Epiki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 24: Linia 24:
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: 50
*Mana: 50
*Mana: 50
<span style="color:#0099FF"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
Linia 76: Linia 76:
*Mana: 50
*Mana: 50


<span style="color:#66FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
Linia 101: Linia 101:
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: 50
*Mana: 50
*Mana: 50
<span style="color:#99FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
Linia 132: Linia 132:
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: 50
*Mana: 50
*Mana: 50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
Linia 157: Linia 157:
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: 50
*Mana: 50
*Mana: 50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
Linia 182: Linia 182:
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: 50
*Mana: 50
*Mana: 50
<span style="color:DarkBlue"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%

Wersja z 22:25, 14 sty 2023

Epiki - to królowie wśród przedmiotów, a ich właściciele stają się potężniejsi od zwykłego wojownika. Te prastare i niewiarygodnie silne przedmioty pulsują wewnętrzną energią, co sprawia, że przedmioty te niemal ożywają. Jednak energia ta musi być cyklicznie uzupełniana poprzez ładowanie przedmiotu. Przedmiot odpowiednio traktowany zyskuje siłę wraz ze swoim panem i razem stają się niemal niepokonani. Znalezienie takiego przedmiotu jednak graniczy z cudem. Choć wypadają z każdego silniejszego bossa i czempiona, to szansa na to jest bliska zeru. Im silniejszy boss i czempion, tym większa szansa na zdobycie przedmiotu.

Dokładniejszy opis ładowania Epików znajdziesz - TUTAJ

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Powrót do strony głównej