Wyzwania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 61: Linia 61:
<span style="color: #008080>'''Wyzwania związane z profesją postaci'''</span> - Wymagają użycia w walce konkretnych skilli posiadanych przez postać lub nałożenia ich efektów w walce na przeciwnika bądź sojusznika. Za każde z wyzwań z tej puli otrzymamy 1 [[Plik:Klucz_z_wyzwań.png|link=|25px]].
<span style="color: #008080>'''Wyzwania związane z profesją postaci'''</span> - Wymagają użycia w walce konkretnych skilli posiadanych przez postać lub nałożenia ich efektów w walce na przeciwnika bądź sojusznika. Za każde z wyzwań z tej puli otrzymamy 1 [[Plik:Klucz_z_wyzwań.png|link=|25px]].


<span style="color: #990033>'''Wyzwania ogólne'''</span> - W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza bardzo różnych aktywności, nie tylko związanych z walką. Za każde z wyzwań z tej puli - w zależności od jego trudności - otrzymamy od 1 do 4 [[Plik:Klucz_z_wyzwań.png|link=|25px]].
<span style="color: #CB0000>'''Wyzwania ogólne'''</span> - W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza bardzo różnych aktywności, nie tylko związanych z walką. Za każde z wyzwań z tej puli - w zależności od jego trudności - otrzymamy od 1 do 4 [[Plik:Klucz_z_wyzwań.png|link=|25px]].


<span style="color:#8040FF>'''Wyzwania związane z instancjami bossów'''</span> - W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza pokonania konkretnych bossów, '''a trudność wyzwań zależy dodatkowo od tygodniowego postępu kluczy''' i wygląda następująco:
<span style="color:#8040FF>'''Wyzwania związane z instancjami bossów'''</span> - W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza pokonania konkretnych bossów, '''a trudność wyzwań zależy dodatkowo od tygodniowego postępu kluczy''' i wygląda następująco:

Wersja z 14:21, 23 lip 2024

Wyzwania - to rodzaj aktywności w grze pozwalających na zdobycie nagród w postaci doświadczenia, złota, psychodoświadczenia, przemiotów użytkowych, wejściówek na bossy czy nawet specjalnych, unikatowych buffów dla postaci. Dzielą się one na wyzwania dzienne oraz na wyzwania tygodniowe.
Reset wyzwań dziennych następuje: Codzienne rano o godzinie 4:00.
Reset wyzwań tygodniowych następuje: W każdy poniedziałek o godzinie 4:00.

Wyzwania Dzienne

Wyzwania dzienne, to system dziennych aktywności dostępny od 20 poziomu postaci. W ramach tych aktywności, otrzymamy do wykonania cztery losowe wyzwania, a za wykonanie każdego z nich nagrodę w postaci złota. Dodatkowo, za wykonanie wszystkich czterech wyzwań otrzymamy jeszcze nagrodę w postaci doświadczenia (tylko poniżej 140 poziomu), złota oraz psychodoświadczenia. W ramach aktywności dziennych wyróżnić możemy takie wyzwania jak:

  • Pokonanie bossa ze Ścieżki Poznania (lub wyższej) w jednej z krain,
  • Pokonanie bossa ze Ścieżki Przygody (lub wyższej) w jednej z krain,
  • Pokonanie bossa ze Ścieżki Wyzwania w jednej z krain,
  • Pokonanie zwykłych przeciwników w jednej z krain,
  • Pokonanie Elit w jednej z krain,
  • Wytworzenie Flasz ulepszeń,
  • Trafienie ataków z dwóch stref w jednej rundzie,
  • Trafienie krytycznie,
  • Obrona przed atakiem,
  • Odnalezienie skrzyni skarbów,
  • Wykonanie Zlecenia,
  • Wykonanie Daily Questu.

UWAGA - W przypadku posiadania kilku wyzwań na tego samego bossa, ale z różnych ścieżek, w pierwszej kolejności zaliczone zostanie trudniejsze!

Wyzwania te różnią się nagrodą w złocie, w zależności od indywidualnej ich trudności (np. Wyzwanie na pokonanie bossa ze ścieżki Wyzwania jest bardziej wartościowe od pokonania bossa ze ścieżki Poznania, ale i trudniejsze).


Jeżeli z różnych względów nie chcemy wykonywać jednego (lub więcej) wyzwań dziennych wylosowanych nam przez grę, to istnieje możliwość przelosowania takiego wyzwania na inne. Dla posiadaczy konta premium jedno przelosowanie dziennie jest darmowe, a za każde kolejne (w przypadku graczy bez konta premium - każde łącznie z pierwszym) przelosowanie musimy zapłacić Imperiałami, w kwocie do 1 do 15 szt., w zależności od poziomu naszej postaci.

