor|70px]][[Plik:Żrący_Utor.png|link=Żrący Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]


Linia 173: Linia 172:
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
[[Plik:MapaKomandorD6.jpg|750x750px]]
[[Plik:315 Pokład kajut maps mpb 02.png|750x750px]]


|}</center>
|}</center>
Linia 186: Linia 185:


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta3.png|link=|25px]]
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta3.png|link=]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Żrący_Utor.png|link=Żrący Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Żrący_Utor.png|link=Żrący Utor|70px]][[Plik:Żrący_Utor.png|link=Żrący Utor|70px]][[Plik:Żrący_Utor.png|link=Żrący Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
| rowspan="5" style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" | [[Plik:IkonaZielona3.png|25px]]
| rowspan="5" style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B" | [[Plik:IkonaZielona3.png]]
|style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;| [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]] [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]]
|style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;| [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]] [[Plik:Marynarz_Utoru.png|link=Marynarz Utoru|70px]]
|style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;| [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
|style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;| [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
Linia 216: Linia 215:
=== [[Plik:Instancje_Etap_4.png|link=|581x581px]] ===
=== [[Plik:Instancje_Etap_4.png|link=|581x581px]] ===


Poziom trzeci instancji złożony jest z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Celem gracza na ''Pokładzie głównym'' jest ustawienie czterech oznaczonych na mapie <span style="color:#ff6633">pomarańczowymi strzałkami</span> armat w kierunku drzwi wejciowych na ''Mostek''. Ustawienie armat spowoduje odblokowanie przejścia do ostatniego etapu instancji.
Poziom trzeci instancji złożony jest z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Celem gracza na ''Pokładzie głównym'' jest ustawienie czterech oznaczonych na mapie [[Plik:Arrow orange.png|32x32px]] armat w kierunku drzwi wejściowych na ''Mostek''. Ustawienie armat spowoduje odblokowanie przejścia do ostatniego etapu instancji.


<center>
<center>
Linia 223: Linia 222:
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
[[Plik:MapaKomandorD7.jpg|750x750px]]<br>
[[Plik:316 Pokład górny map mobs.png|750x750px]]<br>
'''Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy'''
'''Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy'''


Linia 239: Linia 238:


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta4.png|link=|25px]]
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta4.png|link=]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Uzbrojony_Utor.png|link=Uzbrojony Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Uzbrojony_Utor.png|link=Uzbrojony Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta5.png|link=|25px]]
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta5.png|link=]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Uzbrojony_Utor.png|link=Uzbrojony Utor|70px]] [[Plik:Vanehim_Utoru.png|link=Vanehim Utoru|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Uzbrojony_Utor.png|link=Uzbrojony Utor|70px]] [[Plik:Vanehim_Utoru.png|link=Vanehim Utoru|73x73px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta6.png|link=|25px]]
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaŻółta6.png|link=]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Uzbrojony_Utor.png|link=Uzbrojony Utor|70px]] [[Plik:Uzbrojony_Utor.png|link=Uzbrojony Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Uzbrojony_Utor.png|link=Uzbrojony Utor|70px]] [[Plik:Uzbrojony_Utor.png|link=Uzbrojony Utor|70px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Nie.png|link=|50px]]
Linia 257: Linia 256:
=== [[Plik:Instancje_Etap_5.png|link=|581x581px]] ===
=== [[Plik:Instancje_Etap_5.png|link=|581x581px]] ===


Poziom czwarty instancji złożony jest z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Celem gracza na ''Mostku'' jest pokonanie bossa instancji - [[Komandor Utoru|Komandora Utoru]].
Poziom czwarty instancji złożony jest z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Celem gracza na ''Mostku'' jest pokonanie bossa instancji - [[Utor Komandor|Komandora Utoru]].


<center>
<center>
Linia 264: Linia 263:
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|- style="background:#40444B; border:solid #40444B
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #40444B; border-right:solid #40444B|
[[Plik:MapaKomandorD8.jpg|750x750px]]
[[Plik:Mostek komandora map mobs.png|750x750px]]


|}</center>
|}</center>
Linia 279: Linia 278:


|- style="border:solid #36393F"
|- style="border:solid #36393F"
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaBoss.png|link=|25px]]
|style="background:#40444B; border-left:solid #40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B| [[Plik:IkonaBoss.png|link=]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Komandor_utoru.png|link=Komandor Utoru|90px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Komandor_utoru.png|link=Utor Komandor|90px]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Balast.png|50x50px|link=Balast]][[Plik:Bryza.png|50x50px|link=Bryza]][[Plik:Navigon.png|50x50px|link=Navigon]][[Plik:Nit.png|50x50px|link=Nit]][[Plik:Pancerz_komandorski.png|50x50px|link=Pancerz komandorski]]
| style="background:#40444B; border-bottom:solid #36393F; border-right:solid #40444B;" | [[Plik:Balast.png|50x50px|link=Balast]][[Plik:Bryza.png|50x50px|link=Bryza]][[Plik:Navigon.png|50x50px|link=Navigon]][[Plik:Nit.png|50x50px|link=Nit]][[Plik:Pancerz_komandorski.png|50x50px|link=Pancerz komandorski]]



