Nasycenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 150: Linia 150:
|}</center>
|}</center>


W zakładce nasycenia możesz nasycać poziomy mistrzostwa. Aby zobaczyć swój postęp w zdobywaniu poziomów, udaj się do odpowiedniej zakładki w oknie Umiejętności swojej postaci.
Nasycenie poziomu mistrzostwa odbywa się w oknie wzmocnień Loży dostępnym poprzez rozmowę z jednym z członków Loży stojących przy portalach. Wymaga opłaty w [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] aitharach. Koszty nasycenia wyglądają następująco:


Nie możesz nasycać tylko jednego wzmocnienia nawet jeśli posiadasz na to środki - każdy kolejny poziom wymaga określonej ilości wydanych aitharów. Rozdawaj je więc w różne parametry.
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;"
|+ '''Koszt Nasycenia Poziomu Mistrzostwa'''
<br>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom nasycenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Redukcja'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Odbicie'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Celność'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrona'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 12
| style="border:solid #36393F;" | 40 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 15 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 10 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 11
| style="border:solid #36393F;" | 20 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 4 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 10
| style="border:solid #36393F;" | 15 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 6 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 4 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 9
| style="border:solid #36393F;" | 11 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 4 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 8
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 7
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 650 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 6
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 800 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 650 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 400 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 5
| style="border:solid #36393F;" | 1 800 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 750 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 400 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 4
| style="border:solid #36393F;" | 1 200 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 450 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 300 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 200 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 3
| style="border:solid #36393F;" | 600 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 240 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 100 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 80 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 2
| style="border:solid #36393F;" | 300 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 120 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 80 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 60 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 40 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 60 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 40 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 30 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 20 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|}</center>
 
 
Dodatkowo nie można nasycać tylko jednego rodzaju wzmocnienia nawet jak ma się na to środki - każdy kolejny poziom wymaga nasycenia określonej ilości poziomów dowolnych wzmocnień:


<center>
<center>
Linia 250: Linia 348:
| style="border:solid #36393F;" | 0
| style="border:solid #36393F;" | 0
|}</center>
|}</center>
Pokonanie [[przeciwnicy|przeciwnika]] o danym aspekcie (niezależnie od tego, czy znajduje się on w Próbach Loży czy poza nimi) da punkty mistrzostwa danego aspektu, które przekładają się na kolejne poziomy. Ilość punktów potrzebna na każdy poziom:
<center>
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;"
|+ '''Koszt Nasycenia Poziomu Mistrzostwa.'''
|+ '''Tabela Poziomów Mistrzostwa'''
</br>
<br>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom nasycenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | '''Poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | '''Wymagane Punkty Mistrzostwa'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Redukcja'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | '''Minimalna Trudność Przeciwników'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Odbicie'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Celność'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrona'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 12  
| style="border:solid #36393F;" | 12 || style="border:solid #36393F;" | 1 000 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań
| style="border:solid #36393F;" | 40 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 15 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 10 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 11  
| style="border:solid #36393F;" | 11 || style="border:solid #36393F;" | 500 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań
| style="border:solid #36393F;" | 20 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 4 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 10  
| style="border:solid #36393F;" | 10 || style="border:solid #36393F;" | 250 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań
| style="border:solid #36393F;" | 15 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 6 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 4 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 9  
| style="border:solid #36393F;" | 9 || style="border:solid #36393F;" | 125 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań
| style="border:solid #36393F;" | 11 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 4 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 8  
| style="border:solid #36393F;" | 8 || style="border:solid #36393F;" | 60 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Głębia.png|link=|25x25px|Głębia]]</br>Głębia
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 7  
| style="border:solid #36393F;" | 7 || style="border:solid #36393F;" | 30 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Głębia.png|link=|25x25px|Głębia]]</br>Głębia
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 650 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 6  
| style="border:solid #36393F;" | 6 || style="border:solid #36393F;" | 15 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Głębia.png|link=|25x25px|Głębia]]</br>Głębia
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 1 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 800 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 650 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 400 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 5  
| style="border:solid #36393F;" | 5 || style="border:solid #36393F;" | 7 500 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Mrok.png|link=|25x25px|Mrok]]</br>Mrok
| style="border:solid #36393F;" | 1 800 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 750 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 400 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 4  
| style="border:solid #36393F;" | 4 || style="border:solid #36393F;" | 3 500 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Mrok.png|link=|25x25px|Mrok]]</br>Mrok
| style="border:solid #36393F;" | 1 200 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 450 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 300 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 200 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 3  
| style="border:solid #36393F;" | 3 || style="border:solid #36393F;" | 1 500 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Mrok.png|link=|25x25px|Mrok]]</br>Mrok
| style="border:solid #36393F;" | 600 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 240 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 100 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 80 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 2  
| style="border:solid #36393F;" | 2 || style="border:solid #36393F;" | 500 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Cień.png|link=|25x25px|Cień]]</br>Cień
| style="border:solid #36393F;" | 300 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 120 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 80 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 60 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 40 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 1  
| style="border:solid #36393F;" | 1 || style="border:solid #36393F;" | 0 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Cień.png|link=|25x25px|Cień]]</br>Cień
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 60 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 40 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 30 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
| style="border:solid #36393F;" | 20 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]]
|}</center>
|}</center>


Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi.
Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi.
<center>
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="90%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ;
|+ '''Wymagania Poziomów Mistrzostwa.'''
 