Pula nagród finalnych, za wykonanie wszystkich wyzwań dziennych danego dnia jest zależna tylko od poziomu postaci. Rodzaje i trudność wykonywanych pojedynczych wyzwań nie mają wpływu na nagrodę dzienną.

W ramach wyzwań dziennych zbieramy również Bonus do serii. Bonus ten zwiększa nam wartość nagrody finalnej dostępnej po wykonaniu wszystkich 4 wyzwań w następujący sposób:

  • 0 dni serii - +0% Bonusu;
  • 1 dzień serii - +5% Bonusu;
  • 2 dni serii - +10% Bonusu,
  • 3 dni serii - +15% Bonusu,
  • 4 dni serii - +20% Bonusu,
  • 5 dni serii - +25% Bonusu,
  • 6 dni serii - +35% Bonusu,
  • 7 i więcej dni serii - +50% Bonusu.

W przypadku niewykonania zadań w trakcie serii, bonus będzie spadać. Po 1 dniu o 1 poziom, po 2 dniach o kolejne 2 poziomy (łącznie o 3) i po 3 dniach o kolejne 3 (łącznie 6).

Wyzwania Tygodniowe

Wyzwania tygodniowe to system aktywności wykonywanych na przestrzeni całego tygodnia, dostępny od 30 poziomu postaci. Różni się on technicznie od wyzwań dziennych i jest całkowicie od nich niezależny. Otrzymywane wyzwania tygodniowe nie są ograniczane, a dokładane aż do momentu uzyskania maksymalnej ilości punktów. Po wykonaniu wyzwania i odebraniu za nie nagrody, odliczany zostaje czas do pojawienia się kolejnego wyzwania (timer odświeżania wykonanych zadań widoczny jest w panelu wyzwań i wynosi maksymalnie 15 minut). W ramach wykonywania wyzwań tygodniowych uzyskujemy nagrodę w postaci specjalnych Kluczy. Klucze te zbieramy w celu zwiększania postępu tygodniowego, co pozwala na odebranie nagród ze skrzyń. Dostępne są one w trzech progach: za 10, 50 oraz 100 zebranych przez gracza kluczy.


W ramach aktywności tygodniowych otrzymujemy pulę łącznie ośmiu wyzwań podzieloną na trzy kategorie:

  • Związane z instancjami bossów - cztery różne wyzwania;
  • Ogólne - dwa różne wyzwania,
  • Związane z profesją postaci - dwa różne wyzwania.


Jeżeli z różnych względów nie chcemy wykonywać jednego (lub więcej) wyzwań tygodniowych wylosowanych nam przez grę, to istnieje możliwość przelosowania takiego wyzwania na inne. Dla posiadaczy konta premium dwa przelosowania tygodniowo są darmowe, a za każde kolejne (w przypadku graczy bez konta premium - każde łącznie z pierwszym) przelosowanie musimy zapłacić Imperiałami, w kwocie od 5 do 30 szt. Koszt przelosowania zależy od ilości kluczy otrzymywanych za wyzwanie.

Wyzwania związane z profesją postaci - Wymagają użycia w walce konkretnych skilli posiadanych przez postać lub nałożenia ich efektów w walce na przeciwnika bądź sojusznika. Za każde z wyzwań z tej puli otrzymamy 1 .

Wyzwania ogólne - W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza bardzo różnych aktywności, nie tylko związanych z walką. Za każde z wyzwań z tej puli - w zależności od jego trudności - otrzymamy od 1 do 4 .

Wyzwania związane z instancjami bossów - W ramach tych wyzwań gra wymagać będzie od gracza pokonania konkretnych bossów, a trudność wyzwań zależy dodatkowo od tygodniowego postępu kluczy i wygląda następująco:

