Nasycenie: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian Znacznik: Ręczne wycofanie zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 150: | Linia 150: | ||
|}</center> | |}</center> | ||
Nasycenie poziomu mistrzostwa odbywa się w oknie wzmocnień Loży dostępnym poprzez rozmowę z jednym z członków Loży stojących przy portalach. Wymaga opłaty w [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] aitharach. Koszty nasycenia wyglądają następująco: | |||
<center> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;" | |||
|+ '''Koszt Nasycenia Poziomu Mistrzostwa''' | |||
<br> | |||
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px" | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom nasycenia''' | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia''' | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Redukcja''' | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Odbicie''' | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Celność''' | |||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrona''' | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 12 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 40 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 15 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 10 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 11 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 20 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 4 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 2 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 10 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 15 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 6 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 4 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 9 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 11 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 4 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 8 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 7 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 7 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 5 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 2 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 650 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 6 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 3 000 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 800 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 650 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 400 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 5 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 800 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 750 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 500 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 400 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 250 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 4 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 200 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 450 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 300 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 200 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 3 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 600 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 240 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 100 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 80 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 2 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 300 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 120 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 80 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 60 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 40 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |||
| style="border:solid #36393F;" | 1 | |||
| style="border:solid #36393F;" | 150 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 60 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 40 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 30 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
| style="border:solid #36393F;" | 20 [[Plik:aithar.png|link=|25x25px|Aithar]] | |||
|}</center> | |||
Dodatkowo nie można nasycać tylko jednego rodzaju wzmocnienia nawet jak ma się na to środki - każdy kolejny poziom wymaga nasycenia określonej ilości poziomów dowolnych wzmocnień: | |||
<center> | <center> | ||
| Linia 250: | Linia 348: | ||
| style="border:solid #36393F;" | 0 | | style="border:solid #36393F;" | 0 | ||
|}</center> | |}</center> | ||
Pokonanie [[przeciwnicy|przeciwnika]] o danym aspekcie (niezależnie od tego, czy znajduje się on w Próbach Loży czy poza nimi) da punkty mistrzostwa danego aspektu, które przekładają się na kolejne poziomy. Ilość punktów potrzebna na każdy poziom: | |||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;" | ||
