Epiki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 13: Linia 13:
</center>
</center>


*Ranga: [IX]
*Ranga: IX
*Typ: Miecz jednoręczny
*Typ: Miecz jednoręczny
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Rycerz</span>
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Rycerz</span>
Linia 21: Linia 21:
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Obrażenia: (80+lvl)
*Obrażenia: (80+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
**+ 3 Obrażenia co poziom
*Siła: +10
*Siła: +10
*Zręczność: +10
*Zręczność: +10
Linia 29: Linia 29:
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator obrażeń fizycznych: 12%
*Modyfikator obrażeń fizycznych: 12%
*+1% co poziom
**+1% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>
**+1% co poziom</span>


|<center>
|<center>
Linia 39: Linia 39:
</center>
</center>


*Ranga: [IX]
*Ranga: IX
*Typ: Laska
*Typ: Laska
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Voodoo</span>
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Voodoo</span>
Linia 47: Linia 47:
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (100+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
**+ 3 Obrażenia co poziom
*Moc: +10
*Moc: +10
*Wiedza: +20
*Wiedza: +20
Linia 55: Linia 55:
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*Modyfikator trafień mentalnych: 20%
*+2% co poziom
**+2% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom
**+1% co poziom
</span>
</span>


Linia 67: Linia 67:
</center>
</center>


*Ranga: [IX]
*Ranga: IX
*Typ: Topór dwuręczny
*Typ: Topór dwuręczny
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Barbarzyńca</span>
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Barbarzyńca</span>
Linia 75: Linia 75:
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Rodzaj obrażeń: Sieczne
*Obrażenia: (110+lvl)
*Obrażenia: (110+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
**+ 3 Obrażenia co poziom
*Siła: +15
*Siła: +15
*Zręczność: +10
*Zręczność: +10
Linia 83: Linia 83:
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe obrażenia od ognia: 12%
*Dodatkowe obrażenia od ognia: 12%
*+1% co poziom
**+1% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>
**+1% co poziom</span>


|<center>
|<center>
Linia 93: Linia 93:
</center>
</center>


*Ranga: [IX]
*Ranga: IX
*Typ: Łuk
*Typ: Łuk
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Łucznik</span>
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Łucznik</span>
Linia 101: Linia 101:
*Rodzaj obrażeń: Kłute
*Rodzaj obrażeń: Kłute
*Obrażenia: (85+lvl)
*Obrażenia: (85+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
**+ 3 Obrażenia co poziom
*Siła: +10
*Siła: +10
*Zręczność: +10
*Zręczność: +10
Linia 109: Linia 109:
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień dystansowych: 20%
*Modyfikator trafień dystansowych: 20%
*+2% co poziom
**+2% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>
**+1% co poziom</span>


|}
|}
Linia 126: Linia 126:
</center>
</center>


*Ranga: [IX]
*Ranga: IX
*Typ: Laska
*Typ: Laska
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Druid</span>
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Druid</span>
Linia 134: Linia 134:
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (100+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
**+ 3 Obrażenia co poziom
*Moc: +10
*Moc: +10
*Wiedza: +20
*Wiedza: +20
Linia 142: Linia 142:
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Wyssanie many: 8%
*Wyssanie many: 8%
*+1% co poziom
**+1% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>
**+1% co poziom</span>


|<center>
|<center>
Linia 152: Linia 152:
</center>
</center>


*Ranga: [IX]
*Ranga: IX
*Typ: Kastety
*Typ: Kastety
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Sheed</span>
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Sheed</span>
Linia 160: Linia 160:
*Rodzaj obrażeń: Kłute
*Rodzaj obrażeń: Kłute
*Obrażenia: (95+lvl)
*Obrażenia: (95+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
**+ 3 Obrażenia co poziom
*Siła: +10
*Siła: +10
*Zręczność: +10
*Zręczność: +10
Linia 168: Linia 168:
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Modyfikator trafień wręcz: 20%
*Modyfikator trafień wręcz: 20%
*+2% co poziom
**+2% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>
**+1% co poziom</span>


|<center>
|<center>
Linia 178: Linia 178:
</center>
</center>


*Ranga: [IX]
*Ranga: IX
*Typ: Laska
*Typ: Laska
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Mag Ognia</span>
*<span style="color:#FF0000">Wymagana klasa: Mag Ognia</span>
Linia 186: Linia 186:
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Rodzaj obrażeń: Obuchowe
*Obrażenia: (100+lvl)
*Obrażenia: (100+lvl)
*+ 3 Obrażenia co poziom
**+ 3 Obrażenia co poziom
*Moc: +20
*Moc: +20
*Wiedza: +10
*Wiedza: +10
Linia 193: Linia 193:
*Dodatkowe PA: 1
*Dodatkowe PA: 1
*Szansa na podwójny atak: 10%
*Szansa na podwójny atak: 10%
*+1% co poziom
**+1% co poziom
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*Szansa na trafienie krytyczne: 9%
*+1% co poziom</span>
**+1% co poziom</span>


|}
|}

Wersja z 23:35, 14 sty 2023

Epiki - to królowie wśród przedmiotów, a ich właściciele stają się potężniejsi od zwykłego wojownika. Te prastare i niewiarygodnie silne przedmioty pulsują wewnętrzną energią, co sprawia, że przedmioty te niemal ożywają. Jednak energia ta musi być cyklicznie uzupełniana poprzez ładowanie przedmiotu. Przedmiot odpowiednio traktowany zyskuje siłę wraz ze swoim panem i razem stają się niemal niepokonani. Znalezienie takiego przedmiotu jednak graniczy z cudem. Choć wypadają z każdego silniejszego bossa i czempiona, to szansa na to jest bliska zeru. Im silniejszy boss i czempion, tym większa szansa na zdobycie przedmiotu.

Dokładniejszy opis ładowania Epików znajdziesz - TUTAJ

Allenor

  • Ranga: IX
  • Typ: Miecz jednoręczny
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Waga przedmiotu: 10
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Obrażenia: (80+lvl)
    • + 3 Obrażenia co poziom
  • Siła: +10
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 12%
    • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
    • +1% co poziom

Attawa

  • Ranga: IX
  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
    • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: +10
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +50
  • Mana: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień mentalnych: 20%
    • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
    • +1% co poziom

Gorthdar

  • Ranga: IX
  • Typ: Topór dwuręczny
  • Wymagana klasa: Barbarzyńca
  • Waga przedmiotu: 50
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Obrażenia: (110+lvl)
    • + 3 Obrażenia co poziom
  • Siła: +15
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe obrażenia od ognia: 12%
    • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
    • +1% co poziom

Imisindo

  • Ranga: IX
  • Typ: Łuk
  • Wymagana klasa: Łucznik
  • Waga przedmiotu: 10
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Obrażenia: (85+lvl)
    • + 3 Obrażenia co poziom
  • Siła: +10
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień dystansowych: 20%
    • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
    • +1% co poziom

Latarnia Życia

  • Ranga: IX
  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Druid
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
    • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: +10
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +50
  • Mana: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Wyssanie many: 8%
    • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
    • +1% co poziom

Washi

  • Ranga: IX
  • Typ: Kastety
  • Wymagana klasa: Sheed
  • Waga przedmiotu: 10
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Obrażenia: (95+lvl)
    • + 3 Obrażenia co poziom
  • Siła: +10
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +150
  • Kondycja: +50
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Modyfikator trafień wręcz: 20%
    • +2% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
    • +1% co poziom

Żmij

  • Ranga: IX
  • Typ: Laska
  • Wymagana klasa: Mag Ognia
  • Waga przedmiotu: 15
  • Wartość: 3 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 60
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Obrażenia: (100+lvl)
    • + 3 Obrażenia co poziom
  • Moc: +20
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +100
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Szansa na podwójny atak: 10%
    • +1% co poziom
  • Szansa na trafienie krytyczne: 9%
    • +1% co poziom

Powrót do strony głównej