  • Jeżeli posiadamy od 0 do 9 , to otrzymamy cztery wyzwania na pokonanie:
    • Przeciwnika co najmniej ze ścieżki poznania lub co najmniej ze ścieżki przygody o nagrodzie 2 ;
    • Przeciwnika co najmniej ze ścieżki poznania lub co najmniej ze ścieżki przygody o nagrodzie 2 ;
    • Przeciwnika co najmniej ze ścieżki przygody o nagrodzie 5 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki wyzwania o nagrodzie 15 .
  • Jeżeli posiadamy od 10 do 49 , to kolejne otrzymywane wyzwania będą na pokonanie:
    • Przeciwnika co najmniej ze ścieżki poznania lub co najmniej ze ścieżki przygody o nagrodzie 2 ;
    • Przeciwnika co najmniej ze ścieżki przygody o nagrodzie 5 ;
    • Przeciwnika co najmniej ze ścieżki przygody o nagrodzie 5 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki wyzwania o nagrodzie 15 .
  • Jeżeli posiadamy od 50 do 100 , to kolejne otrzymywane wyzwania będą na pokonanie:
    • Przeciwnika co najmniej ze ścieżki przygody o nagrodzie 5 ;
    • Przeciwnika co najmniej ze ścieżki przygody o nagrodzie 5 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki wyzwania o nagrodzie 15 ;
    • Przeciwnika ze ścieżki wyzwania o nagrodzie 15 .

UWAGA - W przypadku posiadania kilku wyzwań na tego samego bossa, ale z różnych ścieżek, w pierwszej kolejności zaliczone zostanie trudniejsze!

Przykład A:

Posiadamy 8 Kluczy oraz aktywne cztery wyzwania za 2, 2, 5 oraz 15 kluczy. Wykonujemy wyzwanie o nagrodzie 2 kluczy. Po wykonaniu wyzwania i odebraniu nagrody, uzyskujemy 10 kluczy łącznie. W takim wypadku, kolejne wyzwanie które pojawi się w to miejsce, będzie już wyzwaniem za 5 kluczy i nawet jego przelosowanie już zawsze będzie generowało nam wyzwanie za 5 kluczy.

Przykład B:

Posiadamy 47 kluczy i aktywne cztery wyzwania za 2, 5, 5 oraz 15 kluczy. Wykonujemy wyzwanie o nagrodzie 5 kluczy. Po wykonaniu zadania i odebraniu nagrody, uzyskujemy 52 klucze łącznie. W takim wypadku, kolejne wyzwanie które pojawi się w to miejsce, będzie już wyzwaniem za 15 kluczy i nawet jego przelosowanie już zawsze będzie generowało nam wyzwanie za 15 kluczy. W tej sytuacji wykonanie (lub przelosowanie) jeszcze wyzwania za 2 klucze spowoduje pojawienie się w tym miejscu następnego wyzwania za już 5 kluczy i każde kolejne przelosowanie będzie generowało nam wyzwanie za 5 kluczy.

Zbierany ramach wyzwań tygodniowych postęp tygodniowy w postaci kluczy pozwala nam na odebranie nagród ze skrzyń w trzech progach: za 10, 50 oraz 100 kluczy.


Za każdy z progów otrzymamy nagrodę w postaci złota oraz losowych przedmiotów użytkowych i/lub wejściówek na instancję, a za próg 100 kluczy dodatkowo gwarantowaną nagrodę w postaci dwóch unikalnych buffów dla postaci do wyboru. Buffy wybieramy z dwóch osobnych pul - po jednym buffie z każdej. Buffy znajdujące się w puli A są buffami trwającymi przez 2 dni, a buffy z puli B są buffami trwającymi przez 7 dni.

Unikalne buffy z wyzwań tygodniowych
Pula A - Czas trwania 2 dni
Zwiększa nagrody z walki:
  • +15% doświadczenia,
  • +15% psychodoświadczenia,
  • +15% złota (również z platynowych skrzynek),
  • +30% daimonitów.
Dodaje 1 Punkt Akcji w walce.
Dodaje:
  • Siłę i zręczność / wiedzę i moc (w zależności od profesji,
  • Obrażenia z broni (z wyjątkiem VD i MO),
  • +5% szansy na trafienie krytyczne,
  • +5% szansy na podwójny atak,
  • +5% modyfikatora trafień,
  • +5% modyfikatora obrażeń.
Dodaje:
  • Zdrowie, manę i kondycję,
  • +5% redukcji obrażeń,
  • +5% redukcji otrzymanych obrażeń biernych,
  • +5% szansy na unik,
  • +5% szansy na zredukowanie obrażeń.
Pula B - Czas trwania 7 dni
Pozwala wyjmować drify w każdym sklepie bez wykorzystania vulsorów.
Dodaje przedmioty:
  • 1 x Reset czasów odnowienia wejść na instancje,
  • 3 x Reset czasów odnowienia zadań codziennych.
Zwiększa udźwig postaci o 100% względem obecnie posiadanego.
Po śmierci gracz zawsze losuje kartę "masz szczęście".
Umożliwia odpoczynek na każdym kolorze pola.