|+ ''' | |+ '''Tabela Poziomów Mistrzostwa''' | ||
< | <br> | ||
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px" | |- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px" | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | '''Poziom''' | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | '''Wymagane Punkty Mistrzostwa''' | ||
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |''' | | style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | '''Minimalna Trudność Przeciwników''' | ||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 12 | | style="border:solid #36393F;" | 12 || style="border:solid #36393F;" | 1 000 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 11 | | style="border:solid #36393F;" | 11 || style="border:solid #36393F;" | 500 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 10 | | style="border:solid #36393F;" | 10 || style="border:solid #36393F;" | 250 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 9 | | style="border:solid #36393F;" | 9 || style="border:solid #36393F;" | 125 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 8 | | style="border:solid #36393F;" | 8 || style="border:solid #36393F;" | 60 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Głębia.png|link=|25x25px|Głębia]]</br>Głębia | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 7 | | style="border:solid #36393F;" | 7 || style="border:solid #36393F;" | 30 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Głębia.png|link=|25x25px|Głębia]]</br>Głębia | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 6 | | style="border:solid #36393F;" | 6 || style="border:solid #36393F;" | 15 000 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Głębia.png|link=|25x25px|Głębia]]</br>Głębia | ||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 5 | | style="border:solid #36393F;" | 5 || style="border:solid #36393F;" | 7 500 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Mrok.png|link=|25x25px|Mrok]]</br>Mrok | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | 500 | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 4 | | style="border:solid #36393F;" | 4 || style="border:solid #36393F;" | 3 500 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Mrok.png|link=|25x25px|Mrok]]</br>Mrok | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 3 | | style="border:solid #36393F;" | 3 || style="border:solid #36393F;" | 1 500 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Mrok.png|link=|25x25px|Mrok]]</br>Mrok | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 2 | | style="border:solid #36393F;" | 2 || style="border:solid #36393F;" | 500 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Cień.png|link=|25x25px|Cień]]</br>Cień | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | |- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center" | ||
| style="border:solid #36393F;" | 1 | | style="border:solid #36393F;" | 1 || style="border:solid #36393F;" | 0 || style="border:solid #36393F;" | [[Plik:Cień.png|link=|25x25px|Cień]]</br>Cień | ||
| | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
| style="border:solid #36393F;" | | |||
|}</center> | |}</center> | ||
Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi. | Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi. | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="90%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; | {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="90%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; | ||
|+ ''' | |||
</ | |+ <span style="color:#f8f9fa; font-size:20px">'''Tabela zdobywanych Punktów Mistrzostwa'''</span> | ||
|- style=" | |- style="font-size:16px; border:solid #40444B" | ||
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" | | |||
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" | | |||
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" |[[Plik:Cień.png|link=|25x25px|Cień]]</br>Cień | |||
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" |[[Plik:Mrok.png|link=|25x25px|Mrok]]</br>Mrok | |||
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 3px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 5px #36393F" |[[Plik:Głębia.png|link=|25x25px|Głębia]]</br>Głębia | |||
! style="background:#40444B;text-align: center; border-left:solid 5px #36393F; border-right:solid 5px #36393F; border-top:solid 5px #36393F; border-bottom:solid 3px #36393F" |[[Plik:Otchłań.png|link=|25x25px|Otchłań]]</br>Otchłań | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|}</center> | |}</center> | ||
Nasycenia działa tym mocniej, im przeciwnik jest silniejszy od gracza, co określa różnica Powera między nimi: | |||
* gdy Power przeciwnika wynosi poniżej 70% Powera gracza - nasycenie nie działa, | |||
* gdy Power przeciwnika wynosi pomiędzy 70% a 130 % Powera gracza - nasycenie działa ze skutecznością równą stosunkowi powera przeciwnika do powera gracza, | |||
