Przedmioty Epickie - nazywane Epikami, to jedne z najsilniejszych przedmiotów występujących w grze. Swoją mocą ustępują tylko Legendom, które są ostatecznymi wersjami przedmiotów epickich. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te posiadają osadzone drify, których nie da się wyjąć oraz zapewniają dodatkowe bonusy, których nie można zdobyć w postaci drifa. Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.
Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z niektórych bossów i czempionów. Szansa na drop w tym przypadku jest marginalna, a dodatkowo na jej obniżenie na instancjach wpływ ma ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach - poziom naszej postaci. Więcej informacji o zaniżaniu dropu z bossów znajdziesz TUTAJ.
Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Należy również pamiętać o okresowym ładowaniu, aby ich modyfikatory były aktywne. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.
Allenor
Kategoria: Miecze jednoręczne
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Rycerz
Obrażenia: (100+lvl)
Typ obrażeń: Sieczne
Siła: +15
Zręczność: +15
PŻ: +250
Kondycja: +50
Bonus
Modyfikator obrażeń fizycznych: 1,5%
+0,5% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Attawa
Kategoria: Kije
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Voodoo
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +15
Wiedza: +30
PŻ: +100
Mana: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień mentalnych: 3%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Gorthdar
Kategoria: Topory dwuręczne
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Barbarzyńca
Obrażenia: (130+lvl)
Typ obrażeń: Sieczne
Siła: +25
Zręczność: +15
Zdrowie: +150
Kondycja: +50
Bonus
Dodatkowe obrażenia od ognia: 1,5%
+0,5% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Imisindo
Kategoria: Łuki
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Łucznik
Obrażenia: (105+lvl)
Typ obrażeń: Kłute
Siła: +15
Zręczność: +20
Zdrowie: +200
Kondycja: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień dystansowych: 3%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie łuki o nazwie "Blask". Różnią się one innym rozłożeniem dwóch statystyk - zapewniają +25 Zręczności oraz +150 Zdrowia
Latarnia Życia
Kategoria: Kije
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Druid
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +20
Wiedza: +25
Zdrowie: +100
Mana: +50
Bonus
Wyssanie many: 1,5%
+0,5% co poziom
Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Washi
Kategoria: Kastety
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Sheed
Obrażenia: (115+lvl)
Typ obrażeń: Kłute
Siła: +15
Zręczność: +20
Zdrowie: +200
Kondycja: +50
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
+0,5% co poziom
Modyfikator trafień wręcz: 3%
+1% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie kastety o nazwie "Kaishi". Różnią się one jednak tylko nazwą przedmiotu
Żmij
Kategoria: Kije
Ranga: IX
Waga przedmiotu: 15
Wartość: 3 000 000 złota
Wymagany poziom: 60
Wymagana klasa: Mag Ognia
Obrażenia: (120+lvl)
Typ obrażeń: Obuchowe
Moc: +30
Wiedza: +15
Zdrowie: +150
Bonus
Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
+0,5% co poziom
Szansa na podwójny atak: 1,5%
+0,5% co poziom
Dodatkowe PA: 1
Wzmocnienie drifów: +60%
Drop z:
Guardoria - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.