Nasycenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 250: Linia 250:
| style="border:solid #36393F;" | 0
| style="border:solid #36393F;" | 0
|}</center>
|}</center>
 
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
|+ '''Koszt Nasycenia Poziomu Mistrzostwa.'''
|+ '''Koszt Nasycenia Poziomu Mistrzostwa.'''
Linia 262: Linia 262:
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrona'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrona'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 12 |
| style="border:solid #36393F;" | 12  
| style="border:solid #36393F;" | 40 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 40 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 15 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 15 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]

Wersja z 16:18, 25 gru 2025

Nasycenie mechanika dodana wraz z Próbą Loży. Zapewnia lepszą skuteczność nie tylko w Próbach Loży, ale też w walkach poza nimi z przeciwnikami o danym aspekcie. Jednocześnie możemy korzystać tylko z jednego wybranego rodzaju nasycenia. Za pokonanie przeciwnika o danym aspekcie zdobywamy punkty, a wraz z nimi kolejne poziomy mistrzostwa. Wyższy poziom mistrzostwa to większe potencjalne wzmocnienie w walce z przeciwnikami o danym aspekcie. Nie będzie jednak ono działać, dopóki nie nasycimy osiągniętego poziomu. Możemmy to zrobić poprzez wydanie Aithar aitharów u jednego z członków Loży stojącego obok portalu do Prób Loży.

Do korzystania z nasycenia potrzebna jest też broń rzadka, setowa, epicka lub legendarna. Im wyższy rangą sprzęt, tym więcej dostępnych poziomów mistrzostwa.

W grze występuje pięć rodzajów nasycenia.

Obrażenia

Obrażenia

Zwiększa zadawane obrażenia.
Redukcja

Redukcja

Redukuje otrzymane obrażenia.
Odbicie

Odbicie

Daje szansę na odbicie części otrzymanych obrażeń, a dodatkowo redukuje otrzymane obrażenia, gdy efekt zadziała.
Celność

Celność

Podnosi szansę na trafienie postaci poprzez zwiększenie punktów trafień.
Obrona

Obrona

Podnosi szansę na obronę, poprzez zwiększenie punktów obrony.
Wartości efektów Nasyceń.
Poziom nasycenia Obrażenia Redukcja Odbicie Celność
(punkty trafień)
Obrona
(punkty obrony)
Szansa zadziałania Zredukowane obrażenia Odbite obrażenia
1 3,0% 3,0% 5,0% 5,0% 105,0% +50 +100
2 4,0% 4,0% 6,5% 7,0% 110,0% +75 +150
3 5,0% 5,0% 8,0% 9,0% 115,0% +100 +200
4 6,0% 6,0% 9,5% 11,0% 120,0% +125 +250
5 7,0% 7,0% 11,0% 13,5% 125,0% +175 +350
6 8,0% 8,0% 12,5% 16,0% 130,0% +225 +450
7 9,5% 9,5% 15,0% 18,5% 135,0% +300 +600
8 11,0% 11,0% 17,5% 21,0% 140,0% +400 +800
9 12,5% 12,5% 19,0% 24,0% 145,0% +550 +1100
10 14,0% 14,0% 22,5% 27,0% 150,0% +750 +1500
11 16,0% 16,0% 26,0% 30,0% 155,0% +1000 +2000
12 18,0% 18,0% 30,0% 35,0% 160,0% +1400 +2800

W zakładce nasycenia możesz nasycać poziomy mistrzostwa. Aby zobaczyć swój postęp w zdobywaniu poziomów, udaj się do odpowiedniej zakładki w oknie Umiejętności swojej postaci.

Nie możesz nasycać tylko jednego wzmocnienia nawet jeśli posiadasz na to środki - każdy kolejny poziom wymaga określonej ilości wydanych aitharów. Rozdawaj je więc w różne parametry.

Wymagane Nasycone Poziomy Wzmocnień.
Poziom nasycenia Obrażenia Redukcja Odbicie Celność Obrona
12 59 53 49 33 22
11 54 48 45 30 20
10 49 43 41 27 18
9 44 39 36 24 16
8 39 34 32 21 14
7 34 30 27 18 12
6 29 25 23 15 10
5 24 20 19 12 8
4 19 16 14 9 6
3 14 11 10 6 4
2 9 7 5 3 2
1 4 2 1 0 0
Koszt Nasycenia Poziomu Mistrzostwa.
Poziom nasycenia Obrażenia Redukcja Odbicie Celność Obrona
12 40 000 Aithar 15 000 Aithar 10 000 Aithar 7 500 Aithar 5 000 Aithar
11 20 000 Aithar 7 500 Aithar 5 000 Aithar 4 000 Aithar 2 500 Aithar
10 15 000 Aithar 6 000 Aithar 4 000 Aithar 3 000 Aithar 2 000 Aithar
9 11 000 Aithar 4 500 Aithar 3 000 Aithar 2 000 Aithar 1 500 Aithar
8 7 500 Aithar 3 000 Aithar 2 000 Aithar 1 500 Aithar 1 000 Aithar
7 5 000 Aithar 2 000 Aithar 1 250 Aithar 1 000 Aithar 650 Aithar
6 3 000 Aithar 1 250 Aithar 800 Aithar 650 Aithar 400 Aithar
5 1 800 Aithar 750 Aithar 500 Aithar 400 Aithar 250 Aithar
4 1 200 Aithar 450 Aithar 300 Aithar 200 Aithar 150 Aithar
3 600 Aithar 240 Aithar 150 Aithar 100 Aithar 80 Aithar
2 300 Aithar 120 Aithar 80 Aithar 60 Aithar 40 Aithar
1 150 Aithar 60 Aithar 40 Aithar 30 Aithar 20 Aithar

Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi.

Na moc nasycenia wpływa różnica powera między tobą a przeciwnikiem. Wzmocnienie wzrasta, gdy wróg jest od ciebie silniejszy i spada, gdy jest słabszy.

Aspekt, trudność i moc nasycenia w walce z danym przeciwnikiem możesz zobaczyć w oknie podglądu jego drużyny.