* gdy Power przeciwnika wynosi powyżej 130% Powera gracza - nasycenie działa ze 130% skuteczności. | |||
Aspekt, trudność i moc nasycenia w walce z danym przeciwnikiem możesz zobaczyć w oknie podglądu jego drużyny. | Aspekt, trudność i moc nasycenia w walce z danym przeciwnikiem możesz zobaczyć w oknie podglądu jego drużyny. | ||
Wersja z 11:19, 26 gru 2025
Nasycenie mechanika dodana wraz z Próbą Loży. Zapewnia lepszą skuteczność nie tylko w Próbach Loży, ale też w walkach poza nimi z przeciwnikami o danym aspekcie. Jednocześnie możemy korzystać tylko z jednego wybranego rodzaju nasycenia. Za pokonanie przeciwnika o danym aspekcie zdobywamy punkty, a wraz z nimi kolejne poziomy mistrzostwa. Wyższy poziom mistrzostwa to większe potencjalne wzmocnienie w walce z przeciwnikami o danym aspekcie. Nie będzie jednak ono działać, dopóki nie nasycimy osiągniętego poziomu. Możemmy to zrobić poprzez wydanie
aitharów u jednego z członków Loży stojącego obok portalu do Prób Loży.
Do korzystania z nasycenia potrzebna jest też broń rzadka, setowa, epicka lub legendarna. Im wyższy rangą sprzęt, tym więcej dostępnych poziomów mistrzostwa.
W grze występuje pięć rodzajów nasycenia.
|
|
|
|
|
| Poziom nasycenia | Obrażenia | Redukcja | Odbicie | Celność (punkty trafień) |
Obrona (punkty obrony) | ||
| Szansa zadziałania | Zredukowane obrażenia | Odbite obrażenia | |||||
| 1 | 3,0% | 3,0% | 5,0% | 5,0% | 105,0% | +50 | +100 |
| 2 | 4,0% | 4,0% | 6,5% | 7,0% | 110,0% | +75 | +150 |
| 3 | 5,0% | 5,0% | 8,0% | 9,0% | 115,0% | +100 | +200 |
| 4 | 6,0% | 6,0% | 9,5% | 11,0% | 120,0% | +125 | +250 |
| 5 | 7,0% | 7,0% | 11,0% | 13,5% | 125,0% | +175 | +350 |
| 6 | 8,0% | 8,0% | 12,5% | 16,0% | 130,0% | +225 | +450 |
| 7 | 9,5% | 9,5% | 15,0% | 18,5% | 135,0% | +300 | +600 |
| 8 | 11,0% | 11,0% | 17,5% | 21,0% | 140,0% | +400 | +800 |
| 9 | 12,5% | 12,5% | 19,0% | 24,0% | 145,0% | +550 | +1100 |
| 10 | 14,0% | 14,0% | 22,5% | 27,0% | 150,0% | +750 | +1500 |
| 11 | 16,0% | 16,0% | 26,0% | 30,0% | 155,0% | +1000 | +2000 |
| 12 | 18,0% | 18,0% | 30,0% | 35,0% | 160,0% | +1400 | +2800 |
Nasycenie poziomu mistrzostwa odbywa się w oknie wzmocnień Loży dostępnym poprzez rozmowę z jednym z członków Loży stojących przy portalach. Wymaga opłaty w
aitharach. Koszty nasycenia wyglądają następująco:
| Poziom nasycenia | Obrażenia | Redukcja | Odbicie | Celność | Obrona |
| 12 | 40 000 |
15 000 |
10 000 |
7 500 |
5 000 |
| 11 | 20 000 |
7 500 |
5 000 |
4 000 |
2 500 |
| 10 | 15 000 |
6 000 |
4 000 |
3 000 |
2 000 |
| 9 | 11 000 |
4 500 |
3 000 |
2 000 |
1 500 |
| 8 | 7 500 |
3 000 |
2 000 |
1 500 |
1 000 |
| 7 | 5 000 |
2 000 |
1 250 |
1 000 |
650 |
| 6 | 3 000 |
1 250 |
800 |
650 |
400 |
| 5 | 1 800 |
750 |
500 |
400 |
250 |
| 4 | 1 200 |
450 |
300 |
200 |
150 |
| 3 | 600 |
240 |
150 |
100 |
80 |
| 2 | 300 |
120 |
80 |
60 |
40 |
| 1 | 150 |
60 |
40 |
30 |
20 |
Dodatkowo nie można nasycać tylko jednego rodzaju wzmocnienia nawet jak ma się na to środki - każdy kolejny poziom wymaga nasycenia określonej ilości poziomów dowolnych wzmocnień:
| Poziom nasycenia | Obrażenia | Redukcja | Odbicie | Celność | Obrona |
| 12 | 59 | 53 | 49 | 33 | 22 |
| 11 | 54 | 48 | 45 | 30 | 20 |
| 10 | 49 | 43 | 41 | 27 | 18 |
| 9 | 44 | 39 | 36 | 24 | 16 |
| 8 | 39 | 34 | 32 | 21 | 14 |
| 7 | 34 | 30 | 27 | 18 | 12 |
| 6 | 29 | 25 | 23 | 15 | 10 |
| 5 | 24 | 20 | 19 | 12 | 8 |
| 4 | 19 | 16 | 14 | 9 | 6 |
| 3 | 14 | 11 | 10 | 6 | 4 |
| 2 | 9 | 7 | 5 | 3 | 2 |
| 1 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 |
Pokonanie przeciwnika o danym aspekcie (niezależnie od tego, czy znajduje się on w Próbach Loży czy poza nimi) da punkty mistrzostwa danego aspektu, które przekładają się na kolejne poziomy. Ilość punktów potrzebna na każdy poziom:
| Poziom | Wymagane Punkty Mistrzostwa | Minimalna Trudność Przeciwników |
| 12 | 1 000 000 | Otchłań Otchłań |
| 11 | 500 000 | Otchłań Otchłań |
| 10 | 250 000 | Otchłań Otchłań |
| 9 | 125 000 | Otchłań Otchłań |
| 8 | 60 000 | Głębia |
| 7 | 30 000 | Głębia |
| 6 | 15 000 | Głębia |
| 5 | 7 500 | Mrok Mrok |
| 4 | 3 500 | Mrok Mrok |
| 3 | 1 500 | Mrok Mrok |
| 2 | 500 | Cień |
| 1 | 0 | Cień |
Im wyższy poziom, tym z trudniejszymi przeciwnikami musisz się mierzyć, by osiągnąć następny. Na 3 poziomie przestaniesz zdobywać punkty z przeciwników Cienia, na 6 z Mroku, a na 9 z Głębi.
Cień |
Mrok Mrok |
Głębia |
Otchłań Otchłań |
|---|
Nasycenia działa tym mocniej, im przeciwnik jest silniejszy od gracza, co określa różnica Powera między nimi:
- gdy Power przeciwnika wynosi poniżej 70% Powera gracza - nasycenie nie działa,
- gdy Power przeciwnika wynosi pomiędzy 70% a 130 % Powera gracza - nasycenie działa ze skutecznością równą stosunkowi powera przeciwnika do powera gracza,
- gdy Power przeciwnika wynosi powyżej 130% Powera gracza - nasycenie działa ze 130% skuteczności.
Aspekt, trudność i moc nasycenia w walce z danym przeciwnikiem możesz zobaczyć w oknie podglądu jego drużyny.




