Nasycenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
Do korzystania z nasycenia potrzebna jest też broń [[rary|<span style="color:Aqua>rzadka</span>]], [[sety|<span style="color:Chartreuse>setowa</span>]], [[epiki|<span style="color:Gold>epicka</span>]] lub [[Legendy|<span style="color:#ccff66>legendarna</span>]]. Im wyższy rangą sprzęt, tym więcej dostępnych poziomów mistrzostwa.
Do korzystania z nasycenia potrzebna jest też broń [[rary|<span style="color:Aqua>rzadka</span>]], [[sety|<span style="color:Chartreuse>setowa</span>]], [[epiki|<span style="color:Gold>epicka</span>]] lub [[Legendy|<span style="color:#ccff66>legendarna</span>]]. Im wyższy rangą sprzęt, tym więcej dostępnych poziomów mistrzostwa.


Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi.
<center>
{|class="wikitable"; width="100%"; style="background:#40444B; border:solid #40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px" ;
|- style="vertical-align:top";


|style="border:solid #40444B;width:110px"|<center>'''Obrażenia'''</br>
[[Plik:Nasycenie obrażenia.png|link=|Obrażenia]]</br>
Zwiększa zadawane obrażenia.</center>
|style="border:solid #40444B;width:110px"|<center>'''Redukcja'''</br>
[[Plik:Nasycenie redukcja.png|link=|Redukcja]]</br>
Redukuje otrzymane obrażenia.</center>
|style="border:solid #40444B;width:110px"|<center>'''Odbicie'''</br>
[[Plik:Nasycenie Odbicie.png|link=|Odbicie]]</br>
Daje szansę na odbicie części otrzymanych obrażeń, a dodatkowo redukuje otrzymane obrażenia, gdy efekt zadziała.</center>
|style="border:solid #40444B;width:110px"|<center>'''Celność'''</br>
[[Plik:Nasycenie Celność.png|link=|Celność]]</br>
Podnosi szansę na trafienie postaci poprzez zwiększenie punktów trafień.</center>
|style="border:solid #40444B;width:110px"|<center>'''Obrona'''</br>
[[Plik:Nasycenie Obrona.png|link=|Obrona]]</br>
Podnosi szansę na obronę, poprzez zwiększenie punktów obrony.</center>
|}</center>


Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi.


Na moc nasycenia wpływa różnica powera między tobą a przeciwnikiem. Wzmocnienie wzrasta, gdy wróg jest od ciebie silniejszy i spada, gdy jest słabszy.
Na moc nasycenia wpływa różnica powera między tobą a przeciwnikiem. Wzmocnienie wzrasta, gdy wróg jest od ciebie silniejszy i spada, gdy jest słabszy.

Wersja z 15:46, 25 gru 2025

Nasycenie mechanika dodana wraz z Próbą Loży. Zapewnia lepszą skuteczność nie tylko w Próbach Loży, ale też w walkach poza nimi z przeciwnikami o danym aspekcie. Jednocześnie możemy korzystać tylko z jednego wybranego rodzaju nasycenia. Za pokonanie przeciwnika o danym aspekcie zdobywamy punkty, a wraz z nimi kolejne poziomy mistrzostwa. Wyższy poziom mistrzostwa to większe potencjalne wzmocnienie w walce z przeciwnikami o danym aspekcie. Nie będzie jednak ono działać, dopóki nie nasycimy osiągniętego poziomu. Możemmy to zrobić poprzez wydanie Aithar aitharów u jednego z członków Loży stojącego obok portalu do Prób Loży.

Do korzystania z nasycenia potrzebna jest też broń rzadka, setowa, epicka lub legendarna. Im wyższy rangą sprzęt, tym więcej dostępnych poziomów mistrzostwa.

Obrażenia

Obrażenia

Zwiększa zadawane obrażenia.
Redukcja

Redukcja

Redukuje otrzymane obrażenia.
Odbicie

Odbicie

Daje szansę na odbicie części otrzymanych obrażeń, a dodatkowo redukuje otrzymane obrażenia, gdy efekt zadziała.
Celność

Celność

Podnosi szansę na trafienie postaci poprzez zwiększenie punktów trafień.
Obrona

Obrona

Podnosi szansę na obronę, poprzez zwiększenie punktów obrony.


Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi.

Na moc nasycenia wpływa różnica powera między tobą a przeciwnikiem. Wzmocnienie wzrasta, gdy wróg jest od ciebie silniejszy i spada, gdy jest słabszy.

Aspekt, trudność i moc nasycenia w walce z danym przeciwnikiem możesz zobaczyć w oknie podglądu jego drużyny.

Do korzystania z nasycenia potrzebna jest też broń rzadka, setowa, epicka lub legendarna. Im wyższy rangą sprzęt, tym więcej dostępnych poziomów mistrzostwa.

W zakładce nasycenia możesz nasycać poziomy mistrzostwa. Zdobyty i nasycony poziom v. Aby zobaczyć swój postęp w zdobywaniu poziomów, udaj się do odpowiedniej zakładki w oknie Umiejętności swojej postaci.

Nie możesz nasycać tylko jednego wzmocnienia nawet jeśli posiadasz na to środki - każdy kolejny poziom wymaga określonej ilości wydanych aitharów. Rozdawaj je więc w różne parametry.

Wprowadzone w ramach mechaniki Nasycenia:

  * Mechanika pozwala na wzmocnienie wybranego parametru:
       ** obrażenia – zwiększa zadawane obrażenia,
       ** redukcja – redukuje otrzymane obrażenia,
       ** odbicie – daje szansę na odbicie części otrzymanych obrażeń, a dodatkowo redukuje otrzymane obrażenia, gdy efekt zadziała,
       ** celność – podnosi szansę na trafienie postaci poprzez zwiększenie punktów trafień*,
       ** obrona – podnosi szansę na obronę, poprzez zwiększenie punktów obrony*.
   punkty trafień/obrony są składowymi wzoru używanego do obliczenia celności. Wynikają one z połączenia: poziomu postaci, liczby PA użytych w danym ataku (lub w konkretnej strefie obrony), statystyk wpływających na celność i obronę (Zręczność lub Wiedza), modyfikatorów z umiejętności oraz dodatkowych efektów (np. drify, orby).

Szczegółowe wartości wzmocnień przedstawiają się następująco: