Epiki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 21: Linia 21:
</center>
</center>


*Typ: Miecz jednoręczny
*Kategoria: Miecz jednoręczny
*Ranga: IX
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
Linia 28: Linia 28:
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Rycerz</span>
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Rycerz</span>
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (100+lvl)
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Typ obrażeń: Sieczne
*Siła: +15
*Siła: +15
*Zręczność: +15
*Zręczność: +15
Linia 50: Linia 50:
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Kije
*Ranga: IX
*Ranga: IX


Linia 58: Linia 58:
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Voodoo</span>
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Voodoo</span>
*Obrażenia: (120+lvl)
*Obrażenia: (120+lvl)
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Typ obrażeń: Obuchowe
*Moc: +15
*Moc: +15
*Wiedza: +30
*Wiedza: +30
Linia 80: Linia 80:
</center>
</center>


*Typ: Topór dwuręczny
*Kategoria: Topór dwuręczny
*Ranga: IX
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
Linia 87: Linia 87:
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Barbarzyńca</span>
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Barbarzyńca</span>
*Obrażenia: (130+lvl)
*Obrażenia: (130+lvl)
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Typ obrażeń: Sieczne
*Siła: +25
*Siła: +25
*Zręczność: +15
*Zręczność: +15
Linia 108: Linia 108:
</center>
</center>


*Typ: Łuk
*Kategoria: Łuk
*Ranga: IX
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
Linia 115: Linia 115:
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Łucznik</span>
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Łucznik</span>
*Obrażenia: (105+lvl)
*Obrażenia: (105+lvl)
*Rodzaj obrażeń: Kłute
*Typ obrażeń: Kłute
*Siła: +15
*Siła: +15
*Zręczność: +20
*Zręczność: +20
Linia 148: Linia 148:
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Kije
*Ranga: IX
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
Linia 155: Linia 155:
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Druid</span>
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Druid</span>
*Obrażenia: (120+lvl)
*Obrażenia: (120+lvl)
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Typ obrażeń: Obuchowe
*Moc: +20
*Moc: +20
*Wiedza: +25
*Wiedza: +25
Linia 176: Linia 176:
</center>
</center>


*Typ: Kastety
*Kategoria: Kastety
*Ranga: IX
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
Linia 183: Linia 183:
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Sheed</span>
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Sheed</span>
*Obrażenia: (115+lvl)
*Obrażenia: (115+lvl)
*Rodzaj obrażeń: Kłute
*Typ obrażeń: Kłute
*Siła: +15
*Siła: +15
*Zręczność: +20
*Zręczność: +20
Linia 209: Linia 209:
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Kategoria: Kije
*Ranga: IX
*Ranga: IX
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 15
Linia 216: Linia 216:
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Mag Ognia</span>
*<span style="color:#ba0000">Wymagana klasa: Mag Ognia</span>
*Obrażenia: (120+lvl)
*Obrażenia: (120+lvl)
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Typ obrażeń: Obuchowe
*Moc: +30
*Moc: +30
*Wiedza: +15
*Wiedza: +15
Linia 322: Linia 322:
</center>
</center>


*Typ: Zbroja
*Kategoria: Zbroja
*Ranga: X
*Ranga: X
*Waga przedmiotu: 40
*Waga przedmiotu: 40

Wersja z 12:38, 12 cze 2024

Przedmioty Epickie - nazywane Epikami, to jedne z najsilniejszych przedmiotów występujących w grze. Swoją mocą ustępują tylko Legendom, które są ostatecznymi wersjami przedmiotów epickich. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot epicki i w każdym przypadku jest to broń. Przedmioty te posiadają osadzone drify, których nie da się wyjąć oraz zapewniają dodatkowe bonusy, których nie można zdobyć w postaci drifa. Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.