</br>
|+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:20px">'''Tabela zdobywanych Punktów Mistrzostwa'''</span>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
|- style="font-size:16px; border:solid #40444B"  
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | Poziom
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | Wymagane Punkty Mistrzostwa
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" |
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | Minimalna Trudność Przeciwników
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" |[[Plik:Cień.png|link=|25x25px|Cień]]</br>Cień
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" |[[Plik:Mrok.png|link=|25x25px|Mrok]]</br>Mrok
| style="border:solid #36393F;" | 12 || style="border:solid #36393F;" | 1 000 000 || style="border:solid #36393F;" | Otchłań
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" |[[Plik:Głębia.png|link=|25x25px|Głębia]]</br>Głębia
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 5px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 3px #36393F" |[[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań
| style="border:solid #36393F;" | 11 || style="border:solid #36393F;" | 500 000 || style="border:solid #36393F;" | Otchłań
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 10 || style="border:solid #36393F;" | 250 000 || style="border:solid #36393F;" | Otchłań
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 9 || style="border:solid #36393F;" | 125 000 || style="border:solid #36393F;" | Otchłań
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 8 || style="border:solid #36393F;" | 60 000 || style="border:solid #36393F;" | Głębia
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 7 || style="border:solid #36393F;" | 30 000 || style="border:solid #36393F;" | Głębia
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 6 || style="border:solid #36393F;" | 15 000 || style="border:solid #36393F;" | Głębia
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 5 || style="border:solid #36393F;" | 7 500 || style="border:solid #36393F;" | Mrok
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 4 || style="border:solid #36393F;" | 3 500 || style="border:solid #36393F;" | Mrok
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 3 || style="border:solid #36393F;" | 1 500 || style="border:solid #36393F;" | Mrok
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 2 || style="border:solid #36393F;" | 500 || style="border:solid #36393F;" | Cień
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | 1 || style="border:solid #36393F;" | 0 || style="border:solid #36393F;" | Cień
|}</center>
|}</center>


Na moc nasycenia wpływa różnica powera między tobą a przeciwnikiem. Wzmocnienie wzrasta, gdy wróg jest od ciebie silniejszy i spada, gdy jest słabszy.
 
Nasycenia działa tym mocniej, im przeciwnik jest silniejszy od gracza, co określa różnica Powera między nimi:
* gdy Power przeciwnika wynosi poniżej 70% Powera gracza - nasycenie nie działa,
* gdy Power przeciwnika wynosi pomiędzy 70% a 130 % Powera gracza - nasycenie działa ze skutecznością równą stosunkowi powera przeciwnika do powera gracza,
* gdy Power przeciwnika wynosi powyżej 130% Powera gracza - nasycenie działa ze 130% skuteczności.


Aspekt, trudność i moc nasycenia w walce z danym przeciwnikiem możesz zobaczyć w oknie podglądu jego drużyny.
Aspekt, trudność i moc nasycenia w walce z danym przeciwnikiem możesz zobaczyć w oknie podglądu jego drużyny.

Wersja z 11:19, 26 gru 2025

Nasycenie mechanika dodana wraz z Próbą Loży. Zapewnia lepszą skuteczność nie tylko w Próbach Loży, ale też w walkach poza nimi z przeciwnikami o danym aspekcie. Jednocześnie możemy korzystać tylko z jednego wybranego rodzaju nasycenia. Za pokonanie przeciwnika o danym aspekcie zdobywamy punkty, a wraz z nimi kolejne poziomy mistrzostwa. Wyższy poziom mistrzostwa to większe potencjalne wzmocnienie w walce z przeciwnikami o danym aspekcie. Nie będzie jednak ono działać, dopóki nie nasycimy osiągniętego poziomu. Możemmy to zrobić poprzez wydanie Aithar aitharów u jednego z członków Loży stojącego obok portalu do Prób Loży.

Do korzystania z nasycenia potrzebna jest też broń rzadka, setowa, epicka lub legendarna. Im wyższy rangą sprzęt, tym więcej dostępnych poziomów mistrzostwa.

W grze występuje pięć rodzajów nasycenia.

Obrażenia

Obrażenia

Zwiększa zadawane obrażenia.
Redukcja

Redukcja

Redukuje otrzymane obrażenia.
Odbicie

Odbicie

Daje szansę na odbicie części otrzymanych obrażeń, a dodatkowo redukuje otrzymane obrażenia, gdy efekt zadziała.
Celność

