Epiki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 4: Linia 4:


<center>
<center>
{|
{|class="wikitable"; width="95%"; style="background-color:#666666; color:#eeeeee; font-size:16px; border:white 1px;  
|- class="wikitable"; width="95%"; style="background-color:#666666; color:#eeeeee; font-size:16px; border:white 1px; vertical-align:top";
|- style="vertical-align:top";


|<center>
|<center>
Linia 48: Linia 48:
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (100+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Moc: 10
*Moc: +10
*Wiedza: 20
*Wiedza: +20
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: +50
*Mana: 50
*Mana: +50
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
Linia 62: Linia 62:
|
|
<center>
<center>
'''[[Attawa|<big style="color:#FFff00">Attawa</big>]]'''
'''[[Gorthdar|<big style="color:#FFff00">Gorthdar</big>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png|link=Attawa]]
[[Plik:Gorthdar.png|link=Gorthdar]]
</center>
</center>


*Ranga: [IX]
*Typ: Topór dwuręczny
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Barbarzyńca</span>
*Waga przedmiotu: 50
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Obrażenia: (110+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Siła: +15
*Zręczność: +10
*Zdrowie: +100
*Kondycja: +50
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Dodatkowe obrażenia od ognia: 12%
*+2% co poziom
*+1% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>
*+1% co poziom</span>


|<center>
|<center>
'''[[Attawa|<big style="color:#FFff00">Attawa</big>]]'''
'''[[Imisindo|<big style="color:#FFff00">Imisindo</big>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png|link=Attawa]]
[[Plik:Imisindo.png|link=Imisindo]]
</center>
</center>


*Typ: Laska
*Typ: Łuk
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Voodoo</span>
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Łucznik</span>
*Waga przedmiotu: 15
*Waga przedmiotu: 10
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wartość: 3 000 000 złota
*Wymagany poziom: 60
*Wymagany poziom: 60
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Rodzaj obrażeń: Kłute
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (85+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
*+ 3 Obrażenia co poziom
*Moc: 10
*Siła: +10
*Wiedza: 20
*Zręczność: +10
*Zdrowie: 50
*Zdrowie: +150
*Mana: 50
*Kondycja: +50
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
<span style="color:#33FFFF"><center>'''Bonus'''</center>
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator trafień dystansowych: 20%
*+2% co poziom
*+2% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
Linia 103: Linia 116:


<center>
<center>
{| class="wikitable"; width="75%"; style="background-color:#666666; color:#eeeeee; font-size:16px; border:white 1px"
{|class="wikitable"; width="95%"; style="background-color:#666666; color:#eeeeee; font-size:16px; border:white 1px;
|- style="vertical-align:top";


|<center>
|<center>
'''[[Attawa|<big style="color:#FFff00">Attawa</big>]]'''
'''[[Latarnia Życia|<big style="color:#FFff00">Latarnia Życia</big>]]'''
<br>
<br>
[[Plik:Attawa.png|link=Attawa]]
[[Plik:Latarnia_Życia.png|link=Latarnia Życia]]
</center>
</center>



Wersja z 23:16, 14 sty 2023

Epiki - to królowie wśród przedmiotów, a ich właściciele stają się potężniejsi od zwykłego wojownika. Te prastare i niewiarygodnie silne przedmioty pulsują wewnętrzną energią, co sprawia, że przedmioty te niemal ożywają. Jednak energia ta musi być cyklicznie uzupełniana poprzez ładowanie przedmiotu. Przedmiot odpowiednio traktowany zyskuje siłę wraz ze swoim panem i razem stają się niemal niepokonani. Znalezienie takiego przedmiotu jednak graniczy z cudem. Choć wypadają z każdego silniejszego bossa i czempiona, to szansa na to jest bliska zeru. Im silniejszy boss i czempion, tym większa szansa na zdobycie przedmiotu.

Dokładniejszy opis ładowania Epików znajdziesz - TUTAJ

Allenor

  • Ranga: [IX]
  • Typ: Miecz jednoręczny
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Waga przedmiotu: 10
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Obrażenia: (80+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Siła: +10
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 12%
  • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Ranga: [IX]
  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: +10
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +50
  • Mana: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Gorthdar

  • Ranga: [IX]
  • Typ: Topór dwuręczny
  • Wymagana klasa: Barbarzyńca
  • Waga przedmiotu: 50
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Obrażenia: (110+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Siła: +15
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 12%
  • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Imisindo

  • Typ: Łuk
  • Wymagana klasa: Łucznik
  • Waga przedmiotu: 10
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Obrażenia: (85+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Siła: +10
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień dystansowych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Latarnia Życia
Plik:Latarnia Życia.png

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Attawa

  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
  • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: 10
  • Wiedza: 20
  • Zdrowie: 50
  • Mana: 50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
  • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
  • +1% co poziom

Powrót do strony głównej