Przedmioty te możemy zakupić od innego gracza, bądź zdobyć jako łup z niektórych bossów i czempionów. Szansa na drop w tym przypadku jest marginalna, a dodatkowo na jej obniżenie na instancjach wpływ ma ilość posiadanych w naszej watasze zwierzaków oraz - w niektórych przypadkach - poziom naszej postaci. Więcej informacji o zaniżaniu dropu z bossów znajdziesz TUTAJ.


Aby móc założyć posiadany już przedmiot, musimy w pierwszej kolejności dokonać jego naprawy. Należy również pamiętać o okresowym ładowaniu, aby ich modyfikatory były aktywne. Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.

Allenor


Allenor
Magnidrif astahMagnidrif band

  • Kategoria: Miecz jednoręczny
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • Typ obrażeń: Sieczne
  • Siła: +15
  • Zręczność: +15
  • PŻ: +250
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%


Attawa


Attawa
Magnidrif odaMagnidrif band

  • Kategoria: Kije
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Obrażenia: (120+lvl)
  • Typ obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +15
  • Wiedza: +30
  • PŻ: +100
  • Mana: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Modyfikator trafień mentalnych: 3%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Gorthdar


Gorthdar
Magnidrif unnMagnidrif band

  • Kategoria: Topór dwuręczny
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Barbarzyńca
  • Obrażenia: (130+lvl)
  • Typ obrażeń: Sieczne
  • Siła: +25
  • Zręczność: +15
  • Zdrowie: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Imisindo


Imisindo
Magnidrif lingMagnidrif band

  • Kategoria: Łuk
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Łucznik
  • Obrażenia: (105+lvl)
  • Typ obrażeń: Kłute
  • Siła: +15
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +200
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Modyfikator trafień dystansowych: 3%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie łuki o nazwie "Blask". Różnią się one innym rozłożeniem dwóch statystyk - zapewniają +25 Zręczności oraz +150 Zdrowia

Latarnia Życia


Latarnia Życia
Magnidrif errMagnidrif band

  • Kategoria: Kije
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Druid
  • Obrażenia: (120+lvl)
  • Typ obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +20
  • Wiedza: +25
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +50
Bonus
  • Wyssanie many: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Washi


Washi
Magnidrif ulkMagnidrif band

  • Kategoria: Kastety
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Sheed
  • Obrażenia: (115+lvl)
  • Typ obrażeń: Kłute
  • Siła: +15
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +200
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Modyfikator trafień wręcz: 3%
    • +1% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Informacje dodatkowe:
Istnieją w grze Epickie kastety o nazwie "Kaishi". Różnią się one jednak tylko nazwą przedmiotu

Żmij


Żmij
Magnidrif teldMagnidrif band

  • Kategoria: Kije
  • Ranga: IX
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Mag Ognia
  • Obrażenia: (120+lvl)
  • Typ obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +30
  • Wiedza: +15
  • Zdrowie: +150
Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Szansa na podwójny atak: 1,5%
    • +0,5% co poziom
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Drop z:














Guardoria - Była to, przez pewną krótką chwilę, epicka zbroja dla Barbarzyńcy. Trafiła do gry przypadkowo, a jednemu z graczy udało się ją zdobyć w 2014 roku. Zbroja ta, była konceptem na "Epiki v2", czyli nowe epiki nie będące brońmi. Zbroja ta została usunięta z gry, a w ramach rekompensaty, gracz który ją zdobył otrzymał Epika ze standardowej puli.

Guardoria

  • Kategoria: Zbroja
  • Ranga: X
  • Waga przedmiotu: 40
  • Wartość: 3 000 000 złota i 250 platyny
  • Wymagany poziom: 60
  • Wymagana klasa: Barbarzyńca
  • Zdrowie: +300
  • Kondycja: +100
  • Pancerze sieczne: +40
  • Pancerze obuchowe: +40
  • Pancerze kłute: +40
Bonus
  • Oszukać przeznaczenie: 100
  • Modyfikator obrony wręcz: 20%
    • +2% co poziom
  • Odporność na korzenie: 46%
    • +2% co poziom