Celność

Podnosi szansę na trafienie postaci poprzez zwiększenie punktów trafień.
Obrona

Obrona

Podnosi szansę na obronę, poprzez zwiększenie punktów obrony.
Wartości efektów Nasyceń.
Poziom nasycenia Obrażenia Redukcja Odbicie Celność
(punkty trafień)
Obrona
(punkty obrony)
Szansa zadziałania Zredukowane obrażenia Odbite obrażenia
1 3,0% 3,0% 5,0% 5,0% 105,0% +50 +100
2 4,0% 4,0% 6,5% 7,0% 110,0% +75 +150
3 5,0% 5,0% 8,0% 9,0% 115,0% +100 +200
4 6,0% 6,0% 9,5% 11,0% 120,0% +125 +250
5 7,0% 7,0% 11,0% 13,5% 125,0% +175 +350
6 8,0% 8,0% 12,5% 16,0% 130,0% +225 +450
7 9,5% 9,5% 15,0% 18,5% 135,0% +300 +600
8 11,0% 11,0% 17,5% 21,0% 140,0% +400 +800
9 12,5% 12,5% 19,0% 24,0% 145,0% +550 +1100
10 14,0% 14,0% 22,5% 27,0% 150,0% +750 +1500
11 16,0% 16,0% 26,0% 30,0% 155,0% +1000 +2000
12 18,0% 18,0% 30,0% 35,0% 160,0% +1400 +2800

Nasycenie poziomu mistrzostwa odbywa się w oknie wzmocnień Loży dostępnym poprzez rozmowę z jednym z członków Loży stojących przy portalach. Wymaga opłaty w Aithar aitharach. Koszty nasycenia wyglądają następująco:

Koszt Nasycenia Poziomu Mistrzostwa
Poziom nasycenia Obrażenia Redukcja Odbicie Celność Obrona
12 40 000 Aithar 15 000 Aithar 10 000 Aithar 7 500 Aithar 5 000 Aithar
11 20 000 Aithar 7 500 Aithar 5 000 Aithar 4 000 Aithar 2 500 Aithar
10 15 000 Aithar 6 000 Aithar 4 000 Aithar 3 000 Aithar 2 000 Aithar
9 11 000 Aithar 4 500 Aithar 3 000 Aithar 2 000 Aithar 1 500 Aithar
8 7 500 Aithar 3 000 Aithar 2 000 Aithar 1 500 Aithar 1 000 Aithar
7 5 000 Aithar 2 000 Aithar 1 250 Aithar 1 000 Aithar 650 Aithar
6 3 000 Aithar 1 250 Aithar 800 Aithar 650 Aithar 400 Aithar
5 1 800 Aithar 750 Aithar 500 Aithar 400 Aithar 250 Aithar
4 1 200 Aithar 450 Aithar 300 Aithar 200 Aithar 150 Aithar
3 600 Aithar 240 Aithar 150 Aithar 100 Aithar 80 Aithar
2 300 Aithar 120 Aithar 80 Aithar 60 Aithar 40 Aithar
1 150 Aithar 60 Aithar 40 Aithar 30 Aithar 20 Aithar


Dodatkowo nie można nasycać tylko jednego rodzaju wzmocnienia nawet jak ma się na to środki - każdy kolejny poziom wymaga nasycenia określonej ilości poziomów dowolnych wzmocnień:

Wymagane Nasycone Poziomy Wzmocnień.
Poziom nasycenia Obrażenia Redukcja Odbicie Celność Obrona
12 59 53 49 33 22
11 54 48 45 30 20
10 49 43 41 27 18
9 44 39 36 24 16
8 39 34 32 21 14
7 34 30 27 18 12
6 29 25 23 15 10
5 24 20 19 12 8
4 19 16 14 9 6
3 14 11 10 6 4
2 9 7 5 3 2
1 4 2 1 0 0

Pokonanie przeciwnika o danym aspekcie (niezależnie od tego, czy znajduje się on w Próbach Loży czy poza nimi) da punkty mistrzostwa danego aspektu, które przekładają się na kolejne poziomy. Ilość punktów potrzebna na każdy poziom:

Tabela Poziomów Mistrzostwa
Poziom Wymagane Punkty Mistrzostwa Minimalna Trudność Przeciwników
12 1 000 000 Otchłań
Otchłań
11 500 000 Otchłań
Otchłań
10 250 000 Otchłań
Otchłań
9 125 000 Otchłań
Otchłań
8 60 000 Głębia
Głębia
7 30 000 Głębia
Głębia
6 15 000 Głębia
Głębia
5 7 500 Mrok
Mrok
4 3 500 Mrok
Mrok
3 1 500 Mrok
Mrok
2 500 Cień
Cień
1 0 Cień
Cień

Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi.

Tabela zdobywanych Punktów Mistrzostwa
Cień
Cień
Mrok
Mrok
Głębia
Głębia
Otchłań
Otchłań


Nasycenia działa tym mocniej, im przeciwnik jest silniejszy od gracza, co określa różnica Powera między nimi:

  • gdy Power przeciwnika wynosi poniżej 70% Powera gracza - nasycenie nie działa,
  • gdy Power przeciwnika wynosi pomiędzy 70% a 130 % Powera gracza - nasycenie działa ze skutecznością równą stosunkowi powera przeciwnika do powera gracza,
  • gdy Power przeciwnika wynosi powyżej 130% Powera gracza - nasycenie działa ze 130% skuteczności.

Aspekt, trudność i moc nasycenia w walce z danym przeciwnikiem możesz zobaczyć w oknie podglądu jego drużyny.