Aktualna wersja na dzień 12:28, 6 lut 2024

Okręt Komandora to instancja, w której bossem jest Utor Komandor. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 40. Quest wprowadzający do instancji to Morze możliwości dostępny od poziomu 40. Jest on questem dostępnym do wykonania tylko w przebiegu Aktu II wątku fabularnego gry. Jest on wymagany do wejścia na instancję. Alternatywny sposób uzyskania dostępu do instancji to opłata w postaci 55 Esencji u Petra Volsurna.

Jak dotrzeć na instancję

Okręt Komandora jest instancją czteropoziomową, o mieszanym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się wewnątrz.

Poziom pierwszy instancji złożony jest z żółtego pola. Został on podzielony na dwa etapy. Pierwszym celem gracza jest pokonanie zaznaczonego na mapie ikonką - Utorskiego Klucznika. Po jego pokonaniu uzyskamy możliwość zdobycia zaznaczonego na mapie Klucza do maszynowni. Aby kontynuować, musimy otworzyć maszynownię, poprzez włożenie klucza w zamek oznaczony na mapie.


Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy

Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym nie są możliwe do zabicia, ponieważ znajdują się za zamkniętymi kratami. Ich uwolnienie następuje po zabiciu Utorskiego Klucznika, co rozpoczyna również Etap 2.

Ikonka na mapie Skład grupy Drop

W Etapie drugim instancji celem jest odblokowanie możliwości przejścia do Pokładu kajut. Aby tego dokonać, musimy zniszczyć oznaczone kryształy znajdujące się w Maszynowni. Po zniszczeniu każdego z kryształów, w obszarze Maszynowni oznaczonym pojawi się grupa przeciwników. Aby móc zniszczyć kolejny z rzędu kryształ, wymagane jest pokonanie grupy która się pojawia przy próbie zniszczenia kryształu.

Po zniszczeniu wszystkich kryształów pozostaje przedostać się do wejścia na Pokład kajut. W obszarze klatek oznaczonym losową będą pojawiać się przeciwnicy. Aby temu zapobiec, wymagane jest zamknięcie wszystkich krat oznaczonych . Zamknięcie klatek nie jest jednak wymagane do przejścia na kolejny poziom instancji.

Oznaczone kolorem zielonym na mapie grupy przeciwników w tym etapie instancji pojawiają się losowo w określonych jej obszarach lub po wykonaniu pewnych czynności (zniszczenie kryształu). Poniżej znajduje się szczegółowy opis tych grup.

Ikonka na mapie Skład grupy Drop

Poziom drugi instancji złożony jest z żółtego pola. Celem gracza na Pokładzie kajut jest przełożenie oznaczonej na mapie dźwigni, co pozwoli na odblokowanie przejścia na Pokład główny. Podczas tego etapu na instancji aktywowany zostaje mini-event polegający na zabiciu 12 Żrących utorów. Jego ukończenie nie jest wymagane do kontynuowania instancji, jeśli jednak czas mini-eventu dobiegnie końca, w Pokładzie kajut zaczną pojawiać się trudniejsze do pokonania grupy przeciwników. Czas trwania mini-eventu to 5 minut. Za jego prawidłowe wykonanie otrzymamy 5 Eliksirów zdrowia oraz 5000 sztuk złota.


Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy

Grupa przeciwników oznaczona na mapie pilnuje dostępu do dźwigni i zawsze znajduje się w tym samym miejscu. Grupy oznaczone kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.

Ikonka na mapie Skład grupy Drop


W przypadku niepowodzenia mini-eventu, w Kajutach pojawią się dodatkowe grupy przeciwników.

Ikonka na mapie Skład grupy Drop

Poziom trzeci instancji złożony jest z żółtego pola. Celem gracza na Pokładzie głównym jest ustawienie czterech oznaczonych na mapie armat w kierunku drzwi wejściowych na Mostek. Ustawienie armat spowoduje odblokowanie przejścia do ostatniego etapu instancji.


Umieszczony na mapie układ grup losowych jest przykładowy

Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe obszary respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.

Ikonka na mapie Skład grupy Drop

Poziom czwarty instancji złożony jest z żółtego pola. Celem gracza na Mostku jest pokonanie bossa instancji - Komandora Utoru.

W tej lokacji nie znajdziemy żadnych innych grup przeciwników, poza bossem.

Ikonka na mapie Skład grupy Drop

Synergetyki (20-50) Epiki